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光明之魂2 中文版
游戏语言:中文
游戏大小:6M
更新时间:
发行时间:日
游戏类型:普通
游戏标签:
提起GBA上的光明之魂2,相信很多玩家都会有印象。游戏的剧情很简单,讲述的正义的英雄拯救公主拯救世界的故事,但是其最大的特点就是将完善的RPG风格搬到了gba上,所有应该具备的元素一个不少:多种职业的选择、人物的属性、不同职业的技能、随机属性的装备武器、多
提起GBA上的光明之魂2,相信很多玩家都会有印象。游戏的剧情很简单,讲述的正义的英雄拯救公主拯救世界的故事,但是其最大的特点就是将完善的RPG风格搬到了gba上,所有应该具备的元素一个不少:多种职业的选择、人物的属性、不同职业的技能、随机属性的装备武器、多种游戏场景、强化道具等等,甚至还有完善的联机战斗系统,这在GBA平台上是很难得的。游戏操作:读取游戏后,可以在选项——手柄——设置中更改职业介绍:战士剑技 剑攻击力上升 蓄力等级上升 积蓄技:突进+攻击一次,速度较快斧技 斧攻击力上升 蓄力等级上升 积蓄技:原地回转一圈,击退距离较高***技 ***攻击力上升 蓄力等级上升 积蓄技:连续前刺,攻击次数随等级上升而上升,攻击时可以低速移动盾技 盾防御力上升 能够格挡守备 装备的防御力上升 不装备任何东西的话没有效果道具 使用道具的效果上升 每级40% (投掷道具无效,只对药有效)7级翻倍回击 或者叫破攻 在对手攻击的时候攻击能加大伤害 也许不是这么理解 因为无论如何也出不了效果 暂时未有详细数据战斗 攻击力(ATK)上升 队伍都有效 注意不是上升STR 魔法攻击力也无效 7级共加22魔法师杖技 杖攻击力上升 蓄力等级上升 积蓄技:杖三连击,其实威力还是不错的火球 释放火球的魔法 属性特效是追加一次烧伤伤害 魔法特性是穿透敌人,但是不能穿墙 初始SP消耗2冰晶 释放冰晶的魔法 属性特效是冰冻(怪物暂时冰住不能动,PK中是降低移动速度) 魔法特性递减,能击中一个后降低1级再打另一个,直到降至0 初始SP消耗3落雷 释放雷电的魔法 属性特效是击晕(或者叫麻痹) 前方范围 初始SP消耗8龙卷 放出龙卷风的魔法 无属性,靠防御(DEF)降低伤害 初始SP消耗3狱火 施放地狱之火的魔法 属性特效是追加一次烧伤伤害 周围范围,击中全部敌人之后使其一起受伤害 初始SP消耗10魔盾 制造魔法盾增加防御力(每级10),同时能够格挡 联机时只对自己有效,同伴无效 初始SP消耗8冥想 SP恢复速度上升 联机时只对自己有效,同伴无效弓箭手弓技 弓攻击力上升 蓄力等级上升 积蓄技:连续射击,攻击次数随等级上升而上升,攻击时可以原地转向***技 ***攻击力上升 蓄力等级上升 积蓄技:投出能穿透的***冲击波,弓箭手唯一的穿透技能瞄准 远程武器的攻击距离加长迷惑 有几率使怪物迷惑转而攻击其他怪物(同时也能自己攻击自己)对空 对飞行系的威力上升森之力 召唤森林同伴援护攻击 初始SP消耗3会心 会心一击几率上升活力 随时间能自动恢复HP 队伍都有效龙战士斧技 斧攻击力上升 蓄力等级上升 积蓄技:突进+回旋攻击,前后左右都有攻击效果,非常实用的技能锤技 链球攻击力上升 蓄力等级上升 积蓄技:旋转链球(此时有2次力度非常轻的攻击)后击出盾技 盾防御力上升 能够格挡守备 装备的防御力上升 不装备任何东西的话没有效果破甲 攻击过的敌人防御力下降吐息 被攻击后有一定几率以吐息反击龙威 弱化近身包围的敌人,降低攻击力抗性 永久提升自身所有抗性 每级8,7级翻倍 联机时只对自己有效,同伴无效僧侣杖技 杖攻击力上升 蓄力等级上升 积蓄技:跳起砸下,击退距离不错锤技 链球攻击力上升 蓄力等级上升 积蓄技:跳起翻转攻击2次治愈 恢复HP及解除恶性状态的魔法 7级可复活 7级恢复HP量为500 队伍都有效 初始SP消耗8守护 增加防御力的魔法 每级20 队伍都有效 初始SP消耗6抵抗 增加全抗性的魔法 每级10 队伍都有效 初始SP消耗6祝福 增加力、敏、知、体的魔法 每级8 队伍都有效 初始SP消耗8光明 在自身周围做出光轮近身攻击的魔法 属性特效是是追加一次闪光伤害 魔法特性是放出后持续时间内不会被打断,但也不能使用其他武器或魔法 初始SP消耗8冥想 SP恢复速度上升 联机时只对自己有效,同伴无效格斗家爪技 爪攻击力上升 蓄力等级上升 积蓄技:突进+三连击,威力增加比较可观刀技 小刀攻击力上升 蓄力等级上升 积蓄技:连续旋转攻击,攻击次数随等级上升而上升,攻击时可以低速移动,威力增加很可观闪避 闪避几率上升会心 会心一击几率上升反击 被攻击后有一定几率以踢反击盛怒 HP减半后ATK和DEF上升 每级20,HP减为四分之一的时候可能会发生叠加击昏 有一定几率击晕敌人(同雷属性特效)活力 随时间能自动恢复HP 队伍都有效暗黑魔法师杖技 杖攻击力上升 蓄力等级上升 积蓄技:囊括身前180度的攻击,击退距离不错恶魔之炎 释放暗魂攻击的魔法 属性特效是黑暗(DEX减半) 魔法特性爆炸 能在击中任何敌人或障碍后爆炸,攻击范围即为爆炸范围 初始SP消耗2毒雾 释放毒雾的魔法 属性特效是中毒(中毒会按比例慢慢减少HP,另外中毒可以叠加) 前方范围 初始SP消耗4黑暗 施放黑暗吞噬的魔法 属性特效是黑暗(DEX减半) 周围范围 初始SP消耗10变身 变身成为怪物的魔法 变身后怪物不主动攻击,自己只能使用物理攻击,自身部分能力(一般是STR、DEX和VIT,5级有INT)上升,装备攻击力和防御力取消,抗性变为怪物的,有关抗性的所有前缀取消,但武器属性保留,前缀保留,后缀保留 初始SP消耗6舞剑 召唤黑暗之剑攻击 无属性,靠防御(DEF)降低伤害 初始SP消耗3吸收 放出蝙蝠吸收敌人HP的魔法 属性是暗(但是从未出现过属性特效...) 魔法特性返回,在攻击敌人后返回时敌人才受伤害,返回后自身少量回复HP 初始SP消耗3冥想 SP恢复速度上升 联机时只对自己有效,同伴无效忍者剑技 剑攻击力上升 蓄力等级上升 积蓄技:用剑气连续攻击,攻击次数随等级上升而上升,攻击时可以低速移动刀技 小刀攻击力上升 蓄力等级上升 积蓄技:飞刀散射会心 会心一击几率上升落叶 天上掉下奇怪东西攻击的忍术 无属性,靠防御(DEF)降低伤害 周围范围 特效击晕(同雷属性特效) 初始SP消耗8缝影 使敌人不能移动 周围范围 有成功机率 初始SP消耗6加速 加快移动速度的忍术 队伍都有效 初始SP消耗8替身 被攻击后有一定几率用替身隐身 隐身时能穿过敌人 隐身时间较短暗杀 在敌人背后时攻击效果加大 与敌人面对同一方向也可 联机时只对自己有效,同伴无效
光明之魂2 中文版
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GBA 光明之魂2 中文版
英文名称:Shining Soul II
游戏原名:シャイニング·ソウル II
游戏语言:中文(非国行)
开发厂商:
发行厂商:
发售日期:
游戏容量:16MB
游戏类型:
游戏官网:
浏览量:36081
选择版本:
这是一款在GBA上少有的ACT-RPG大作,整个游戏操作、界面、系统等都类似于经典游戏Diablo2。游戏讲述的是光明与黑暗的战斗,游戏主角孤身一人勇闯黑暗势力总部,消灭黑暗势力,重建光明世界。
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[b]游戏画面[/b]:
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[*]英文名称:[b]Shining Soul II[/b]
[*]游戏语言:[b]中文(非国行)[/b]
[*]开发厂商:[b][url=/gba/search/dev/SEGA.html]SEGA[/url][/b]
[*]发行厂商:[b][url=/gba/search/salor/Sega.html]Sega[/url][/b]
[*]发售日期:[b][url=/gba/search/saletime/.html][/url][/b]
[*]游戏容量:[b]16MB[/b]
[*]游戏类型:[b][url=/gba/search/t/1.html]角色扮演类[/url][/b]
游戏简介:
这是一款在GBA上少有的ACT-RPG大作,整个游戏操作、界面、系统等都类似于经典游戏Diablo2。游戏讲述的是光明与黑暗的战斗,游戏主角孤身一人勇闯黑暗势力总部,消灭黑暗势力,重建光明世界。