英雄联盟法外狂徒 法外狂徒 Q技能: 敌人可被多...

LOL周免英雄法外狂徒心得分享
日 来源:互联网 编辑:纯真
& &本周周免英雄法外狂徒心得分享
& &英雄概括:
  男***是一个爆发很高而且机动性也不俗的ADC,也是比较热门的ADC之一,配合暴力点的辅助很容易在线上杀人,排位上分利器,推荐大家使用。
  技能解读:
  大号铅弹[ Q ]
  格雷福斯射出三发子弹,,每一发都会对沿途的敌人造成60/95/130/165/200(+0.8*攻击力)点物理伤害。 被多发子弹命中的敌人,将会从每一发额外的子弹上受到35%的伤害,最大物理伤害总额为90/157.5/225/292.5/360(1.2*攻击力)。
  冷却时间:12/11/10/9/8秒
  施法消耗:60/65/70/75/80法力值
  Q技能是男***爆发的核心技能,同样推线也是十分厉害的技能,Q技能如果3发子弹全打在敌人身上伤害会更高。
  烟幕弹[ W ]
  格雷福斯发射一枚烟雾弹,在撞击时造成60/110/160/210/260(+0.6*法术强度)点魔法伤害,并在675码区域内产生一团烟雾,持续4秒。如果敌人持续处在烟幕之中,则他们的视野和移动速度都将被减少15/20/25/30/35%。
  冷却时间:20/19/18/17/16秒
  施法消耗:70/75/80/85/90法力值
  W看似伤害不高但是它并不是用来打伤害的,他的主要用途还是来自封闭视野以及减速,在W范围内的敌人都会丢失全图视野,只能看见周边极小范围的视野,并且移动速度减慢。
  快速拔***[ E ]
  格雷福斯向前冲刺,并获得40/50/60/70/80%的攻速加成,持续4/4/4/4/4秒。 他的每次未被闪避的普通攻击,都将减少该技能1/1/1/1/1秒的冷却时间。
  冷却时间:22/20/18/16/14秒
  施法消耗:50/50/50/50/50法力值
  E技能是一个很强大的位移技能,可以穿过部分较薄的墙壁,最重要的是E技能不仅有位移而且使用了E之后还会高额提升男***的移动速度,并且每平A一次,都会减少E技能的冷却时间1秒,这让后期攻速起来之后的男***更是可以无脑的用E。
  终极爆弹[ R ]
  格雷福斯射出一枚爆破弹,对命中的第一个敌人造成250/375/500(+1.4*装备攻击力)点物理伤害。在命中一名敌方英雄,或者达到最大射程之后,终极爆弹将会对目标之后锥形范围内的敌人造成140/250/360(+1.2*装备攻击力)点物理伤害。
  冷却时间:80/70/60秒
  施法消耗:100/100/100法力值
  大招也是个高爆发伤害的技能,大招分两段伤害,第一段的伤害最高就是命中的第一个敌人,之后会在这个敌人身后的一个锥形范围的敌人造成早上,同样也是很高的伤害,大招的射程相对来说说较远,远程收割能力也是非常强大的,注意大招有个缺陷是如果敌人离你足够近的话尽量用鼠标点击那个人物在扔大,如果你不是点击的敌人人物而且向其身后或者你以为可以大到他的路线扔大,有一定几率大招攻击不到敌人而且直接从敌人面前穿过造成空大,不知道这是一个BUG还是怎么回事。
  对线思路:
  男***已爆发高出名,记得以前在EZ男***没被削的年代,基本下路就是EZ男***的对决,现在经过削弱也是变化了很多,但是并不代表男***就从此埋没了,尽管被削线上依然有着强大的爆发力,配合像女坦这样的辅助很好杀人,通常情况下E技能不要乱用,因为在前期E技能的CD比较长,如果你为了追求贴脸Q的伤害把E用了,这样伤害是会变大,但是如果敌人打野来了就会非常难受,所以在相对安全的情况下在用E贴脸Q,这里要说的是Q并不是贴脸的伤害高,而是Q的全部子弹打人脸上伤害高,E技能贴脸是为了离敌人近一点这样更容易Q的伤害打足。通常我们对线的一套爆发就是E上去尽可能的Q打出最大化伤害,W后大招追着A,这时候我们有攻速加成就算平A也是不虚敌人。
  团战技巧:
  团战中男***的缺点就是手比较短,但是他的优点是W,千万不要小看了W,W技能有的时候可以拯救一个团队,W技能的封闭视野,在团战中起着重大的作用,尤其在野区周围有较薄的墙壁的团战中,男***更有优势。比如你一个W把敌人在一个狭小的地方封住了敌人的后路,敌人前排突进进来,你一个W封闭了支援过来的人,这时候他们会丢失视野,可以给我们拖延足够的时间先干掉敌人突进来的前排,或者是我方突进可以趁敌人视野丢失而采取强开团手短,巴士小编有很多次就是中了男***的W,导致看不见视野,结果当我能看见的时候队友伤的伤残的残,非常恶心。
  出装分析:
  :推荐大家第一个大件出无尽,因为男***的技能伤害全都来源于攻击力,所以无尽是个不错的选择。很多朋友可能喜欢出饮血,都是可以的,但是我不出饮血的原因是因为我下面要出的装备。
  :破败对于男***来说是个非常好用的东西,我们自身就手短,所以破败的主动射程很适合我们,并且可以提高我们的机动性恢复性和输出伤害。
  :基本这时候敌人的坦克差不多也有200护甲了,做个轻语,削铁如泥。
  :配合无尽,暴击伤害和暴击率大大提升,而且有了红叉的攻速,配合破败以及E技能,可以让男***的E技能转的飞速。
  :生存装可以选择一个复活,或者也可以出个狂徒,女妖,都是可以的。
  :不多说。
英雄联盟你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
游迅小编微博
相关阅读:
48小时热门评论
一周热点资讯
男子买活体葫芦娃被骗笑出声,这帮人好逗! 世界政府、天龙人,谁才是世界第一邪恶组织?
2016年市场占有率暴跌一半,曾经的大佬为何沦落至此? 中国游戏制作者获得认可,精品佳作也越来越多。
CopyRight&2004年-年 < 游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-6> 霸气外漏的法外狂徒格雷福斯 超高伤害瞬秒你
霸气外漏的法外狂徒格雷福斯 超高伤害瞬秒你
铁血真汉子格雷福斯,带你装逼带你飞。
法外狂徒的优点技能具有AOE伤害,有超高的爆发力,上手速度快操作起来相对简单,是个比较平稳的ADC,在游戏的任何阶段都有不错的输出能力,自身的防御能力很高。法外狂徒的缺点没有控制性技能,前期游戏中技能CD时间略长,而且技能比较费蓝,需要空耗蓝量。ADC通用符文介绍:红色:固定攻击*9***:固定护甲*9蓝色:固定魔抗*9紫色:攻击力*3红色和紫色都用了攻击的符文,最大程度的增加了男***的基础攻击力,方便补刀和线上对敌人进行消耗。***用了护甲,可以减少在线上所受的AD伤害,蓝色用了魔抗,提高了自身的防御能力。这是一套ADC通用的符文,很适用与男***哦。男***混搭符文符文介绍:红色:固定攻击*9***:固定护甲*5 生命值*4蓝色:固定魔抗*5 攻击速度*4紫色:攻击力*2 生命偷取*1这套符文红色上没有改动,仍然是带的固定攻击力,***护甲符文改动之后,我会搭配4个生命值符文带内。蓝色带了4个攻击速度,在对线前期中有不错的效果。紫色带了一个生命偷取,一定程度的保证了线上的回血能力。这套符文比较混搭,在使用中效果也不错。ADC通用天赋天赋介绍:解析:解析:解析:解析:解析:法外狂徒技能加点R&Q&E&W出门装:++ 多兰剑出门,多兰剑在前期性价比很高,能够提供吸血效果,也能增加一定的输出能力。配上血瓶和眼饰品出门。 前期核心装备:+ 第一件装备建议出无尽,裸无尽的男***能够打出很强势的感觉,暴击几率的相当于为男***提供了一个不定时的爆发几率,越早出在线上的意义越大,能打出顺风局面。鞋子出一个攻速鞋就好,所有ADC的最爱。 中期核心装备:+ 后期核心装备:+ 最后一件攻击装备一定要出破甲弓,也是所有ADC必出的装备,否则面对坦克的时候你根本打不动他。有了这件装备你在团战中输出会顺利很多, 防御装备我选择了春哥甲,在你死掉之后敌人会把注意力稍微转移到周围没死的队友,因为男***属于爆发性的ADC,在你复活之后你仍然可以打出一段爆发,甚至杀掉敌人吸满血。 对线金克丝的时候你还是很容易打的,需要注意的就是自己的走位问题,不要被她控住或者E到。和男***相比,金克丝的爆发就弱了很多,拼爆发她绝对是拼不过你的,而且她没有位移技能,只要你拥有一定的预判能力她是很难躲掉你技能的攻击的,况且你的技能多为AOE伤害。她的E技能使无法穿越小兵的,只要你猥琐的躲在小兵身后她就拿你没办法。在六级之后,调整好状态,一定要果断的进行进攻,和她对拼的时候要的就是那种主动性,谁掌握住主动性谁胜利的几率就越大,在进攻的时候注意不要踩到她的陷阱,1.5秒的受控制时间会给敌人留下反击的机会。在对线中碰到薇恩的时候还是比较容易打的,你可以在不漏刀的情况下经常A他,对她进行骚扰,或者使用Q技能来消耗她,不过需要注意的是在前期对线中要掌握好Q技能的使用节奏,否则会影响自己的补刀数,尽量每个Q都能打到VN,要算好攻击范围和距离,同时和她对线中她使用Q的时候也不要被她A到,薇恩使用Q后的平A伤害在前期也是非常可观的。你不要忘了你有一个强大的防御性被动,在对线中如果你的被动达到四层以上的时候就,调整好自己的状态可以考虑和她拼一波,利用你超高的爆发和高于他很多的护甲优势,如果她主动迎战想用W技能打你三下来形成暴击,你立刻扔给她一个W,卡住他的视野解除身上的两层光圈,也要注意自己的走位,不要被他E到墙上,只要了解透彻他的技能和他下一步的攻击,在线上杀掉他绝对不成问题。对线德莱文的时候是有些难度的,他的线上能力还是很强的,特别是三级之后他会展现出他的强势,有两把斧子在手的他前期伤害非常高。在对线过程中注意自己的补刀,也不要想着跟他去打消耗,如果你主动去骚扰他他势必会做出反击,前面也说过,两个斧子的他在前期打人真的非常疼,会对你做出一波狠狠的消耗,而且德莱文被动又能疯狂的增加经济,这样你不论在经济还是在人头上都会处于劣势。但是你可以不断的骚扰他接斧子的节奏,猥琐一点,看准他接斧子的点,然后Q向那个点后赶紧回到安全区域,他没有一个好状态是不会对你进行反击的,毕竟你的线上能力也不差。德莱文是比较害怕带有控制性技能的英雄的,如果你刚好搭配了一个带有控制技能的辅助,在前期的时候可以打的凶一些,否则让他发育起来是一件非常恐怖的事。对线寒冰的时候需要掌握好攻击的节奏,她的技能攻击范围高达600,W技能在前期打人更是超级疼,而且被动攒满一百层之后又有一个暴击伤害,并且Q技能会给人造成一个减速效果,这是他的优势所在。了解到这点之后,我们就可以对她进行防御了,第一点,不要被她被动满层A到,第二点,不要频繁的W到,第三点,千万不要被她风筝到死。6级之后尽量躲掉她的大招,否则会对你形成一个强势的控制。但是她的劣势也很明显,只有两个具有实际意义的输出技能,并且没有位移。所以你在线上尽可能的消耗她一点血量,最好在她W技能CD的时候对她进行攻击,一定要打出主动性,你是有不错的爆发的,一套技能下来她根本没有反击的机会,想拿到艾希的人头只要稍微用点脑子真的很容易。
本文由17173英雄联盟特约作者【Mathilda】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。
大区:比尔吉沃特
ID:无敌丶娜美桑
擅长英雄:
法外狂徒英雄浅析
定&&&&&&&位:远程 ADC
操作难度:★★★
法外狂徒的优点
技能具有AOE伤害,有超高的爆发力,上手速度快操作起来相对简单,是个比较平稳的ADC,在游戏的任何阶段都有不错的输出能力,自身的防御能力很高。
法外狂徒的缺点
没有控制性技能,前期游戏中技能CD时间略长,而且技能比较费蓝,需要空耗蓝量。
法外狂徒符文
符文介绍:
红色:固定攻击*9
***:固定护甲*9
蓝色:固定魔抗*9
紫色:攻击力*3
红色和紫色都用了攻击的符文,最大程度的增加了男***的基础攻击力,方便补刀和线上对敌人进行消耗。***用了护甲,可以减少在线上所受的AD伤害,蓝色用了魔抗,提高了自身的防御能力。这是一套ADC通用的符文,很适用与男***哦。
男***混搭符文
符文介绍:
红色:固定攻击*9
***:固定护甲*5 生命值*4
蓝色:固定魔抗*5 攻击速度*4
紫色:攻击力*2 生命偷取*1
这套符文红色上没有改动,仍然是带的固定攻击力,***护甲符文改动之后,我会搭配4个生命值符文带内。蓝色带了4个攻击速度,在对线前期中有不错的效果。紫色带了一个生命偷取,一定程度的保证了线上的回血能力。这套符文比较混搭,在使用中效果也不错。
法外狂徒天赋
ADC通用天赋
天赋介绍:
采用了目前比较主流的21 9 0的加点方式,虽然现在有很多非主流的点发,但是我更偏好于这个最经典的配法,用起来实用性很高。
法外狂徒召唤师技能
治疗术目前最为适合ADC带,它不但可以为友军提供一个加血效果,最重要的是移动速度的提升,可以用来治疗点燃和敌人技能烧血的伤害。闪现为必备神技,可攻可受可穿墙。
法外狂徒技能解析
这个被动不属于一个攻击性的技能,属于一个防御性的被动技能,但是在实战中超级强大,战斗的越久提供的护甲和魔抗越多,风筝敌人无压力有没有。
是一个拥有AOE伤害的技能,在对线中可以用来消耗敌人血量,清兵效果非常可观,而且这个技能可以穿透小兵对英雄造成伤害,不同于EZ的Q技能无法穿透小兵。尽量保证每个Q施放出去都有意义,否则会消耗掉自身的很多蓝。
很有实际使用价值的一个技能,可以用来卡敌人的视野,同时附带有减速的效果,男***可以巧妙的运用这一空档来对敌人进行输出,虽然伤害小,但是可以为一波战斗打下良好的基础,千万不要忘记使用。
超华丽的技能,穿墙完全无压力的位移,也能够及时的躲掉敌人致命的技能伤害,但是最好的体现是在追杀过程中,所附带的攻击速度的提升帮助男***更好的进行输出。
大招能发出一个非常有分量的伤害,也是男***成为一个超高爆发的英雄,能够对弹道上的每一个敌人造成伤害,超远的施放距离通常能够给人致命一击。
法外狂徒技能加点
主加Q,Q技能是一个不错的poke技能,在对线中作用很大,清兵消耗什么的都很好用,副加E,看重的是E技能所提供的攻击加成,点出一级W,用于辅助男***进攻的技能使用,而且是法伤,伤害也不高,有大招点大招。
法外狂徒出装推荐
多兰剑出门,多兰剑在前期性价比很高,能够提供吸血效果,也能增加一定的输出能力。配上血瓶和眼饰品出门。
前期核心装备:
第一件装备建议出无尽,裸无尽的男***能够打出很强势的感觉,暴击几率的相当于为男***提供了一个不定时的爆发几率,越早出在线上的意义越大,能打出顺风局面。鞋子出一个攻速鞋就好,所有ADC的最爱。
中期核心装备:
攻速装备我会选择出一个红叉,我看重的是它移速的提成,在追杀过程中有很好的辅助效果,它唯一的不足之处就是价格略高,但非常值得,在后期的时候这件装备会显示出它的神奇和强大。攻击装备在补一个饮血,可以使男***在对线和FARM阶段都保持一个良好的状态,对战中不断的吸血也是一种防御。
后期核心装备:
最后一件攻击装备一定要出破甲弓,也是所有ADC必出的装备,否则面对坦克的时候你根本打不动他。有了这件装备你在团战中输出会顺利很多,
防御装备我选择了春哥甲,在你死掉之后敌人会把注意力稍微转移到周围没死的队友,因为男***属于爆发性的ADC,在你复活之后你仍然可以打出一段爆发,甚至杀掉敌人吸满血。
法外狂徒如何和这些英雄对线
对线金克丝的时候你还是很容易打的,需要注意的就是自己的走位问题,不要被她控住或者E到。和男***相比,金克丝的爆发就弱了很多,拼爆发她绝对是拼不过你的,而且她没有位移技能,只要你拥有一定的预判能力她是很难躲掉你技能的攻击的,况且你的技能多为AOE伤害。她的E技能使无法穿越小兵的,只要你猥琐的躲在小兵身后她就拿你没办法。在六级之后,调整好状态,一定要果断的进行进攻,和她对拼的时候要的就是那种主动性,谁掌握住主动性谁胜利的几率就越大,在进攻的时候注意不要踩到她的陷阱,1.5秒的受控制时间会给敌人留下反击的机会。
在对线中碰到薇恩的时候还是比较容易打的,你可以在不漏刀的情况下经常A他,对她进行骚扰,或者使用Q技能来消耗她,不过需要注意的是在前期对线中要掌握好Q技能的使用节奏,否则会影响自己的补刀数,尽量每个Q都能打到VN,要算好攻击范围和距离,同时和她对线中她使用Q的时候也不要被她A到,薇恩使用Q后的平A伤害在前期也是非常可观的。你不要忘了你有一个强大的防御性被动,在对线中如果你的被动达到四层以上的时候就,调整好自己的状态可以考虑和她拼一波,利用你超高的爆发和高于他很多的护甲优势,如果她主动迎战想用W技能打你三下来形成暴击,你立刻扔给她一个W,卡住他的视野解除身上的两层光圈,也要注意自己的走位,不要被他E到墙上,只要了解透彻他的技能和他下一步的攻击,在线上杀掉他绝对不成问题。
对线德莱文的时候是有些难度的,他的线上能力还是很强的,特别是三级之后他会展现出他的强势,有两把斧子在手的他前期伤害非常高。在对线过程中注意自己的补刀,也不要想着跟他去打消耗,如果你主动去骚扰他他势必会做出反击,前面也说过,两个斧子的他在前期打人真的非常疼,会对你做出一波狠狠的消耗,而且德莱文被动又能疯狂的增加经济,这样你不论在经济还是在人头上都会处于劣势。但是你可以不断的骚扰他接斧子的节奏,猥琐一点,看准他接斧子的点,然后Q向那个点后赶紧回到安全区域,他没有一个好状态是不会对你进行反击的,毕竟你的线上能力也不差。德莱文是比较害怕带有控制性技能的英雄的,如果你刚好搭配了一个带有控制技能的辅助,在前期的时候可以打的凶一些,否则让他发育起来是一件非常恐怖的事。
对线寒冰的时候需要掌握好攻击的节奏,她的技能攻击范围高达600,W技能在前期打人更是超级疼,而且被动攒满一百层之后又有一个暴击伤害,并且Q技能会给人造成一个减速效果,这是他的优势所在。了解到这点之后,我们就可以对她进行防御了,第一点,不要被她被动满层A到,第二点,不要频繁的W到,第三点,千万不要被她风筝到死。6级之后尽量躲掉她的大招,否则会对你形成一个强势的控制。但是她的劣势也很明显,只有两个具有实际意义的输出技能,并且没有位移。所以你在线上尽可能的消耗她一点血量,最好在她W技能CD的时候对她进行攻击,一定要打出主动性,你是有不错的爆发的,一套技能下来她根本没有反击的机会,想拿到艾希的人头只要稍微用点脑子真的很容易。
法外狂徒团战技巧
在团战的时候你是非常需要一个输出空间的,必须要有一个肉盾或者坦克来为你挡住敌人成吨的输出伤害,你也要不断的叠加自己的被动层数,确保是一个最佳状态去投入到团战中,如果你在团战中总抱着1V5的状态去主动出击,一套技能丢过去,还想用W的黑灯效果令敌人撤退,这样真的是浪费了你的六神装了。并且W技能的使用是非常需要针对性的,不能扔在人堆里,要去针对某个敌人去控制他的视野和走位。所以说团战中你最需要做的就是不死和找好自己的站位,然后打出你的全部输出,你是团队中一个非常重要的角色。如果敌人的贴脸英雄过来想切你,赶紧逃跑,然后对他形成一个风筝的状态,QEAAWR,而且可以边输出边吸血,同时不断增加的护甲和魔抗更是使男***更加完美,超级暴力超级霸气。如果你没躲掉突进英雄的攻击,要先放出W,不要着急放E,放出W后边输出边找到安全的位置,或者得到队友的火速救援,不要慌张的想着逃跑。
铁血真汉子格雷福斯,带你装逼带你飞。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【LOL-英雄联盟】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:您的当前位置:&&&&&&法外狂徒格雷福斯
格雷福斯&&法外狂徒
定位:坦克、远程、后期
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100点魔法值
施法距离:750
格雷福斯对前方圆锥形的区域发射3枚霰弹,每发霰弹对弹道上所有敌人造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 物理伤害(武器AD加成0.8)。敌人可以被多发霰弹击中,每发额外的伤害增加35%。
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
施法距离:675
格雷福斯向目标区域发射一枚烟幕弹,对其中敌人造成 60 / 110 / 160 / 210 / 260 魔法伤害,(AP加成0.6) 减少其视野范围并降低敌人移动速度15%/ 20%/ 25%/ 30%/ 35%,持续4秒。
释放消耗:50 点魔法值
施法距离:425
格雷福斯向前冲刺并提升攻击速度30/40/50/60/70%,持续4秒。每次攻击减少此技能冷却时间1秒。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:
格雷福斯发射一枚榴弹,对第一个击中的敌方英雄造成250 / 375 / 450 点物理伤害;命中敌方英雄或到达射程极限之后,榴弹会炸裂对目标身后锥形范围造成140 / 250 / 360 点物理伤害。(武器AD加成1.4 / 1.2)
释放消耗:
施法距离:
格雷福斯每4级升级一次被动,战斗中每秒获得 1 / 2 / 3 额外护甲与法抗(最多叠加10次),在4秒内造成或受到伤害,格雷福斯被视为进入战斗状态。
+80生命值+10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+18%攻击速度+10%暴击几率+5%移动速度
5.5(0.7/每等级)
6.75(0.7/每等级)
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100点魔法值
施法距离:750
格雷福斯对前方圆锥形的区域发射3枚霰弹,每发霰弹对弹道上所有敌人造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 物理伤害(武器AD加成0.8)。敌人可以被多发霰弹击中,每发额外的伤害增加35%。
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
施法距离:675
格雷福斯向目标区域发射一枚烟幕弹,对其中敌人造成 60 / 110 / 160 / 210 / 260 魔法伤害,(AP加成0.6) 减少其视野范围并降低敌人移动速度15%/ 20%/ 25%/ 30%/ 35%,持续4秒。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100点魔法值
施法距离:750
格雷福斯对前方圆锥形的区域发射3枚霰弹,每发霰弹对弹道上所有敌人造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 物理伤害(武器AD加成0.8)。敌人可以被多发霰弹击中,每发额外的伤害增加35%。
释放消耗:50 点魔法值
施法距离:425
格雷福斯向前冲刺并提升攻击速度30/40/50/60/70%,持续4秒。每次攻击减少此技能冷却时间1秒。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100点魔法值
施法距离:750
格雷福斯对前方圆锥形的区域发射3枚霰弹,每发霰弹对弹道上所有敌人造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 物理伤害(武器AD加成0.8)。敌人可以被多发霰弹击中,每发额外的伤害增加35%。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:
格雷福斯发射一枚榴弹,对第一个击中的敌方英雄造成250 / 375 / 450 点物理伤害;命中敌方英雄或到达射程极限之后,榴弹会炸裂对目标身后锥形范围造成140 / 250 / 360 点物理伤害。(武器AD加成1.4 / 1.2)
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100点魔法值
施法距离:750
格雷福斯对前方圆锥形的区域发射3枚霰弹,每发霰弹对弹道上所有敌人造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 物理伤害(武器AD加成0.8)。敌人可以被多发霰弹击中,每发额外的伤害增加35%。
释放消耗:50 点魔法值
施法距离:425
格雷福斯向前冲刺并提升攻击速度30/40/50/60/70%,持续4秒。每次攻击减少此技能冷却时间1秒。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100点魔法值
施法距离:750
格雷福斯对前方圆锥形的区域发射3枚霰弹,每发霰弹对弹道上所有敌人造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 物理伤害(武器AD加成0.8)。敌人可以被多发霰弹击中,每发额外的伤害增加35%。
释放消耗:50 点魔法值
施法距离:425
格雷福斯向前冲刺并提升攻击速度30/40/50/60/70%,持续4秒。每次攻击减少此技能冷却时间1秒。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:
格雷福斯发射一枚榴弹,对第一个击中的敌方英雄造成250 / 375 / 450 点物理伤害;命中敌方英雄或到达射程极限之后,榴弹会炸裂对目标身后锥形范围造成140 / 250 / 360 点物理伤害。(武器AD加成1.4 / 1.2)
释放消耗:50 点魔法值
施法距离:425
格雷福斯向前冲刺并提升攻击速度30/40/50/60/70%,持续4秒。每次攻击减少此技能冷却时间1秒。
释放消耗:50 点魔法值
施法距离:425
格雷福斯向前冲刺并提升攻击速度30/40/50/60/70%,持续4秒。每次攻击减少此技能冷却时间1秒。
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
施法距离:675
格雷福斯向目标区域发射一枚烟幕弹,对其中敌人造成 60 / 110 / 160 / 210 / 260 魔法伤害,(AP加成0.6) 减少其视野范围并降低敌人移动速度15%/ 20%/ 25%/ 30%/ 35%,持续4秒。
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
施法距离:675
格雷福斯向目标区域发射一枚烟幕弹,对其中敌人造成 60 / 110 / 160 / 210 / 260 魔法伤害,(AP加成0.6) 减少其视野范围并降低敌人移动速度15%/ 20%/ 25%/ 30%/ 35%,持续4秒。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:
格雷福斯发射一枚榴弹,对第一个击中的敌方英雄造成250 / 375 / 450 点物理伤害;命中敌方英雄或到达射程极限之后,榴弹会炸裂对目标身后锥形范围造成140 / 250 / 360 点物理伤害。(武器AD加成1.4 / 1.2)
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
施法距离:675
格雷福斯向目标区域发射一枚烟幕弹,对其中敌人造成 60 / 110 / 160 / 210 / 260 魔法伤害,(AP加成0.6) 减少其视野范围并降低敌人移动速度15%/ 20%/ 25%/ 30%/ 35%,持续4秒。
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
施法距离:675
格雷福斯向目标区域发射一枚烟幕弹,对其中敌人造成 60 / 110 / 160 / 210 / 260 魔法伤害,(AP加成0.6) 减少其视野范围并降低敌人移动速度15%/ 20%/ 25%/ 30%/ 35%,持续4秒。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+50%攻击速度+30%暴击几率+5%移动速度唯一被动:移动时会无视单位的碰撞体积。
+700生命值+30攻击力唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
前期:鞋子药水的出门装,保证了格雷福斯能在线上持续的时间更长。中期:攻速鞋为你提供移动速度和攻击速度,三相之力提供的减速和施法后增加150%攻击力的效果配合技能和无尽的高攻击爆发也非常猛。后期:优先生存装,冰锤和女妖配上格雷福斯的被动技能提供了一定的生存能力,然后看情况补个红双叉,让自己的攻击速度和暴击都达到一个最大化,适当的选好切入点才能发挥格雷福斯的最大作用。
+80生命值+10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15攻击力+30护甲+10%生命偷取唯一被动—割裂:攻击时,有25%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟(冷却时间3分钟)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50%攻击速度+30%暴击几率+5%移动速度唯一被动:移动时会无视单位的碰撞体积。
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
+45魔法抗性唯一主动—水银:移除你英雄身上的所有减益效果(冷却时间90秒)。
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:如果你有一个能加血的辅助,那就多兰剑出门,提供不错的推线能力和拼血能力,也能让你补刀更方便。中期:攻速鞋为你提供移动速度和攻击速度,路灯增强线上和野区的收兵能力,无尽会给你足够多的伤害。后期:红叉帮助风筝走位,提供各种急需属性。轻语是非常好的后期装备,因为大量英雄最终都会选择堆护甲,而你需要破甲来输出。水银可以驱散引燃。
闪现:必带的神技了。引燃:用来追杀敌人或逃命。
高级力量精华
高级荒芜印记
高级恢复符印
高级保护雕纹
红色印记,护甲穿透;***符印,护甲;蓝色雕纹,魔法抗性;紫色精华,攻击力。
攻击系21点物理天赋加到顶点。防御系点到138点生命值。
索拉卡可以让你轻松补刀,并且还能一直骚扰别人,更好的是她还能把你因为骚扰别人掉的血给你补回来。
凯特琳有着极强的对线能力,狂虐近程AD。法外狂徒也差不多,但是射程比较近,两个人的作用差不多。
安妮有强大的爆发力,晕人三连你可受不了,单杀你只有眼睁睁看着自己被秒却无可奈何。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
4399合作专区,为您提供LOL法外狂徒出装、LOL男***出装、法外狂徒天赋、男***符文、法外狂徒攻略和男***视频等内容。了解格雷福斯背景故事、技能,尽在4399英雄联盟!

参考资料

 

随机推荐