sd敢达ol2自由怎么玩好自由?很多技巧我都不会…...

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自由很强,真的很强,以至于现在HF也能看到自由的身影,他诠释了实用就是好用的真理。
传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
1,近战能力:法克啊,一个剪刀机能砍的这么快,还是五刀。出了无限飞,就是个小超闪啊~~~~.3号武器是实弹,近距离了也可以当格斗炮用用~.
2,中距离能力:这里我要说一下,自由的3号是属于中距离武器,别喷,拿他去和有搏击者技能的机器(比如说单人的扎古)打打看就知道了,正面5下干掉一个,一个3攻的馒头要几下?一个原始的A飞翼的3号下去一丝丝的血。只不过自由的3号远了点而已,但是属性还是中距离,不会被搏击者限制,所以看到CU扎古,方心的上3号吧,反过来说看到尸体就头痛了(果然尸体很牛逼)。当然了在面对没有熟练技能的机器时候,23切换着打,或者远程3号猥琐都是很黄很暴力(输出都不错)。
3,超视距:3号没有光柱子那么远……(另外需要指出,蛤蟆的2号也是中距离,只有具备倒地效果的时候才会被搏击者技能防御)
4,必杀:范围的,动画做的不错。
很多人对自由的评价是空强+CR狗,确实是这样,而且是空强最好的***(不完全一样,但是相当接近空强的***),CR最好的磁轨炮(射程射速都比CR狗好),当然了还有超闪般快速的5刀。而亮点中的亮点就是3号了。最大的有点是,3号是实弹,有爆炸范围,这样在对待掩体不至于无所适从。而就将来的S机发展,螳螂03ZZ牛,个个都有防御光束的技能和武器,特别是牛,这个时候自由强大的3号就能显现他的作用了,跟重要的是3号的射程远,可以远距离强力猥琐那些个防光束的机器,发射不硬直,不会应为发射产生的硬直变成靶子,加强了猥琐能力。而作为炮弹类的武器,近距离了还能当格斗炮用。
无限飞刚才已近说过了,不重复了。
再来说下技能,PS装甲很垃圾吗?你要知道这个游戏的射击武器不是实弹就是光束(飞镖不算……),也就是说你出了PS装甲,一半的射击武器你都能减免伤害了,不满意吗?本来无限飞出了后,光束武器瞄准有难度了,靠机***扫,你现在有PS还不太怕他机***扫你
但是,自由不是什么人都能驾驭的,真的,自由的武器和技能就单纯的飞和射击和砍,武器很简单,反过来讲武器好用简单使用限制少(3号不硬直),更加体现了操作者的操作的细腻(没有跟踪武器,也没有简单的光柱子,3号再快也要时间),自由提供给操作者优良的攻击力和足够的机动能力和一定的防御手段。用的怎么样完全看操作本身的能力了。
不过嘛,高手还是少数,大多数人包括我只是玩玩娱乐娱乐,等以后那些个脑残武器基于一身的机器现世吧。
玩家一:先说下现在依然可以甩刀只是不能甩满8刀甩刀的,一切技术都在只不过比以前难用对拼出刀技术不包括甩刀的话,那就剩下强制出刀和SS了强制出刀面对对手格斗刀喷气,在到达对方面前自己点鼠标左键进行强制出刀而不等系统判定的出刀这样通常更快SS滑步要求有收刀,这是抓人和躲抓的技术用好了在对方视角上比他多几个身位的距离,出刀比他快收刀逃跑又让对方抓不到你,2个技术和在一起除了原地先手甩刀更快外没有能比他更快的出刀了当然机体的出刀速度有影响
玩家二:那就要看你技术了,要会拼刀,砍4刀慢退放3号在跑开放2好我看那家伙没那么多的HP让你打4或5发2号(记住,放2时要闪的快,最好找的掩体,这机体射速快,找个掩体等于无敌)
玩家三:他向你冲来、这此你的准星拉向左(或右)100度、就是一个时钟、他从12点方向飞来、如果你一点刀子、那么你会有个冲锋的动作冲刺一下、但是如果他飞来的时候、拉开准星到4-5点钟的方向出刀、你的机体就是原地的、(准星距离里没目标的时候、是直接原地起刀)当你拉到4-5点出刀后、再拉回到12点、敌人的位置、敌人刚刚冲到、只有被砍的份、这动作找朋友练是好久、难度不是很难、把握好就可以了、
玩家四:SF亮点是在武器的全能和无间断输出,和命运的猥琐游击不同,用SF必须有与命运不同的走位意识,因为SF没有跟踪性质武器,R前必须估算好距离,无僵直的手点是个很好的闪炮利器,要充分利用SF高机动和推进,不停的出入掩体,R后因为双***等关系,不能闪强,这时候果断与对方中距离机连续2+3(SF弹量基本无限),至于命中,这和单***使用技巧也不同,要留一段微小的距离使第二***命中,磁轨炮基本同自由。加点的话,因为SF攻低,拳头泛滥,所以一般三血全攻
sd敢达自由有什么优势?
玩家回答:LZ你是SEED饭吧,新手的话,不推荐你玩自由(别以为真像动画里那么BT,一机秒杀几十机),相对刚接触SD的人,自由瞬间输出很强(2+3轮射,1+3格斗炮),但是,现在连F91都可能追着自由打了,而且,在高防御布(如V2AB)和拳头(比如绿螳螂),和命运,全装甲ZZ这种猥琐剪刀不同,自由需要很强的单机保命意识及一点操作技术(自由的HP,防御相比其他S不高),有时候更需要你猥琐一点,躲起来点射,不过,这并不妨碍自由成为永恒的主流剪刀,高级房里有个自由,对面的剪刀和布都不会安心的,新手的话,翔翼强袭高达也不错(不知道是不是错觉,自由的推进和出***感觉还不如翔翼强袭快)。总体上,自由如果跑位和意识得当的话,还是能争个全场MVP的。
然后是武器,自由的1号绝对是所有剪刀望尘莫及的,出刀快,媲美拳头的伤害,和拳头拼刀也不吃亏的,如果稍微懂点技术(如上面说的甩刀,MCA等),基本见了拳头也能来硬的。打布机时,1号4刀后来一发3号,会让对方瞬间出技能(HP50%以下),这也解释了自由瞬间的爆发力之强。其次,2号光***可能手感不及翔翼强袭,但比其他机体还是好点吧,伤害也高,主力输出就靠光***好了。3号也是亮点,超视距的磁轨炮,无视熟练的搏击者,伤害暴高,2发齐中的话拳头也挨不了几次,但是命中率就有点杯具了,而且现在磁轨炮也不是那么难躲避了,用3号要注意打提前量。
最后是几个常用的组合攻击招式:1号4刀+3号一发,如果出了无限飞之后,直接在3号后拉开6个身位,然后3号手动轰敌人吧。另外,光***+磁轨炮的轮流射击输出也很可观,出了无限飞之后,碰见神高达这样的直接拉开距离用***和炮(别无脑冲击,神高达格斗反击的)。最后,自由的主要敌人就是对面的自由和布,打好压制的话,你的队友会很感谢你的
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