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魔兽世界5.1新手猫德PVP经验总结
作者:血迷迭
来源:ngacn
发布时间: 14:30:21
关键词>>德鲁伊丨攻略
5.1新手猫德PVP经验总结
1. 综述
5.0以后,猫德分家,变成野性战斗(猫德)和守护者(熊德),再也不能以野德单指其中的一种了,本文只涉及猫德也就是“野性战斗”天赋。
而你首先需要明白的是,选择了猫德的话,爆发伤害比以前强,控制技能也更多,但相对熊德,没有以前4.X的野德厚皮了,这意味着你不能一昧变熊去瓦解对方的爆击,而是得用好手里的控制技能去规避对方致命的伤害。
不管什么时候,作为一个猫德,对于远程你需要主动点去突袭对方,争取贴着对方,要做到在节奏上一直逼着敌人,让他有种血线被压下去的压力感。而不是被一个猎人照出来以后想控制他然后跑路,那样做通常你会跑着跑着就死了。
2. 天赋与雕纹
3.1 天赋
第一层天赋:
豹之迅捷
这个天赋一般守护德扛7会点出,使你平常所有形态下的速度提升15%,但新手不推荐使用,当然如果你是老手了,那你就是有自己的节奏和打法了,这个可以参考没有暗影步的盗贼。
野性位移
5.2以后改为闪现之后激活猫形态,移动速度提升50%,但是不再有潜行效果,也就是没有了以前的位移突袭和短暂让对方丢失目标,基于CD时间太长,已经不适合猫德了,至少在面对远程的时候这个技能可控性太弱了。连奶德也考虑不点这个天赋,所以作为猫德在5.2以后不会推荐点。
野性冲锋
已经没有争议,如果你还不是一个有自己见解的猫德,就点这个吧!
这个技能现在在不同形态下有不同效果:
熊形态 - 冲过去使对方定身,你可以在战歌里追击对方旗手时用熊冲锋来拖住他前进的步骤,或者一个法师将你冰在猫形态,你在他深结之前可以变熊冲过去定住他,他就只能交闪现,而不能后跳近身冰你;
猫形态 - 直接跳到对方背后,使他带有眩晕效果,即移动速度降低,也许当对方对你读一个需要视角支持的技能时,你跳到他背后可以使他一次读条失效;
人形态 - 当目标是友方时使用是直接冲到友方目标身边,包括宝宝还有图腾蘑菇都可以,
可以用来逃向友方人堆来躲避集火,这个可以用一个宏来保证你的操作:
#showtooltip/cancelform [stance:1/3/4,help]/cast 野性冲锋
就是当你目标为友善时,判断是熊、猫及旅行形态的话按一下就会取消形态变为人,再按一下冲向友善目标。
更重要的是,你获得类似战士战旗援护这样机动性操作的选择,比如战歌旗室里,3楼有蘑菇或图腾雕像之类的东西时,你可以直接作为目标冲上去
关于视频中.树人与冲锋配合的宏.想用树人和冲锋天赋的可以使用下面两个宏.
#showtooltip 自然之力/cast [nopet]自然之力/petpassive/petstay/petmoveto
这个宏是树人扔出来就定位.再点一下就是树人走位的宏.
如果你每秒4次点击率.可以把树人扔到屋顶不闪下来都可以哦.
#showtooltip 野性冲锋/cancelform [help]/use 11/cancelform [help]/目标 野性蘑菇/目标 树人/cast [@mouseover,exists,help][]野性冲锋
这个是冲锋树人宏.记住要先用熊形态吃够昏迷递减再用.否则很容易被逮人形的
旅行状态 - 直接向前跳20码,不过这个意义不大,只用于赶路,如果一个战士追你的话你未必能借此逃脱;
枭兽形态 鸟德多一个类似LR逃脱的后跳,这个不在本文的讨论范围内。
第二层
自然迅捷
这一层主流选自然迅捷,1分钟CD,可以用来瞬吹风,瞬缠绕,瞬休眠和瞬加血,尽管5.2猫德的旋风改为有CD,但因为可攻可守,选的人相信还是最多。
立即恢复30%生命值,就是个山寨的绝望祷言,CD太长了,还不如一个爆击的迅捷大触有用。
塞纳里奥结界
这个技能不就是4.X奶德天赋里的自然结界改的嘛,50%生命以下被打自动释放回春,现在改个名字,再变成手动和明确CD。它的机制是可以给友方或自己使用,使用之后身上会有一个持续30秒的BUFF,只要受到攻击,会开始治疗目标,持续6秒之后消失;反之就是没人打你的话,会像自然之握一样30秒后不产生治疗就消失,技能的CD是30秒,所以你可以没人打你的时候就提前上好这个法术,30秒内没人打你的话到时候可以再补上。但是,这个技能在PVP中有点鸡肋,猫德被打的时候会比较伤,这个天赋可取之处除了昏迷时被打自动回和不被驱散以外,实际效果可能还没有一个回春好,我试了下我的装备6秒只有3跳,不爆总共才回4-5W血,人家开技能爆你一下都5-10W了,从理论上此天赋性价比不高。
5.2改动是治疗量增加100%,需要实测能加多少。
第三层
精灵虫群
这一层的天赋都是限制敌方移动的技能,争议就是用精灵虫群还是台风。精灵虫群就是精灵之火的升级版,能让对方的移动速度降低50%15秒时间。这个天赋针对小德内战有奇效,可以算一个不错的风筝技能,有兴趣的可以去看Getz是怎么使用的,他对这个技能的使用有不错的思路。不过之前有BUG就是目标身上已经有减速的话,上精灵之火反而让对方不减速了,不知道现在好了没。
5.2改动,精灵虫群可以同时减速多个目标
群体缠绕
这个技能感觉跟萨满的地缚图腾一样效果,可以瞬发将包括目标(敌人)和他附近的5个目标缠绕在原地,使用时目标可以是在背后的。如果你共生了法师得到25秒冰环的话,就会觉得有重复的感觉,但5.2改动群体缠绕cd降低到30秒,让这个天赋的可选择性增加。
击退前方30码所有目标,并带眩晕6秒(减速),这个技能除了减速,还用来远程断读条,还可以利用地形把对方从高处吹到下面,比如说阿拉希盆地的伐木场,吹掉边边上的敌人减少敌方的火力,或者在刀峰山桥上,当你们集火对方的输出时,吹奶妈下去,或者你被集火的时候也可以吹。5.2台风CD变成30秒了,但综合来说他的用处最多。
第四层
丛林之魂
这个是被动收益,对猫来说是使用终结技时,根据你的连击点数每点回4能量,也就是5星的话回20能量,这个感觉是出一个节能施法的效果?PVP没有人推荐使用这个,除非你不要下面很酷的山寨影舞(化身)或会晕人的树人宝宝。
像盗贼的暗影之舞啊,我们也能做一只鹦鹉猫!猫德开化身30秒内能战斗中潜行(CD还是有的),使用潜行时才能用的突袭,毁灭,重点就是毁灭无视站位,照着脸打也不会被招架闪躲,战士开剑在人在的时候,直接开化身+猛虎再开狂暴,可以打好几个毁灭,这一波打下去伤害很高。目前来说我们需要留一个化身好在战士被打到复苏线把他强撸死。补充一点,感谢@tedshan提醒,“化身相当于一次变形可以解定身减速”。一个作为新手猫德的话,必选化身。
自然之力
猫德点出来的树人,具有击晕的技能,对猫德来说就相当于一个远程击晕了。
这一层从化身和自然之力这两个天赋的选择,基本上把猫德分为两派了,控制流和爆发流,自然之力的话是近战法系通吃,可以说打法系好打一点。我个人推荐使用化身,因为树人的晕跟自己的晕有递减,这个递减需要自己心里有数,而且猫德的控制其实够多了,下一层也有一个是击晕的天赋。
但是如果是拿7战场的话,像上面浪冰痕给的树人援护宏那样就要点出树人。
第五层
惊魂咆哮
发出咆哮,迷惑十码内所有敌人,持续3秒。跟盗贼的致盲一样,就是一个群体致盲吧,当然也是受到伤害会打断控制。这个适合混战的时候,以前对面猎人开动物园的时候,群盲一下可以缓解不小的压力。这个技能也可以算一个打断技能,不过需要近身就是了。我记得盗贼会在战士冲锋过来时照脸一个致盲,不知道猫德能不能这样打,用来化解一个冲锋。
因为不递减,我经常选这个天赋来加强控制
乌索尔旋风
在选定的位置上制造一股持续10秒的旋风,8码范围内的所有敌人减速50%,当有人离开范围时会被拉回去一次。自从5.1这个技能可以使用以后,鸟德可以放旋风+日光术控制法系或者治疗,有效地对其控制8秒。猫德打架的话用的比较少,对法系的话,我觉得可以突袭起手在身边提前放个旋风,如果法师闪出去就会被拉回来而且带减速,或者打战士,打一波流血跑开在他脚下放个旋风,他冲锋出来被拉回去的话等于废掉一个冲锋。不过怎么有效化,这需要练习。
蛮力重击
使目标昏迷5秒,这个其实就是以前熊的重击吧,但是现在全形态可用,如果是延续以前版本变猫打一波再变熊拍晕的套路,猫德点这个天赋的会多一点吧这一层普遍会用蛮力重击,不过前提是你第四层没点树人,不然递减的技能太多,我推荐出化身的可以点这个。如果是咆哮的话,单挑对猫德来说意义比较小,因为一般目标有流血在身上的话,这个盲只会让对方定一下,接着就断了,不过遇到多人的时候是不错的保命技能,群盲一下再跑远的。我个人觉得乌索尔旋风的潜力其实最大,因为他跟此天赋的其他控制技能不是同类的,如果运用的好,相信是很不同而且新奇的打法。
综上所述,对新手猫德我推荐点蛮力重击。
第六层
野性之心
CD6分钟,开启期间你其他三系的能力得到强化,持续45秒。这个天赋对猫的提升主要是熊形态及治疗方面,虽然变熊复仇面的提升无法体现在PVP当中,加护甲及减少被近战爆击的几率还是有效果的。最重要是治疗方面,我点了这个天赋去打22竞技场,开场打一波不管是我还是队友残血,我就直接开野心之心,一个迅捷大触,残血的那个人直接满血,在节奏相对快的竞技场里,只要使用一次野性之心能赢的就已经赢了,基本上CD长短没意义。
这个天赋的治疗能力基本上不弱于圣疗术,圣骑士的圣疗术10分钟现在如果点了天赋不败之魂,最多也就是减到6分钟左右,圣盾术(无敌)也是长达5分钟,想到这的话,野性之心的6分钟还是能让人接受的。
而且任何情况下耐力敏捷和智力被动提高6%。
塞纳留斯的梦境
这个天赋,机制是你的伤害技能提高下一次治疗效果(治疗之触或回春)30%,而猫德的治疗之触使下两次近战伤害提高25%。每种加成持续30秒,你在实战中需要监视你的两种BUFF,尽量不让加成浪费了。这个天赋战斗中覆盖面比较广,但弱点就是有点繁琐吧。
自然的守护
这个天赋猫德使用的最多,加开守护的期间加20%伤害及治疗,化身+自然的守护+主动敏捷饰品+猛虎之怒一波爆发流很猛,不过直接开掉所有爆发技能会怕被控制,被拖时间,所以也可以化身和自然的守护稍微错开时间。5.2把20%降到10%,但缩短CD了,看起来他的意义更像是配合爆发的饰品。
从爆发来说应该还是守护+化身一波来的最猛,然后是塞梦治疗之后BUFF25%的伤害,野性之心在爆发方面的意义最小,它更多是加大你生存的机率。新手猫德还是推荐自然的守护,但是三个天赋针对不同场合我认为都值得我们尝试!
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