怎么测试传奇私服漏洞
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“我是你爹!!!你敢打我!!!”
【附近频道】血皇影风:灵灵签,你这座玲珑塔卖嘛?
听了这番话,水灵赶紧的点点头,下保证道:“我不会的,我就是不想再被她纠缠了,所以才一个人下来的,我只想去读大学,大妈,往后她要再来,您只管拦住就行。”
就这样一走一跟到了大厦人流量稍少些的地方,水灵停步,转过身来,看着身后的龙云风,眯着眼睛问道:“有事?来抓我还是别有目的,说吧。”
【世界频道】破绽:就是呀,玩游戏的哪个没抢过别人东西,值得这么大呼小叫的嘛?你们不是自称全rmb帮嘛?连一把乾坤尺都舍不得啊?笑死个人了。
高源的决策,让高二叔连连点头,钱安士则听得是一头雾水,他坐在高二叔的左手边,偏偏头,趁高源歇口气喝水的间隙,悄声的跟高二叔咬着耳朵,问道:“这个游戏这么好玩嘛?我只知道很火,究竟火成什么样儿?”
这样通天彻地的本事,教水灵也想得通,魔窟盘踞长江以南多年,这样一个组织的利益纠葛宛若蜘蛛网般笼罩着长江以南的多部分权贵,不用魔窟自己开口,自然会有人替魔窟清扫一切不利影响。
那头招生办的老师严肃的语音中透着一抹轻松,仿佛水灵所说的问题在她来说根本就不是问题。可只有水灵是越听越发凉,先不说她现在能不能回潥水办这些就读证明与学籍证明,光是***原件就被卡在了水奇手中,就算是重生回来的水灵,也是不知道***被水奇藏在哪儿的。
她找了把椅子,在医院大厅边上坐下来。拿出手机来,很快给王维打***说了这边发生的事,王维在手机那头沉默了很久,很久很久之后。才悠悠的叹了口气,“孩子毕竟是无辜的。我坐今天下午的飞机赶回来。”
促使马六爷决心在今天的订婚典礼上下毒,是因为昨日马六爷回家时,竟然发现自己被跟踪了,在南城的地界上,有这个胆量与手腕跟踪他的,自然没可能是江湖上的人,除了一直在与他打着擦边球的重案组,马六爷想不出还有谁。
第173章 宋小雨
默默的瞧着前方,一身斯文的王经理残忍的一脚将张强的老婆李兰踢开,水灵微微眯了下眼睛,暗自将王经理的样貌记住,然后与看热闹的大多数人一样,看完热闹之后,漠然转身。
这也间接的证明了,其实自由联盟里还是有很多大款的,只不过这些大款平日里不显山不露水的,让人觉得自由联盟都是一群交不起帮费的穷鬼,这家园系统一出来,大款们就都露形了,皇宫啊,那得多少材料多少钱?
这就是水灵要安徒生修完了青龙图腾后,再在四周修四个箭塔的原因,两方帮战,决定胜败的便是看谁先将对方的图腾灭掉,在双方图腾都完好的前提下,才是对比双方的建筑破损程度,最后才是死亡人头数。
“你好,忙什么去?”
待各项数据出来,一位长得很权威的医生,对加多宝交代着注意事项,加多宝点头哈腰的像是在接圣旨般,将医生讲的一条条记下来,准备贯彻执行到底,待得将所有的医生护士都送出病房,已经过了一个半小时,加多宝这才有这个闲功夫,重新坐回到水灵的床边,看着水灵嘿嘿嘿的傻笑着,问道:“你醒了啊,哈哈哈,你刚才跟我说什么?我没听清。”
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传奇检测命令大全
------常用命令-----
#SAY ;输出字符串
#ACT ;执行命令
------条件命令-----
CHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量
CHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量
CHECKLEVELEX (&,&,=) 等级数 ;检测当前人物等级
CHECKCREDITPOINT (&,&,=) 声望数 ;检测当前人物声望
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业
CHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量
CHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品
CHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质
CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满
ONLINELONGMIN (&,&,=) 时长 ;检测当前人物在线时长
CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态
CASTLEWARAY (&,&,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数
CASTLECHANGEDAY (&,&,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数
CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称
CHECKNAMELIST 角色名列表.检测当前人物角色名是否在列表中
CHECKGUILDLIST 行会列表.检测当前人物行会是否在列表中
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.检测当前人物帐号是否在列表中
CHECKIPLIST IP列表.检测当前人物IP是否在列表中
CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配
ISADMIN ;检测当前人物是否为管理员
H***EGUILD ;检测当前人物是否加入行会
ISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员
ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大
ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大
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CHECKSL***ECOUNT (&,&,=) 数量 ;检测当前人物所带宠物的数量
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CHECKMEMBERLEVEL 类型 (&,&,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级
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CHECKRENEWLEVEL (=,&,&) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数
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CHECKDC (=,&,&) 攻击下限 (=,&,&) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值
CHECKMC (=,&,&) 魔法下限 (=,&,&) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值
CHECKSC (=,&,&) 道术下限 (=,&,&) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值
CHECKHP (=,&,&) HP下限 (=,&,&) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值
CHECKMP (=,&,&) MP下限 (=,&,&) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值
CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型
CHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值
ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁
PASSWORDERRORCOUNT (=,&,&) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数
CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,&,&) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量
CheckMonMap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量
CHECKMON 数量 ;检测当前人物所在地图内的怪物数量
CHECKSKILL 技能名称 (=,&,&) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能
------功能命令-----
MAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图
MOVEMAP 地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标
TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里
BREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里
RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝
setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)
GAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量
SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号
ADDGUILDLIST 行会列表.将当前人物行会名加入列表
DELGUILDLIST 行会列表.将当前人物行会名从列表删除
ADLNAMELIST 角色名列表.将当前人物角色名加入列表
DELNAMELIST 角色名列表.将当前人物角色名从列表删除
CLEARNAMELIST 列表.清除列表内的所有信息
HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型
CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色
CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业
CHANGEGENDER 数值 ;调整当前人物的所属性别
ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能
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SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级
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GAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值
CREDITPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数
SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级
SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型
CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级
CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数
CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值
CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式
CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级
KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率
POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率
KICK ;将当前人物踢下线
KILL 数值 ;将当前人物杀死,并设置杀死类型
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CLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码
RestRenewL将人物的转生次数复位为零,即未转生
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RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级
SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%发送文字信息
CLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物
RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点
PARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图
PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标
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MONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间
------定义变量-----
RANDOM 随机数 ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率
EQUAL 变量名 数值 ;检测变量是否等于指定数值
LARGE 变量名 数值 ;检测变量是否大于指定数值
SMALL 变量名 数值 ;检测变量是否小于指定数值
MOV 变量名 数值 ;给予变量赋于指定值
INC 变量名 数值 ;给予变量加上指定值
DEC 变量名 数值 ;给予变量减去指定值
SUM 变量名A 变量名B ;将两个变量相加
MOVR 数值 ;变量赋予小于指定数值的随机非负数
&$STR(变量)& ;把变量转为字符串
SET [变量名] 数值 ;定义变量
RESET [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零
CHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值
&$USERNAME& ;人物名称
&$GUILDNAME& ;行会名称
&$RANKNAME& ;行会职位名称
&$LEVEL& ;等级
&$HP& ;生命值
&$AC& ;防御力
&$MAXAC& ;最高防御力
&$MAC& ;魔法防御力
&$MAXMAC& ;最高魔法防御力
&$DC& ;物理攻击力
&$MAXDC& ;最高物理攻击力
&$MC& ;魔法力
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&$SC& ;道术
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&$EXP& ;当前经验值
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&$PKPOINT& K点数
&$CREDITPOINT& ;声望点数
&$GOLDCOUNT& ;金币数量
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&$GAMEPOINT& ;游戏点数
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&$WW& ;负重力
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&$HUNGER& ;饥饿程度
&$LOGINTIME& ;登录时间
&$LOGINLONG& ;登录时长
&$DRESS& ;衣服
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&$CASTLENAME& ;沙城名称& && && && &
------服务器活动变量-----
&$SERVERNAME& ;服务器名字
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&$QQ& ;联系QQ号
&$PHONE& ;联系***号码
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