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lols7克隆模式什么英雄厉害:Step2:克隆大作战的游戏内规则与地图的原有规则是一样的。为了保障大家的体验,我们在匹配模式中默认禁用了提莫和卡尔萨斯。

各位朋友大家好,欢迎大家光临,今天小编为大家带来了lols7克隆模式什么英雄厉害的游戏攻略,小伙伴们一定等不及要看了,那么小编就陪同大家一起来看。

Step1:点击客户端的PLAY按钮,选择玩家对战。玩家对战中,召唤师等级必须大于或等于10级才能够参与克隆大作战。

Step2:克隆大作战的游戏内规则与地图的原有规则是一样的。为了保障大家的体验,我们在匹配模式中默认禁用了提莫和卡尔萨斯。在进入克隆大作战前首先要进行英雄投票。请在英雄列表中选择你中意的英雄,然后点击“提名”按钮进行投票。

如果你对英雄选择没有偏好,可以点击英雄列表最后的“弃权”选项,然后点击“提名”按钮表示投出弃权票。

系统会根据队内投票结果选出最终该队将使用哪位英雄。假如一队内有多个英雄票数相等,那么系统将在候选英雄中随机选取一名。

接下来就是玩家开始娱乐的时间了,针对这个搞笑版的模式,想必大家之前都有看过许多精彩集锦,不知道如果自己玩起来会是怎样的呢?接下来,我们就为大家奉上2016克隆模式最脏套路TOP10吧!

呆在那里别动!连环控制流难以逃生

说起卡牌最出名的就是他的黄牌了,连环黄牌走起。卡牌的W技能配合冷却后大概三秒一次,能够造成两秒的晕眩,在后期只要第一张黄牌砸中敌人,就能快速接上第二张,第三张……等到第三张黄牌的时候第一个卡牌的黄牌又好了,控制叠加起来就算你用水银秒解了第一张,后面的四张你还是解不掉,只要被一张命中那你就等着gg吧。而且就算是敌人故意打得很怂,随便让一个人出个金身,五个人同时开大往一处飞,敌人插翅也难逃一死。而不说控制,再看卡牌Q技能短CD高伤害,如果之前你说容易被躲掉也就算了,在克隆中五个人分开站,几乎能造成一个无死角的POKE,伤害和控制都很强大。

全员隐身,现身你们就是死

老鼠最重要的是什么!隐身隐身隐身!克隆后五个同时隐身,也许敌人以为你们在打龙就直接推线,结果四五个老鼠突然出现,吓都吓个半死。而且老鼠E能够留人,五个桶一起扔出去,跑都跑不动。再加上老鼠开大后拥有850的射程,在面对近战英雄的时候一起隐身,同时开大在远程就狙死那些近战英雄。杀完人后Q刷新再次全体隐身。还有就是千万不要上当,看到一个老鼠也许他的旁边还有一大堆。并且老鼠作为一个远程射手,在前期补刀发育也很容易,团队的经济也能得到保障,是相当无赖的阵容。

五个螺旋丸飞来,位移也没用

索尔是个出来没多久的法师英雄,是个自带螺旋丸的龙类英雄。在克隆模式中最可怕的一点就是Q技能几乎不会空。你能想象到好好在对线,结果朝自己突然飞过来五条龙时的绝望吗。仅仅是一只龙Q就能被放的很大,那么五个龙王从四面八方飞过来简直是不敢想象,再加上龙王的被动,他们站在一起的时候W的伤害会产生叠加,只要你敢近身突进去,仅仅靠被动的伤害就能把你炸残!最好玩的是龙王的大招能够击退前方的敌人,如果遇到剑姬,锐雯这种强突进的英雄,更是会出现“我来了!”龙王1号大招”“我又来了!”“龙王二号大招”你感受过只差1CM就能打到人,但是就是打不到的绝望吗?并且龙王还能先手开团,携带一个Q炸晕敌人后迅速接上第二个,第三个。。打得对手完全无法反击,先手和后手都很强的英雄们。

互相交易,用心创造快乐

去年十月份推出克隆的时候蛤蟆已经被挖掘了出来,虽然说没有前面的英雄那么高的伤害,但是可玩性非常高,只要一个敌人身上有三层印记被吞掉,那么蛤蟆可以互相吃掉对方,强行把对手位移很远一段距离,甚至可以从敌方防御塔下带到自家防御塔下,吞了人就带走真TM刺激。并且不仅仅是娱乐这么简单,蛤蟆由于E技能的存在很难杀,对拼的时候有晕眩还有百分比伤害表现也不差。甚至可以尝试一些正常模式中无法实现的玩法,比如说两三个出肉后,留下一两个出纯AP,伤害也是一样的高。五个蛤蟆的可玩性非常高,很有趣,可以尝试。

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时间: 18:38 来源:知乎

作者:PentaQ刺猬电竞社

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大学里曾经有个舍友,也是同班的班长。

此君是个很耿直,很适合当小领导的人,喜好组织。没事儿组织舍友聚餐,放假组织同学郊游,考前组织大家一起做小抄(理由还极其正义:作为班长,他有义务保证班里期末考的及格率)。总之百分之八十正经,剩下百分之二十全是人情世故,和这种人一起生活,很舒服。

全宿舍都很喜欢他,除了一点——此君不怎么喜欢游戏,相比于周末睡到中午然后通宵开黑,他更喜欢起早早跑到校外去发传单赚钱。

所以班长同志会迷上《英雄联盟》,真的是一件很令人吃惊的事情——某天回到宿舍发现他一个人偷偷摸摸在打人机,真的是偷偷摸摸,可能骨子里对玩电脑这件事情还有一点不正确的认识,被别人发现了感到有些羞涩,不太符合自己一贯的人设。

菜么?真的菜。本身就没有多少游戏基础,属于那种给他一款FPS游戏他都不知道把左手自觉放在WSAD上的那种,能自己进游戏摸索着点进人机玩算是很不错了。

至于游戏细节就不谈了,菜到让人没有教他的欲望,就在旁边默默看着,心想着一个星期如果这货还不放弃的话,本宿舍从现在开始一律不接对黑局。

结果班长同志还真的没有放弃,一玩就玩到大四毕业。当然了,也从来不和我们一起开黑。

不是我们嫌他菜不带他,而是他自己根本不玩。第一次看到他玩《英雄联盟》的时候他在玩人机,最后一次看到他在玩《英雄联盟》,他还是在玩人机。

从大二分班和班长同志分到一间宿舍开始算,到大四差不多两年时间——我们1v1solo,他在人机;我们出去***组排,他在人机;我们看LPL、看世界赛,他还是在人机。

所以你说他菜到什么程度呢?菜到你完全无法鉴定的程度——从不排位、从不匹配、连大乱斗也不打,每天就是人机、人机、人机。估算下来,没有一千把,也得有个七八百把了。

于是,我们看着班长从不知道怎么买装备加技能,莫名其妙被防御塔锤死;到开始能和电脑正常对线,偶尔能拿几个人头;再到开始了解英雄出装和技能施放,场均十个人头;到最后场场都能拿二十个左右的人头……我们见证了他的成长。

但其实,只要你认真看他打一把人机,你还是会得出同样的结论——要是打排位的话,青铜不能再多了。因为班长同志通过上百把人机积累下来的经验全是电脑的精准行动轨迹和固定操作,所以到最后每一把都是上一把的精准复制,三分钟一血,五分钟二血,九分钟一塔掉,中后期装备等级变态领先,杀人A一下即可,无需任何操作。

这种玩法到最后甚至可以无视英雄——比如今天班长拿了女***打完人机,明天发现妖姬周免,照样可以拿来出无尽红叉轻语饮血,然后一边念叨着“这个英雄平A伤害好低啊”,一边以二十多个人头的胜利收场,心满意足地下楼打开水去了。

所以,班长在《英雄联盟》上获得的,是一种可以高度定制化的快乐。如果假定每把人机提供的快乐值是1的话,今天班长晚上打了四把人机,那么今晚他获得的快乐值为4。如果今晚班长用了新的周免英雄的话,总数再乘以/question//answer/

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我奥巴马+朋友石头人走下路,在草丛里蹲对面ez+小法二人组,战斗开始之前,我突然预感到了什么,于是提前五秒钟提醒他"开大!开大!"

五秒之后我冲出去一顿输出英勇阵亡,发现萌萌的石头人从草丛里跑出来站着不动了,偏头一看(朋友坐我旁边),他还在低头找r键在哪,找到之后猛一抬头,势不可挡地撞到了小法的e上。

是的,石头人的大招是免疫控制的,但他就是把鼠标放在了小法e的旁边放r,落地走了一步就被晕住了。

我后来想了想,他可能不是不会玩lol,只是没碰过键盘而已。

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参考资料

 

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