半人马酋长vs神灵武士出装好打吗

(pewpewpie)
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Bradwarden 简称:Cent/CW
即使以半人马的标准来衡量,他们的族长Bradwarden的身材仍然称得上是“远古巨兽”。即使他的同胞们都已被天灾军团腐化而变节但Bradwarden却依然谨守着他的尊严不为所动。不得不依靠打倒自己的同胞才能逃出生天,这使得他变得愤怒而无情,他矢志要向天灾军团复仇。现在,他就像一座不可击倒的山那样屹立着,而他的敌人随着他手中挥舞着的巨大战斧纷纷倒地。
攻击前/后摇
施法前/后摇
半人马酋长技能加点方式常规加点方式马蹄践踏作为人马的灵魂技能,范围眩晕,毫无疑问的主升技能;双刃剑在新版本中将不再耗魔,彻底解决了人马的魔耗问题,拥有不俗的伤害,第二升级的技能;反击,后期相当有用;大招能升必升,作为肉的绝佳技能。半人马酋长装备购买套路出门装多带吃喝,用双刃剑恶心死和你对线的对手吧~配合有stun的队友也很好拿FB。中期核心装备人马出跳刀自不用说,团战先手的必需品;先锋挑战就是让你更肉,做好肉盾是你的一大职责。后期神装后期只要是能够让你更硬的装备,就出吧~辉耀能保证你有个持续的AOE输出,即使是短手也不怕了。马蹄践踏 (F)猛击地面,对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。作用范围:315等级1:造成100点的伤害,晕眩2秒。 施法间隔:13秒 施法消耗:80点魔法等级2:造成152点的伤害,晕眩2.25秒。 施法间隔:13秒 施法消耗:100点魔法等级3:造成200点的伤害,晕眩2.5秒。 施法间隔:13秒 施法消耗:115点魔法等级4:造成250点的伤害,晕眩2.75秒。 施法间隔:13秒 施法消耗:130点魔法双刃剑 (D)半人马酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标造成伤害,并造成目标0.01秒的晕眩。施法距离:150等级1:对双方造成175点的伤害。 施法间隔:8秒 施法消耗:0点魔法等级2:对双方造成250点的伤害。 施法间隔:8秒 施法消耗:0点魔法等级3:对双方造成325点的伤害。 施法间隔:8秒 施法消耗:0点魔法等级4:对双方造成400点的伤害。 施法间隔:8秒 施法消耗:0点魔法反击 (R)半人马酋长能迅速回敬任何攻击他的敌人。等级1:对近身/远程攻击者造成(16+自身力量*26%)点的反馈伤害。等级2:对近身/远程攻击者造成(18+自身力量*34%)点的反馈伤害。等级3:对近身/远程攻击者造成(20+自身力量*42%)点的反馈伤害。等级4:对近身/远程攻击者造成(22+自身力量*50%)点的反馈伤害。刚毅不屈 (G)半人马酋长硕大的身躯可以承受相当大的打击。等级1:永久增加他15点的力量。等级2:永久增加他30点的力量。等级3:永久增加他45点的力量。
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  在游戏中,神灵武士是大家都非常喜欢的一个英雄,这个英雄在DOTA中就非常厉害,那么神灵武士在刀塔传奇游戏中表现怎么样呢?下面小编就给大家分析一下吧!  神灵武士基础资料英雄类型:力量   初始星级:3星   站位:中排   获得途径:钻石抽,竞技场币兑换,远征出整卡等。   如果不是对他有真爱(比如我)不建议竞技场币换他,不过钻石抽和远征送这种就不要大意的笑纳吧(小编钻石首抽神灵~(???)/~啦啦啦)。   神灵武士技能冲锋: 神灵武士誓与敌人同归于尽,消耗自身40%剩余生命值,向敌人发起自杀式冲锋,短时间极大提升自己的攻击力和攻击速度。   血沸之矛:用鲜血让长矛燃烧,对命中的敌人造成额外持续伤害。   活血术:使用传统的巨魔医术,治疗受伤最严重的队友。使其在一段时间内持续回复生命。   狂战士:狂战士的血液会让他拥有小强一般的生存能力,大幅增加魔法抗性。   神灵的大招消耗剩余生命的40%(技能升级后消耗生命减少),然后冲到前排造成4次技能伤害之后又会附带一次平砍伤害,也就是说此大招好得特别快,而且一次比一次消耗的血量少,如果配上薄葬牌安***,真的可以做到一夜七次!  活血术的奶虽然奶量跟小鹿神马的比确实是小但是胜在无消耗,对付远征前几关可以上去不开大就当个奶妈。   血沸之矛就有点坑了,持续伤害生效好慢,即使算上总量也不如小黑冰箭,不过谁叫他是力量型英雄呢。   狂战士这个技能很好的保障了神灵的生存能力,避免开大后被对面法系一波带走的尴尬,多开一次大就多了一分胜算。   神灵推荐加点顺序:冲锋&狂战士&活血术&血沸之矛(V1.85版本)
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