Apache Tomcat/7.0.59 - Error report HTTP Status 403 - type Status reportmessage description Access to the specified resource has been forbidden.Apache Tomcat/7.0.59您的当前位置:>> >《大冲锋》制作人的回答-日
《大冲锋》制作人的回答-日
08:14:11 条|来源:多玩|作者:|
亲爱的玩家:
《》制作团队于今日对来自玩家论坛的部分问题进行了解答。在这里,我们将制作人的回答反馈给玩家。
我们会在每次收到制作人回答之后将它们发表在论坛上,并按日期进行区分。
=======华丽分割线===============================================
许多玩家提出的宝贵建议我们都逐条阅读,非常感谢大家,我们也会在今后的版本中不断优化、不断改进,你们的支持将是我们最大的动力!
以下是本次解答的问题:
1. 合成系统导致不平衡,请问怎么样调节游戏的平衡性。
&&&&非RMB玩家每天都能收益勋章,而勋章能会换、博彩等拿到相关合成资源。
&&&&勋章获得途径有:免费领取、在线时长奖励、签到、过关结算、任务、活动等。
&&&&如果多的免费获得途径下,非RMB玩家只需要保持一定的在线时长即可获得合成装备能力的提升
2. 现有职业能否多出一种应用功能,解放右键。例如火箭有火箭跳,火焰兵蓝火可以改变飞来的火箭弹道。重机***两秒的无敌状态。
&&&&职业特殊技能在研发确认阶段,我们希望能够给玩家带来的是既简单又有趣的技能
3. 建议修正一下那个XX强化到XX级的那几个任务的领取问题,如我连续把服装从3级强化到7级,就只能领服装强化到4级的任务,后面的任务都领不了了,重新升级又浪费配件,很多人应该也有这个问题,这个问题能改进么?
&&&&我们将在7月份更新任务系统,以实现正常领取强化奖励。
4. 希望提高任务难度、或者提高任务数量,从而加大勋章奖励。一周任务1小时就ok了, 没劲!
&&&&我们将在7月份更新任务系统,增加新的任务和奖励。
5. 希望增加一个搜索工具,从而能够快速选择一个自己喜欢的模式、地图、职业。
&&&&此功能已完成。
6. 希望有个交易系统,这可能你们会少赚钱,你们可以控制啊,像我炮哥一件装备都没有,都是从商店买来的没属性。而重机*** 3个精良武器
&&&&我们会考虑此功能开发,但需要时间设计玩家之间的平衡。
7. 装备重复过多,是否将要推出交易或者***系统?
&&&&已开始制作***系统
8. 希望以后可以推出拍卖系统,把自己没有用的***拿去拍卖,然后设置条件要C币还是要什么武器来换,这样双方玩家都能获得自己想要的***,这样的也大大减少那些因为没***而不玩大冲锋的人 了
&&&&我们会考虑此功能开发,但需要时间设计玩家之间的平衡。
9. 呃,我想问一下,能不能把护士的武器改成连发的,威力下调,单发的玩着不是很习惯,总是被虐
&&&&多职业各类攻击武器是大冲锋的特点,我们将会在武器系统上持续推出新***。
10. 合成的是按几率的还是就是碰运气,我的武器现在六级,升级一直都没上去,这是怎么回事
&&&&按一定概率判断合成是否成功
11. 大冲锋会不会出类似反恐精英大灾变的模式?
&&&&最近的模式开发我们将考虑BOSS2
12. 能否制作PVE模式,合成系统导致游戏十分不平衡,能不能在玩家对抗模式中剔除合成系统的功能。在PVE中使用,在游戏平衡这方面我建议你们借鉴一下军团要塞2,好的游戏的确值得借鉴。
&&&&最近的模式开发我们将考虑BOSS2
13. 会不会觉得,强化几率有点低!!还有游戏有点卡,延迟虽然不高,但是很卡,还有商城都不卖FC点***了,希望多出点新***,副武器,近武器,希望多出点,要不太没意思了
&&&&强化概率是固定的,但可通过增幅能源
14. 希望可以把抽到多余武器送人。个人头像可以上传图片。
&&&&暂时不会推出解除绑定状态的道具
15. 应该立即推出,解绑系统,玩家物品可以交易,这是我们最期待的。还有个新模式比如僵尸模式,新潮的模式。
&&&&暂时不会推出解除绑定状态的道具
16. 解绑系统出了对游戏有很大的好处,玩家多了,装备自由交易了,可以做生意了,不用在担心玩不到自己喜欢职业的武器,这是大家的心愿。
目前很多人,虽然有黄金白金,但不是自己喜欢的职业,而且强化几率低也不舍得砸钱,如果可以交易换来自己喜欢的武器,也愿意多花点钱升武器玩游戏。你们策划,技术,开发,部门应该好好考虑考虑
&&&&暂时不会推出解除绑定状态的道具
17. 极度强力必须要取消观察者这个东西,玩个游戏观察个球啊,进去发现是观察者,直接出来,多浪费时间啊,有时间观察人家怎么玩,不如自己玩多几盘呢
&&&&我们将考虑修改观察者的设计
18. 工程师有什么武器呢?能不能加个把装备卖出去的系统呢?
&&&&第7个职业将推出工程师,暂时不会推出解除绑定状态的道具
19. 我只想说,以前没医生没水炮的时候我的老机子跑这个游戏还凑合,现在满世界的水炮那个声音和效果,再加上火焰兵的电雾***,一遇到直接卡到死,这个效果我又不想要,你好歹加个设置让我们低配玩家降低效果啊,不然怎么玩?难道为一个游戏就去配机子?
&&&&性能会持续优化
20. 1 、出组队副本刷怪刷boss 掉勋章部件等,一定几率掉精良以上的装备武器图纸并在商城购买合成材料合成成品,胜利后每人一个箱子开出物品本队员可以看到可以交易。副本要求:职业平衡能抗能打能治愈单打群攻并用时间大约15-30分钟,装备要求全身+5即可适应,每天发放3张副本票商城道具可购买。2、玩家等级少量增加自身抗性和攻击属性点由玩家自己+点,商城道具可以洗点。3、商城增加炫丽服装供玩家改头换面与众不同满足特殊玩家的需求。
&&&&物品掉落正在规划中
21. 为什么狙击手蹲下开镜时不能想以前那样慢移?
&&&&我们将在新的版本中修复此BUG
22. 1,先把游戏成长任务的问题解决了,强化到7了提示3的还没有完成。这个问题好长时间了。
&&&&已计划修复此设计
2,强化系统严重的不平衡,除了强化系统以外,也有很多不平衡,哪个职业玩的人多,玩的少就说明问题了。
&&&&非RMB玩家每天都能收益勋章,而勋章能会换、博彩等拿到相关合成资源。
&&&&勋章获得途径有:免费领取、在线时长奖励、签到、过关结算、任务、活动等。
&&&&如果多的免费获得途径下,非RMB玩家只需要保持一定的在线时长即可获得合成装备能力
23. 1希望将合成的成功率数字化
&&&&暂不考虑
2多增加新图(一个月至少一幅)
&&&&最新版本将增加2张地图:战神竞技场,激战麦田
3目前各职业无平衡性(护士过弱,火箭过强),玩家之间也不平衡,1个加10的火箭秒队。请问如何调整?
&&&非RMB玩家每天都能收益勋章,而勋章能会换、博彩等拿到相关合成资源。
&&&勋章获得途径有:免费领取、在线时长奖励、签到、过关结算、任务、活动等。
&&&如果多的免费获得途径下,非RMB玩家只需要保持一定的在线时长即可获得合成装备能力。
4火焰兵右键无法灭火,求解释
&&&&已修复此BUG。
24. 为什么火箭兵 重机***手 的右键没功能啊什么时候能给他们两个加上功能?
&&&&火箭兵没有右键功能,重机***手右键是保持持续攻击状态。
25. 可以在以后多出一些FC点武器吗?就有不重要的武器。主武器副武器近身武器多出点FC的!
&&&&最新版本对部分资源进行了补充,玩家可以在外部体验服看到。
26. 你们能否公布一下更新周期?好让我们玩家心里有个底。
&&&&1~2个月左右更新一次新资源
27. 生化如果以后有的话千万别弄丧失尸,哪怕弄个变异的虫子也行,丧尸不符合这游戏!
&&&&外部体验服已有生化模式,玩家可以体验
28. 能不能把英雄模式和刀战和特殊职业战归到一起,变成特殊战。
&&&&这个意见很好,我们将会考虑将刀战并入到特殊战
29. 医护兵的***你们就不能设计个连***吗?打一发拉一发很费时,本来就没强悍副武器。
&&&&每个阶段我们都将设计新的武器
30. 老的东西始终过不了多久,玩着都没兴趣了,希望多多多更新多多开发点地图,地图熟的免疫闪光弹.
&&&&每个月都将至少制作一张地图
31. BOSS战3个回合能不能弄个5个回合的?BOSS就一种太单调,应该出不同的随机选定。
&&&&已计划开发BOSS2
32. 强化任务改为成就吧 自动完成多好我以前不知道有这个任务 直接强7了还没接任务 现在任务奖励也领取不了不可能要我重新强化到7吧
&&&&已计划修改此设计
33. 能解释一下为什么经常打完比赛翻牌会显示操作失败吗?
&&&&请提供具体机器配置,最好能有软件环境。
34. 能不能出删除角色,重新建立角色的
&&&&暂无此功能
35. 合成系统太变态了,狙击手遇见9级、10级炮,9级、10级突击,9级、10火焰,直接给秒杀,何来平衡?
&&&&非RMB玩家每天都能收益勋章,而勋章能会换、博彩等拿到相关合成资源。
&&&&勋章获得途径有:免费领取、在线时长奖励、签到、过关结算、任务、活动等.
&&&&如果多的免费获得途径下,非RMB玩家只需要保持一定的在线时长即可获得合成装备能力
&&&&幸运彩盒中加火焰抗性的配饰将是火焰兵的克星
36. 希望以后可以推出拍卖系统,把自己没有用的***拿去拍卖,然后设置条件要C币还是要什么武器来换,这样双方玩家都能获得自己想要的***,这样的也大大减少那些因为没***而不玩大冲锋的人 了
&&&&暂时不会推出解除绑定状态的道具
37. 在游戏中有许多玩家经常被虐,我就是。我想能否在游戏中设置一些能限制玩家武器级别的房间,比如在房间里只能用没升级的武器打。这对你们来讲切实需要勇气,开发游戏也不易。我想好了你们可以限制这类房间的数量。加一句这游戏这的很好
&&&&暂无此功能设计,但我们会考虑
38. 能否增加踢房主的投票?(太多人挂房间了!)
&&&&暂无此设计
39. 能否揭露一下即将推出的职业&工程师&的武器是什么呢?
&&&&自动攻击机***塔
的, 制作人, 冲锋
40. 调整爆破积分规则,爆破模式应该是***战玩家的最爱才对,但我发现大冲锋里好像爆破遇冷! 应该提高爆破模式中的积分,在推车和团队复生中我经常拿到6000+甚至10000+,但是在爆破中只能2000+
&&&&我们将增加爆破模式地图,积分规则我们会调查后调整
41. 商城系统会不会更新,免费兑换能不能每日一换,不是说兑换的物品不是固定的。
&&&&商城将增加部分物品种类,免费兑换的物品将不定期更新。
42. 为什么我在排行榜里面是7211名,而我在自己的个人信息里面是1365名的?这是为什么?
&&&&请提供账户等信息,我们将调查
43. 天天玩感觉职业平衡型太差,建议把火箭炮攻击范围加大,攻击降低。突击手主要应该体现攻击,速度也该提升。火焰兵为偷袭而生,隐秘身形提高速度。每天黑屏N次每天卡机N次,倒档。。等问题当务之急。
&&&&职业平衡将持续调整。BUG等问题每个更新包都将修复部分
44. 大冲锋制作人你们好!我有个模式创意,希望你们采纳谢谢!
异变模式,和以往的生化游戏差不多,人类能用***,变异的人血是普通的6倍,要么人杀死所有异变体,要么异变体杀死人,(人)被杀死之后也会变成异变体,异变体和普通人不同,血多防御多只能拿刀近身武器,人打不退,只会稍稍暂停一下,补血的,补子弹的秒出,人喝异变体都能捡!谢谢!
&&&&创意不错,我们将作为参考
45. 我希望大冲锋能把武器***了,比如抽到很多一样的东西放在仓库就没有用了,***的装备可以得勋章,强化部件这些的。
&&&&已计划制作熔炼系统
46. 总是抽不到自已想玩职业的装备,不想玩的职业装备却有重复,这样让部份玩家很懊恼没有了信心和兴趣。
建议可以用装备换取不同职业同级别的装备,比如用精良武器换精良武器,适当加点钱换取也可以啊。
大家有了喜爱职业的装备,才会继续花钱砸装备啊
&&&&交易系统还在设计中,短时间内无推出计划
47. 1.在快速进入中,希望可以加入地图,模式,房间人数的筛选,而不仅仅是现在的简单随机进入一个房间
&&&&新版本已增加
2.希望游戏中的确认都可以用鼠标左键来代替,每一次确认都要鼠标点击,很麻烦
&&&&请尽量清晰描述问题,谢谢
3.结束后翻牌时间太长,希望能适当缩短
&&&&以缩短为8秒,新版本。
4.游戏开始前的人物选取时间太长,希望可以缩短到5秒以内
&&&&考虑到不同用户机器性能,游戏进入时长需要保持一定时间。
5.当限制人物的职业时,每回合开始前的人物选取时间太长,长到令人发指
&&&&考虑到不同用户机器性能,游戏进入时长需要保持一定时间。
6.一天内回合结束后大概只有15次左右的翻牌机会可以翻出勋章,强化部件等素材,过了以后基本全是金币,能否改
变下系统设置?很多人在玩完这几局以后再没一点兴趣玩下去了.因为玩一整天也不会再有任何收获
&&&&非RMB玩家每天都能收益勋章,而勋章能会换、博彩等拿到相关合成资源。
&&&&勋章获得途径有:免费领取、在线时长奖励、签到、过关结算、任务、活动等。
&&&&如果多的免费获得途径下,非RMB玩家只需要保持一定的在线时长即可获得合成装备能力
7.希望能增加商城中免费兑换的道具种类和数目,因为确实有很多玩家运气太差,导致花费超大量RMB或者勋
章也抽不到自己心仪的武器装备
&&&&会组织不同的活动来增加或替换免费兑换物品
8.每周两个周任务数量太少,对于装备好点的玩家,很短时间内就可以完成,希望能增加任务数量
&&&&计划增加每周任务数量与奖励
9.每日任务的奖励太少,希望能增加任务数量和奖励
&&&&计划增加
10.在好友被删除后,该好友上下线时,本人依旧会收到提示
&&&&属于BUG,我们将会修改
11.在回合结束后翻拍时,这时如果切出游戏到桌面,就会导致操作失败,然后一直卡在那个界面,只有在任务管理器中结束进程才可以退出,希望改进
&&&&我们将会调查,如属实将会修改
12.希望能推出个人竞技模式,因为游戏中有时候队友太不给力,让人很窝火.
&&&&会考虑
48. 请问新的&副武器&什么时候上架? 就那几个 还有新的主武器呢?
&&&&新的副武器已在制作中
49. 大冲锋会考虑出单机版么?
&&&&暂无考虑
50. BOSS战模式希望能设置成只有VIP才有权限踢人
&&&&对非RMB玩家不公平,暂不考虑此提议
51. 最好镶嵌东西那个东西不一定要7级10级才开放对不对嘛比如他有直接镶嵌你看好多人有属性部件嘛郁闷强烈要求撤销7惑10级才能镶嵌那些东西
&&&&暂不考虑
52. 游戏中T人是不是太随便了 1个人赞同都能T出去
&&&&赞同人数高于反对人数,投票成功。
53. 每局比赛 都应该显示获得经验占升级经验的比值现在看不到比值心里不清楚 什么时候能加入这个??
&&&&玩家&等级图片&上有直接显示
54. 什么时候 能把每局MVP 全部装备展示出来 例如 等级 颜色 等
&&&&外部体验服已实现
55. 翻牌系统为什么经常9张都是C币,本来游戏任务能得到的勋章就不多,而且你们也弄了个在线领取奖励活动,也是希望多点玩家在线,像我在线时长较长但总翻到C币,那是不是有点矛盾。
&&&&过关结算物品是通过概率算出的
56. 现在的等级没有用。能不能把等级加入属性上。比如30级加30血50级加50血
&&&&暂不考虑
57. 其实作为一个FPS射击游戏的老玩家,我对大冲锋的改版创新还是有点看法的,只是说说心里话,或许开发组不会理我,但我说出来也是应该的。就像昨晚强化8次都失败,我已经挺无语了。概率太低,让我这不排斥RMB玩家得人都HOLD不住。
&&&&非RMB玩家每天都能收益勋章,而勋章能会换、博彩等拿到相关合成资源。
&&&&勋章获得途径有:免费领取、在线时长奖励、签到、过关结算、任务、活动等。
&&&&如果多的免费获得途径下,非RMB玩家只需要保持一定的在线时长即可获得合成装备能力
58. 希望以后出些海边风情与黄昏沙漠风情的地图,比如海边的椰子树和阳光沙滩,黄昏沙漠中的高大墨西哥仙人球和酒馆等像西部牛仔里的场景一样。
&&&&各地域风格地图我们都会考虑设计
59. 狙击和护士的血量太少了,被炮一下就秒了,建议能平衡一下
&&&&通过强化服装、帽子、配饰能增加生存能力
60. 希望出个房间设置系统就是说,玩家可以设置跟什么颜色武器的玩家玩玩,要不,我普通不强大炮VS白金黄金,那不是被秒杀,这样还有什么乐趣可言?
&&&&暂无此功能开发计划
61. 什么时候能建个手***战模式?
&&&&暂无此功能
62. 很多的成长任务没办法完成怎么办?例如:加入战队。可是我已经在战队里了。
&&&&已计划调整此设计
63. 连狙的攻击速度和攻击威力非常差劲,远不如其他职业的同一类武器,是否能加以改进?
&&&&连狙通过强化后威力上会得到弥补
64. 希望出一个PVE的模式,就是像打过关,打BOSS。闯关的。然后过关可能得勋章奖励。和PVP打多了,觉得没意思了。
&&&&考虑制作
65. 希望能加更多任务,每小时出一个随机任务,任务时间可以由登陆时间为周期计算
&&&&好的建议,我们将会考虑设计
66. 有的甚至就不是个问题,只是个人的一点小小的建议而已,呵呵~~
1:能将持续恢复、持续伤害修改?护士200左右血,小丑那么打几下,再持续掉50,半条命没了。
胖子500左右血,小丑那么蹭几下,再持续掉50,和没事一样。
这是不是很不公平?建议修改成按&百分比&持续恢复、持续伤害的。
&&&&可通过强化服装、道具、配饰增加防御,或者装备火抗好的饰品。
2:能将职业(火箭)平衡一下么?看看如今的大冲锋,火箭代替了其他所有职业的位置。
是吧?火箭目前最适用:血量较高,远近适宜,伤害高,范围攻。
其他职业的几个特点,一个火箭几乎全占了。这使正个游戏严重倾向于火箭。
&&&&我们将持续调整数值平衡
3:任务的难度与持续在线奖励?
确实太低了,每周的任务30分钟完成,每天的任务1场结束了。
有些人一天玩8个多小时,就奖励那么点勋章?这样是不是很没有个奔头儿?
这任务难度太低了,再者说奖励太低了,一天也就够抽1次银箱的,建议大幅度提升。
给非RMB玩家留点&空间&吧,非RMB不是错,为何要让非RMB玩家总是被虐的很惨?伤不起啊!最后的一大建议:以后千万别出个&强化上限15、20&,那样做非RMB玩家真的伤不起了,只能退出舞台了。
&&&&我们将增加周任务数量与奖励
67. 录像系统什么时候回归,不能录像很不爽的说,哥想看自己虐鸟的飒爽英姿都不行
&&&&新的更新包将恢复录像功能
68. 应该出一个游戏玩家与电脑对战的,类似大灾变的模式,增加游戏收益。
&&&&考虑中
69. 我觉得护士的血应该不用小熊,也能适当的给自己加血。还有阻击手防御应该大些
&&&&护士血量无自动恢复是考虑到职业平衡,狙击手可通过强化服装、帽子、配饰增加防御值
70. 近期游戏有个问题,就是三四i秒时间内,失去控制 ,乱走乱开炮根本由不得我控制,特别是战场的关键时候老出问题,还怎么玩啊
&&&&请确认是否是本身硬件问题
71. 为什么房间不能转给别人啊每次我自己建的房打得被别人杀的多啦准备吃了饭再来复仇都没机会我一退就没啦
&&&&房间内超过3分钟无操作,将会被系统踢出至大厅
72. 看不了好友在哪个房间拿。 最好是在好友列表中, 光标移动上去直接显示在哪。望解决。
&&&&有一个功能叫&和TA一起玩&,可直接进入他的房间。
73. 如果一直在玩,晚上到24点要重新下线再登录才能让上线领取重新激活,麻烦~
&&&&底层设计,无法修改
74. 翻牌时间缩短成5秒。
角色装备越来越多,想个法子回收吧。(随便换点什么能用的,你们看着办吧)。精良的装备可以用勋章换,因为我不想离开这个游戏的时候,连一个角色的装备都不全。
火箭兵的炮弹爆炸范围至少缩小10%。
狙击手的充电时间缩短1秒。
医生超过10秒钟不给人治疗,治疗的武器就可以变成类似火焰弹发射器或霰弹***之类的武器,可以攻击别人(鼠标右键开***),每次治疗人过后需要等10秒。
重机***手能推动箱子做掩护,露半个身位射击就可以了(必须是准备射击的姿态才能推动箱子,攻击箱子到一定程度,箱子就会爆炸,箱子爆炸时同样会伤害到附近的游戏人物)。
突击手的手雷和闪光在游戏里可以同时使用,闪光的使用频率慢一些就OK。
火焰兵烧人时,不出现音效,伤害提示还是有的。(每次烧人时,音效太明显了,人家一听就明白,被火焰兵在背后近处攻击,火焰兵待的地方,那是一清二楚,人家连远处都不用看一下,转身就打。)给火焰兵一点机会吧,不说杀人于无形,多烧一秒是一秒啊。
&&&&我们将会考虑这些设计方案
75. 强烈要求九龙街区作为团队战,每三个月评选最差和最好地图,最差的淘汰,出新的地图,一年后,海选曾经最差地图回归。
&&&&每个月都会增加新地图,不会存在地图数量不够。
76. 大冲锋生麽时候多加几个职业?多几个模式?(如:CF一样的挑战模式,生化模式,这样才更有意思)多出武器(如狙击手出个M82A1,突击兵出个M4、81突击步***,重机***手出个RPK,M249,火焰兵出个投掷火焰弹什么的)
&&&&每个阶段我们都会设计新的武器、地图、模式
77. 副本可以采用过关的 形式 第一关 坚守阵地第二关 强渡XX河(在水里行动变慢)第三关 奇袭军粮第四关 猎杀敌国首领 最后一关 突围
&&&&我们将会考虑这些设计
78. 随着职业的增加,参展名单数也增加!
&&&&参战名单将始终只有5个
79. 建议每个房间可不可以增设战斗力限制,就像是职业限制一样,例如 可以设置战斗力从的可以进来 或者 等等
&&&&暂不考虑
80. PVE只有BOSS模式明显太过单调 希望能借鉴CF的挑战模式 出几种该模式下特有的武器
&&&&考虑制作BOSS 2模式
81. 能不能有一个像战地3一样的可以开坦克,开飞机的模式
&&&&载具开发暂无计划
82. 更新出了一个训练关,高级的玩不了训练关,无法完成新手试炼任务获得童子军称号
&&&&设计如此,暂不调整
83. 增加自己接受别人灭火的提示!!
增加给别人灭火提示,例如:正在灭火,剩余余焰10%
&&&&会考虑易用性修改
84. 胖子的奶瓶可不可以设定为可以丢出去给队友喝。
&&&&此功能会考虑设计
85. 可以把不用的装备或别的东西换C币啊到后面都没钱了
&&&&可以通过幸运彩盒获得 C币
86. 在游戏里面人物的跳跃度不够高,跳箱子不容易跳上去
&&&&跳跃式有技巧的,按空格后需要再按Ctrl键可以跳跃的更高
87. 可否职业和其他职业有检抢功能,如机***手可以捡起其他职业的装备用
&&&&暂不考虑
88. 这游戏让我最蛋疼的地方就两处 一个是大喇叭 双显示,在屏幕中间的那个最可恶严重阻碍视线,还有杀人连杀的那个也显示在中间人多PK的时候根本看不见对方,如果我像爆头都看不见脑袋在哪里!
&&&&易用性修改我们将会每个阶段持续更新
89. 望能加个语音系统进去,让队友可以在游戏里面可以用麦克风对话,那样的话玩游戏会更精彩。
&&&&暂不考虑
添加到收藏夹
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
class="btn">[与更多人共享]
大冲锋游戏资料
大冲锋火爆资讯
大冲锋游戏配置
操作系统:Windows Vista/Windows 7/Windows XP
CPU:双核2.4Ghz处理器 2.6GHz奔腾4或同级别AMD速龙处理器
内存:2GB 1GB(Windows Vista/7需1.5GB)
显卡:GeForce 8800GTX或Radeon HD3870 GeForce 6600GT或Radeon 9800 PRO
显示器:至少分辨率的显示器
硬盘空间:600M以上磁盘剩余空间
DirectX:DirectX9.0c以上
游戏名称:大冲锋
运营公司:迅雷
游戏类型:FPS射击
游戏状态:求虐测试
官方网站:
责任编辑:
友情链接: |