噬神者捕食之后进入爆裂射击模式再切换射击模式...

噬神者:复活
最多5种 《噬神者:复活》捕食风格种类细分
Fami通杂志公布了《噬神者:复活》中的新系统“捕食风格”的详细情报。
  Fami通杂志公布了《噬神者:复活》中的新系统“捕食风格”的详细情报。本作是BNEI旗下动作角色扮演类游戏(ARPG)《噬神者》系列的第五作。游戏在初代资料片《噬神者:爆裂》的基础上加入了新剧情,并将2代资料片《噬神者2:狂怒爆裂》中的武器系统导入。此外,神机的捕食动作也将发生变化,有更多的分支。
捕食风格究竟是什么?
  简单来说,本作的新系统“捕食风格”就是把《噬神者》系列中的经典动作“捕食”花样化。在基地进行装备切换时,玩家可以装备不同的“捕食风格”。
  “捕食风格”一共有五个种类:Charge、Quick、Combo、Step、Air。玩家最多可以装备5个“捕食风格”,但是种类不能重复。
Charge型捕食风格
  这种形态下玩家需要长按△进行蓄力,才能使用出捕食。
泛用捕食形态:一式
▲原作的通常捕食,爆裂槽上升100%
超广范围式:鲛
▲大范围捕食多个目标,爆裂槽上升60%
浓缩放出式:残杀
▲捕食之后立即射出荒神子弹,爆裂槽上升100%
临界解放式:天之颚
▲比一般捕食更慢,但成功之后爆裂等级直接提升为3,爆裂槽上升100%
Quick、Combo、Step型捕食风格
这三种形态下的按键都是R+△,区别在于Quick形态需要原地使用,Combo则只能接在连续技之后,Step则要在Step回避中才能使出。
泛用捕食形态:二式
▲速度比“一式”稍快,爆裂槽上升60%
高机动脱离式:Zex Hollow
▲捕食之后飞退,爆裂槽上升35%
旋转全方位式:太刀牙
▲需接在连续技之后,爆裂槽上升70%
瞬发高速式:疾风
▲捕食速度快,体力消耗少,捕食之后可接攻击。爆裂槽上升40%
连续乱击式:梅比乌斯
▲在任意捕食成功之后按R+△进行二次捕食,爆裂槽上升15%
对地强袭式:狱爪
▲一边向前方翻跟头一边下降进行捕食,爆裂槽上升50%
高机动突进式:斯特姆
▲消费耐力槽向前突进捕食,成功之后原地停止。爆裂槽上升40%
高速滑走式:鲛牙
▲高速移动中进行捕食,在滑行完毕之后再进行爆裂。爆裂槽上升35%%
对空飞翔式:翔鹰
▲向前一个“升龙”进行捕食,爆裂槽上升40%
Air型捕食风格
  这种形态只能在空中使用。
滞空接近式:雷文
▲空中捕食成功后直接进入爆裂状态,可进行追击。爆裂槽上升40%
滑空穿孔式:穿颚
▲从空中向斜下方进行捕食,落地后爆裂。爆裂槽上升60%
降下压杀式:惩罚者
▲相当于空中的普通捕食,爆裂槽上升100%
  《噬神者:复活》的“捕食风格”可以说是花样繁多,不过由于增加爆裂槽的量各不相同,实用的似乎并不多。作为本作的一大卖点,相信BNEI还会在日后把脑洞完全发挥出来……
本站原创内容。未经许可,禁止转载。
评论仅代表网友个人看法,不代表游戏时光同意其观点。
评论仅代表网友个人看法,不代表游戏时光同意其观点。> 噬神者复兴游戏系统评测 噬神者复兴好玩吗
噬神者复兴游戏系统评测 噬神者复兴好玩吗
  噬神者复兴是一款动作冒险类游戏,游戏画面以及剧情过场将会全部对应最新硬件机能再构成,游戏的细节纹理改善明显,并开放玩家自定义角色编辑,今天小编给大家带来的是噬神者复兴游戏系统评测。
  作为一款狩猎型游戏。游戏的流程也是非常经典的战前准备&选择任务、队员&执行任务,与敌人&荒神&战斗&结束任务,进行结算。
  我们可以使用的进攻武器分为两类。分别是近战武器和***械,这两种可以在战斗中随意切换。而近战武器分为单手剑、长剑、巨剑、***、锤、镰。***械有四种分别是狙击型、强袭型、近接型以及综合型。而防御武器则是装甲一类。分为三种,分别是小盾、中盾、大盾。同时我们还拥有两个辅助装备的插槽。
  近战武器
  6种近战武器又拥有三种属性和四种攻击属性。属性攻击分别是:雷、冰、炎、神。属性分别是切断、破碎、贯通。单手剑是一种攻击速度比较快的武器,属性多为贯通与切断。长剑虽然也拥有贯通与切断属性,但是其特点是可以不切换***械形态直接发动炮击。巨剑则是主要以破碎属性为主,部分巨剑还拥有切断属性。相对于《审神者》新加入的武器锤与巨剑相仿。***则是更加类似与短剑。镰刀大部分只拥有切断一个属性。6种武器各有特色或灵活或沉稳。同时面对不同的敌人,不同的属性实用则会让战斗变得简单。而战斗属性则是根据武器不同而出现的。
  远程***械模式
  远程武器也有三种类型,分别是狙击型、强袭型、近接型以及综合型。不同的远程武器相对于不同的子弹所消耗的OP也是不同的。狙击型使用贯通型子弹消耗的OP较少、而使用近接型的爆破型子弹消耗的OP较多。
  盾与辅助装备
  盾共分为三类,分别是小盾、中盾与大盾。区别主要在与盾牌的展开速度,越大的盾开启盾牌所需要的时间越多。不过小盾防御攻击会消耗少量的生命值与大量的体力槽。而大盾则是基本不消耗生命值与少量的体力。中盾介于二者之间。
  两个辅助装备则是附带着各种各样的效果。只要进行研发后即可装备。或是提升攻击力、或是提升血量、或是功能性的辅助装备。
  游戏中最重要的系统,同时也是本作中非常着重加强的系统。在游戏中近战模式下长按△键后我们会进入捕食模式,此模式下一但命中敌人我们即会进入爆裂状态。提升全部能力。同时慢慢增长OP。而在《弑神者》的续作中,此模式被不断加强,我们不仅能在攻击后衔接捕食模式快速捕食。还能在空中捕食甚至说直接发动捕食。在本作中我们则更加强大的可以变更捕食方式、捕食技巧甚至说给捕食之后我们所增强的能力一个可控走向。
  随着游戏不断进行,我们所学习到的捕食能力越来越多。所掌握的捕食后加强模式也越来越多。在本作中我们可以正常捕食、攻击后衔接捕食、直接发动快速捕食、跳跃捕食以及冲刺捕食等等。丰富的捕食模式是本作的亮点也是本作中在不大量修改前作系统所能做的最好的加强!
  队友与支援角色
  本作中我们不仅仅可以选择与我们一起出战的队友,同时还可以选择一名支援角色。想必如果玩过《噬神者2:愤怒爆 裂》并且白金的玩家都对其需要全部队友习得全部技能的要求恨得要死。本作中不仅仅取消了这一设定。同时还让我们可以自定义队友技能的选择以及服装(服裝估計是DLC),这一设定让队友的意义更大,而不是单纯的拖油瓶或者救护车。同时支援角色的意义也非常大。多次提醒我爆裂时间让我对这个系统非常之认可。
  同时在任务结束后,队友还可以在发挥技能来增加报酬等等。像是崩坏奖励更多这种神技,简直是福音。
  战斗、荒神与部位破坏
  游戏中战斗非常绚烂。但是其说白了也只是一款比较传统的狩猎游戏。其敌人,也就是怪兽。这里我们叫他&荒神&。我们可以通过使用不同属性的武器来对他们的不同部位进行攻击。我们造成的伤害是根据不同属性与荒神不同部位不同的抗性。同时在重复使用一个甚至更多种属性攻击某个部位。该部位便会碎裂,从而暴露出弱点,降低属性抗性。更容易受到伤害。
  上的本作中荒神数量非常之多。算上亚种荒神的话最少要60+,大量荒神的不同的抗性除了让游戏的复杂程度不断加深之外,还让我们对武器、队友方面的选择考虑的更多。
  本作说是复刻的话其实并不合适,但是也像前文所说,在个人看来,本作想要说重制却也是欠些火候。不过本作对于一个老玩家我来说。我给满分好评。首先是游 戏年代够久远(5年的确不短),开场后游戏就给我们已足够的还念。随后是游戏对于系统方面的火候相当到位,在发售之前还在怕这款游戏做的四不像的玩家们可 以放心了。最后就是对于细节的拿捏非常到位,从大量Bgm的变奏版到出现在咲夜个人房间内挂着内衣裤的晾衣架都是体现出南梦宫此次的诚意。
  的确近期是游戏狂潮,前有《合金装备5:人口贩子》后有即将到来的废土世界《辐射4》。不过这些以前的游戏翻出来玩一玩也是不错的,更何况是高清加强版。
  更多游戏攻略,请关注!
本类周排行榜
本类最新更新

参考资料

 

随机推荐