周排名:第431名
人气:加载中...
玩家评分:
IGN评分:N/A
GS评分:N/A
FM评分:N/A
我要评分:
最低配置推荐配置系统:Win XP/VISTA/Win7/Win8
CPU:Intel Pentium III/AMD同性能CPU
内存:128MB以上
显卡:nVidia GeForce MX440/ATI同性能显卡
硬盘:200MB以上空间
声卡:Direct Sound 兼容声卡系统:Win XP/VISTA/Win7/Win8
CPU:Intel Pentium 4/AMD同性能CPU
内存:256MB以上
显卡:nVidia GeForce FX5000/ATI同性能显卡
硬盘:200MB以上空间
声卡:Direct Sound 兼容声卡
《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开。
第一人称射击FPS(中文)8.6格斗游戏FTG(中文)7.2动作游戏ACT(中文)9.3角色扮演RPG(中文)9.0策略战棋SLG(中文)9.6第一人称射击FPS(中文)9.0第三人称射击(英文)8.0体育竞技SPG(中文)8.4赛车竞速RAC(中文)9.3体育竞技SPG(中文)8.9
?08-05?09-24?09-08?11-24?01-06?10-28?04-05?11-29?09-11?07-18
?05-09?05-09?05-09?05-09?05-09?05-09?05-09?05-09?05-09
星际争霸&视频
星际争霸&攻略
?03-02?07-17?07-02?05-08?05-08?05-08?11-28?05-08?11-27?08-25?07-31?04-03?12-25?12-25
星际争霸&下载
游戏下载&03-26&04-13&04-13&04-13
游戏补丁&08-29&08-29&08-29&08-29修改器&08-29&08-29&08-29&08-29游戏其他
星际争霸&截图
《星际争霸》游戏截图-3(1)1/10《星际争霸》游戏截图-3(2)2/10《星际争霸》游戏截图-3(3)3/10《星际争霸》游戏截图-3(4)4/10《星际争霸》游戏截图-3(5)5/10《星际争霸》游戏截图-3(6)6/10《星际争霸》游戏截图-3(7)7/10《星际争霸》游戏截图-3(8)8/10《星际争霸》游戏截图-3(9)9/10《星际争霸》游戏截图-3(10)10/10
《星际争霸》游戏截图-4
《星际争霸》游戏截图-2
星际争霸&壁纸
热门网页游戏推荐
星际争霸系列
星际争霸&常见问题
&&&&&&&&&&
星际争霸&评论星际争霸地图编辑问题编辑地图的时候,如何在指定的部队旁边创建一个 - 爱问知识人
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2491531',
container: s,
size: '150,90',
display: 'inlay-fix'
星际争霸地图编辑问题
的时候,如何在指定的部队旁边创建一个新部队(就是Create)?
就比如想做一个类似“在口水龙旁边创建一个小狗”的触发,但是口水龙是动的,Location是不动的,具体怎么做?用什么工具?
你好象会编辑地图,我就不那么废话,你要的刺蛇对吧?
在地图上放置个刺蛇
再在它的身上画个位子Location 0
建Player 1
条件--总是 (我是汉化的)
行动--指挥 [Issue to all Zergling owned Player 1或者Current Player at “Anywhere” Move(这里有三个,随便哪个) to “Location 0” ]
---- 这个是让小狗跟随刺蛇
--重复触发
再新建Player 1
条件--指挥Player 1或者Current Player commands at most 5 Zergling
---- 这是限制一次创建5个Zergling
死一个创建1个
行动--移动位子(这个位子就是刺蛇身上的Location 0)
Center location labeled Location 0 on Hydralisk
owned by Player 1或者Current Player at Anywhere
你好象会编辑地图,我就不那么废话,你要的刺蛇对吧?
在地图上放置个刺蛇
再在它的身上画个位子Location 0
建Player 1
条件--总是 (我是汉化的)
行动--指挥 [Issue to all Zergling owned Player 1或者Current Player at “Anywhere” Move(这里有三个,随便哪个) to “Location 0” ]
---- 这个是让小狗跟随刺蛇
--重复触发
再新建Player 1
条件--指挥Player 1或者Current Player commands at most 5 Zergling
---- 这是限制一次创建5个Zergling
死一个创建1个
行动--移动位子(这个位子就是刺蛇身上的Location 0)
Center location labeled Location 0 on Hydralisk
owned by Player 1或者Current Player at Anywhere
--创建单位 Create 1 Zergling at Location 0 for plyer 1或者Current Player
--重复触发
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
其实也可以再加个等待XXX秒再创造个Zergling
《星际争霸》版本及相关版本升级补丁下载
《星际争霸》完整硬盘版下载
《星际争霸》背景音乐文件(120M)
《星际争霸》1.08b硬盘版升级补丁...
游戏***目录下的StarEdit.exe文件就是地图编辑器
通常游戏自带的就有,如果不幸你下载的是简装版的,可以到这个地址下载:
注:确保你...
星际争霸地图工具集
图片地图制作工具
SCPM2
图片地图制作工具
BMP2SCM1.0
图片地图制作工具
SCXE
综合地图编辑...
星际争霸》微操地图合集下载
进入对战平台,然后启动游戏,点左下部M……的那个(多人游戏),然后:
上战网选第一个(如果进不去,可能是版本问题或者战网注册表问题)。
上浩方等平台...
大家还关注经典的星际争霸,怎样才能参加星际争霸2的地地点在哪?分几-中国学网-中国IT综合门户网站-提供健康,养生,留学,移民,创业,汽车等信息
经典的星际争霸,怎样才能参加星际争霸2的地地点在哪?分几
来源:互联网 更新时间: 4:07:33 责任编辑:鲁晓倩字体:
摘要:怎样才能参加星际争霸2的 地地点在哪?分几个流程?请说具体点,我理解能力差 请问你说的星际2的时什么类型的?是G联赛或WCG那种正式的 还是各个办...
网友:为什么星际争霸2的在全球如此众多 回复:首先要说明的是星际争霸2是即时战略游戏的巅峰之作,而且平衡性imba到了一定的程度,没有最强的种族只要最强的玩家,这个游戏完美的继承了前的WOW,而且...
网友:怎样才能参加星际争霸2的 地地点在哪?分几个流程?请说具体点,我理解能力差回复:请问你说的星际2的时什么类型的?是G联赛或WCG那种正式的 还是各个办的小型赛事?另外不少有专门的群的。如果是的G联赛和WCG SW的需要...
网友:星际争霸好不好玩? 朋友还在玩这个老游戏,不知道好玩不。回复:还行吧,以前玩的不亦乐乎,很多人都在玩,后来都玩其他游戏去了,其实星际争霸挺好玩的
网友:星际争霸教主的 回复:: .yaoyuan./yydb_games.php?sPlayer=Flash&sPlayerType=1&sMatchKespa=1 全是教主的 要看哪场就点后面的vod
网友:星际争霸2是不是特别好玩呢? 总是在网上看到大家说起星际争霸2,听说是款3D游戏,我特好奇想要知道是不是特别...回复:事先说明一下,我个人就比较喜欢玩3D游戏,现在也在家里玩,根据我的经验来看,这玩3D游戏最重要的一点就是看你在用什么样的显示器,一般的显示器,在效果的表现...
网友:求星际争霸 我记得是游戏风云播过了 很久了 是星际1的 有一个虫族吧 还有貌似是人族 其中有...回复:加油,目测你要等到下辈子了,现在几乎没人有那么老的了,即使有,估计清晰度也能了,劝你还是算了,干点有意义的吧
网友:星际争霸的3D效果? 3D的效果是不是要比平时的好一些?我比较喜欢玩游戏,问问用3D显示器玩的效果...回复:3D的效果当然要比平时的好了,就这么说吧,楼主一定看过3D的电影,跟那个效果基本上一样,就是玩游戏的时候视觉上更有震撼力,你想呀,里面的和人物都是你...
网友:求星际争霸2的录像 最好有较多国选手的录像回复:你可以一下“日”(这里不能发链接的),里面汇总了很多国内外的REP或者是解说,可以选种族和胜败方进行观看的。
网友:有用明基RL245HT玩星际争霸的吗?效果如何,介绍一下呗。... 回复:你好,WCS亚洲总决赛上选手用的就是这款机器,这款显示器是专为星际争霸2这类RTS类游戏设计而成,在开发阶段曾邀请了星际争霸2前世界冠战队Startale...
网友:星际争霸1游戏风云 那种比较精的 想找回童年的回忆 最好是BBC阿龙之类的游戏风云解说 一定是星际1...回复:您好!很高兴为您解答。同为星际争霸老粉,先握个手吧哈哈哈~以下是土豆网的一些星际争霸,以选手居多,中文解说(可能有一些是BBC二龙的解说,时间...
“经典的星际争霸”的相关文章:
07-1307-1207-1207-1303-0603-06
相关文章:
上一篇文章:下一篇文章:
最新添加资讯
24小时热门资讯
Copyright © 2004- All Rights Reserved. 中国学网 版权所有
京ICP备号-1 京公网安备02号《星际争霸》我想编辑一个按照自己设计的OB地图,请教高手!
《星际争霸》我想编辑一个按照自己设计的OB地图,请教高手!
/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=8356&Page=1
&这篇文章中下面这句话要怎么搞的。
选择Turn On Shared Vision for Player1 (打开P1的共享视野).
我按照图文上面的事做了,但是没办法像他这样打开1-3的共享视野
只有Send All Units on Strategic Suicide Missions& 那3句,,没有Player1-3的,,请问改如何办呢。。或者有QQ的话,加QQ,我不明白的问一下,感激不尽!希望会编辑OB地图的人教我一下。我真的很需要和朋友玩,有另外的朋友做裁判!
补充:说明白点吧,等于我之前自己编辑了一个地图了,但是想在我原先的地图加多个OB功能进去,应该如何修改。
不区分大小写
&& 星际目录下有个StarEdit.exe文件,它是地图编辑器.打开. file-&new,菜单选择地图大小,ok 剩下的自己看吧! 设置开始位置和矿. 在保存.& &在SE中制作纯“地形”式的地图非常简单,只需一些地形单位,各地分布资源就行了。&& 但若是想要制作一些具有丰富情节的战役,相对而言就要复杂多了。&&&&&&&&&&& 启动位置(Start Location)。在利用SE编辑地图时,将要出场的每一方(包括电脑)都必须为其设定一个启动位置,以便告诉电脑,他(它)将从什么地方开始进行游戏(在游戏中按F2将回到启动位置)。启动位置是必不可少的一环,否则将无法存盘。 &&&&&&&&&&& 游戏势力的设定(Settings)。在这里可以为将要出场的每一个势力(包括电脑)作最“仔细”的“手术”。在设定中包含4个大的分类:&1,性质(Properties)。顾名思义,这里可修改参战势力的性质。包括为每一势力选择种族及为它们设定控制方式。控制方式也有4种,分别是玩家(Human)、电脑(Computer)、待援(Rescuable)及中立(Neutral)。其中的玩家与电脑自不必说,待援是指必须靠玩家的接触才能被激活的一种特殊形式;而中立者除了自卫以外不会主动进攻任何一方。 2,单位(Units)。三大家族的所有兵种都在这里,你可以仔细设定每一势力的每一个种单位是取默认值还是激活你的修改值(关于如何修改后文再提)。 3,升级(Upgrades)。所有单位的升级设定都在此“裁决”。你可以详细安排它们的初始等级和最大等级。 4,专用的能力(Special Abilities)。三大家族的所有特殊能力均搜录在此,你可以按照自己的想法去安排,每一方在什么条件下可以拥有什么技能。SE一共提供了3种条件, 分别是:不具备激活条件(Disabled by default)、缺省即为激活状态(Enabled by default)以及由研究为激活条件(Researched by default)。 通过对参战各势力的细度调整,就可以造就你所想达到的几乎任何局面。包括各派势力之间的关系明朗或不明朗、强弱差别悬殊或不悬殊、各自的目的针锋相对或背道而驰等等等等,只要你肯动脑筋。这不,已经有一些政治的味道了,不是吗? 接下来一个很重要的概念是强制(Forces)。简单来说,强制是用来划分派系的工具。SE允许你设定最多4个相互敌对的派系存在。必须注意的是,同一派系的势力不一定就是同盟者。在派系设定中还有4个选项: (1), 同盟(Allies),开启后同一派系中的所有势力均为同盟军。 (2), 随机的启动位置(Random Start Location),开启后进入游戏时电脑将为同一派系中的每一势力随机选择一开始地点,若有地点设定则随机选择一种颜色。 (3), 同盟的胜利(Allied Victory), 开启后派系的胜利就是该派系所有势力的胜利。 (4), 视觉共享(Shared Vision),开启后同一派系中的所有势力均共享视觉。另外,电脑和人是不能存在于同一派系中的。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 三大疯狂修改的天堂-分别是方案(Scenario)里的单位及英雄设定(Unit and Hero Settings)、升级设定(Upgrade Settings)及专用的能力设定(Special Ability Settings)。 在单位及英雄设定里,你可以任意修改三个种族的所有单位(包括建筑及英雄)的所有数值!!你可以“故作不经意”的将你喜欢的种族改得超高,然后悠然自得的享受“兰博”式人物的表演;也可以精心策划、调整各族之间的平衡,直到满意为止;你还可以完全重新设定各族各单位的造价、造时及能力,考验一下自己的策划能力是否登得了场面?(当然,结论是由别人玩过你设计的地图后再下。) 在升级设定里,你同样可以对三大家族的升级系统作最彻底的改变。不同于势力设定中的升级一项的是,在这里你可以改动的是最具体的数值。比如:研究升级所花费的时间、资源甚至效果等,都在你一念之间,是不是突然觉得自己很伟大了?&& 专用能力设定一栏,就是所有特殊技能的修改处。包括它们的研究费用、时间及使用时的能量消耗。这其中的玄妙之处也是相当“严重”的。你只需在各技能的消费能量一项中稍加变动,“星际争霸”就变成“魔法争霸”………&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 触发(Triggers)。简单来说就是设定所有特殊事件的东东,想要自己制作的地图不同凡响的话,就要靠这个啦。一个完整的触发应包括条件、动作与对象三个环节。其工作过程简单的说,就是人为的规定一个事件(条件),当电脑判断此事件发生后,就会对选定的势力(对象)执行预先安排的变动(动作)。公式为“当XXX发生什么什么事时,就会怎么怎么样”。列表(部分)--条件 积聚(ACCUMULATE) 当特定势力聚集足够的资源时。 总是(ALWAYS) 没有任何条件,游戏开始时就会自动执行。 带来(BRING) 当特定势力将特定单位带到特定地点时。 控制(COMMAND) 当特定势力控制一定数量的特定单位时。 最少的控制(COMMAND THE LEAST) 当特定势力控制的特定单位数量是最少时。 最少的控制在X地点(COMMAND THE LEAST AT) 当特定势力在特定地点控制的特定 单位数量是最少时。最多的控制(COMMAND THE MOST) 当特定势力控制的特定单位数量是最多时。 最多的控制在X地点(COMMAND THE MOST AT) 当特定势力在特定地点控制的特定 单位数量是最多时。 倒计时(COUNTDOWN TIMER) 倒数计时一段时间后。 死亡(DEATHS) 特定势力已经损失一定数量的单位时。 过去时间(ELAPSED TIME) 等待一段时间。 最高得分(HIGHEST SCORE) 当特定势力拥有最高得分时。 杀敌(KILL) 当特定势力杀死一定数量的单位时。 杀敌最少(LEAST KILLS) 当特定势力杀敌数为最少时。资源最少(LEAST RESOURCES) 当特定势力拥有最少的资源时。 最低得分(LOWEST SCORE) 当特定势力拥有最低得分时。 杀敌最多(MOST KILLS) 当特定势力杀敌数是最多时。 资源最多(MOST RESOURCES) 当特定势力拥有最多的资源时。 否认(NEVER) 无论如何也不会在特定地点发生特定情况。 对手(OPPONENTS) 当特定对手发生特定情况时。 触发指令列表(部分)--动作观察 特定势力将可以观察特定地点。 注解在游戏中插入文本解释,交代情节。 创建单位 为特定势力创建一定数量的特定单位。 创建单位在X地点 为特定势力在特定地点创建一定数量的特定单位。 失败 特定势力失败并使其退出游戏。 转移 将特定势力一定数量的特定单位转交给另一特定势力。 消灭单位 消灭一定数量的特定单位(由电脑瞬间将其杀死)。 消灭单位在X地点 在特定地点消灭一定数量的特定单位(由电脑瞬间将其杀死)。 能量修改 以百分比的形式修改特定单位的能量。 库存修改 修改特定单位的库存量。如母舰、布雷车等。 HP修改 以百分比的形式修改特定单位的HP。 资源修 改修改特定势力的资源总量。 护盾修改 以百分比的形式修改特定单位的护盾(仅限于神族)。 移动位置 将视野范围移动到特定位置。 移动单位 将一定数量的特定单位移动到特定位置。 减弱语音 减弱正常游戏的语音从而突出你想要表现的特定对话。 指令 改变特定单位的行动指令,如攻击、撤退等。 暂停游戏 就是暂停游戏。 暂停计时器 若有计时器在运行,此功能能使其暂停。 播放W*** 播放你自己录制好的W***文件 保存触发 即并非只实行一次,使用保存触发的话,只要条件符合就会不断的执行动作。 删除单位 与消灭单位不同的是没有戏剧性的死亡镜头,更好的解释是失踪了。 删除单位在X地点 同上,针对特定地点。 胜利 特定势力或联盟胜利,敌对势力失败并结束游戏。运行AI 运行人工智能。AI种类:1,Terran自定义级 Terran电脑将建立基地、扩大基地并攻击任何它运到的敌人。 2,Zerg自定义级 Zerg电脑将建立基地、扩大基地并攻击任何它运到的敌人。 3,Protoss自定义级 Protoss电脑将建立基地、扩大基地并攻击任何它运到的敌人。 4,Terran战役容易级 Terran电脑将只制造初级单位。(不隐形的生魂战机、不架炮的 坦克等。) 5,Terran战役中等级 Terran电脑将制造初级单位、研究初级科技。 6,Terran战役困难级 Terran电脑将制造全部单位,研究全部科技。 7,Terran区域级 Terran电脑将只采集资源而不制造作战单位。 8,Zerg战役容易级 Zerg电脑将只制造初级兵种。(伶虫、蛇虫及飞龙) 9,Zerg战役中等级 Zerg电脑将制造初级兵种,研究初级进化。 10,Zerg战役困难级 Zerg电脑将制造全部兵种,研究全部进化。 11,Zerg区域级 Zerg电脑将只采集资源而不制造作战单位。 12,Protoss战役容易级 Protoss电脑将只制造初级单位(直到观察者能被生产。) 13,Protoss战役中等级 Protoss电脑将制造初级单位、研究初级技术。 14,Protoss战役困难级 Protoss电脑将制造全部单位,研究全部技术。 15,Protoss区域级 Protoss电脑将只采集资源而不制造作战单位。 附:用“东方快车”之类的工具帮忙(东方快车几乎可将SE完全汉化。)
很简单,lz,有两种action,一种是run aiscript和run aiscript at location.你用了第一种而不是第二种.仔细看!
略懂社热议
等待您来回答
星际争霸领域专家
&SOGOU - 京ICP证050897号