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& 剑网3易经少林PVE教学 新手小和尚必备
剑网3易经少林PVE教学 新手小和尚必备
文 章摘 要
《剑网3》少林小号成长之路(最快装备获取路线),如何成长为一个PVE犀利的小和尚。给大家分享下从练级开始到打本的小窍门。
《剑网3》少林小号成长之路(),如何成长为一个PVE犀利的小和尚。给大家分享下从练级开始到打本的小窍门。首先和大家分享一下练级方面。老玩家,快餐代练玩家可以忽略。 稻香村任务做完出来10级。出村选择的城市的话,可以随便选。 来到新手村继续任务到达15级后立即回新手村找门派接引人传送到门派拜师学艺。 技能:入了门派之后将会学到很多技能(可以使用快捷键P来察看技能)。随着人物等级的提升,每个技能都需要用修为来提升等级,做任务升级的同学不用担心修为问题,代练上来的可以在交易行购买纳元丹。 奇穴:和大家分享一下我练级时使用的奇穴。 我的想法是:简单,直接,快速。 具体效果就不细说了,自己觉得有更合适的也可以换上。不建议使用宏,副本输出用不用宏两说。身为一个大师,最起码要知道自己有哪些技能,技能效果是什么吧。 除了地图任务,向大家推荐茶馆,门派日常,帮派日常这几个日常任务。不仅能获得大量经验,还能获得侠义,江湖贡献值,监本。这些都是在满级之后非常有用的东西。 注意了:重中之重! 不要立刻升到九十级! 请代练的同学可以跟代练方提出这个要求:将人物练到还差5%左右升级时停止代练。 为什么呢? 剑网3有个师徒系统。我们可以利用这个系统来获得我们满级后所迫切需要的东西:江湖贡献值或10人战宝军械库牌子所兑换的装备,用于兑换秘笈的监本印文。 在这里简单的先介绍下这个师徒系统。 师徒系统分两种。普通师徒和亲传师徒。因为只有师父才能把师徒装备给徒弟所以我们只考虑徒弟方面的师徒关系。 普通师徒关系:你可以同时拥有3个师父。但是在你到达90级时系统会判定你已经出师,同时解除你和所有师父之间的师徒关系。 亲传师徒关系:不论你是否满级同一账号在同一大区内,只有一个角色可成为&亲传弟子&。该角色账号下所有角色都不能是其他侠士的&亲传恩师&。若一个账号下有一个角色成为了&亲传弟子&,则该账号下的其他角色既不能成为&亲传弟子&,也不能成为&亲传恩师&。也就是说你满级之后只能有一个师父,而且你的师父必须有亲传师父的资格。 目前我们可以通过师徒系统获得一整套师徒装备(狼烟5件套,武器,散件首饰)和监本印文(弥补我们那些无法从交易行购买的技能秘笈)。当然监本印文还可以通过考试,满级前的帮派日常和满级后的门派日常以及其他方式获得。 装备方面我就不说了,大家都懂。这里主要说下技能秘笈。拥有秘笈的技能可以同时激活4种不同的秘笈(同类型的可以叠加)。 很多新手玩家通常的想法是秘笈什么的先不急,把装备搞起来再说。这个观念是不正确的。技能秘笈不仅仅能提升技能的伤害,它的一些特殊效果会直接影响技能循环。打个最简单的比方:少林输出的最基本技能-普渡四方有两本减少调息时间的秘笈。你读了这两本,普渡四方的技能CD和我们技能的公共CD就是一样的。如果没读,你使用完一个普渡四方后,还得额外等1秒才能施放下一个普渡四方。其重要性不言而喻。 下面给出会严重影响到少林输出循环的技能秘笈: 普渡四方-两本减少调息时间,一本招式附加每层阳性内功伤害提高2%,持续15秒,最多叠加五层。 韦陀献杵-一本命中目标则增加一点禅那。 守缺式:两本减少调息时间。 拿云式:命中后获得一点禅那。 其它秘笈存在一些争议。我的话是始终优先提升会心的(不论多少),会心秘笈读满之后再考虑增加招式伤害的。 建议大家现在交易行购买秘笈,交易行没有的再用监本引文在帮派领地兑换。 这个时候自己动手升级的好处就体现出来了。我们可以在升级的途中遇到很多愿意收徒的玩家。这些玩家是我们以后剑三生活中非常重要的人---师父。一个好的师父不仅可以为你答疑解惑、排忧解难,更可以为你的剑三体验提供便利。 当然我这不是在教唆大家为了装备监本才找师父。师父给徒弟装备监本天经地义,可是师父的能力有大有小,最关键的还是师徒之间的感情。人与人之间的感情才是剑3这个游戏最可贵之处。 代练上来的玩家如果需要师徒装备和监本的话一般就只能用金币购买了。这个的话就根据自己的实际情况来选择吧。强烈建议将我上面列出的秘笈读完再考虑购买师徒装备。 这样满级后你就已经可以去做大战了,在主城的秘境任务牌那里接。能获得500侠义,3000江湖贡献,金币和修为若干。建议每天完成这个任务。 你以为现在就能去打团本了?别逗了。当然,你有亲友或者包团是另说。 作为一个易经大师,衡量你副本价值的唯一标准就是如何在造成尽可能小的团队压力的情况下打出最高的dps。 下面主要告诉大家如何快速的拥有能打出合格的dps的硬件:装备精练,五行石镶嵌,五彩石镶嵌,装备附魔,小吃小药和其他buff。 什么是师徒装备。 如图 凡是有那一行:可交易、邮寄给徒弟 的装备都是师徒装备。 装备精练,也就是给装备升级,输出类除精简装备外(没有体质或元气根骨力道这些基础属性的装备)的装备最高可以精练到6级,橙武可以精练到8级。 随着装备精练等级的提升装备属性也会有所增加。效果如下图 该图内括号里所增加的数值都是通过装备精练来获得的。 装备精练是通过消耗五行石来实现的。低级五行石建议大家直接从交易行购买。 首先按下shift+f打开精练窗口选择装备精练,再将所需要精练的装备放置到窗口左上角的格子里。把要用来精练装备的五行石放在窗口下方那些格子中。再点击右下角的精练即可。参考下图 没错,装备精练是有成功率的。精练等级越高,提高成功率所需要的五行石的等级和数量也越高而且成功率是可以达到100%的。比如上图的装备,是4级升5 级。里面的五行石是3级的,成功率才1.6%。但是我把三级五行石换成6级的话成功率就变成81%了。我精练装备0-2级用3级五行石,2-3级用4级五行石,3-4级用5级五行石,4-6级用6级五行石(个人习惯,仅供参考)。 建议大家把所有师徒装备精练到3级,属性比较好的,一时难以换掉的比如腰坠可以精练到4级或更高。五行石镶嵌也就是装备熔嵌 大部分的装备都是有五行石镶嵌插孔的。俗称孔,洞。 按住shift,右键点击需要装备熔嵌的装备(如果是放在包里的装备点击后选择装备熔嵌)后弹出了该装备的镶嵌窗口。将所需要镶嵌的五行石放到对应的格子里点击熔嵌即可。如下图 提升的属性是根据你装备来的。提升的数值是根据你镶嵌五行石的等级来的。而且想要使孔,洞显示的属性生效是需要条件的。 装备熔嵌是需要相对应的五行石属性的(金木水火土) 如图所示,每个镶孔后面都有这么一句话:X/S镶嵌孔:提升的效果。 也就是说只有镶嵌这句话里所说到的两种五行石,这个镶嵌孔的效果才会被激活。 举个例子,上图里面最后一句话:木/火镶嵌孔:阳性内功破防等级提高29. 也就是说只有在这个镶嵌孔里放入木属性或者火属性的五行石,这个镶嵌孔才有效果。 当你镶嵌的五行石符合条件之后,该孔后面的说明文字会变成绿色。我镶嵌的是木属性的五行石,所以成功激活了该属性。 同样这张图,大家一定也看到了另外一个孔,没被激活。 这个孔是需要金或者水属性的五行石才能激活,而我镶嵌的是火属性的,所以没被激活。说明文字依然是灰色。(至于我为什么会这么做,后面会说) 已经镶嵌过的孔是可以使用新的五行石来替换的,但是已镶嵌的五行石会被销毁。 直接把所需要镶嵌的新五行石放在需要替换的五行石上面,点击后面重新激活的熔嵌按钮即可。 五彩石 五彩石是一种只能镶嵌在武器的五彩石镶孔里,可以大量提高人物属性的物品。一把武器只拥有一个五彩石镶孔。 五彩石同五行石不同。五行石除了五行和等级以外没有任何属性。而五彩石除了等级以外,还有非常多不同组合的属性。一般的五彩石拥有3种属性,还有只有2种属性的。我们主要使用三属性的五彩石。 镶嵌五彩石非常简单,按住shift右键点击武器(放在包里的点击后选择装备熔嵌)。则会弹出镶嵌窗口,和五行石镶嵌一样。但是武器的镶嵌窗口会多出五彩石的镶孔。 图中最下面的格子就是镶嵌五彩石的地方。放入所需五彩石点击熔嵌即可。 易经输出一般使用两种五彩石:彩·燎原·日炎·浴火(会心破防会效)或者彩·燎原·浴火·日炎(会心会效破防)。同一等级的五彩石里,越靠后的属性提升的数值越大。下面给出这两种五级五彩石的属性对比。 没错。坑爹的又来了, 想要获得五彩石所提供的属性加成还是要条件的 条件1最简单,就是上文提到的所有镶嵌到装备的五行石的颗数和所有五行石等级相加大于等于所示条件就能激活。(基本可以忽略,后文会给原因) 条件2 全身装备中的某个属性的五行石数量要大于等于X颗,该属性的五行石等级和要大于等于Y级。 条件3和条件2一样,就是五行石的属性,数量,该属性的五行石等级和有变化。 镶嵌窗口下方会提示当前穿在身上的装备的各属性五行石的等级和还有数量。 如图,每个五行的右上是该类五行石等级和,右下是该类五行石的颗数。将鼠标放到图标上面也会显示出文字提示。 当五行石数量,等级和符合条件是便可激活五彩石对应效果,激活成功该效果说明文字会变成绿色,没有激活则是灰色。 没有激活: 激活后: 五行石和五彩石的联系,如何选择五行石,当装备奖励孔和五彩石激活条件产生冲突时的解决办法。 五彩石的激活是靠已装备的物品上所镶嵌的五行石的属性,数量,等级和。 最理想的状态是物品上的镶孔奖励全部激活的同时也能激活五彩石,但多数的情况下做不到。这样一来,必然就有取舍了。 激活的中心思想 ~是保证五彩石奖励属性全部激活的前提下尽可能的激活装备镶孔奖励属性。 当产生冲突时,首先放弃的是非DPS类镶孔奖励,比如提高体质,气血上限,每秒回血等。 如果你使用的都是5,6级五行石的话一般情况下放弃上述镶孔就够了,极少数当放弃以上装备镶孔还无法激活五彩石属性石时,如果命中超过107%可以放弃命中,或者元气。 光看上面的内容可能还是有点糊涂,下面给说个方法,举几个实例供大家参考。 我们大师输出类五彩石是需要木,火属性的五行石来激活。所以当我来镶嵌时,首先会将输出类镶孔奖励中,有木或者火,但是木火不同时存在的镶孔,镶嵌上木或者火属性的五行石。如图 镶嵌完这些之后,看一看木,火分别有多少颗石头,等级和是多少,还需要多少等级木火的五行石多少颗。一般使用5级或者6级的五行石的话,不用考虑颗数,只用看等级和。 数一数输出类奖励的木火同时存在的镶孔。如图 如果镶嵌完以上镶孔后如果已经能全部激活五彩石三种奖励的话,就可以不管五彩石所需五行石的属性,只用管镶孔的奖励了。但一般情况下还是不行。 如果不行的话,先不要插石头,再数一数非输出类的木火镶孔奖励。如图 然后根据自身情况(加减法总会吧)选择木,火石头和使用的等级。这个时候我们可以把上述提到的镶孔先插上五行石了。 如果还不行,放弃装备上非DPS类的不是木火的奖励孔,如我上文中提到的 虽然我这个装备的五行石奖励孔没有激活,但是我镶嵌进去的火系五行石依然能作为激活五彩石的条件。 以上实例已经能够解决绝大多数情况下的五彩石,五行石的激活。 实在还不行的话,可以把元气,命中的木火奖励孔当成非DPS类的奖励孔。或者更换装备。每个部位的装备所带的奖励孔的属性不都是一样的。 大家尽量把非DPS类的镶孔插上五行石,毕竟多一点血你活命的机会也会大一点。 装备附魔 装备附魔是通过玩家生活技能制造出来用于永久提升某个部位属性的消耗品。 附魔的种类其实挺多的。 自己根据自身属性来搭配。命中是107达标,不能超过。其他的话如果自己知道自己要什么就最好,不知道的话就买破防或者会心。反正一定要买附魔提升还是挺大的。 下面给大家列出集中咱们少林常用的附魔。 帽子:固·安戎·锻(内命) 效果:内功命中等级提高130能提高大约3%的命中。 固·安戎·锻(内破) 效果:内功破防等级提高130 固·安戎·锻(内会) 效果:内功会心等级提高130能提高大约2.9%的会心等级 固·安戎·锻(无双) 效果:无双等级提高130 能提高大约5%的无双。 衣服:青龙绣(上装),雨花绣(上装) 这两个附魔都是提高内功攻击117点。 但是价格差距挺大的。所以都给出来大家自行选择。 云英绣(上装) 效果:内功命中等级提高86 能提高大约2%的命中。 流纹绣(上装) 效果:内功破防等级提高43 护腕:雅·安戎·染(元气) 效果:提高49元气 雅·安戎·染(内伤) 效果:提高内功攻击176点 雅·安戎·染(内会效)效果:提高内功会心等级效果130点 能提高7.2%左右的 会心效果(一般都用这个) 护腕附魔还有命中会心的 但由于数值和价格都不太合适所以不考虑。急需其中 某属性方可考虑 腰带:这个部位只有上个版本的附魔。数值不高,价格确有点高,但是有总比没有好。 云英染(腰带) 效果:内功命中等级提高43点 能提高大约1%的命中。 流纹染(腰带) 效果:内功会心等级提高43点 能提高近1%的会心几率。 裤子:雅·安戎·印(内伤) 效果:内功攻击提高176点 雅·安戎·印(内会效) 效果:内功会心效果等级提高130点 能提高7.2%左右的 会心效果(一般都用这个) 裤子同样还有提高命中破防会心等级的附魔,价格和数值同样不太合适。急需其 中某属性方可考虑 鞋子:固·安戎·铸(内命) 效果:内功命中等级提高130点 能提高大约3%的命中。 固·安戎·铸(内破) 效果:内功破防等级提高130点 固·安戎·铸(内会) 效果:内功会心等级提高130点 能提高大约2.9%的会心等级 固·安戎·铸(无双) 效果:无双等级提高130点 能提高大约5%的无双 武器: 固·安戎·磨石(内伤)效果:内功攻击提高176点 云英磨石 效果:内功命中等级提高43点 能提高大约1%的命中 小吃小药 小吃小药一般是指玩家用生活技能制造出来的一中用来临时提高属性的消耗品。重伤不影响效果持续时间。 小吃是由烹饪技能制造出来的,小药是由医术制造出来的,两者之间可以叠加。 小吃小药同时又分为辅助类和增强类。增强类和辅助类药品同时只能各存在一个,增强类和辅助类药品依然。 简单点说,就是一个角色只能同时拥有一个增强类药品,一个辅助类药品和一个增强类小吃,一个辅助类小吃一共4种小吃小药。 下面列出少林输出常用的小吃小药 增强类药品:尚·上品展凤丹 提高内功伤害396点 持续30分钟 中品聚元丹 提高内功命中等级195点 持续30分钟 上品玉露散 提高内功会心等级195点 持续15分钟 尚·上品玉露丹 提高内功会心效果等级292点 持续30分钟 辅助类药品:尚·紫荷香囊 提高元气110点 持续30分钟 提神香囊 提高内功破防值92点 持续30分钟 壮骨香囊 提高会心效果等级195点 持续30分钟 增强类小吃:佳·走油蹄髈 提高内功伤害264点 持续30分钟 佳·虎皮凤爪 提高内功破防值195点 持续30分钟 佳·合饼菜卷 提高内功会心效果等级195点 持续30分钟 辅助类小吃:佳·逍遥固元汤 提高元气73点 持续30分钟 上述小吃小药其中有前缀如尚·,佳·的还有同类弱化版的小吃小药,直接将前缀去掉搜索即可。 其实价格相差不是很大。 除此之外还有其他一些临时提升属性方法,一般可以与4小吃小药共存。比如帮派宴席中的蒸鱼(提高1%命中,3%无双,持续3小时) 戏凤饺(所有属性提高25点,持续15分钟)。和节日的一些临时提升属性的东西,如大月饼。 技能小常识,扶摇,小轻功的用法. CD:调息时间,等待时间. 公CD:持续时间1.5秒也就是技能与技能之间的CD. 绝大部分的技能都是在这个规则里的.打个比方我们用完普度四方后,必须等待1个公CD(1.5秒)才能使用下一个技能不管这个技能是普度四方还是韦陀献杵或者其他什么的. 但是注意了!有些技能是不占公CD的.也就是说不占公CD的技能是只要自己CD好了就能用,而是可以和别的技能同时使用的.比如少林的捉影式,金刚怒目,擒龙诀,亦枯亦荣. 扶摇和小轻功在副本里面最主要的作用是规避BOSS的控制效果,和减少被击飞到天上掉下来所造成的伤害. 扶摇直上:俗称扶摇.调息时间30秒,在使用该技能后的30秒内,增加跳跃效果(往前跳,原地跳)能跳起来大概20多尺. 这里注意了,我们在团本时经常会听到要我们挂扶摇或者扶摇跳.这是两种不同的概念, 挂扶摇是说团长要你现在使用扶摇直上这个技能,然后保持身上有这个技能,不是让你用完扶摇后立马跳起来. 扶摇跳则是让你在身上有扶摇直上这个技能的时候跳起来. 小轻功有4种;蹑云逐月俗称蹑云,就是往前冲一小段距离. 迎风回浪俗称后跳,就是往后翻. 凌霄揽胜,往左翻 瑶台枕鹤:往右翻 可以抵挡某些BOSS的控制效果.如90级战宝军械库的老3的丢锤子.大明宫门神的击退技能. 蹑云第四重在凌霄峡门口附近有个和尚接任务,完成任务即可习得. 扶摇和其他小轻功都是占公CD的,所以需要使用的时候要停止施放其他技能. 少林PVE相关的重要技能介绍和心得以及秘笈的选择 咱们和尚输出需要消耗两种资源:内力,也就是俗称的蓝。禅那,俗称豆,豆豆。 内力多少是随着属性的增加而增加,绝大部分的技能使用都会消耗内力,不过由于和尚拥有非常强大的回蓝技能,所以咱们可以不管它了。 禅那。少林最多拥有3颗禅那。PVE方面主要有3个技能的使用需要消耗禅那,而这些技能都是少林输出核心中的核心,所以如何合理利用禅那是提高DPS的关键。 增加禅那类技能(回豆技能) 普渡四方:近战技能,少林输出的基本技能效果是造成伤害并且增加1点禅那。在秘笈的支持下每次命中能够给目标施放受到每层阳性伤害提高2%的效果持续15秒,可叠加5层。也就是叠满能增加10%的阳性伤害,基本上可以覆盖全程。秘笈选择没啥争议:减少调息时间2本,招式效果1本,提高5%伤害1本。 守缺式:中距离(8尺内,两个近战范围)的CD较长的伤害近战技能,在秘笈和奇穴的支持下输出拥有稳定而强大的伤害。效果是造成伤害并且增加1点禅那。秘笈选择:必须的是减少调息时间2本,还有两本可以自己选择会心或者伤害的,我使用的是两本加会心的。 横扫六合:CD较长,伪近战技能(有效距离比近战范围多1尺)在不考虑奇穴的情况下算得上是少林唯一的群攻技能了(别跟我提千斤坠那点伤害)。对5尺以内的最多5个目标造成伤害并使其在接下来的12秒内每2秒造成一次伤害。在秘笈和奇穴支持下,拥有还不错的伤害并且能够提供使目标受到阳性伤害提高的效果(可以与普渡四方的易伤效果并存)。总体伤害高于普渡四方,但低于守缺式。秘笈选择:招式伤害1本,减少招式消耗2本,效果持续时间1本。另外还有一本增加目标个数的秘笈,在长时间拥有需要同时攻击5个以上的目标情况下可以考虑(本版本还没有此类BOSS)。 捕风式:CD中等,大师PVE方面唯一真正意义上的远程技能。效果是造成伤害并且增加一点禅那,施放后可以使捉影式无需运功。捕风是上述提到的技能里面伤害最低的,只有在距离BOSS较远的时候才考虑使用。但是值得一提的是,捕风是抢DPS的利器。后文会说明。秘笈选择:在移动战较少的情况下使用3本增加伤害,1本调息时间。在有非常多的移动站的情况下可以考虑 2本减CD增加招式范围等秘笈。 捉影式:PVP强大的技能0.5秒的读条时间,但是在PVE方面效果就只剩下回豆了并且要要在距离目标4-20尺内方能使用。但有趣的是在使用捕风式后,捉影式不用读条就能施放,并且不!占!公!C!D!. 不占公CD的意义就是,你可以在施放任何技能的同时使用捉影式。也就是说我们可以白赚一个不占公CD的禅那。而禅那则意味着DPS。尽管如此,仅仅是在无法正常输出的情况下才考虑使用 ,不值得为了捉影而特别跑出近战范围。 消耗禅那类技能: 消耗禅那的技能都是少林非常强大的技能。利用好禅那输出是少林输出的重中之重 韦陀献杵:无调息时间,拥有至少一颗禅那方可使用,消耗当前所有禅那,消耗越多,伤害越高。在消耗禅那类技能里面使用次数最多的技能。在奇穴和秘笈的支持下全面超越回豆类伤害技能。秘笈选择:1本招式效果,另外3本选择会心或伤害。我是用的是3本会心。 拿云式:无调息时间,拥有至少一颗禅那方可使用,消耗当前所有禅那,消耗越多,伤害越高,同时使目标获得持续18秒的每层受到阳性伤害提高2%的不利气劲,可叠加5层,只能在目标气血少于30%时方可使用。少林最强输出技能,吃饭的家伙。由于该技能秘笈都属于新秘笈,只能用监本印文兑换且数值较大。秘笈选择:1本招式效果,3本招式伤害。 金刚怒目:调息时间15秒,不占公CD,拥有至少一颗禅那方可使用,第六层奇穴所点出来的技能,消耗当前所有禅那,消耗3点禅那时可提升少林所在小队15%的基础内功攻击力,提升自己30%的基础内功攻击力,持续时间15秒。调息时间和持续时间相同,基本上可以完整覆盖整个战斗。少林输出的灵魂技能,配合少林阵使易经少林成为最受内功门派欢迎队友。 亦枯亦荣:30秒调息,不消耗内力,不占公CD。拥有至少一颗禅那方可使用,消耗当前所有禅那,消耗越多,效果越大。最少一点禅那点将造成直接伤害的10%、最多3点禅那点造成直接伤害的30%转化为内力,持续10秒。这就是前面所提到的大师强大的回蓝技能,调息时间相较于其他门派的回蓝技能要短,效果却要强得多。间接使易经少林成为无蓝条门派。在平常的使用中根据自己的伤害来选择开启时机和消耗的禅那。因为该技能不造成任何伤害,所以尽量少用同时尽量使用较少的禅那,只需在下一个亦枯亦荣可以使用前拥有足够的内力值即可。 爆发类技能:就一个 擒龙诀。1分钟调息,不占公CD,瞬间使自身获得3点禅那,使用后每1.5秒(也就是一个公CD)回复一点禅那,持续18秒,提高20%的阳性基础攻击力,持续10秒。基本上属于好了就开,但是在BOSS血量马上要降下30%的时候可以等等,自己要估计时间,等待时间一般不超过半分钟。 少林其他技能: 长时间增益技能(BUFF)般若诀:增加内外防的,持久半小时,每次开BOSS前放一次,不会掉块肉的! 减伤类技能: 无相诀:减少受到的伤害50%持续10秒,调息时间1分30秒,有秘笈可以减少调息时间。不要读那回血回蓝的,纯属逗你玩的。 锻骨诀:需要秘笈支持:不受内功伤害影响持续4秒。技能调息时间1分钟,有秘笈可以减少调息时间,那回血的秘笈依然逗比。 好了,众位师弟注意了,下面出场的是剑网3中最强大,而且没有之一的无敌神技! 舍!身!决! 没错就是这个技能。听这名字有没有顿时感觉高端霸气上档次,狂拽酷炫叼炸天。配合那金光闪闪的土豪效果,给人一种低调奢华有内涵的感觉。剑3中最强大的勾搭神技,找情缘,找小JQKA2的神技(男女不限)。舍身一出,谁与争锋。被舍身笼罩的人立马会被我大少林的霸王之气震慑。从此心甘情愿的臣服我大少林的长棍之下,予取予求。 好了不逗比了.这个技能就是替友方目标,对敌对目标使用则是对目标的目标承担所有伤害,并使受到舍身决影响的目标降低30% 所受到的伤害,总共持续10秒, 慎用! 可以配合无相诀使用. 奇穴和输出循环 奇穴如图 如有疑问可以在本楼回复提问。 输出循环: 亦枯亦荣(内力不足时)&金刚怒目(除非7秒内战斗会结束)&守缺式(众嗔BUFF快断了或者阵眼第5重效果要断时)&拿云&韦陀&守缺&横扫&普度&捕风 保持金刚怒目,豆满了就用韦陀(30%以上)拿云(30%以下).豆没满先打守缺再是横扫,都没了才用普度,离开近战范围用捕风.没蓝用亦枯亦荣. 擒龙诀好了就开,在接近BOSS 30%血量时可以等到30%以下再开。 宏: 虽然说极限的DPS都是手打出来的,但是使用宏来输出的玩家依然非常多(包括我在内) 下面介绍官方宏的使用方法 在游戏界面按ECS键直至弹出 点击宏管理 点击新建,随意填入名字,在宏复制到宏命令框里,点击保存。 然后再将需要使用的宏左键点住,拖到快捷键上即可使用。 这里要注意的是,必须将宏中使用到的技能全部放到快捷键上宏方可正常使用。 自己写的且正在使用的官方宏: /skill [buff:金刚怒目;buff:擒龙诀] 佛心诀 /skill [mana&0.1] 亦枯亦荣 /skill [nobuff:众嗔;bufftime:众嗔&3] 守缺式 /skill [bufftime:金刚怒目&8,qidian&3,mana&0.1] 擒龙诀 /skill [qidian&3,mana&0.4] 擒龙诀 /skill [qidian=3,mana&0.1,cdtime:守缺式&0.5] 金刚怒目 /skill [qidian=3,mana&0.1,cdtime:普渡四方&0.5] 金刚怒目 /skill [qidian=3,mana&0.1,nocd:擒龙诀] 金刚怒目 /skill [cd:金刚怒目,qidian=3] 拿云式 /skill [cd:金刚怒目,qidian=3] 韦陀献杵 /skill [buff:捕风式] 捉影式 /skill 守缺式 /skill [distance&6] 横扫六合 /skill 普渡四方 /skill 捕风式 优先叠众嗔的宏: /skill [buff:金刚怒目;buff:擒龙诀] 佛心诀 /skill [mana&0.1] 亦枯亦荣 /skill [buff:众嗔&5;nobuff:众嗔;bufftime:众嗔&3] 守缺式 /skill [bufftime:金刚怒目&8,qidian&3,mana&0.1] 擒龙诀 /skill [qidian&3,mana&0.4] 擒龙诀 /skill [qidian=3,mana&0.1,cdtime:守缺式&0.5] 金刚怒目 /skill [qidian=3,mana&0.1,cdtime:普渡四方&0.5] 金刚怒目 /skill [qidian=3,mana&0.1,nocd:擒龙诀] 金刚怒目 /skill [cd:金刚怒目,qidian=3] 拿云式 /skill [cd:金刚怒目,qidian=3] 韦陀献杵 /skill [buff:捕风式] 捉影式 /skill 守缺式 /skill [distance&6] 横扫六合 /skill 普渡四方 /skill 捕风式 无群攻(无横扫六合)宏(大明宫剑圣小黑屋可以用到) /skill [buff:金刚怒目;buff:擒龙诀] 佛心诀 /skill [mana&0.1] 亦枯亦荣 /skill [buff:众嗔&5;nobuff:众嗔;bufftime:众嗔&3] 守缺式 /skill [bufftime:金刚怒目&8,qidian&3,mana&0.1] 擒龙诀 /skill [qidian&3,mana&0.4] 擒龙诀 /skill [qidian=3,mana&0.1,cdtime:守缺式&0.5] 金刚怒目 /skill [qidian=3,mana&0.1,cdtime:普渡四方&0.5] 金刚怒目 /skill [qidian=3,mana&0.1,nocd:擒龙诀] 金刚怒目 /skill [cd:金刚怒目,qidian=3] 拿云式 /skill [cd:金刚怒目,qidian=3] 韦陀献杵 /skill [buff:捕风式] 捉影式 /skill 守缺式 /skill 普渡四方 /skill 捕风式 无爆发(无擒龙诀)-boss血量即将下到30%以下时可以使用 /skill [buff:金刚怒目;buff:擒龙诀] 佛心诀 /skill [mana&0.1] 亦枯亦荣 /skill [nobuff:众嗔;bufftime:众嗔&3] 守缺式 /skill [qidian=3,mana&0.1,cdtime:守缺式&0.5] 金刚怒目 /skill [qidian=3,mana&0.1,cdtime:普渡四方&0.5] 金刚怒目 /skill [qidian=3,mana&0.1,] 金刚怒目 /skill [cd:金刚怒目,qidian=3] 拿云式 /skill [cd:金刚怒目,qidian=3] 韦陀献杵 /skill [buff:捕风式] 捉影式 /skill 守缺式 /skill [distance&6] 横扫六合 /skill 普渡四方 /skill 捕风式 不使用金刚怒目的宏 在BOSS即将死亡时可以用到 /skill [buff:金刚怒目;buff:擒龙诀] 佛心诀 /skill [mana&0.1] 亦枯亦荣 /skill [nobuff:众嗔;bufftime:众嗔&3] 守缺式 /skill [bufftime:金刚怒目&8,qidian&3,mana&0.1] 擒龙诀 /skill [qidian&3,mana&0.4] 擒龙诀 /skill [cd:金刚怒目,qidian=3] 拿云式 /skill [cd:金刚怒目,qidian=3] 韦陀献杵 /skill [buff:捕风式] 捉影式 /skill 守缺式 /skill [distance&6] 横扫六合 /skill 普渡四方 /skill 捕风式 特效腰坠的使用 大家看到了,我所写的官方宏里全都没有加入特效腰坠。 3分钟的CD 强大的爆发。我还是觉得自己手动选择时机开比较好。 理论上尽可能的多开可以将特效最大化使用,但是也要兼顾到30%以下的那波强大爆发。 这个就要各位根据自己团队情况来选择开启时机了。 打个比方,如果一场战斗9分钟的话,那么就是开BOSS的时候就要开特效腰坠。理论上我们就可以开启3次特效腰坠。 如果一场战斗是8分钟的话。我们理论上可以开启2次特效,这样我们就可以根据自身的情况选择开启时机。比如众嗔叠满后开第一次,boss血量下降至30%开启第二次。但要注意的是,不要延后太长时间开启,以免减少开启特效腰坠的次数。 超级宏 优点:拥有比官方宏更多的判定和功能,可以有效提升dps. 缺点:判定复杂,有时容易影响技能输出频率,反而降低dps。 条件严谨,发生意外情况时(如某个技能未命中)使输出循环陷入死循环,反而降低Dps. 尽管如此,我依然推荐主要使用超级宏来进行输出,当超级宏发生意外时再考虑使用官方宏或手动。
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