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Tracked players:CSGO金钱系统解析 胜利失败都有多少钱
  历代CS系列都有一个金钱系统,金钱系统使CS竞技中存在ECO、保***等情况。而CSGO与CS1.6的金钱系统不再相同,下面给大家介绍一下CSGO的金钱系统。
  历代CS系列都有一个金钱系统,金钱系统使CS竞技中存在ECO、保***等情况。而CSGO与CS1.6的金钱系统不再相同,下面给大家介绍一下CSGO的金钱系统。
  CSGO金钱系统详解:
  CT方:
  失败情况:
  连续失败情况:从第一局开始加$1,400,依次每局增加$500到$3,400止。例如,第一局输掉后,第二局有$1,400,若不购买任何武器,输掉第二局,增加$1,900,即第三局开始一共有$3,300,如此类推,所以一般输掉手***局会经历两盘ECO,所以第四局将拥有$1,400+$1,900+$2,400=$5,700,能够起全装备。
  胜利情况:
  歼灭敌人/超时没有***C4:加$3,250;
  拆除C4:加$3,500,拆除者额外加$300。
  失败情况:
  连续失败情况:从第一局开始加$1,400,依次每局增加$500到$3,400止。例如,第一局输掉后,第二局有$1,400,若不购买任何武器,输掉第二局,增加$1,900,即第三局开始一共有$3,300,如此类推,所以一般输掉手***局会经历两盘ECO,若ECO没有起任何武器和***C4,则第四局将拥有$1,400+$1,900+$2,400=$5,700,能够起全装备。
  若***C4被拆除,则T方每个成员加$800;
  若保***,则保***者在下一局不再得到金钱奖励。
  胜利情况:
  歼灭敌人:加$3,250;
  C4爆炸胜利:加$3,500,***C4者额外加$300;
  拆除C4:加$3,500,拆除者额外加$300。
  常规项:
  冲锋***击杀:除了P90外,其余冲锋***加$600
  散弹***击杀:加$900
  AWP击杀:加$150
  刀杀:加$1,500
  其余***械击杀:加$300
  击杀队友:减$3,300
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参考资料

 

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