怎么在CS中弄个别的cf自定义喷图怎么弄.譬如说.彩色的?还...

CS1.6版彩色喷图使用教程
CS1.6版彩色喷图使用方法:&&&&&&&&&&&
把下载的文件覆盖cstrike_schinese里的唯一的wad文件就可以了其他同上
CS单色喷图使用方法:&&&&&&&&&&&&
把*.bmp保存到CS游戏logos目录下在游戏的自定义选项中即可选用
先去下一个HLC 1.0
这个是HLC的教程
具体的制作教程
相信大家在网上进行CS游戏都有“按T”喷涂的习惯吧!其实对于新手来说如何制造一个科学化的喷涂也是一件不容易的事情,现在让阿剑带领你一步一步的学会logo的制作方法。
首先大家先去太平洋游戏下载里面下载Halflife Logo Creator1.0(点此下载)第一步: 打开一张图片
选择一张图片然后点击 ‘打开‘。这张图片就会被载入到HLC中
第二步:改变图象尺寸
要制作一个logo,你的图片可能需要调整大小。因为logo必须符合确定的条件:
- 宽* 高 & 12288 像素
- 宽和高必须都是16的整数倍
想要让HLC 自动调整你的图片的大小,请点击‘自动调整大小‘按钮。HLC会自动将你的图片的大小调整到一个正确的值。
想要手动调整图片的大小,请指定一个新的宽度和高度。如果像素总数(宽*
高)大于或等于12288像素,像素条就会变红。如果是绿色,你就可以进行下一步了!
图象太大: 600 * 400 = 240000像素
图象大小合适: 128 * 80 = 10240 像素
注意:如果图象尺寸正确,并且像素条是绿色的, 你不用非去调整图象的大小不可!此外,你可以从滤镜菜单中指定一个
‘重新取样滤镜‘。如果你不知道这些滤镜都是干什么的,那就选择 ‘Lanczos 滤镜‘吧。
第三步: 应用图象修饰
如果你发现你的图象太黑或者太模糊, 你可以使用右边的图象修饰按钮:
下面是各个按钮的功能:
锐化:增加你的图象的锐度。
钝化:使你的图象变得模糊。
加亮:增加亮度, 会使你的图象更清晰。
对比度: 增加或减少你的图象的对比度。
透明化: 点击这个按钮,然后选出你的图象上需要透明的区域。
第四步: 选择一种模式
告诉HLC你用什么模式保存喷图,选择合适的选项:如果你玩一种和cs或tfc不同的模式,请选择‘保存到‘选项并且浏览你想要保存的路径。
第五步:生成WAD(喷图文件)!
这是一个很简单的部分:点击‘生成喷图文件‘按钮!HLC会使用qlumpy.exe生成一个WAD(喷图文件)。它会自动拷贝到CounterStrike中的正确目录或者图象和喷图文件一起保存(如果你在第四步中选择的话).
第六步:喷图吧!
运行halflife或者你希望的模式并且开始游戏!不要进入自定义菜单和选择你的logo!它是不会显示出来的!事实上,如果你试着选择了自己的logo,它就会被Halflife的默认logo覆盖。
如果HLC不能在你的电脑上运行, 请在联系我之前阅读下面的内容!
Win9x, WinNT 和 WinME:
HLC原计划被用来在windows 9x 和 WinME下使用。HLC也许能在WinNT下工作,
但是没有经过测试。(在win2k下能用---- 阿剑在win2k里面使用的但是在home版本的xp也进行使用过完全通过)
你听到了‘喷图的声音‘但是你的logo没有显示出来!
这是你的显卡驱动导致的,不是因为HLC! 除了下载最新的驱动,你还可以试一下下面的方法在控制台中键入:gl_polyoffset 20
或 gl_polyoffset 0
当然转换OpenGL和Direct3D模式也可能有帮助。
当你在HL中喷图的时候,仅仅出现了HL的默认logo!
等待几个回合,上载你的logo到服务器和其他玩家从服务器下载你的logo需要一些时间,几个回合之后就OK了
好了看完上面的教程后相信大家对这个软件的使用有一定认识了,大家马上可以进行动手进行操作制造一个完全熟悉自己的个性化喷图。
最后要记得进入游戏之后千万不要点"个人设置"(就是改名字那个),想改进游戏了在控制台改.
进入游戏之后在控制台中输入 cl_allowupload 1
这样别人就能看见你的图片了
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[反恐]CS:Source中的Logo喷图制作 
日14:50  
先讲些基本的东西,喷图的限制是这样的,长宽必须在2的倍数的范围内: 2^0 - 即 1 2^1 - 即 2 2^2 - 即 4 2^3 - 即 8 2^4 - 即 16 2^5 - 即 32 2^6 - 即 64 2^7 - 即 128 2^8 - 即 256 看着好象选择是挺多的(至少比起1.6以及以前的要多),其实真正好用的就没几个,原因是这样的,Source的Logo喷图只支持正方形的,所以就算你做了一个 2*256 的,它照样自动把你变成正方形来喷(真的晕死,这个没以前的好用),那你就好想象下喷出来的是多少恶心的了!所以这里我建议大家做 256*256 的! 第2点就是要被做喷图的图片必须是 TGA (Targa) 格式的(24位或者32位),因为 windows 自带的画图软件没有这个功能,这就意味着你必须有 Photoshop 或者 ACD See 这类的软件制作或者转化了 最后,文件的大小也是有限制的,最大不能超过 130kb ,一张 256*256 的喷图是 85.5kb ,一张 512*256 的是170kb ,所以大家现在就知道了为什么最大的只能是 256*256 的!其实 Source 的引擎是支持 以上的,但是如果你做了超过 130kb 的喷图的话,别人是看不到的! 1. 普通彩色喷图(非常简单) 第1:先画张符合以上要求的图 第2:直接往下看第 3 步吧 2.透明喷图(由于本人荘hotoshop菜鸟,所以就简单的介绍下最菜的制作,大家不要笑我,嘿嘿,高人会的话欢迎补充,可以在给我留言) 第1:举个例子,新建一张 128*128 的图片(256*256的注意制作后的大小不要超过) 第2:如下图所示操作: 第3:我用白色写了个炒羊,嘿嘿,如图 第4:然后保存你的图片为 TGA 格式,选 32位
图就完成了,接着看第3步吧 3. TGA 图片转化为 Source 的喷图文件 下载工具先,放心,很小的
解压就可以了,然后把你的 TGA 图片放到: vtex\hl2\materialsrc\sprays 运行工具目录下的 tga2vtf 转化 然后把 vtex\hl2\materials\sprays 下的 vtf 和 vmt 文件复制到你 Steam\SteamApps\邮件地址(新的直接为帐号)\counter-strike source beta\cstrike\materials\VGUI\logos 好了,进你的 Source 瞧瞧吧,相对以前的,现在你可以随意进 Option 选择,而且你可以储存多个在下面,而不是以前的打开 Option 就没了!下面是我的那个例子:
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