英雄联盟数据库更新日志
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技能使用心得非常强大的被动技能,因为它可以很多持续伤害并且可以强化你的其它技能。对于W技能来说,每一层被动都能降低它的冷却时间1秒,叠满5层的话,W技能冷却只有3秒了。
技能使用心得这个技能大大提高了德莱厄斯的打野速度,由于它的低魔法消耗,你可以在野区一直使用它。
技能使用心得在野区你可以用它快速重置攻击间隔,在gank时你可以造成120%的伤害并且减速敌人。
技能使用心得这个技能可以把你的敌人拉向自己,这个技能的范围很小,所以要提前算好距离。
技能使用心得这个技能让德莱厄斯的gank变得非常致命,因为在敌人有1/3甚至1/2血量的时候,他的大招就可以秒杀敌人并且重置时间。
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此篇攻略由178网友:安条克原创...
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在上单这个位子上凭借其高爆发和对近战的压制,至少是和瑞文,铁男这种在单排局是一个级别的...
大杀四方是一个强力骚扰技。在最大距离处直接打击敌人;出血叠加越多,大招伤害越高;德莱厄斯非常需要续航生存能力,他战斗时间越长越厉害。。
作者:官方
当德莱厄斯的钩人冷却中时,对其进行骚扰最佳!
德莱厄斯的逃生技能有限,能杀就不要退缩。
作者:官方诺克萨斯之手攻略
08:25:45 本文行家:
主Q副W有大点大,E点1级,最后补满。 大杀四方[ Q ]戴勒斯挥舞武器对附近所有敌人造成70/105/140/175/210点物理伤害,被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人多受到50%的额外伤害。 这个是纯爷们德莱厄斯的主要输出技能,你对线,SOLO,团战就靠它吃饭了,尽早点满。使用这个技能没什么技巧,和目标保持一个身位时释放这个技能伤害最高,没有使用智能施法的朋友直接注意技能外圈就好。在条件允许的时候尽量控制这个距离,做到伤害最大化,但是不要刻意钻牛角尖。 致残打击[ W ] 戴勒斯下次攻击造成(120%)物理攻击的伤害并减缓目标(20%)攻击速度和移动速度2秒,目标身上每层出血效果都将减少此技能冷却时间1秒;冷却8秒。这个技能提供的伤害和减速的效果和作用显而易见,但是说实话在实战中你根本不能完全依赖它来帮你黏人输出,配合上一个&冰锤 会让你的追杀变得轻松无比,更有成效。需要注意的是,最好把它当成一个起手技能。大多数情况下在快接触敌方英雄之前先提前点亮它。 无情铁手[ E ] 戴勒斯磨利他的巨斧,为他提供被动的护甲穿透。在激活时,戴勒斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将他们拉到戴勒斯身边。被动:戴勒斯获得5%的额外护甲穿透。主动 - 戴勒斯将面前所有敌人拉向自己 这个技能算是个短距的留人技能,早期点1级就够了。因为早期大家的装备还比较寒酸,护甲穿透的百分比的性价比并不高。但是到了中后期,当装备逐渐完善,这个技能被动提供的护甲穿透就逆天了。使用这个技能很简单,把握好施放时机就行。一般来说,我会留着它作为一个后手技能,用来衔接我的下一个Q或者W。当我准备干掉对方的时候,我会先一套WQ衔接普通把对手打的丢盔弃甲,然后在他快跑开的时候用E把他拉回我的身边,然后继续QW,最后R收掉人头。 诺克萨斯断头台[ R ] 戴勒斯向目标英雄发动跳劈,对其造成(160)点真实伤害,每层出血效果将受到20%额外伤害,最大可造成(320)点真实伤害。此技能在杀死对方英雄时,可重置技能冷却。施法消耗:100点魔法值 德莱厄斯之所以是德莱厄斯,都归功于这个技能了。就像它的说明一样,简单暴力。真实伤害,杀人重置CD,被动带来的额外伤害加成,还有比这更IMBA的大招了么?纯爷们就是这样无耻,没有德莱厄斯拿不到的人头,只是看他想不想拿而已。 出血[ 被动 戴勒斯的基础攻击和伤害技能为目标附加出血效果,5秒内造成 12 / 15 / 18 / 21 / 24 / 27 / 30 / 33 / 36 的魔法伤害(0.4装备AD加成),最多叠加5次。 每个带有出血效果的敌方英雄都将提升戴勒斯5%的移动速度 如果大招成就了新一代的纯爷们,那么这个被动技能就等于让一个纯爷们吃了一箱伟 哥。&出装
在游戏的开始,无论是打野还是上单,我都会选择
5X 的方式。这样做的目的是为了能够更好的耐线或者打野。回家以后我会优先出
顺便补充几瓶 ,多余的钱才会买其他的装备。我会尽早的做出
才是我的核心装备。但是
实在是太好了,它能大大的提高我的耐线能力,防止被GANK,并且帮我省去一小笔买眼的钱,当然我不会因为有了它就不在买
以后我会出
。紧接着会出
,既能帮我粘人,又可以帮我撑血。无论打野还是上单,都非常需要它。但是我不会在第一时间把
,而是会先出一个
来撑血。因为德莱厄斯前中期并不缺乏输出,却因为腿短(被动的那点根本不够看),没有保命技能,团战时很容易跪。 老生常谈,站得住才有输出,更何况德莱厄斯这个英雄比起其他人更加容易吸引仇恨。德莱厄斯杀进重围,贡献一套技能后,却无法像瞎子那样飘逸的W出来,这样一来,如果不够肉的话,结果就很明显了。反之,如果德莱厄斯肉了起来。那么持续使用大杀四方[ Q ]的范围攻击,在配合上被动的撕裂效果对敌方1人甚至2人3人所造成的叠加伤害,就不用我说了吧?出完
后,我或许会把
做出来,或许会在出一件
,视情况而定。当然如多对面AP输出比较猛,
都是不错的选择,
并不是任何时候都那么好用,在对面爆发比较猛的AP英雄时效果更明显些。比如 等等。如果对面AD输出更猛,
是不错的选择。如果我的血量足够多,我会出早点出
来弥补攻击力,
也不错,最后我会卖掉
。我不喜欢
更是没用。后期装备
。&对线经验
对线的经验咱们放在后面讨论,不知道大家还记不记得我在攻略开头提出的观点,这个观点对于玩好德莱厄斯尤为重要,对于左右一盘胜局尤为重要。有没有这么一些朋友,本身操作不差,自认为意识也还到位,可是排位的积分总是上不去。每次打输了跑出来一看,发现自己这方除了自己以外,其他人打出来的数据一塌糊涂。然后就会指着屏幕对旁边的人说,看吧,看这群坑货,看他们打的什么东西,这样能赢才见鬼了呢。然后盯着自己十杀一死,二十杀两死之类华丽丽的数据告诉自己,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。告诉自己,打输了也不是自己的原因,都是他们坑。 其实我想说,不管你的数据多华丽,不管你是否把和你对线的打崩了无数次,最终的结果是你输了。输了,你就有责任。想赢,就先要想清楚自己的责任在哪里。 其实问题很简单,这是一场5个人对5个人的游戏,而不是你的个人秀。一场比赛下来,小兵提供的经济是固定的,野区大小龙提供的经济是有上限的。就算是人头,也不能无休止的拿。如果你方的经济被你一人占去了一半,那么你的另外四名队友就只能分剩下的一半。如果人头都叫你拿了,那么他们注定是穷光蛋滚雪球。 然而,你经济再好,装备再强,注定也只是一个人。对于你的敌人来说,目标反而变得集中了。他们只需要干掉你一个,就等于干掉你了这边,因为另外四个是穷光蛋不足畏惧。 你有信心在5个人都把技能砸你脸上的情况下活下去,并且安全输出吗? 不光是你身边的小兵有仇恨,电脑屏幕外的那个人也有仇恨。你杀他一次,他就恨你一点,更注意你一些。当你人头拿的太多的时候,所有的目光都聚集在你身上,这个时候团战起来,本来够不着的都要闪现过来砸你两个技能,这样你就舒服了? 背着那么多个人头,一旦死了成倍送出去的钱,就是对方发育的机会。反观你的队友,也许一开始打的不好,但是差距还不至于很大。但是在你光芒万丈华丽丽的收割下,半个人头都没摸到。甚至团战死个一两次也很正常,于是信心丧失,自暴自弃滚雪球。 所以如果你自认有左右一场胜负的个人实力,那么你首先要学会领导分配一场比赛的经济。 言归正传,如果用德莱厄斯打野,我会更加习惯于三狼,蓝,四鬼,石头人,红BUFF 的路线。因为德莱厄斯打野还是需要足够的回蓝支撑技能的持续释放。这里顺便告诉大家一个小技巧,打石头人不用绕过去打,直接在墙后面斜着E两个石头人之间,就可以将大小石头人拉出来杀,节约不少时间。另外打小怪也都不用打死,基本上最后一格血时就可以离开去下个野区,让小怪直接死于被动效果。 德莱厄斯并没有什么特别强力的留人技能,反而因为被动技能配合上Q技能,使得他单在清野速度方面绝对有问鼎神级打野的实力。所以我使用德莱厄斯打野更倾向于快速的FARM野区。我会在比赛开始前告诉队友,我会尽快的打到6级帮你们GANK,在这之前我GANK的频率不高,各自猥琐控线。 当然这并不代表我不GANK,机会好的时候我也愿意去草丛里蹲一蹲,但这个前提条件是我有虚弱和红BUFF。 GANK时我更愿意去上路,当然也会去中路和下路。下路GANK的时候候我会毫不犹豫的收掉人头,因为在我看来这个早期的人头给我比给ADC有用。下路本就是2V2的局面,并且因为有辅助的存在,所以对ADC来说一个人头体现出来的优势并不明显。 而对于打野的来说,一个人头就意味着一双崭新的草鞋,意义不可同日而语。 但是如果是在中路或者上路GANK,在确保GANK肯定得手前提下,我更愿意将人头让给他们。因为相对于SOLO的这两路,一个人头和对方复活时的额外经验和金钱所带来的优势更加明显。 德莱厄斯GANK时起手点亮W,能粘的上的时候先手W接Q,然后用E拉回来,队友配合击杀。如果感觉对方反应比较快,那就先开W接E,拉过来直接上减速。 而相对于打野的德莱厄斯,上单的德莱厄斯更加凶悍一些,因为被动技能的存在,几乎可以压制绝大多数主流上单。方法也比较无脑,守在自己小兵后面,当对方上来补兵或者打算靠近的时候就直接开Q耗他的血,能连上W最好。跑的话在E拉回来继续追着打。德莱厄斯上单对线关键在一个拼字上,但是不能盲目的拼。在对方身上的流血效果叠加时去拼是最理想的。 在面对一些手段腿短的英雄,用Q的距离耗血,在对方疲软的时候上去拼命,拼不死也能要把对方拼残废。德莱厄斯爷们的地方就在于不怕跟你拼命,反正有被动效果,越打越轻松。你要赶上来补兵,我就Q你,你要不敢上来,我也乐得轻松。你要是想拼命,我求之不得。 但是德莱厄斯的Q因为是范围伤害,所以在对线PK时难免会将对方的小兵一并打残。所以对德莱厄斯来说,控线是一件比较困难而且矛盾的问题。 所以德莱厄斯上单一定要勤补眼,多看小地图,注意提防英雄的动向,提前预知危机。 并且手上至少要捏着个保命技能,否则对于腿短的德莱厄斯,任何一次GANK都是致命的。 对于纯爷们德莱厄斯而言,收割人头犹如探囊取物。即使是在装备有一定差距的情况下,凭借着拥有真实伤害的大招,在一波团战中硬拿几个人头也不难。而几乎绝大多数英雄如果在实力悬殊的情况下想要拿个人头可就没那么容易了,多半都是在滚雪球。除非你的队友有意识的扶持你,帮你挽回颓势。可是在SOLO RANK的时候,除了看过这篇攻略的你,又有几个人有这种意识? 我之所以说德莱厄斯是纯爷们,正是因为他有非常强的抗压能力。我发现德莱厄斯才是真正的逆境英雄。拥有迅速崛起,挽回败局的能力。一边倒的局势没什么好说的,在一般的逆风局中,只要让德莱厄斯抓住机会,收走几人头撑起落后的经济并且带领队伍逐渐打开局面的情况屡见不鲜,至少我自己就深有体会。 我不提倡无脑让人头,但是更不提倡无脑抢人头。前期拿人头建立一定优势是必须的。但是不管如何,德莱厄斯的无CD连斩绝对不是用来收割胜利的果实的,而且是最关键的配合队友起到敲山震虎的作用。要知道,德莱厄斯威力其实就体现在他能配合队友迅速秒掉对面一两个关键英雄。 要玩好德莱厄斯,首先要拥有纯爷们胸襟,将人头让给买不起眼的辅助,让给被杀了两次的ADC,让给被打崩的上单。助他们摆脱滚雪球的噩梦,你不是一个人在战斗,你也不可能一个人战斗。
参考资料:
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漫卷诗书喜欲狂,青春作伴好醉乡。