求完美世界羽芒技能加点加点 和 加技能的方法 高手进

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[完美国际版]关于羽芒的加点技能及PK
日11:46  
国际版:关于羽芒的加点技能及PK
全敏型:力量只加到拿武器,其他全敏,这种芒果可以说有着恐怖的伤害爆击率,但是相对来说防和血就少的可怜,存活率低,这种加点只能偷袭。
力敏型:力量跟着轻甲走,其他全敏,有着不错的爆击率,防一般,战场生存力一般。
力敏血:1力3敏1体,相对来说,防和血量够有所提高,但是爆击率比前两加法低,生存力较强。
灵芒果:想靠箭阵杀人的。
存血芒:搞笑加法,高喊口号,SS靠边站。
重装芒果:不用说,主要是力量,具体怎么样不知道,不过拿把大斧,谁看谁寒。
《引而不发》较长时间蓄力的一射击,造成很大物理伤害。对于练级来说,没等你蓄完怪就被抢了,下FB也没什么用,建议1级就够。
《连射》练级技能,不能不学,10级学满。
《击退矢》可以把怪击退12米,对于芒果这个有距离攻击衰退的职业来说,练级来说必须学的,不过多少级都是12米,建议不用学的太高,5级就可以了。
《烈焰之矢》附加火系伤害,不加白不加,建议学满。
《寒冰之矢》使对方减速,好象学满10级是5秒,对于3秒没太大区别,也就练级有用,建议3级。
《困缚矢》使对方定身一定时间,10级是8秒,杀人必备,释放需要1真元,一般做为PK的第一或第2击,10级学满。
《击晕矢》攻击对方并有可能将其击晕一段时间,建议学满10级。
《致命矢》PK技能,伤害超高,不学拿虾米杀人?10级学满不用说了。
《箭阵》芒果群怪技能,建议根据自己元神的多少来加。
《落雷》属于魔法技能了,没有距离衰退,怪近身技能,PK打高防系职业,建议学满。
《惊雷》降低对方的金防,PK时先用惊雷再使用落雷,攻击更高。建议学满。
《蛇蝎之矢》本人觉得是《尖牙之矢》的过度技能,伤害没尖牙高,建议不用学的太高。毕竟技能只选好用的放,不可能每个都放。4级左右。
《尖牙之矢》使对方持续掉血,建议学满,1级就有1000的伤害,不错的技能。
《利齿之矢》攻击对方并使其短期内生命值上限下降。打BOSS第一击,根据元神多少来学。
《翼盾》羽芒保命技能,而且还可以回蓝,练级的时候用的好可以少吃不少蓝药,就拿省钱来说,也不能不学,10级学满。
《翼击》近身技能,5米以内才能释放,反正本人认为,PK用处不大,对于芒果来说,远距离作战才是正道,除非对方到自己5米的时候已经没多少血这个技能才有效,根据元神来决定吧。
《翼展》《神鹰翼扬》根据元神来决定。
《羽之守护》提高全队躲避的技能,不知道10级什么效果,所以前期不用学太高。
《飞行精通》10级的移动速度是2米/秒,但好象只对天生翅膀起作用,对于不买翅膀的玩家来说,10级必学。
《百步穿杨》《弓***精通》不用多说了,10级学满。
对于芒果来说,空战才是王道,10级的飞行精通,相信其他职业的飞行器不是那么轻易就能追上的,尽量高空做战,如果被追上,马上取消飞行状态,可以快速的拉开与对方的距离,等距离拉开,再恢复飞行。尽量的拉开与对方的距离,速战速决才是制胜关键,持久战对于贫血的我们来说是很不利的,一不小心就被秒掉。
[责任编辑:aramineli]
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved  一。羽芒的属性分配
  强烈建议根据自己的致命来配点,仙魔分化前致命要过20%,力量要加到戴重头盔
  人物属性一共4个,力量,敏捷,体质,灵力
  羽芒不用考虑加灵力除非你练BT的想拿箭阵顶1分钟的,除了90级弓50力量和228敏捷是必须要加的外其余点数可以自由分配
  目前出现羽芒练法中有以下3种常见的
  力敏弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,其余全部加在敏捷上,体质就算加了也加的很少
  这种加点法拥有足够的魔防和物防,不错的攻击力和致命,不过生命太脆弱,要么秒人要么被秒。
  力敏体弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,敏捷按照弓***需求加点或比弓***略高,其余全部体质
  这是比较理想的加点,加多少体质完全看个人,攻击不比力敏弓少多少,致命就没法和力敏弓比了。这种加点法想变强对装备需求很大,但生存力较强。
  全敏弓:力量只加到够拿弓就行,其余全部加敏捷
  这是一种BT的练法,舍弃防御和生命全部追求高攻击和高致命。到仙魔分化前练级都比较困难,在PK方面谈不上生存,因为这种加点天生就是只适合偷袭的。
  个人建议羽芒到仙魔分化前致命一定要过20%,不管是通过装备和自身敏捷叠加也好还是全敏也好,20%一定要达到。为什么要到20%致命呢?这是实验得出的结论,在完美里1%致命是极少出现致命的,2%-4%的致命效果差不多,5%-9%致命效果一样,10%-14%效果一样,15%-19%又是一个台阶,20%一到,那致命出的效果就是跟19%的不一样了。20%以上就没做过太多测试了,这里就不卖关子了,但我朋友全敏的26%致命跟我20%致命出的几率差不多,这里我不敢说20%-29%就是一样的效果,我只能说20%是很不错很理想的了。人物属性每20点敏捷就能提升自身1%的致命。个人建议自身致命达到14%,就是240敏捷或捎低,剩下6%致命用2个3%致命戒指提供(62级黄金天劫戒指还加敏捷1-3,因此穿装备后敏捷够240就行),力量够穿同等级轻装就行。到90级就是力量92,敏捷240,其余全加体质。这样90级的攻击会比力敏弓少400-1000,致命少0%-9%(看个人致命装备的多少了)。
  少了400-1000的攻击完全不用担心,那是因为除了打怪有明显效果外,PK是没有很明显效果的。你完全可以用1级击晕矢600攻击和9级击晕矢1600攻击去做下PK实验,攻击力差距是1000,但打在人身上攻击力差距只有200左右了。为什么会出现这种情况呢?因为人物的防御和魔防是吸收伤害百分比的,而怪物的防御和魔防是吸收直接伤害的。而且PK时的攻击是打怪时的1/4左右,伤害变1/4后人物防御再百分比减少,可想而知攻击不知少了多少。这样说可能大家不明白,我就以1级击晕矢和9级击晕矢来做比喻吧。
  比如某人攻击为2000,要杀的怪吸收恒定伤害是1500,要PK的人的物免是50%(一般法师只有30%不到,计算出的最后攻击伤害差距会大些)
  1级击晕矢攻击伤害应该是0,打在这个怪身上伤害数值就是00,打在这个人身上的伤害数值就是×50%=325
  9级击晕矢攻击伤害应该是00,打在这个怪身上伤害数值就是00,打在这个人身上的伤害数值就是×50%=450
  所以攻击相差了1000,打怪相差数值可以达到00,打人相差数值只达到了450-325=125。(当然这只是打的比喻,真正的计算公式只有官方才知道,这里只能做大概的推算)
  从上面的例子可以看出血多比攻击高更重要了吧,所以我强烈建议大家多加体质,敏捷要配合致命加,20点20点一加,因为致命和攻击是截然不同的。
  不管你最后打出的伤害数值是多少,致命总能让你伤害数值变成2倍,这就是致命比攻击更重要的原因,攻击提升幅度再高打人提升的幅度也是少,致命一高打人就疼死。
  我这种加点法依赖致命戒指和致命武器的需求比较大,如果没有致命装备还是建议多加敏捷,但这样一来生命少了就得多镶嵌黄沉宝石在衣服上弥补生命的不足。不论是配合装备也好还是多加敏捷也好,尽量在仙魔分化前让自己致命到20%才是比较理想的配点。
  这里推荐90级比较理想的4种按致命配点的加点:
  致命25%,攻击上限2800左右,血2500左右:拿90级致命3%弓带2个致命3%的戒指(去掉装备敏捷280,力量92,灵力3,体质86)
  致命20%,攻击上限3500左右,血3000左右:拿90级无致命***带2个致命3%的戒指(去掉装备敏捷240,力量92,灵力3,体质126)
  致命25%,攻击上限4000左右,血2000左右:拿90级无致命***带2个致命3%的戒指(去掉装备敏捷340,力量92,灵力3,体质26)
  致命30%,攻击上限3500左右,血1700左右:拿90级致命3%弓带2个致命3%的戒指(去掉装备敏捷380,力量72+3,灵力3,体质3)
  个人极力推荐的终极100级理想加点:
  敏捷280(260),力量111,灵力3,其余全体:
  敏捷280(260):能保证戴了2个致命3%戒指后能有22%致命,拿+5或+5以上的90级致命3%的弓能有25%致命和不错的攻击,不拿那弓拿高攻击***也是很不错的选择,进退都不错.如果想追求血多,完全可以只加260敏(100级弓是253敏,260敏是必须),因此100级戴2个致命3%戒指的羽芒最低致命应该是21%.
  力量111:这是根据100级你所戴的54级龙腾战盔决定的(龙腾战盔加1-4力量,并不能靠力量首饰加了力量戴上头盔后再取下力量首饰使龙腾战盔卡上去).龙腾战盔比任何其他黄金重头和轻头更适合做100级终极头.4孔的龙腾战盔基本防御230(相当于对100级敌人的物免5%,加了羽灵60%物防状态是物免8%,再加武侠的叠加物防状态是物免11%,比84级轻头附带5%物免不能有状态作用要好上很多),4孔全镶嵌4个7级黄沉后是180以上的血.注意,这是+0的时候是230防,180血.开放精炼系统后重头54级精炼1次是+24血,而84级鬼帆轻头精炼1次+15血,那么54级4孔全7级黄沉的龙腾战盔+5就能有300血,这是其他任何轻头盔所不能比的.力量104是为了穿100级黄金轻装,多加7点力量(换成7点体质就是63血)却能换来比其他任何帽子多100血(远比63血多)和3%物免以上的好处,何乐而不为呢?你会问44级极品重头可以吗力量也不超过104.我会告诉你44级重头精炼1次也加24血,但最多只能镶嵌6级黄沉,因此刚好能加7级黄沉的极品头盔就是54级龙腾战盔了.
  灵力3:加灵力到20能保证回蓝的速度刚好用天生翅膀飞行不掉蓝.但你到了100级那几个蓝钱会在乎吗?而且最关键的,天生翅膀并不是飞行最快的.用90级加速飞行6.0以上的翅膀加速飞行能让天生翅膀彻底没优势,群P的追击现在已经很多人用加速飞行了,因此灵力不要加,点数全部投资在体质上比较好.
  其余全体:体质就是血,升仙入魔后血少的羽芒一般被人打2下就挂,血多的能支持3下到4下,你能继续玩下去的理由就是你不被秒,体质多能让你在副本,群P,单P,练级,顶BOSS中都发挥较大的优势,而且体质高也对装备要求就降低了许多,不需要4D极品衣服也能拥有比较强的生存能力.
  上面说了这么多建议加体质的话并不是说敏捷就不重要了
  这里来看看羽芒的属性比较
  1体质+9生命,+0.1%的装备物理防御,+0.05%准备魔法防御,+生命恢复速度,战斗状态生命恢复速度变为25%
  1敏捷+9命中,6闪避,+1%×(远程武器+戒指+等级)的攻击,20敏捷+1%致命
  1力量+0.1%的装备物理防御,+1%×(近身武器+戒指+等级)的攻击
  1灵力+8真气,+0.05%装备魔法防御,+真气恢复速度,战斗状态真气恢复速度变为25%
  在所有职业中,羽芒的武器攻击最高,因此加敏捷提升的武器攻击幅度是最大的,敏捷加的是百分比不是恒定攻击,因此练个全敏弓也是有他的道理的。敏捷提升的命中和闪避对妖兽是最有用的因为他们命中最低,但对命中过了1500的敏捷型武侠来说,自己敏捷再高,1500闪避和2500闪避对敏武侠那1500的命中都没有太大的区别。因此不要想着加了太多敏捷我命中2500了,我命中3000了就一定比力敏体弓要命中的多,不命中的照样不命中。羽芒怎么加技能和点啊
羽芒应该主加敏捷,最好跟着弓的要求来,当然也应该加一些力量与体质,你多多在完美世界里翱翔,就自然会了解这些了
其他***(共4个回答)
点钱打上加攻击的石头。所以力量加多没好处。
所以3敏一体一力最好!
引而不发1→连射3→烈焰之矢10→翼盾10→寒冰之矢10→击退矢10→蛇蝎之矢10→羽之守护10→混乱矢10→击晕矢10→致命矢10...
3敏一体一力是最适合芒果的,这样加点不紧刚好能穿上同级别装备。而且血也高。我现在是49级芒果。比2血3力加的武侠只少200+的血。芒果加力量只是为了穿装备。每点力量加攻击加的不多。还不如相关信息点钱打上加攻击的石头。所以力量加多没好处。
所以3敏一体一力最好!
引而不发1→连射3→烈焰之矢10→翼盾10→寒冰之矢10→击退矢10→蛇蝎之矢10→羽之守护10→混乱矢10→击晕矢10→致命矢10
如果你是用普通攻击练级,那么我建议你烈焰之矢,翼盾,击退矢,蛇蝎之矢,尖牙之矢,混乱矢(困缚矢)这6个技能优先升满.
只说加点...
力量=等级+4....其他全敏....或者在加点体...自己解决..
MG的JN问题...论坛上到处都有...自己可以去看下...
...汗.....
羽芒完全要看你怎么加点,怎么学技能,打架的技巧要求也最高
目前在单P中,对高自己5级以下的兽没有输过,法师对高自己10的以下的没有输过(有时同时倒),羽...
完美国际中羽芒看你自己怎样玩,一般就是以杀人为主,主加敏,力量够拿装备,体质自己看着办,最好一点都不加,灵也不加,武器有弓,***,弹弓给你选择,加敏是加攻个暴击的...
就是啊,我都不在的怎么升级 了啊
MG的武器是弓***,所以要加敏;因为高敏了,也就不可能再高力,也就是重装穿不上,所以装备要用轻装。
总结:主加敏,力跟着装备走,余下的都加在体上,灵就不要加了。
答: 港润双城国际公寓(广州珠江新城美国领事馆店)离美国领事馆 走路多少分钟
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 哪是防挂机的
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