《兽人必须死2》下载
Orcs Must Die 2
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兽人必须死2
配置要求操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista运行环境&=DirectX 9.0CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+内存2 GB显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870硬盘4 GB《兽人必须死2》的剧情紧接着1的剧情发生。当我们的主人公完成所有防御的第二天,发现自己突然又加入了与疯狂兽人们的战斗。新作最有趣的元素就是引入了合作模式,玩家可邀请好友来一起猎杀兽人,支持双人合作。另外,游戏也将包含新的战役模式,新的敌人等。拥有第一代作品的PC玩家,将可在续作里解锁独占内容。
兽人必须死2小编点评
《兽人必须死2》是《兽人必须死》的续作,游戏最大的特点就是加入了一个身材火辣的女主角----女巫。游戏的玩法与前作相同,利用手上的武器与设置好的机关抵抗兽人的入侵。游戏增加了许多新的内容,比如说重新设计的法术书,新的机关以及新的升级系统。
兽人必须死2快速刷骷髅方法
刷骷髅建议用第一关噩梦难度,道具:圣骑士炸药桶远程武器,开局直接在裂缝边放1~2个圣骑士然后自己站后点全程炸药桶轰炸3分20一局11骷髅记住别被狼人打到不然只有9骷髅,其他方法可以女法诱惑配合炸药桶直接清大地BOSS直接炸药桶炸,反正都是一次炸分裂不论血。
兽人必须死2女巫心得
1?冰冻陷阱(满级)。很多人说这个陷阱不好用,其实你们都没发现它的隐藏属性!冰冻陷阱的隐藏属性----被冻住的怪物受到的伤害会大大增加(目测至少有双倍)。那些大型怪物,只要被冻住了两三下就轰死。唯一的缺点就是对冰霜巨魔无效。2?尖刺陷阱(满级)+减速升级。便宜好用。和冰冻陷阱配合铺地板。3?酸性喷雾(满级)+射程。4?干草机(满级)。个人最喜欢的陷阱。只要有比较矮的天花板,必定用这个。和上面3个陷阱组成的陷阱阵。处了跑的极快的豺狼人外其他怪基本无法通过,偶尔会有几个漏网之鱼。5?弓箭手。主要对付小豺狼人和蝙蝠。非常惧怕大豺狼人。6?闪电手套,只把左键攻击升级满,右键的风暴太鸡肋没必要升级。有了这个,前期的几波怪你自己就能靠连锁闪电独自一人守一路。小怪一击死,中怪两下死,带盾的怪多打一次。大怪直接拉上冰冻陷阱轰。7?陷阱重置饰品+被动技能升级。神器,不解释,出了随时带身上。8?法力狂怒饰品。配合闪电手套。除了大型怪,两管蓝随便能撸死一路怪。9?默认的法杖+升级蓄力攻击范围。在没蓝放闪电时候用。
兽人必须死2游戏测评
本作的新合作模式成为胜过其前作的亮点,不过这让单人模式更加棘手了。尽管如此,其他少数塔防游戏都旨在打造纯粹的乐趣,本作的对陷阱和武器系统的升级元素,让兽兽们比以往更加有趣。它未丢失对杀掉越多兽人越好的单一规则,同时很好的重复利用了前作相当多的经典元素,它完美的融合了塔防与动作玩法机制。对前作的高玩与新玩家来说,本作都是成功的。
兽人必须死2操作方法
WSAD控制移动鼠标左键/右键:普通攻击/特殊攻击(需要MP) E键:回收陷阱 G键:准备完毕 shift键:加速 空格键:跳跃
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游戏大小:132.00 MB您的当前位置:>>> 兽人必须死2
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&兽人必须死2&无尽模式之靠近悬崖388回合没完没了
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游民平民, 积分 7, 距离下一级还需 93 积分
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周末实在无聊,通宵没关机,一共打了近12个小时,把兽人必须死2无尽模式中的《靠近悬崖》关卡打到388回合
实在打吐了,留个截图来做个纪念吧
9.jpg (222.74 KB, 下载次数: 6)
01:46 PM 上传
这一关卡剧情模式中是不存在的,因此只有在无尽模式中可以打
记得好像也是需要通过数关剧情模式后,才会出现的关卡
这一关的特色就是有四个出口,一开始会比较忙碌,后期障碍物都铺好了就比较容易了
我用的道具就是图中所示,主要起作用的还是推射器、弹簧底座和蘑菇
因为大概100回合之后,所有的怪物武器基本就不起作用了,就连最逊的地鼠都要连续射十多箭,普通的小兽人基本就不要想用普通攻击干掉了
而蘑菇转化的怪物不仅毫无攻击力,防守能力也就是只能挨电脑对手2次攻击,聊胜于无
《靠近悬崖》这个关卡最大的优点就是地图比较宽阔,可以摆设很多机关 ,而且有不少悬崖可以用来将怪兽直接摔死
10.jpg (117.76 KB, 下载次数: 6)
01:58 PM 上传
基本可以看清楚 大致的地形
然后看一下 大致几个路口我摆设的路障
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02:03 PM 上传
左右两个洞口主要是由弹簧底座构成,后期有资金再用蘑菇,切记弹簧底座的方向不要搞错,扔到了下面的通道上,到后期根本就不掉血
2.jpg (212.81 KB, 下载次数: 6)
02:06 PM 上传
正中间我们站立的位置,一开始资金少的时候可以铺设1-2个蘑菇用来转化一些巨型怪物或者地鼠
既可以给你当肉盾,还可以防止手忙脚乱漏怪。后期有资金了,一定铺满
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02:17 PM 上传
然后是下面两个地下出口的摆设
洞口可以摆放两个推射器,但用处不是很大,因为这两个出口的小兽人不多,主要还是靠弹簧底座和蘑菇把速度飞快的狼人和扔魔法球的魔法师干掉
别看我摆了好多蘑菇,其实后期用处基本不大,除非你完全放弃防守,到前面的山洞去看空中飞兽
好了,后面看最有乐趣的 上面两个洞口的摆设了
5.jpg (165.1 KB, 下载次数: 6)
03:07 PM 上传
地面你可以全部选择冰封或者弹簧底座,我的选择是交叉放置。而这两个洞口的地形比较特殊,弹簧底座只能把兽人扔到对面的一条路上,因此到了关卡后面阶段
蘑菇铺满后,可以放弃洞口的防守,来这儿观看空中飞兽
7.jpg (150.79 KB, 下载次数: 6)
03:07 PM 上传
图8 这个位置实在是宝地,站住后连键盘都不用动了,因为100回合之后,关卡就开始3回合一循环,擅长远距离攻击的魔法师也不再出现,会射箭的兽人根本还没看到你,不是摔落悬崖就是直接做了空中兽人。而你只需要用变形戒指把地下两个洞口里 出现的大地之子给变成小鸡即可。
8.jpg (165.07 KB, 下载次数: 7)
03:11 PM 上传
基本上,所有关卡的布置就这些了,说说 兽人必须死的一些要点和感悟吧。
1.游戏关卡前100回合尚有变化,但是100回合之后就变成死循环了,每三个回合一重复,难度较大的魔法师也不再出现。
有点偷工减料之嫌。
2.关卡开始循环后,程序设计是有问题的。很多人都说是非常卡,是因为遍地药瓶,我试过把药瓶吃掉一大半,但还是很卡。而且我试着把图像分辨率调到最低,卡的现象完全没有任何变化。因此可以证明后面卡和图像显存基本无关。作为做过码农的我来分析,可能是关卡死循环后过多占用了系统内存。
3.100回合之后,所有的基础武器攻击都约等于0,就连金钱每回合也只掉落300-400左右。所以武器上尽量少配置,多配置推射器、弹簧底座这种一击必杀的道具。那些具备攻击能力的钟摆、火陷阱等也都无任何用处
4.弹簧底座的力量设定比推射器要大,很多巨型怪兽都可以弹出去,但是推射器只能推小兽人。
5.大地之子,到了后面一定要用变形戒指干掉。否则一生二二生三三生万物,你有多少蘑菇也不够。
6.2代增加了不少新的道具,但是无尽模式的设置,让很多道具变成了摆设
7.那些有飞龙的关卡,我实在无法想象会有人打到100回合之后,因为飞龙可是无任何物理道具可以一击必杀的。连续攻击5分钟之后才能杀死一只兽人的感觉是非常崩溃的
8.我的电脑配置是 E3-g内存+6770显卡,打到300回合之后才开始卡,380回合 才卡的没法玩。
9.这游戏太浪费时间了,我这沉迷了2个星期了,准备戒掉,好好工作了
10.戒掉沉迷的最好方法 就是打他300回合
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游民步兵, 积分 375, 距离下一级还需 125 积分
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