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永恒之塔职业PvP各项能力指标详细评分
14:19:19 条
来源:多玩永恒之塔论坛
作者:?抱末日
  个人认为这7项能力能够比较完整地表现出一个职业的PvP综合能力。
  注解1:其中括号内的评价是指该职业的该项能力,在&使用DP技能(如吉凯尔的祝福、凯西内尔之震怒等)&、&使用CD非常久的技能(如双重盔甲、替代等)&、&运气比较好(如强袭破灭出大伤+暴击等)&等情况下的能力。由于在这些情况下玩家此项能力将会有显著的提升,但不能准确地表现该职业真实的常态能力,因此放在括号里供参考。
  例如攻击型守护的干扰控制能力由于各类捕获技能,以及晕厥类控制技能,评价为C,但是在使用4000DP俘虏技能的时候,可以同时对敌方最多18名目标进行捕获及减速,可以造成大范围短时间非常强力的控制效果。尽管如此,但俘虏的CD时间长达60分钟且需要消耗4000点神圣力,使用此技能的限制非常大,因此不能将其归类于守护常态下的控制干扰能力,所以攻击守护的干扰控制能力定位为C(A)。
  注解2:能力评价分级为E-D-C-B-A-S六个等级,其中相邻的每两个级别间的差距在30%~50%之间。
  注解3:生存和逃生两个能力看似相近,实则有较大的区别&&生存主要是指在与敌人战斗的时候的存活能力,而逃生则是指在被敌方追击时的存活能力。
  个人认为这7项能力能够比较完整地表现出一个职业的PvP综合能力。
  各种PvP的环境下,这些能力的重要程度也各不相同。
  比如偷袭这一PvP活动中,攻击、干扰控制、逃生 这三项能力能够发挥出较好的效果,同时 辅助、生存、群体伤害 等能力的作用则相对较小。
  由于数据众多,就不一一详解了;
  如果有不同意见或是疑问,欢迎各位读者在回帖中提出。
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