nba2k12球员补丁生涯模式里的球员怎么修改球...

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nba2K13逗游下的生涯模式怎么改球员属性,求教学
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经常参与各类话题的讨论(发帖数达300以上)&&《NBA 2K12》生涯模式扫盲教程
《NBA 2K12》生涯模式扫盲教程
日 10:35&&&&&阅读(14060)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
有些朋友可能会有疑问,那我到底初期开始选择怎样的训练和加点方式呢?本人通过自己几年来的MP模式经验,结合本作的心得,郑重其事的告诉各位,你哪方面弱你就先补哪项,你想成为哪方面突出的人你就先加哪项。而针对新人正确的发展轨道来说,应当是哪项较弱就先加哪项。这里以型SG为例,如你的投射和防守相对来说较为弱,那么在初期你首先应该让你的投篮和防守项目达标,所以玩外线位置的朋友,你们首选的训练和技能加点项目顺序应当是进攻、防守,然后才是身体素质、技术等等,本作的原版(未加任何设置调试以及真实比赛补丁)是空位投篮和三分投篮相当牛X的作品,所以新人可以优先在投篮项上加点数。
那么增加技能点数的积分从何而来呢?这里就要说到我们的比赛了,除了每次的训练最多给你带来400点积分外,最主要的还是比赛积分。比赛时,你的教练会给你3个任务,一个是你自己的数据,一个是你对位球员的数据,还有一个是队友给你的评价,这三个任务中,评价是一定要争取做到A+的,因为这样至少可以给你带来1000积分的保底,一场比赛下来如果数据还可以的话,积分大概都会在2000分左右,这样10场比赛下来,你的积分就有2W分,足够你的总体能力值长1-3点,很多新人朋友会问到如何增加比赛评价,这里我大概分析一下:
1、 进攻:投篮选择正确、跑位合理、助攻、传球引导助攻、低位单打、快攻、造犯规、罚球命中、两罚全中、2+1(即两分算进造犯规加罚一球命中)、扣篮、隔人扣篮、压哨球、关键时刻进球、进攻篮板、妙传等。
2、 防守:防守篮板、挡拆、成功卡位、抢断、触碰皮球(即抢断时只触碰到皮球)、盖帽、阻止快攻、组织包夹防守、好犯规(打断对方得分势头的犯规)、好的防守等。
PS:(2K12和2K11有所不同的在于抢断,2K11是必须要断球后拿到球才算抢断数据,但在2K12中,即使是你断掉了对方的球,拿到球的是队友,系统也会将抢断数据算在玩家身上)
也许有些朋友会觉得这么多可以增加好评的机会,那得A+岂不是很容易?其实得A+确实不难,但对新手玩家来说,还是需要一番努力的,因为如果像下列情况一样做的不好,也会被扣除评价:
传球失误、失去球权、投篮选择错误(即出手不合理)、被盖帽、被抢断、出界、回场违例、发球违例、持球过长(PG、SG貌似不存在此情况?)、三秒违例、长时间不防守对位球员、对位球员得分、对位球员抢到进攻篮板、犯规、干扰球、两罚不中、过分持续要球、不合理要求、与持球队员间距太近、进攻犯规等。
所以说,想要完成A+评价和任务达标还是需要付出一定努力的,相信只要各位新手玩家能够多努力、多练习、多坚持,半个赛季到一个赛季下来,一定能够达到不错的MP模式水平。对了,这里还要着重提醒大家,赛季中会有一些KEY GAME(即关键比赛)会出现,越是成绩好、名气大的球队,他的KEY GAME场次会越多,如湖人和凯尔特人这种豪门球队,你MP所处球队进入季后赛的排名竞争对手,各个分赛区的球队等等,这些都会有可能成为KEY GAME,而KEY GAME的积分一定要争取多拿,因为KEY GAME的积分是两倍,比如说你在普通比赛所有任务评价完成能够得3000分,而在KEY GAME中你完成所有任务评价能够得到6000分,这是多么的事半功倍啊,像本人或者一些老玩家,现在玩MP模式基本都只打KEY GAME,一个赛季下来大概也有20-30场,加上季后赛,一个赛季的积分大概能到20多W,省时又省力。。
比赛中,相比2K10、2K11,2K12的电脑AI智商还是得到了一定的提升,至少在我看来电脑会跑战术了,单打的现象相对前作要减少了很多,但是一些不合理的问题还是会出现,如控卫运球时间过长,控卫没事情就会跑去篮下1V2甚至1V3然后被冒的结结实实乐此不疲周而复始云云,但总的来说还是能够接受,唯独不能接受的就是万恶的背身单打以及高命中率。细心的朋友会发现,如果不是为了助攻而助攻,那你的助攻数会少的可怜,尤其是内线有点单打能力的情况下,只要一做背身动作,你的助攻就没了,这也导致我打了一个赛季下来单场助攻数还没超过5个;另外一点是空位进球率和3分进球率,那电脑是投一个有一个,难度越高、时间越短,他喵的他还越准,3分放掉了基本90%以上都会进,对于防守不好的玩家来说那只有哭的份儿。所以建议新手朋友们在比赛中尽量多跑位、多挡拆、多卡位、多合理分配球,不要为了某项数据一味的蛮干,如果您对并不是特别了解,只是为了玩这款游戏,那还是建议您多学习下篮球知识和规则再玩,毕竟这个游戏还是比较真实的。这里还要提到2K12的一个新元素,那就是在比赛中会随机出现比赛任务:DYNAMIC GOALS。这个随机任务可能会是让你在本节结束前获得1次进球、1个助攻、1个篮板、1个盖帽或者抢断,也有可能是你的队伍在落后时要求你带领球队迫近比分,也有可能是要求你赢下这场比赛,顺便说一句,这个随机任务并不是每次比赛都会出现,但也有可能一场比赛中出现几次,所以如果出现,尽量完成,毕竟完成后会奖励额外几百分的积分,但实在是完不成也没关系,不伤大雅。
最后还要说的就是,每场比赛后会有新闻发布会,每次比赛后的提问都会不同,每个人要依照不同的问题回答不同的***,所以如果没有中文版的菜鸟朋友们,希望你们的能够给力,毕竟这些也会在系统中影响到你在球队、联盟、球迷心目中的形象,貌似这些数值也会影响到你签约的、球队合同,所以尽量仔细看一下。
结束前,我还要吐槽一下MP模式里面的交易问题,相信很多朋友玩MP总是会遇到交易不合理的现象,话说我玩的SGMP里,我最爱的湖人竟然玩起了太阳当年的小个炮轰,尽然把安猪和家嫂交易出去了,换来了不知道什么来路的新秀,主力阵容竟然让巴恩斯打C,看得我是一愣一愣的,而我所在的奇才的阵容也是千奇百怪,外线囤积了一堆能力70左右的球员,而内线除了布拉奇评价全没上60,内线场场被完爆。哎,算了,慢慢等待大补吧。希望各位爱玩MP的菜鸟朋友和老鸟朋友能够越来越牛X,也希望你们能够将这款好游戏进行到底!
END:分享几张我自己的得分机器.凯文布莱恩特的图片。
小编评价:和传奇巨星一直作战吧!
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:Win7//Win8.1/Win10
发行时间:
游戏大小:6.8 GB
更新时间:
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