cheat engine 6.5怎么改魔法哈奇游...

Cheat engine 游戏修改简单心得(待续) | 日志 | 果壳网 科技有意思
1 注意格式。如果你是从当年fpe、GM和金山游侠时代过来的,尤其注意。有些游戏看起来整数的数据,其实是float或者double的。不确定的话就用all。2 修改在线flash游戏时,请选用firefox浏览器,然后不要选择火狐主进程,而是看到有两个firefox flash plugin的进程,选第二个。3 个别flash游戏的存储方式是y = 8 x 或者 y = 8 x + 6,所以如果你有500块钱但搜500搜不到,就改搜4000或者4008吧。还搜不到的话就只能想别的办法。4 修改renpy游戏时,renpy的地址每次都会变,所以最现实的办法是先赚上几千的钱或者类似资源,然后只搜一次,看着像样的就改。如果游戏崩溃了就读盘,直到你蒙对正确的那个地址。5 修改RPGmaker系列游戏时,它的内存数据存储方式基本都是 y = 2 x + 1. 所以同理。注意不要忘了+1,不然可能会导致系统崩溃。存档文件里,物品数量的存储方式是 y = x +5。
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8*500+6不是等于4006吗?
。。。。。。。。。。 看了文章后无语的狠~~~~ 1、所谓*8+6或者其他,只是游戏设计人员对数据加密的一种方式,并无固定模式2、通篇只看到你修改金币或者血量等具体数值的方法,而CE最牛逼的地方是调试内存,修改程序走向。注入代码后,实现秒怪、跳过副本、等等东西。
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