梦想世界坐骑精灵染色怎么弄?

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梦想宠物攻略 教你如何高速刷出稀有召唤兽
  8.飞明月精品交易中心,买1-4级黄宝石各一块(4块黄宝石只需300神武,刷师徒给的杂货卖了肯定够;买2、3、4级黄宝石共需要160活力才行,如果上面不点调息之术,那恢复的活力只有126,不够用,第5个提神丹如果15级以前吃也会不够,也是根据你自己的情况衡量,可能和我不同,到底哪里不同,请往下看!)
  9.在明月铁匠处,把4块黄宝石锻到刚才没卖的20级帽子上,穿上。
  10.重点了!因为你刚练的小号活力搞来搞去只够锻一件的,而神武币也只有帽子的黄宝石和戒指的鬼灵石之类你才买的起。但这个积分要【锻5件】装备才能拿到,要弄到这么多活力和神武币靠练号当然不划算,当然也不会花钱买。所以,你必须想个办法&&
  这个流程我就发到这里了,我想聪明人都了解后面该做什么了,但同时也会遇到我第一条里提到的【全看你的造化了】
  补充:
  1.关于为什么我不在8级关闭收益,就是因为后面的流程可以让我多赚一倍积分。
  2.关于每天最多只能开5个帐号,无法建很多组小号的问题,有兴趣的可以搜搜无限开号的秘籍,其实贼简单贼简单的(我从来不删号,因为这些练完的小号,有一天你会发现还有巨大的利用价值,有2个例子,一个是前段时间刷宠物积分方法改版,其中有一条我以前那些老小号都没用过,改版让我直接把这些老小号登录一下就白捡了整整一只稀有召唤兽那么多的积分,谁敢说以后再改版不会有新价值呢?还有一个是今年换元宵的时候,我这些没用的小号只登录一下就白捡了100多个元宵。)
  3.小号多余的神武币可以洗乖乖狸,经常有意外之财哦!新转服的第一组小号必定送12000神武币,四个号可以洗10多次。
[编辑:这,小小布]
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[01-07][12-08][12-02][12-02][12-02][11-27]据传梦想大陆中存在几种有灵性的奇物,不仅能够让驾驭者自由翱翔天际,更能提供强大的力量。坐骑能力种类多样,合理搭配不同种类的技能方能让其发挥出最大的威力。
坐骑作为三界奇物,自然是有能者方可得之。梦想大陆上的侠士在等级到达75级后,可以到中州城(172,48)找到万兽通,通过相关的考验后,花费一定量的吉光之羽即可进行飞行坐骑的兑换,下面将对3种飞行坐骑进行全方位介绍。
“莲华”是由南海莲花幻化而来的莲台。相传行者修成正果之际,圣众即持莲台来迎,行者乘此莲台,花合到净土,身相具足。只有纯洁善良的人才能真正拥有“莲华”坐骑,才足以驾驭此等圣物而不被排斥。
相传“破空”来历不凡,是由古代铸剑大师以天外陨铁、太阳息火、鸿蒙之气铸造而成,虽有灵性,却不受常人所控。只有当一个人的修为极高衍生剑意时,才能驾驭飞行,穿梭在天地之间。
“天璇”是由上古奇石雕琢而成的轮台,吸收日月星辰之精华,天地万物之灵气。被琢成轮台后,经上仙施圣法,更是激发出不凡的力量。自此,天璇便如星辰般千年如一日地转动,与天地同寿,日月同辉。
坐骑技能详解
坐骑升级后可以学习主技能和副技能,学习副技能需要先习得相应的主技能。游戏***有12大主技能,分为初级、高级与专家级三个等级,等级越高效果越强;主技能旗下共43个副技能,各个副技能均有其独特的效果,需要侠士们根据自身的情况,进行合理的搭配,才能发挥出最大的效果,下面将分类为大家进行介绍。
攻击性坐骑技能
人物的物理攻击伤害结果得到提高
提高宠物的物理攻击伤害结果
人物使用防御指令时,可恢复一定量的愤怒值
人物死亡时会随机以已装备可使用攻击技能随机攻击在场敌人一次,一定回合内不会再次触发
人物的法术攻击伤害结果得到提高
宠物的法术攻击伤害结果得到提升
人物使用单体法术攻击时,可降低敌人的法防
宠物被击败后,人物获得“死亡祝福”状态数个回合,附加宠物随机一个天生携带的被动天赋
当人物法术被吸收时,目标对法术吸收的效果将会降低
人物对敌人进行物理攻击时,将无视目标一定的物理防御
人物攻击敌方宠物时,无视该宠物执行的防御动作
宠物出战时,速度得到提高
无视坐骑的“保护”技能效果
人物对敌人进行法术攻击时,将无视目标一定的魔法防御
人物被封印的当前回合(包括晕眩、睡眠等),可以使用封印类技能
人物使用封印类法术时,有几率使作用人数增加1,但封印回合减少1回合
人物在无宠物的情况下使用治疗类技能,治疗量将大幅度增加
宠物受到恢复类技能的恢复效果得到提高
无视坐骑的“保护”技能效果
人物的物理与法术必杀几率得到提高
宠物的爆击伤害额外得到提升
人物攻击产生爆击时,可以清除目标身上随机一个增益效果
提升宠物的物理与法术必杀几率
宠物单体攻击目标如果出现爆击,则有几率单体追击另一个目标
防御型坐骑技能
人物受到物理攻击时,受到的伤害将会降低
降低宠物受到的物理伤害
宠物死亡时消耗寿命减半,并为人物恢复少量魔法或能量
人物使用防御指令时,减免更多的伤害
人物被攻击时有一定几率不会受到伤害
人物受到法术攻击时,承受的伤害将会降低
降低宠物受到的法术伤害
已出战过的宠物可以再次参战,但宠物气血和魔法只有上限的一半
人物受到单体法术伤害时,可恢复一定的魔法或能量
人物受到攻击时,受到“必杀”效果的几率有所降低
宠物受到“必杀”效果的几率降低
人物的物理躲避率得到提高
人物对队友施展增益类法术时,有几率作用己方多人
人物受到攻击时,有几率使用已装备的单体招式进行反击
人物受到单体攻击时,有一定几率抢先于对手使用已装备的单体技能进行反击
人物受到单体攻击而触发反击时,有几率反击相同的伤害,并恢复少量气血
人物进行攻击不会受到反击、魔法反击和反震类技能的影响
人物反击敌方时,减少对方一定的魔法值
辅助型坐骑技能
队友被击倒后,自身恢复倒地队友气血上限一定百分比气血
向击倒自身的目标附加“恐怖”状态一定回合,使其只能进行防御指令,该效果在数个回合内都不再触发
人物使用封印法术命中目标时,有几率使目标防御修炼等级下降数个回合
人物对队友施展增益类法术时,有几率使目标的攻防修炼等级提高数个回合
人物使用药品的效果得到提升
人物在对自身使用金疮药以外的三级药时,会临时提高攻法修炼等级,同时降低防御修炼等级,效果持续到战斗结束
使用三级药时,有几率不消耗该药品,也不消耗战场使用药品上限
使用三级药时,有几率为使用对象附加“治疗膏药”状态数个回合,每回合恢复使用药物三分之一的效果
可召唤一只一般怪物协助作战,同一场战斗只能召唤一次
提升“召唤魔法”所召唤的怪物等级
战斗中即使使用过“召唤魔法”,也可以再次召唤怪物,但消耗将会加倍
在无宠物的情况下使用“召唤魔法”,可以召唤更高一阶的怪物
进入战斗时,有几率将敌方一个等级小于等于人物等级+5的宠物或召唤物直接移出战斗

参考资料

 

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