帖子主题:张召忠少将谈游戏:红警里最爱苏联核武器
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张召忠少将谈游戏:红警里最爱苏联核武器
文章提交者:山东赤眉
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张召忠很早就接触了红警,不过他的目的并不是为了娱乐,而是希望用游戏在电视节目中为观众传递军事知识。“十多年前,我要做一个节目,在上网查资料时发现了这个游戏。当时我就觉得如果找一批人,在屏幕上打军事对抗,我在大屏幕前讲解军事知识,这个主意非常好,至少肯定年轻人愿意看。”张召忠说。可惜这个创意并没有实现,电视台以“方式偏激,是教导孩子玩游戏”为由拒绝了。但红警的“兵器超前,大场面好看”给张召忠留下了深刻的印象,至今他还记得游戏里的不少细节。红警里让张召忠至今难忘的核武器最爱苏联核武器 光棱塔最可能出现在现实海军出身的张召忠曾长期在潜艇上服役,对红警里的潜艇也有非常深的感情,但让他留下最深印象的却是苏联的核弹“嘭的一下,毁了一大片地方”。核武器在二战中起到了决定性作用,但红警里还有众多“未来科技”,比如精神控制,能量护盾,光棱塔(激光炮塔)等等,在军事专家眼中,哪个最有可能在未来出现?张召忠选择了光棱塔,他认为,目前我国在物理学科方面还是比较先进的,结合全球的军事装备发展现状,激光将最有可能在实战中运用。不过虽然光梭塔对局部防御有利,但在他看来,也存在“可能敌我不分的情况”。武器的进步,是一把双刃剑。张召忠认为光棱塔最可能出现在未来战争中游戏要尊重历史 不要变成“手撕鬼子”退休后,张召忠的生活日常变成了写书和偶尔做做节目,这次出马为某游戏担当军事顾问,让他一身的军事知识又有用武之地。他为游戏提出了不少建议,比如在玩法上,建议游戏中加入两栖登陆作战“像莱特湾登陆和诺曼底登陆那样。”除了现代战争,以抗战为背景的游戏现在也并不少见,但不少都夸张成了“手撕鬼子”,并没有真实还原先辈们英雄战斗的历史。张召忠建议如果真要做这类游戏,请创作者先去军营里体验一番。“抗战的话,历史气息非常重,这个不能胡来,我们要尊重历史,毕竟今天的和平来之不易,不是那么轻松的,不是只靠双手就能战胜的。”张召忠说,他还建议如果要做的话,可以考虑做成军事模拟游戏,类是平型关大捷那样的伏击战,又精彩又能让玩家了解历史。希望开发成熟军事模拟软件 士兵玩不好就不及格随着科技的发展,游戏已经越来越逼真,一些西方国家已经开始采取用游戏来为士兵进行军事训练,张召忠对此持赞成态度。“游戏化拟真训练,这是一条发展方向,毕竟现实里的真实装备动不动百万千万的,用游戏来做性价比高,也省钱。”不过目前我国在这方面还处于起步阶段,张召忠一直希望能做一款成熟的军事模拟软件,让国防大学的学院可以用来了解装备并用于训练,玩不好的就会不及格。“以现在的技术,我觉得现在能够实现了,希望中国军游能完成我以前没有完成的事情。”张召忠说。
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看到那么多红迷,在下不才晒下当年本人的红警战术(只限于红1,红2,对战,单机就不扯了)曾在宿舍里1对2,1对3(大地图)打得舍友哇哇叫,也希望版主能另开贴!战术1:坦克洪流,正规打法,只招坦克(时间长,累)战术2:飞机流,只招少量坦克守基地,出飞机,速度快,靠操作!战术3:防守反击,先造炮塔,耗掉对方前几波进攻,有金钱优势再反攻战术4:士兵一波流,只招士兵(什么导弹兵等等),快攻,一口气打垮对方,这时对方坦克没出来。战术5;无耻猥琐流,招工程师,最少5个,乘车(关键),到对方基地,我跑!!哈哈然后就听见对面一片叫骂声(,这啤酒瓶谁砸的)
以上权当抛砖引玉,希望广大红迷补充。
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如果能存活的前提下,工程师比较牛,占领军营和基地,生产几个工程师, 呵呵!98年左右吧,还是99年,忘记了,红警2代刚出来,那会玩的比较好,和同学吹牛,能5分钟灭了对方,结果被叫板。牛吹出去了,没办法啊,为了速战,选了俄罗斯,一开局,搞了5个工程师,一个小车,直接闯入对方基地,占领了。确实5分钟内就解决了,不过被好几个宿舍的喷了两三天,说玩的太无耻了……
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来上100名三星火箭飞行兵,50辆三星天启,100名三星解放军。我觉得就够了!
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红警画面的那地图是解放台湾任务包第一关的地图
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红警里最牛的武器是我开头后面接上1、基洛夫飞艇
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上大学的时候,有次和两个同学在网吧玩war3,玩得实在没意思了,开始联红警。自定义了一张中间有一大片空地的3人地图。不出别的兵,只造狗。大概每人都造了100多只狗,同时拖到中间让三队狗互相咬,最后只剩下一只狗,是为狗王。输了的两个人请狗王的主人吃了一顿饭。。。
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不过苏联武器是挺 威武霸气的尤其在那个时代
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240楼&想当年,红警,帝国,星际三足鼎立,后来出了个cs,再后来出了个魔兽,再后来是石器,传奇各种网游264楼&CS之前玩的是三角洲。 说实话,三角洲1和2的局域网还真没玩过,现在下来都连不上局域网的
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216楼&最喜欢用bug直接把巨炮造人家家里。220楼&最喜欢将光陵塔、地堡啥的空投到对方家里,248楼&可以在敌人家里***造核电站,堪比核武器啊!就是有时候不爆炸,出来四个小绿人,拿着手***乱打一通!还可以在人多的地方造中国的地堡,一喷火死一堆!249楼&还是你狠,敌人打不打都是输,不打,你有电,打吧,我草,简直是核弹袭击啊261楼&工程师进去啊!人的话肯定这么干,似乎电脑不会这么做,
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216楼&最喜欢用bug直接把巨炮造人家家里。220楼&最喜欢将光陵塔、地堡啥的空投到对方家里,248楼&可以在敌人家里***造核电站,堪比核武器啊!就是有时候不爆炸,出来四个小绿人,拿着手***乱打一通!还可以在人多的地方造中国的地堡,一喷火死一堆!249楼&还是你狠,敌人打不打都是输,不打,你有电,打吧,我草,简直是核弹袭击啊 工程师进去啊!
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关于红警2,我记不得太多细节了。当时应该是上初中或者高中阶段,我们的玩法是看平电脑4家冷酷敌人(HARD)的用时。
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哈哈,核蛋太霸道了!没有乐趣,个人最喜欢咱们的解放军步兵!一夫当关,万夫莫开啊!一群部队呆那“突突”谁也别想过去!
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247楼& 直接搞间谍到总部更好间谍怕狗傻子
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看到那么多红迷,在下不才晒下当年本人的红警战术(只限于红1,红2,对战,单机就不扯了)曾在宿舍里1对2,1对3(大地图)打得舍友哇哇叫,也希望版主能另开贴!战术1:坦克洪流,正规打法,只招坦克(时间长,累)战术2:飞机流,只招少量坦克守基地,出飞机,速度快,靠操作!战术3:防守反击,先造炮塔,耗掉对方前几波进攻,有金钱优势再反攻战术4:士兵一波流,只招士兵(什么导弹兵等等),快攻,一口气打垮对方,这时对方坦克没出来。战术5;无耻猥琐流,招工程师,最少5个,乘车(关键),到对方基地,我跑!!哈哈然后就听见对面一片叫骂声(,这啤酒瓶谁砸的)
以上权当抛砖引玉,希望广大红迷补充。251楼&战术5我一直防着在,我更多时候用战术3我一般小地图单挑都是先堆兵,基地车展开造完电厂先造兵营,把兵营的集结点设在对方附近,然后兵跟矿场同时开造,可以制造60或者30个步兵。矿场造完之后就可以直接攻击对方基地,这时候应该开局一分钟左右步兵应该有至少三分之一就为位的。如果距离不远对方不是用同样的战术那么就不可能抵挡住,至少摧毁对方的基地车跟兵营,攻击部队全军覆没也没关系因为还有在路上和没造出来的部队足以压制对方的临死反扑,对方如果按部就班的建造只能刚刚建出战车工厂,摧毁对方基地就是胜利。如果对方使用同样的战术那么就看谁手快,一直造兵压制,基地只造矿场,造一个卖一个只留矿车,适当造兵营提高出兵速度。一对一小图当初我打同学只用两三分钟。极速出坦克虽然强大但是太慢了。
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手机绑定以后就没有回帖了,今天说到红警,忍不住绑定了回个帖。红警的联机对战确实好玩。我们从最早的命令与征服用串口线两人联机开始玩,玩到后面出超级运兵船就没有玩了,当时超级运兵船才出来的时候,还不知道是怎么回事,还以为运兵船里面装了爱因斯坦,后来才知道是超级运兵船。然后玩了一会儿不准造超级运兵船,就没有玩了。其实红警到了后面,主要是盟军阵营的飞兵太厉害,一般都选盟军了,最后都成了飞兵对战了。说说我们玩的时候的战术:1、对方用工程师的时候,我们一般在建筑物周围用围墙。2、对方用原子弹的时候,我们一般用传送光坦克打掉。3、对方用天启的时候,我们一般用飞行兵群打,但是损失很大,所以不能让对方的天启超过4个,还有看对方天启群里面有没有防空车,那个东东打飞兵太厉害。4、天启的弱点是行动太慢又太费钱,遇到盟军的飞行兵打猪儿车,多半没钱造天启。所以我们一般用犀牛加防空车。5、最后苏联方没有办法了,就想了一个办法,就是用兵群。就是造一大群兵,主要是步兵和导弹兵,加狗,加狗的目的是对付对方的狗,地图上全部是兵,直接给他推过去。拖得电脑非常慢,就觉得没得撒子意思,逐渐就没玩这种战术了。这个还有一个前提,以前命令与征服的时候,盟军有一个火焰导弹车,专门打兵,后来红警好像没有这种车车了。红警玩到最后,基本就没有人玩红方了,多半都是玩盟军。不过这个游戏确实做得好,每一个兵种装备都有克星,每一个国家都有特色兵种。说到底,最后还是打的猪儿车,没有钱,什么战术都是空了吹。以前欺负下手的时候,先说好,开始的半小时或二十分钟不打他,其实心里想的是等他什么都搞得差不多了,再慢慢找快感,哈哈。
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216楼&最喜欢用bug直接把巨炮造人家家里。220楼&最喜欢将光陵塔、地堡啥的空投到对方家里,可以在敌人家里***造核电站,堪比核武器啊!就是有时候不爆炸,出来四个小绿人,拿着手***乱打一通!还可以在人多的地方造中国的地堡,一喷火死一堆!
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没玩过表示遗憾呐
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......100楼&还好吧。就是国家被缩减到了三个。日本那边全是动漫里才能出现的玩意。居然还用弓箭手射飞机。107楼&可能吧,玩这个红警2,我感觉要在网吧里,大家要有点认识的,一边玩着,嘴里还要喊着,那场面现在还在脑里记着,114楼&99年大学快毕业那会。办了个网吧卡,,50元。(肉疼半天,告诉妈妈说要学习五笔字型)。结果每天下午打局域网红警。。基本就是坦克大战。。486那会坦克一大战机器就卡的要死。。哈哈。。怀念。。125楼&那时电脑买不起,只能跑网吧,当时还有一个想法,要是我们当时的小伙伴每家都有一台电脑,然后再用网线把他们联上是一件多么幸福的事234楼&97年的时候我们三个同学买了台2000元电脑 说 练电脑水平 。结果都在看碟子。你懂得 。 2000可以买的到吗那时
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看了这个图 TMD又去玩了几把
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想当年,红警,帝国,星际三足鼎立,后来出了个cs,再后来出了个魔兽,再后来是石器,传奇各种网游
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红警高手飘过
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232楼& 玩不了红警的说英雄连才好玩!战术穿插,围剿与反围剿,围点打援等战术运用。旗鼓相当的两个人玩一场真的挺累像你推荐
玩明白后 联网对战 很带劲 很考验头脑
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......97楼&3和2比一点意思都没有,100楼&还好吧。就是国家被缩减到了三个。日本那边全是动漫里才能出现的玩意。居然还用弓箭手射飞机。107楼&可能吧,玩这个红警2,我感觉要在网吧里,大家要有点认识的,一边玩着,嘴里还要喊着,那场面现在还在脑里记着,114楼&99年大学快毕业那会。办了个网吧卡,,50元。(肉疼半天,告诉妈妈说要学习五笔字型)。结果每天下午打局域网红警。。基本就是坦克大战。。486那会坦克一大战机器就卡的要死。。哈哈。。怀念。。125楼&那时电脑买不起,只能跑网吧,当时还有一个想法,要是我们当时的小伙伴每家都有一台电脑,然后再用网线把他们联上是一件多么幸福的事 97年的时候我们三个同学买了台2000元电脑 说 练电脑水平 。结果都在看碟子。你懂得 。
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玩不了红警的说英雄连才好玩!战术穿插,围剿与反围剿,围点打援等战术运用。旗鼓相当的两个人玩一场真的挺累
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112楼&这个还有多少人记得。win98127楼&win95的都记得。命令与征服 c&c ,长毛象、喷火兵、掷弹兵、隐形坦克、炮台、激光塔、还有无限卖兵的BUG。后期还出现个恐龙版本的。红警1跟C&C画面、人物兵种设置差不多。红警2才区分开。同期还有C&C2000,但两个风格已经区分开了。164楼&红警1是90年代的,但是游戏里的东西代表了未来的军事科技不是未来科技,而是冷战科技。很多都是冷战中流传的玄乎其玄的东西,有的来自传言,有的来自编造的假新闻,有的来的双方的战忽局,甚至还有很多小说和娱乐节目的搞怪,但最多的还是冷战中双方不计代价的黑科技研发。红警本身就是冷战变热战的题材,里面的东西几乎都能从冷战文化中找出对照物。某种意义上是那个年代的人的科幻。
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看到那么多红迷,在下不才晒下当年本人的红警战术(只限于红1,红2,对战,单机就不扯了)曾在宿舍里1对2,1对3(大地图)打得舍友哇哇叫,也希望版主能另开贴!战术1:坦克洪流,正规打法,只招坦克(时间长,累)战术2:飞机流,只招少量坦克守基地,出飞机,速度快,靠操作!战术3:防守反击,先造炮塔,耗掉对方前几波进攻,有金钱优势再反攻战术4:士兵一波流,只招士兵(什么导弹兵等等),快攻,一口气打垮对方,这时对方坦克没出来。战术5;无耻猥琐流,招工程师,最少5个,乘车(关键),到对方基地,我跑!!哈哈然后就听见对面一片叫骂声(,这啤酒瓶谁砸的)
以上权当抛砖引玉,希望广大红迷补充。171楼&有本事玩玩红警科技时代对抗7个冷酷而且不炸桥。然后你发觉你说的做法都没有用。死透了。个人喜欢小地图,超富矿,1V7冷,武器乏开,选国全随机,速度4,内陆,开局带护卫部队。五五开胜败。若是美军30分钟内搞定。主要胜败手是开局灭一到二国只剩兵营与矿ㄏ,接着速度出间谍黑钱。基本能在敌方出超武前拥有强大的飞行苍蝇,爱灭那灭那。
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我记得有一个版本的红警里中国的洲际导弹基本无敌,在家A对方基地。
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看到那么多红迷,在下不才晒下当年本人的红警战术(只限于红1,红2,对战,单机就不扯了)曾在宿舍里1对2,1对3(大地图)打得舍友哇哇叫,也希望版主能另开贴!战术1:坦克洪流,正规打法,只招坦克(时间长,累)战术2:飞机流,只招少量坦克守基地,出飞机,速度快,靠操作!战术3:防守反击,先造炮塔,耗掉对方前几波进攻,有金钱优势再反攻战术4:士兵一波流,只招士兵(什么导弹兵等等),快攻,一口气打垮对方,这时对方坦克没出来。战术5;无耻猥琐流,招工程师,最少5个,乘车(关键),到对方基地,我跑!!哈哈然后就听见对面一片叫骂声(,这啤酒瓶谁砸的)
以上权当抛砖引玉,希望广大红迷补充。222楼&一看你就是没打过红警!还有那多人顶你?太浮夸了这世界。 士兵用围墙挡,基本没辙。飞机多用导弹车,基本损失大。美国就是光凌坦克为王,苏联就是天启坦克,越多越好。
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看到那么多红迷,在下不才晒下当年本人的红警战术(只限于红1,红2,对战,单机就不扯了)曾在宿舍里1对2,1对3(大地图)打得舍友哇哇叫,也希望版主能另开贴!战术1:坦克洪流,正规打法,只招坦克(时间长,累)战术2:飞机流,只招少量坦克守基地,出飞机,速度快,靠操作!战术3:防守反击,先造炮塔,耗掉对方前几波进攻,有金钱优势再反攻战术4:士兵一波流,只招士兵(什么导弹兵等等),快攻,一口气打垮对方,这时对方坦克没出来。战术5;无耻猥琐流,招工程师,最少5个,乘车(关键),到对方基地,我跑!!哈哈然后就听见对面一片叫骂声(,这啤酒瓶谁砸的)
以上权当抛砖引玉,希望广大红迷补充。一看你就是没打过红警!还有那多人顶你?太浮夸了这世界。
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216楼&最喜欢用bug直接把巨炮造人家家里。最喜欢将光陵塔、地堡啥的空投到对方家里,
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176楼&红警还是98的好玩,红警2000后就走下坡路了181楼&95、98都可以,到2000能出爱因斯坦时我就玩不下去了,还以怀念以前玩的《命令与征服》,卖炮塔骗小兵,再造土墙,卖靠近土墙的小兵,卖一次炮塔能骗3个小兵,卖一次激光塔能骗5个小兵。我们把采矿车叫做老牛车,总感觉C&C里的里的采矿车比红警里的采矿车更适合老牛车这一称谓186楼&命令与征服3凯恩之怒,我现在还在玩,不过我感觉其实命令与征服2的最好玩,但可惜画风跟不上了,现在玩老感觉不对劲,命令与征服4的感觉就是垃圾,也可能是我玩不惯那种模式吧。213楼&命令与征服
将军五星之光现在还在玩
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军号:7514443 工分:214
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......3楼&2、尤里的狂兽人11楼&一堆三星解放军表示严重不服25楼&一堆三星天启坦克表示严重不服30楼&核弹通通搞定147楼&没那么麻烦你核弹第一轮爆炸之后迅速组织天启反攻利用超时空转换器到你家里去你就埋伏在你基地周边的坦克群配合攻击!一锅端走!我最常使用的战术!还可以配天气控制器与核弹一起攻击!一波带走我一般用超时空把对方船弄到陆地上,把对方坦克弄到水里,还试过用铁幕杀对方步兵。。。。。。
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军号:1243955 工分:293
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无聊的时候武装采矿车50辆全3级,去战斗!
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军号:2526205 工分:5772
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看到那么多红迷,在下不才晒下当年本人的红警战术(只限于红1,红2,对战,单机就不扯了)曾在宿舍里1对2,1对3(大地图)打得舍友哇哇叫,也希望版主能另开贴!战术1:坦克洪流,正规打法,只招坦克(时间长,累)战术2:飞机流,只招少量坦克守基地,出飞机,速度快,靠操作!战术3:防守反击,先造炮塔,耗掉对方前几波进攻,有金钱优势再反攻战术4:士兵一波流,只招士兵(什么导弹兵等等),快攻,一口气打垮对方,这时对方坦克没出来。战术5;无耻猥琐流,招工程师,最少5个,乘车(关键),到对方基地,我跑!!哈哈然后就听见对面一片叫骂声(,这啤酒瓶谁砸的)
以上权当抛砖引玉,希望广大红迷补充。 我喜欢造十二架飞机,一波过去敌方的基地就没了,然后慢慢收拾,十几个步兵就能解决。
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38楼& 来上100名三星火箭飞行兵,50辆三星天启,100名三星解放军。我觉得就够了!198楼&三条柴的兵,除了飞的打不了,还有什么能够抗衡?206楼&中国的三级兵老牛了狙击手!
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38楼& 来上100名三星火箭飞行兵,50辆三星天启,100名三星解放军。我觉得就够了!198楼&三条柴的兵,除了飞的打不了,还有什么能够抗衡? 中国的三级兵老牛了
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军号:4277147 工分:8450
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12楼&盟军的风暴呢?尤里的心灵控制呢?
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以上权当抛砖引玉,希望广大红迷补充。我们这有几个老赌棍,各种赌,有段时间赌红警,分两拨对打,一局五十,那真是各种流!一般玩的都不是对手
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军号:8709641 工分:2278
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我就是想知道局座做哪一个游戏的军事顾问?有消息灵通的说一下,我们一起玩
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38楼& 来上100名三星火箭飞行兵,50辆三星天启,100名三星解放军。我觉得就够了!三条柴的兵,除了飞的打不了,还有什么能够抗衡?
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军号:9098079 工分:160
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看到那么多红迷,在下不才晒下当年本人的红警战术(只限于红1,红2,对战,单机就不扯了)曾在宿舍里1对2,1对3(大地图)打得舍友哇哇叫,也希望版主能另开贴!战术1:坦克洪流,正规打法,只招坦克(时间长,累)战术2:飞机流,只招少量坦克守基地,出飞机,速度快,靠操作!战术3:防守反击,先造炮塔,耗掉对方前几波进攻,有金钱优势再反攻战术4:士兵一波流,只招士兵(什么导弹兵等等),快攻,一口气打垮对方,这时对方坦克没出来。战术5;无耻猥琐流,招工程师,最少5个,乘车(关键),到对方基地,我跑!!哈哈然后就听见对面一片叫骂声(,这啤酒瓶谁砸的)
以上权当抛砖引玉,希望广大红迷补充。171楼&有本事玩玩红警科技时代对抗7个冷酷而且不炸桥。然后你发觉你说的做法都没有用。死透了。选苏联,快防御,造磁爆指挥官,可无敌
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红色警戒科技时代2.6比较好玩,里面磁爆指挥官厉害,三级时最厉害
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看到那么多红迷,在下不才晒下当年本人的红警战术(只限于红1,红2,对战,单机就不扯了)曾在宿舍里1对2,1对3(大地图)打得舍友哇哇叫,也希望版主能另开贴!战术1:坦克洪流,正规打法,只招坦克(时间长,累)战术2:飞机流,只招少量坦克守基地,出飞机,速度快,靠操作!战术3:防守反击,先造炮塔,耗掉对方前几波进攻,有金钱优势再反攻战术4:士兵一波流,只招士兵(什么导弹兵等等),快攻,一口气打垮对方,这时对方坦克没出来。战术5;无耻猥琐流,招工程师,最少5个,乘车(关键),到对方基地,我跑!!哈哈然后就听见对面一片叫骂声(,这啤酒瓶谁砸的)
以上权当抛砖引玉,希望广大红迷补充。自偷可以出超时空。直接到他家就开始按炸弹。
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185楼&最无解的战术,两个基地车,一美国一苏联,复制工厂,狂造间谍再卖掉,造一个间谍赚一千,钱无穷尽;五个兵营,造兵刷刷的,飞行兵瞬间满屏;五个生产车间,造天启、幻影、光凌坦克,无敌战队。神挡杀神,佛挡杀佛你玩的哪版的……我印象里好像是无论多少兵营坦克工厂只能选定一个出兵并且只能一个个出吧……
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......3楼&2、尤里的狂兽人11楼&一堆三星解放军表示严重不服13楼&大哥,你说的不是一个版本。。尤里的复仇里面没有中国。。共和国之辉里面有中国,虽然不能添加盟友,但是中国太吊了,轻轻松松单挑全世界。。。。。103楼&共和国之辉不是正版的,是修改版本的。里面中国除了武器价格高之外的确什么都牛逼。不过还有一个版本的中国比共和国之辉的强,我忘记名字了,红警正版里面是没有中国的。183楼&共和国之辉里中国武器貌似更便宜吧,还有一个更BUG的应该是雄狮怒吼吧~回复183楼便宜的只是兵天启坦克黑鹰直升机航母等都贵一倍
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176楼&红警还是98的好玩,红警2000后就走下坡路了181楼&95、98都可以,到2000能出爱因斯坦时我就玩不下去了,还以怀念以前玩的《命令与征服》,卖炮塔骗小兵,再造土墙,卖靠近土墙的小兵,卖一次炮塔能骗3个小兵,卖一次激光塔能骗5个小兵。我们把采矿车叫做老牛车,总感觉C&C里的里的采矿车比红警里的采矿车更适合老牛车这一称谓 命令与征服3凯恩之怒,我现在还在玩,不过我感觉其实命令与征服2的最好玩,但可惜画风跟不上了,现在玩老感觉不对劲,命令与征服4的感觉就是垃圾,也可能是我玩不惯那种模式吧。
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局座生早了
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176楼&红警还是98的好玩,红警2000后就走下坡路了 在此之际,还有一个同类的游戏,好象叫沙丘的,建房子还要先打地基
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看到那么多红迷,在下不才晒下当年本人的红警战术(只限于红1,红2,对战,单机就不扯了)曾在宿舍里1对2,1对3(大地图)打得舍友哇哇叫,也希望版主能另开贴!战术1:坦克洪流,正规打法,只招坦克(时间长,累)战术2:飞机流,只招少量坦克守基地,出飞机,速度快,靠操作!战术3:防守反击,先造炮塔,耗掉对方前几波进攻,有金钱优势再反攻战术4:士兵一波流,只招士兵(什么导弹兵等等),快攻,一口气打垮对方,这时对方坦克没出来。战术5;无耻猥琐流,招工程师,最少5个,乘车(关键),到对方基地,我跑!!哈哈然后就听见对面一片叫骂声(,这啤酒瓶谁砸的)
以上权当抛砖引玉,希望广大红迷补充。基地被打得再烂,一个工程师进去,立马修好
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上大学的时候,有次和两个同学在网吧玩war3,玩得实在没意思了,开始联红警。自定义了一张中间有一大片空地的3人地图。不出别的兵,只造狗。大概每人都造了100多只狗,同时拖到中间让三队狗互相咬,最后只剩下一只狗,是为狗王。输了的两个人请狗王的主人吃了一顿饭。。。
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红警还是98的好玩,红警2000后就走下坡路了
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看到那么多红迷,在下不才晒下当年本人的红警战术(只限于红1,红2,对战,单机就不扯了)曾在宿舍里1对2,1对3(大地图)打得舍友哇哇叫,也希望版主能另开贴!战术1:坦克洪流,正规打法,只招坦克(时间长,累)战术2:飞机流,只招少量坦克守基地,出飞机,速度快,靠操作!战术3:防守反击,先造炮塔,耗掉对方前几波进攻,有金钱优势再反攻战术4:士兵一波流,只招士兵(什么导弹兵等等),快攻,一口气打垮对方,这时对方坦克没出来。战术5;无耻猥琐流,招工程师,最少5个,乘车(关键),到对方基地,我跑!!哈哈然后就听见对面一片叫骂声(,这啤酒瓶谁砸的)
以上权当抛砖引玉,希望广大红迷补充。红警对战,最牛的战术是用飞行兵和盟军可以变树的那种战车。各一大群。基本无解。另一边就用,飞艇,也是一大群。
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......23楼&这个飞艇一点用都没有,几艘“神盾巡洋舰”就搞定了,“神盾巡洋舰”不指挥的时候只射一枚导弹,先中它,直接点在飞艇上,一次发射3枚导弹,要是三级的“神盾巡洋舰”那就是9枚导弹,飞艇没反应过来就全完了,然后就看我的坦克混编群把你家拆光!红警对P不用超级武器的,因为铁幕+核弹根本不是超时空+闪电的对手。42楼&用上超级武器就得把基地建得很开,防止被一锅端。。一般飞艇过来了就用30飞行兵围上。30个三级飞行兵基本可以秒了飞艇。50楼&我们打了的时候都是一百多艘飞艇。那才叫壮观。u地面的东西基本上都是被掉下来的砸烂的。144楼&兄弟想先还可以。。。红警里单个编队最大选取数量为30。再多就不行了,除非你开挂168楼&
红警里编队没有上限的 我待会找找看,有款红警尤里时代的bug冷酷敌人很难玩。30架su27+30个飞艇在你的防御没怎么做好就来了。搞得我顶多一挑两个冷酷。不炸桥就是陆空协同,然后3分钟内gameover。
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54楼&如果能存活的前提下,工程师比较牛,占领军营和基地,生产几个工程师, 呵呵!98年左右吧,还是99年,忘记了,红警2代刚出来,那会玩的比较好,和同学吹牛,能5分钟灭了对方,结果被叫板。牛吹出去了,没办法啊,为了速战,选了俄罗斯,一开局,搞了5个工程师,一个小车,直接闯入对方基地,占领了。确实5分钟内就解决了,不过被好几个宿舍的喷了两三天,说玩的太无耻了…… 工程师没什么啊,建围墙围住基地车,在基地附近坐点兵,工程师没机会偷建筑啊
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......6楼&看到飞艇进家了,基本上输一半了,心理素质好点的赶快拉起基地车跑23楼&这个飞艇一点用都没有,几艘“神盾巡洋舰”就搞定了,“神盾巡洋舰”不指挥的时候只射一枚导弹,先中它,直接点在飞艇上,一次发射3枚导弹,要是三级的“神盾巡洋舰”那就是9枚导弹,飞艇没反应过来就全完了,然后就看我的坦克混编群把你家拆光!红警对P不用超级武器的,因为铁幕+核弹根本不是超时空+闪电的对手。42楼&用上超级武器就得把基地建得很开,防止被一锅端。。一般飞艇过来了就用30飞行兵围上。30个三级飞行兵基本可以秒了飞艇。50楼&我们打了的时候都是一百多艘飞艇。那才叫壮观。u地面的东西基本上都是被掉下来的砸烂的。144楼&兄弟想先还可以。。。红警里单个编队最大选取数量为30。再多就不行了,除非你开挂 红警里编队没有上限的
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