文明5 更新蒙古补丁后,文明5地图编辑器器不好用...

文明5游戏内秘籍使用方法
在文明5游戏中可以使用秘籍,无需去下载麻烦的修改器以及补丁,自带的秘籍才是绿色无污染的,下面就是绿色无污染的秘籍修改方法以及指令:&[Shift] +[+] 城市人口+1&[Ctrl] + [+] 城市文化+10&[+] 立刻完成建设中的城市&[Ctrl] + [+] 单位升级&[Ctrl] + W 世界编辑器&(可以修改城市,添加单位,修改资源,改变地貌)&[Shift] + [ 降低单位力量&[Shift] + ] 提升单位力量&[Ctrl] + 4 增加金钱1000&[Alt] + Z 改变你所控制的文明&[Ctrl] + Z 打开全地图,并且驱除地图迷雾,显示所有资源&[Alt] + D 改变控制者信息&[Ctrl] + D 打开全局菜单想要使用秘籍可以关注下面开启的方法:一、准备工作:1、进入 我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization 5\ 目录下找到 UserSettings.INI 可以记事本编辑,将debugmode = 0 改成 DebugPanel = 1保存,重新进入游戏。2、进入 我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization 5\ 目录下找到 Config.INIDebugPanel = 0 改成 debugmode = 1OverlayDebug = 1 改成 OverlayDebug = 0二、进入调试模式完成准备工作后,游戏中按 ~ 可进入游戏调试模式。三、地图全开完成准备工作后,游戏中按[Ctrl] + Z 显示全图四、取消开场视频:将 UserSettings.ini 中的 SkipIntroVideo = 0 改成 SkipIntroVideo = 1
授权:免费软件 大小:3.67G 语言: 简体
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玩文明5,出生地的资源好坏与否非常的重要,那么有木有什么方法可以修改文明5的地图,在自己出生地周围添加很多的资源呢?***当然是肯定的。文明5地图编辑修改器就可以实现这个功能,而且还能修改地形地貌、单位、科技、文化等等,想怎么改就怎么改!其实文明5地图编辑修改器是个MOD,那么具体来看怎么样做吧。首先,下载文明5地图编辑修改器(文明5地图编辑修改器中文汉化版):文明5地图编辑修改器使用方法:1、解压出来后,把文件夹复制到我的文档下的MY GAME文件夹下的Sid Meier's Civilization 5文件夹下的MODS文件夹中(Win7/Wn8为用户名文件夹下的文档文件夹)。2、进入文明5游戏,选择进入MOD项,刚才复制进去后在此会有显示,选择后继续下一步,等待其保存数据。3、文明5保存数据好了之后,会出现单人游戏,选择进入,会发现和文明5本身的单人游戏差不多。4、你可以在这个单人游戏里面建立一个游戏,进入游戏后能随意的更改文明5地图上的资源、单位等等,更改好了之后保存进度,然后在文明5本身的单人游戏里面可以玩。进入文明5游戏后的文明5地图编辑修改器使用方法都会有提示,我这里也可大概说一下:点击上方的IGE编辑器会弹出一个地图单位、资源等等的编辑框,你可选择地图上的某一块,然后把某种资源或者单位设置到这一块中,然后要保存。虽然,这个修改器是自动保存的,但是保存的名字会混淆,建议直接保存进度,起一个自己知道的名字。以便下载加载游戏的时候可以很清楚哪个是哪个,不会弄乱。
function open_phone(e) {
var context = document.title.replace(/%/g, '%');
var url = document.location.
open("/ishare.do?m=t&u=" + encodeURIComponent(url) + "&t=" + encodeURIComponent(context) + "&sid=70cd6ed4a0");
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请不要超过6个字《文明5:新世界》蒙古最高难度攻略
  《文明5:美丽新世界》里面征服胜利相对来说是一种比较暴力的胜利方法,同时对玩家操作要求也比较高,在最高难度下,很多玩家被蒙古虐过,到底怎样才能顺利通关呢,下面看看相关心得技巧分享吧。
  蒙古最高难度进攻路线
  1. 骑手出来直接南下破地图中部两个城邦,拿到兵和钱,骑手留两只破城用,其余的全部升级怯薛;
  2. 恢复两回合,兵分两路,一路继续南下取天朝,一路西去,先破路过的城邦再取暹罗。
打天朝其实很快,因为拿下一两城以后媚娘就割地求和了,先同意。原地恢复,10回合后再宣,灭之拿兵和钱,补充怯薛后再分两路,一路东进灭棒子,一路南下后向西取印度。
  4. 灭棒子不用带很多兵,5怯薛1骑手应该够了(貌似已经很多了),因为这是大陆东边最后一个国家,拖沓一点没关系。
此时西进两条线,上线暹罗应该已经陷落了(印象中那一片是个大平原,怯薛很好发挥),然后直奔西北角取俄罗斯;下线因为地形崎岖推进会慢一点,不过每个城市前都有一片供怯薛发挥的平原,所以不用担心。。。东线的棒子拿下后所有东线兵力补至征西军下线,因为印度之后要面对阿拉伯的骆驼骑。
西进的上线灭俄罗斯以后南下会遇到全地图最难啃的希腊。印象中这张图由东至西AI城防逐渐升高,因此希腊城防是最高的,而且UU王伴比较威武,所以一线兵力估计不足以下城。然而下线面对的阿拉伯也有公认的中古强势UU骆驼骑,同时兼具次高的城防,而且地形多河不利于怯薛发挥,因此下线在合围希腊之前虽然也只灭两个AI(印度和阿拉伯),但是我当时投入了两倍于上线的兵力。灭阿拉伯后北上与上线合围希腊。
最后90t前如果能实现对希腊的合围就离胜利不远了,不顾战损围射之即可。至于东边那个岛国,我当时科技上来就走上线到巡航舰,然后转下线到短剑或长剑,看侵略的速度(灭国得科技没记错的话)。连买带造5巡航2长剑登岛灭之。巡航不用等长剑,科技到了巡航先出去打掉岛上的武士,长剑登岛下城即可。
  还有一些要注意的细节就是,怯薛先升双击再升射程,反正可以hit and
run,这样练级速度快;骑手多带几只,要不跟不上怯薛的推进速度。最后,高等级怯薛面对这100t内的任何兵种都是碾压,打着要有自信就是了。我想100t灭8国应该不是极限。
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