龙之谷各职业转职为什么转职后的技能前职业的SP 像...

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SP紧张 改版后工程一二转技能面板整理
09:35:55||来源:多玩龙之谷论坛 作者:爱卖萌的兔纸酱||
  啦啦啦,加强大家都很兴奋有木有!
  兔纸已经在纠结加点了么!
  嘛,与其一个人纠结不如大家一起来纠结吧。
  顺便传递正能量,***四系和谐不争啦。
  拒绝分裂。
  首先借用一下半糖大大的截图,给我们一个技能树的直观感受。
  好了 上整理表。
  注:以下淡蓝色标注一般技能,深蓝色重炮有EX,紫色机械有EX,粉红色为混队用BUFFFFF,棕色为MM塔模式共用技能!
  QAQ不要吐槽颜色和下面不一样,色盲找了好久找不到一样的啊!
  注2:所有1转技能学习需要3Sp,之后1sp/级,(其实新技能不知道怎么算,球SD不打脸),若一转45,二转页点满,则有116SP可分配。
  适当抠sp点吧啦啦啦,注意上限120哟。0转45随喜好吧。
  注3:以下所有技能面板未算重炮机械新被动炮/塔伤害增加30%
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龙之谷的职业技能主要是通过高级职业技能导师学习的方式进行,通过花费一定的金钱及SP点数来获得新技能的学习。SP点数每一级提升20点,还可以通过一些奖励SP点数的任务获得。技能体现为技能树结构,15级转职以前只能学习战士技能,15级以后经过转职除了可以学习战士技能,还可以学习转职技能。游戏中以技能选项卡的形式展形,这个技能选项卡有点不太明显,大家一定不要漏掉转职后的技能学习哦。
专题使用方法:点击技能名称查看该技能1-10级详细属性,及技能施放效果。
技能名称/说明
用右手进行强力攻击,将敌人击到空中.攻击范围虽然较窄,但可以攻击倒地的敌人。
物理攻击力 67%+12
将武器举过头顶后,向前强力下击。
物理攻击力 147%+18
快速按同一方向的方向键两次,可以使用翻滚。在短时间内回避所有攻击。
冷却时间 6秒
在倒地的敌人附近点击鼠标右键发动攻击,可以用肘部向下攻击敌人。
物理攻击力 146%+8
用肩部对敌人发动强力冲击后,输入攻击键,可以发动连续攻击,将敌人击到空中。可以攻击倒地的敌人。
物理攻击力 183%+42
点击鼠标右键发动攻击时,用侧踢击退前方的敌人。
物理攻击力 39%+2
倒地时连续输入攻击键,可以站起并将周围的敌人击飞。
物理攻击力 73%+14
用武器击打地面,向正面4m范围内发射冲击波。可以攻击倒地的敌人。
魔法攻击力 162%+34
在跳跃过程中使用特殊攻击时,可以用双脚将敌人击飞。
物理攻击力 97%+10
在眩晕状态的敌人附件按下特殊攻击,可以用脚将敌人高高地踢到空中。
物理攻击力 118%+16
跳跃后,向下强力攻击地面,用冲击波击退敌人。较强的盾牌破坏能力。可以攻击倒地的敌人。
物理攻击力 150%+80
向正面连续输入两次方向键后按住按键,可以快速奔跑。超级盔甲较高状态。
移动速度 100 增加, 每秒持续消耗MP 2%
点击鼠标右键攻击处于眩晕状态的敌人,可以用脚将敌人踢到空中。
物理攻击力 91%+12
[冲锋]中点击鼠标右键时以强大的跳跃攻击踢飞敌人。
物理攻击力 97%+28
受到敌人攻击,被击到空中时,用[跳跃键]可以重新保持姿态。
冷却时间 30秒
最大MP值 3% 增加。
最大HP值 3% 增加。
利用体内蕴藏的力量,瞬间消除自己所中的1个不良效果。
冷却时间 45秒
MP回复量 0.2% 增加。
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved龙之谷新版各职业技能有哪些调整_龙之谷新版各职业技能调整介绍说明
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:06-28 16:25:46
龙之谷新版各职业技能有哪些调整_龙之谷新版各职业技能调整介绍说明。随着角色的持续成长,依赖于召唤体的输出会遇到瓶颈,由于无法对召唤体进行详细控制,AI也不够聪明,因此战斗经历往往不是那么让人愉快
龙之谷宇宙大爆炸新版各职业技能调整介绍,在新版宇宙大爆炸各职业技能有哪些调整,下面就跟小编一起来看看新版职业技能介绍!
机械大师进化
(由于该职业技能进行改编,所以更新后技能点会进行重置)
调整原因:
◇ &随着角色的持续成长,依赖于召唤体的输出会遇到瓶颈,由于无法对召唤体进行详细控制,AI也不够聪明,因此战斗经历往往不是那么让人愉快
调整核心:
◇ &保留利用召唤体进行战斗的优点,大规模改编召唤体的战斗方式,强调操控的乐趣
调整内容:
◇ &引入机械模式,之前使用炮塔的所有攻击都可以变成直接施展的&直接攻击&
模式优缺点比较:
◇ &普通模式:和现有的战斗方式相同的模式。提高原先不足的伤害,提高与其他职业的竞争力。召唤体的技能全部命中时,可以造成足够高的伤害
◇ &机械模式:对象怪物的移动太频繁或者无法通过召唤体持续输出时可以使用的新模式。虽然比召唤召唤体的模式伤害要低,但可以有效地攻击四处移动的怪物
重炮手进化
调整原因:
◇ &射击技能的输出严重不足,只能通过机械大师的炮塔技能来补充不足的输出,因此拥有和机械大师一样的问题
调整核心:
◇ &我们希望重炮手能名副其实,在战斗中需要爆发的时候,能够疯狂地进行输出
调整内容:
◇ &在&脑电波投射&、&生化导弹&、&飞溅&技能上引入可以通过实弹装填进行重装的&实弹&概念。实弹技能没有冷却时间,可以在玩家需要的时候进行爆发性地输出
新增技能:
◇ &实弹装填:装填1发实弹
◇ &化学手榴弹:生化导弹的减益效果由化学手榴弹代替
◇ &加农爆破筒:可以持续使用的重炮手的主力炮击技能
技能加强:
◇ &生化导弹EX:加入了可降低敌人物理防御力和魔法防御力的减益
工程师PVE攻击提升
以下技能PVE的攻击力进行了提升:
◇ &乒乓爆栗、脑电波投射、摧毁、重磅炸弹、加特林机***塔、炮塔、寒冰喷射塔、天际、飞溅、超大重磅炸弹、链锯之塔
十字军进化
调整原因:
◇ &由于他和圣骑士、圣徒共享职业树,导致在平衡的前提下为其增添输出者的色彩具有相当的难度,以至于他在输出方面一直没有被认同
调整核心:
◇ &让十字军输出者的身份更加明确,提升持续用锤子输出的打击感,以及在审判力量爆发之后使用重击的快感
调整内容:
◇ &神圣十字,神圣之锤:物理攻击力增加
◇ &破甲:被击中的对象的物理防御力减少更改为防御力(物理/ 魔法)减少
◇ &雷神之锤:使用雷神之锤时,力量、智力属性增加
◇ &魔法之息:更改为光属性攻击时物理和魔法攻击力全部提高,攻击成功时重击的冷却时间减少
调整原因:
◇ &与十字军一样,雷神的核心一直是&触电&,但是触电只拥有很高的动作价值,无法达到团队需要的输出伤害
调整核心:
◇ &降低雷神对触电的依赖度,提供高效的输出技能。重点是&神圣大地&和&圣光十字&
调整内容:
◇ &在雷神的2转技能神圣大地的范围内施展&圣光十字&和&神圣暴风&时,可以获得爆发性的伤害增加效果,展现其真正的输出能力
◇ &为了提高使用率,对受到冷落的雷神的终极技能&天堂审判&的攻击能力进行了提升
基础技能进化
调整原因:
◇ &目前转职前技能和投入的SP相比,PVE效率非常低下,几乎大部分的转职前技能都无法在PVE中使用
调整核心:
◇ &提高各基础职业的冷门技能的使用,在6级后能提升一定的动作效果以及伤害
调整内容:
◇ &提升以下基础技能6级后的动作效果变化:
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