魔兽daota,魔兽世界赏金猎人人技巧,

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人海孤鸿, 积分 1625, 距离下一级还需 375 积分
赏金猎人的大招怎么使用?小弟一直用的没有心得。。。。
请高手赐教 赐教 追踪术。。。。
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寂寞高手, 积分 66190, 距离下一级还需 13810 积分
点人就用了啊~~~
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风云使者, 积分 39065, 距离下一级还需 10935 积分
团战之前给对手人手上个会有惊喜发现
反隐减甲加速各种好用,还能拿外快
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草莽豪杰, 积分 3155, 距离下一级还需 2845 积分
团战就一直上大
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人海孤鸿, 积分 1650, 距离下一级还需 350 积分
不止能杀死要扔,不确定能不能杀死也要扔。貌似现在改得CD短的1B,准备要打就上,看队友杀人觉得抢不到人头了也上(拿外快+助攻)团战开始前挨个上,不但有视野,给加速,还减甲,犀利的1B
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草莽豪杰, 积分 2990, 距离下一级还需 3010 积分
团的时候就猫后面&&见人就R& &见人就R等大家开始团战&&对面技能扔差不多了& &你就猥琐的凑上去&&开始收割人头啦& &
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人海孤鸿, 积分 745, 距离下一级还需 1255 积分
如果回蓝允许的情况下..点自动吧.....让上帝来指引你吧
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人海孤鸿, 积分 1650, 距离下一级还需 350 积分
原帖由 撸欲_有约 于
9:52:00 发表
能登?牛满面&& 能登兄也用这词?我发誓这真不是我COSPLAY他,这是我玩游戏的一哥们的口头禅
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武林新贵, 积分 12890, 距离下一级还需 2110 积分
各种语言毫无压力
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草莽豪杰, 积分 4160, 距离下一级还需 1840 积分
如果是隐身状态下释放标记 会不会破隐 ,,,求问
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人海孤鸿, 积分 1835, 距离下一级还需 165 积分
尾行玩过么
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草莽豪杰, 积分 2990, 距离下一级还需 3010 积分
回复 13# 猫里奥 的帖子
会破的& &会破的 。。。
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无名小卒, 积分 80, 距离下一级还需 -30 积分
那如果赏金SH中单。。。那不是不用隐身了么。。。。
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团战不停的R
团战过后你会发觉你的钱怎么那么多
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武林新贵, 积分 6040, 距离下一级还需 8960 积分
原帖由 逢坂大河 于
11:28:00 发表
团战不停的R
团战过后你会发觉你的钱怎么那么多 如果只是放R然后发呆我觉得很可能一分钱也拿不到
(只是玩笑)
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武林新贵, 积分 14245, 距离下一级还需 755 积分
话说赏金曾经因为用来克制IMBA的SA而火过那么一阵呢
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寂寞高手, 积分 74390, 距离下一级还需 5610 积分
不管对面选了几个隐& &选BH就是2b 不解释
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武林新贵, 积分 14245, 距离下一级还需 755 积分
BH路人虐菜好使
对上稍微犀利些有支援 眼和粉基本到位的小黑店(像我们这样打字交流的)就会纯悲剧 属于开团了上上大看戏OR被AOE溅射至死的杯具存在&&可以说6级之后这段时间没能杀上一串人就不用打了
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见人就扔!
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草莽豪杰, 积分 2365, 距离下一级还需 3635 积分
现在赏金的大招的额外金钱好像对附近队友也有加 上次打 队友赏金 我在附近&&拿了2个钱 1个助攻的 还1个就是赏金的大招钱
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武林新贵, 积分 6805, 距离下一级还需 8195 积分
要么就开自动把
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逍遥游侠, 积分 16015, 距离下一级还需 13985 积分
赏金大招还要啥技巧,见人就扔呗,会隐身的优先
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说到精湛的技艺,人们经常会想起Gondar这个名字。关于他的过去人们所知甚少,不过他的能力的确非比寻常。有人说他师从一个忍者组织,也有人说他的能力完全来自他的天赋。他的飞镖非常的精准,他锋利的双刀击倒任何敌人,他的敏捷无人能比,他隐形能力也数一数二。他只对赏金感兴趣,并已被近卫军团许以重金。
基础属性(
生命473魔法247
17(每等级+1.8)敏捷21(每等级+3)
智力19(每等级+1.4)
初始攻击45~59
初始护甲5.94
攻击范围128视野(白天/黑夜)
移动速度315弹道速度0
施法前摇/后摇0.3/0.51
攻击前摇/后摇0.59/0.58
Push指数:
Gank指数:
辅助指数:
肉盾指数:
团战指数:
向一个敌方单位扔出致命的飞镖,造成伤害和短暂眩晕。只要投掷飞镖的作用单位附近900范围内存在被标记的单位,飞镖就能向其弹射。
伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。
施法距离:650
冷却时间:10秒
魔法消耗:90/115/135/155点
等级 1 - 造成100点的伤害。
等级 2 - 造成200点的伤害。
等级 3 - 造成250点的伤害。
等级 4 - 造成325点的伤害。
赏金猎人准备好他的下次攻击,造成致命一击并残废目标。
伤害类型:物理伤害,与普通攻击伤害相同,对魔免单位有效。
等级1:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.5倍伤害的致命一击,冷却时间12秒
等级2:减慢目标27%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.75倍伤害的致命一击,冷却时间10秒
等级3:减慢目标29%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2倍伤害的致命一击,冷却时间8秒
等级4:减慢目标31%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2.25倍伤害的致命一击,冷却时间6秒
赏金猎人进入隐身,并能够穿越其它单位,直到他攻击或使用技能。破隐一击会造成额外伤害。
伤害类型:物理伤害,与普通攻击伤害相同,对魔免单位有效。
伤害无视魔法免疫
持续时间:20/25/30/35秒
冷却时间:20秒
魔法消耗:50点
等级 1 - 30点的偷袭伤害,1秒的进入隐身时间。
等级 2 - 60点的偷袭伤害,0.75秒的进入隐身时间。
等级 3 - 90点的偷袭伤害,0.5秒的进入隐身时间。
等级 4 - 120点的偷袭伤害,0.25秒的进入隐身时间。
追踪一个敌方英雄,获得目标的真实视野,被追踪者周围的友军提升20%移动速度,持续30秒。如果目标在被追踪期间死亡,赏金猎人和附近友方英雄将获得一笔赏金。
攻击范围:1000
冷却时间:4秒
魔法消耗:50点
等级1:你和其附近的友军额外获得200/50的金钱奖励。降低目标1点的护甲。施法距离900。
等级2:你和其附近的友军额外获得275/50的金钱奖励。降低目标3点的护甲。施法距离1050。
等级3:你和其附近的友军额外获得375/50的金钱奖励。降低目标5点的护甲。施法距离1200。
最近改动历史
合成公式:
进阶合成物品:

参考资料

 

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