如何评价世纪天成现状?CSOL、跑跑卡丁车落魄的原因是什么?- 百度派
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如何评价世纪天成现状?CSOL、跑跑卡丁车落魄的原因是什么?
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怎么说呢?我算是跑跑的老玩家了,从全民漂移2008到现在的侏罗纪2015,见证了网吧万人空巷的激情,也体验到玩家流失的无奈。但值得欣慰的是,天成和跑跑都还在努力,像楼上所说的那样或许真的是苟延残喘,...
怎么说呢?我算是跑跑的老玩家了,从全民漂移2008到现在的侏罗纪2015,见证了网吧万人空巷的激情,也体验到玩家流失的无奈。但值得欣慰的是,天成和跑跑都还在努力,像楼上所说的那样或许真的是苟延残喘,或许真的是自己作死,但至少还没有放弃,还在坚持啊。这样不就行了吗?游戏也好人生也好,总会有走到尽头的那一刻,但没放弃怎么就知道一定不行呢?就像2013年尖峰HT刚问世的时候说的那样:韶华虽逝去,王者不自怜。跑跑一直在秉承着从诞生时候的那种原汁原味,哪怕现在的游戏市场风起云涌,尔虞我诈,哪怕玩家大量流失,累觉不爱。但跑跑始终还是跑跑,始终还是那个2006年的跑跑卡丁车,始终还是那个充满王者气息的跑跑。跑跑的定位主要是85,90(96年前)后玩家,对于这些玩家来说,跑跑或许就是他们的青春,那个除了能回忆起传奇外还能一起玩跑跑的青春。而现在他们也长大了,面对跑跑,就像80后面对红警一样,很难再玩上一两把,跑跑在他们的记忆里,却始终是经典。而95,00后的孩子们接触的更多是CF,LOL,DNF等一些目前比较火的游戏,那是因为他们每天面对的就是这么几款游戏,他们甚至连WOW就没听说过更别说跑跑卡丁车了。所以我认为跑跑落魄的原因主要还是玩家定位不同,跑跑是属于上一代游戏的经典,而伴随着上一代人的长大,跑跑很难被这一代玩家接受,又因为其自身的发展,游戏市场的千变万化以及新游戏的层出不穷,跑跑自然而然走向了衰落。但是,不管现在FPS游戏有多少,CS却还是无法超越,不管现在的MMORPG有多少,WOW还是第一,同样,赛车类游戏,跑跑卡丁车可依旧是王者般的存在啊,从这点上来说,跑跑,csol(即将出csol2大改版,个人不喜欢csol,感觉画质太渣,可能层主是玩CF的脑残粉)并没有落魄啊!世纪天成是上海邮通子公司,只要老大不倒,天成也不会倒!
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