DNF刺客什么是终极追击技能?怎么用终极追击技能? - 新闻中心 - 电玩巴士
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DNF刺客什么是终极追击技能?怎么用终极追击技能?
作者:未知 来源:互联网发布时间: 23:28:46
问:DNF刺客什么是终极追击技能?怎么用终极追击技能?
刺客的前期学了强制后,发动强制技能会得到一个圆球。圆球积满积不满都能发动终结追击。
快发完技能的时候能按Z就可以发动终极技能,球越多伤害越大。当你有连击点数时,你在升天刺跳起来时再按一次“Z”键 就可以施放出终结追击了。
另外,有的技能发动不了终结追击,技能上都有介绍。
责任编辑:深海来的怪物
太棒了!我要分享:dnf85刺客哪些技能能接终结追击?_百度知道DNF刺客改版 武器精通及技能效果一览_4399DNF
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DNF刺客改版 武器精通及技能效果一览
作者:4399小编
时间:13-05-23
本文概述:DNF刺客改版 武器精通效果一览 技能效果一览
给大家小谈下刺客改版后双剑的战力!
总所周知,刺客改版后战力+998,目前刺客在韩服百分比职业中可以说稳居前5,领跑者肯定是亲女儿剑魔,然后才轮到剑宗,刺客,白手!但在固伤碾压百分比的版本下,实际刺客刷图排名并不高!
除了武器精通的改版之外,其他的技能也都有了变化,一共21个技能,特殊效果分享给大家。
[匕首精通]
最大可以学习Lv提升为20
随等级提升,会增加攻击范围以及技能特效
Lv1:加强技能:[弧光闪][剑舞]
使用其他技能时可以强制使用[弧光闪]&[剑舞]
Lv3:加强技能:[弧光闪][剑舞]
使用[弧光连闪]&[剑舞]可以追加攻击
Lv5:加强技能:[终结追击]
[终结追击]移动速度大幅增加
Lv7:加强技能:[疾风乱舞]
[疾风乱舞]攻击次数增加
Lv9:加强技能:[旋刃冲击]
投掷飞刀的持续时间根据距离来增加
Lv12:加强技能:[陨落流旋刺]
[陨落流旋刺]冷却时间降低 并且可以在空中使用
[双剑精通]
最大学习Lv提升为20
随等级提升,会增加攻击范围、技能特效以及蓄力
Lv1:加强技能:[翔击(终结追击)[绝杀斩(终结追击)][旋刃][旋刃冲击]
追加使敌人进入出血状态
Lv3:加强技能:[翔击(终结追击)[绝杀斩(终结追击)][旋刃][旋刃冲击]
技能攻击范围提升
Lv5:加强技能:[螺旋穿刺]
消耗连击点可以蓄力
Lv7:加强技能:[疾风乱舞]
终结追击结束即可使用
Lv9:加强技能:[旋刃冲击]
消耗连击点可以蓄力
Lv12:加强技能:[陨落流旋刺]
消耗连击点可以蓄力
后面是详细的技能效果变化,共21个技能。
技能数据:
学习等级15 被动 学习后可以提升回避率、命中率、攻击速度、移动速度,基本攻击、跳跃攻击、技能攻击击中敌人时可以获得额外的连击点数
学习等级20以自身范围迅速旋转一周操控剑舞对敌人造成无属性伤害技 使敌人进入出血状态,使用匕首的时候(点出匕首精通) 消耗连击点可以使剑舞增加更多的伤害 使用其他技能的时候也可以使用剑舞
学习等级45 被动 使用[剑刃风暴]时丢出匕首,使敌人进入出血状态,当学习这个技能后 使用[剑刃风暴]的时候会消耗一个无色小晶体
增加剑舞伤害技能改版:不同技能在学习不同精通后有新的效果
共通:终结追击命中BUFF删除双剑精通:终结追击时追加使敌人进入出血状态
匕首精通:可以强制使用并且追加攻击
共通:终结追击命中BUFF删除双剑精通:扩大攻击范围 终结追击时追加使敌人进入出血状态
共通:抓取敌人的时候为无敌状态,攻击完毕后短时间内无敌,对无法抓取的敌人进行三段攻击,但这时不是无敌状态
共通:弧光斩可以在空中使用,并且降落后有一段小幅延迟匕首精通:消耗1连击点可以追加攻击 并且随等级增加而增加,小幅减少攻击力
共通:翔击、绝杀斩BUFF删除双剑精通:终结连击结束可以立刻使用[疾风乱舞]
双剑精通:追加使敌人进入出血状态 并且攻击范围提升
共通:要学习强化技能才可以进行剑刃风暴的移动匕首精通:终结追击可以增加剑刃风暴的移动速度
共通:准备时间减少 并且跳跃时可以使用强制技能双剑精通:可以消耗连击点进行蓄力蓄力后增加伤害和范围
匕首精通:增加攻击次数双剑精通:终结追击结束后可以使用
绝命瞬狱杀
共通:对于无法抓取敌人可以造成冲击并且大大增加伤害
共通:相关描述变得更加详细
共通:飞刀增加旋转速度 再次按下技能键可以改变攻击,匕首精通:投掷飞刀的持续时间根据距离来增加,双剑精通:消耗连击点可以蓄力。
陨落流旋刺
共通:从空中使用伤害增加追加匕首精通:[陨落流旋刺]冷却时间降低 并且可以在空中使用双剑精通:消耗连击点可以蓄力
增加剑刃风暴移动速度 移动速度增加量减少
旋转范围&冲击波范围增加
距离增加,远古3方面增加[剑舞]技能的气息选项
改版之后的刺客使用双剑威力大增~
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改了又改,删了又删。暗夜使者四大职业终于在韩服时间5月14日更新了二次觉醒,我们的下水道职业也马上要出来了。具体刺客职业拥有那些变动,刺客二觉在删了又删,改了又改之后变成了什么职业那?接下来,我们一起看一看。
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TtTlAxbjviciEtD_副本.gif (214.2 KB, 下载次数: 19)
09:36 上传
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& && && && && && && && && && & 刺客技能改版内容& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
迅影
-技能由时间经过增加连击点数变更为攻击时积攒攻击分数从而变换为连击点数的功能
-每个技能攻击所获得的攻击分数不同
-习得sp下降为10点
*终结追击
-增加适用终结追击的技能,同时变更终结追击的攻击力加成方式,削除双剑精通的效果加成
*强化-终结追击
-删除增加各技能终结追击攻击力的机能,TP消费降低至2点
*匕首精通
-追加增加攻击速度与减少转职后技能cd的机能,同时削除魔法攻击力增加与特定等级下对技能追加效果的机能
-习得sp下降为10点
*双剑精通
-增加每个连击点数对应的攻击力加成与命中,回避率,攻击僵直小幅上调,[size=13.9px]同时削除魔法攻击力增加与特定等级下对技能追加效果的机能
-终结追击伤害变更为纯%,同时攻击范围与攻击力小幅提升
*弧光连闪
-变为1级精通技能,除了增加攻击次数之外的能力都统合在弧光闪本体
*弧光闪
-转职刺客时进行最多2连闪,可在空中或取消技能时使用,且增加终结追击
-取消时不再消耗连击点
*双刃穿刺
-追加终结追击,同时攻击力+15%
-修复组队使用该技能时客户端消失的问题
*绝杀斩
-攻击类型变为纯%,攻击力+34%
-削除对应武器精通效果
*旋舞斩
-攻击类型变为纯%,攻击力大幅提升,追加终结追击,变更匕首精通对应的效果,删除出血效果,现存的其他效果归类为终结追击部分.
-追加终结追击,小幅增加攻击范围,攻击力+25%
-删除双剑精通对应效果
*剑刃风暴
-删除匕首精通对应效果,攻击力大幅提升,基本移动速度小幅提升,终结追击浮空力小幅降低
*死亡风暴
-删除出血效果,攻击类型变成纯%,攻击力+20%
*螺旋穿刺
-追加终结追击,冲击波攻击力变更为纯%,攻击力+14%
-双剑精通对应效果删除
*雷光刃影
-追加终结追击,减少最后打击的击退距离,攻击力大幅提升,冲击波攻击力变成纯%,删除高度增加冲击波攻击力机能
*强化-雷光刃影
-删除增加高度对应攻击力效果
*疾风乱舞
-对不可抓取对象也可以正常展开乱舞了,攻击力+8%,删除双剑精通对应效果
-终结追击动作改为下踢,删除he发动必须条件
-地城中追加下段判定
*绝命瞬狱杀
-增加技能发动速度,同时对不可抓取对象也能正常攻击了,攻击力+36%
-地城中追加下段判定
-效果发动几率为100%
*月轮舞
-增加月轮舞模式时的多段攻击次数,使用终结追击时不再保留点数
-最后一击攻击力受终结追击技能影响,攻击力变更为纯%,同时进行对应平衡调整
-持续时间结束时不再自动发动终结攻击
*旋刃冲击
-回旋刃即使未击中敌人也能保持回旋状态,冲击波攻击力变更为%,同时再次进行调整,增加终结追击
-删除对应武器精通效果
*陨落螺旋刺
-攻击力重新分配,减少回转攻击力,增加落地攻击力
-该技能空中也能释放了,同时冲击波攻击力变更为%,并再次调整
-删除对应武器精通效果
评价:对于刺客来讲,重要的核心技能改动是最容易导致一个刺客职业的上升和下降,而在这次二觉当中,匕首流的属性没有双剑流的属性好了。而且在这次的改版当中,刺客核心技能-死亡风暴也删掉了出血效果,彻底的被和谐了。旋刃冲击主要在于配合死亡风暴的出血加成有伤害加成。但对于一些异常套加成伤害的装备(例如:抉择套和死亡抉择套)也是可以增加出血效果的。但是在于死亡风暴+30%攻击,这样一类技能要配合收招套达到最好的效果。但像一些刺客的技能比如疾风乱舞在二觉改版以后的攻击提升幅度并不是很大,必须靠BUFF吃饭,这也是刺客挺致命的地方。
& && && && && && && && && &刺客二觉技能介绍&&& && && && && && && && && && && && && && &&&
*叠击 75被动
-将使用终结追击时所损的力量重新保存起来,通过强化肌肉与神经,从而将攻击力与回避率提升至极限
*乱空杀&&75主动
-以极快的速度随机掠过敌人进行攻击
*超越连击 80主动buff
-持续时间内增加连击点数积攒上限,同时技能可互相取消
*天渊星狱(novaremnant)&&85主动
-化为一束光芒将敌人集中于一点从上方给予强力坠击..评价:对于这次的刺客二觉技能来讲,只有一个叠击被动和3个主动,因为拥有了六个痘痘的能力,也就是说,终结追击+异界套+被动EX基本就是变态一般的存在了。也就是说,刺客由下水道变成了相当变态的职业。但是二觉技能是位于X轴判定向下滑。所以不能推怪,简单点说,碰到一些灵敏度很高的怪也有可能出现一些意外的情况。
然后那个加点器因为木有更新,所以新技能我也说不了,看看加点器什么时候更新,或者多玩或者17173的最新刺客二觉资讯可以看看。
& && && && && && && &刺客异界套改版& && && && && && && && && && && &
冰目之谍套
-迅影打击点数获取量+50%
-迅影打击点数获取量+50%
-旋刃冲击回旋持续时间+100%,终结攻击可用距离+100%
-疾风乱舞可从Y轴突击,乱舞次数+60%
*无限风暴套
-双剑精通的终结追击攻击力增加量+100%
-绝杀斩he攻击力+30%(新增)
-旋刃he攻击力+10%,大小+100%
-绝命瞬狱杀攻击力+25%
*无尽追击套
-迅影打击点数获取量+30%
-雷光刃影攻击力+10%(新)
-绝命瞬狱杀he攻击力+30%(新)
-疾风乱舞he攻击力+30%(新)
*阴影暗迹
-雷光刃影he攻击力+30%(新)
-陨落螺旋刺he攻击力+30%(新)
-旋刃冲击he攻击力+30%(新)
*雷鸣之迹套
-弧光闪he攻击力+20%(新)
-弧光闪he攻击力+30%(新)
-弧光闪攻击次数+1
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好大的妖气~~~
感觉玩不好刺客 太手残了
[img=350,400]/mw690/00624HIcgw1f4h6u78lqig309q0b47nu.gif[/img]
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[color=Red]其实我这人挺好的,对我有啥意见你自己可以先改改![/color][img]/static/image/smiley/ali/almjj.gif[/img]
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时间是抚平伤痛的良药,却是记忆的毒药!
看不开,就背着。
放不下,就记着。
舍不得,就留着。
等有一天...
背不动了,就看开了。
记不清了,就放下了。
留不住了,就舍得了。
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否则会被咬杀~每周都会开放板砖商店兑换游戏周边or虚拟CDK←?????点击查看呦多参加论坛组织活动+每日可以大把收入板砖哟具体活动基本每天在论坛发帖区置顶的呦
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