key社游戏合集
key社是一间公司的简称,又叫key会社是日本一家以avg游戏出名的游戏制作公司,它的游戏中以代表四季的4款游戏春之clannad(小镇家族),夏之air(鸟之诗),秋之one(辉之季节),冬之kanon(雪之少女)号称催泪4季4部曲,可见key社在剧情,人物刻画,感情上下来很大的功夫,小编也是整理了他们公司出品的所有游戏奉献给大家,希望大家喜欢。
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本类热门精选有多少人看过KEY社的三大催泪弹(Kanon、clannad、air)?有什么感想么?
三部曲里,AIR没有看,因为知道是悲剧,一直没有勇气,不知道到时候会有多催泪。
Kanon,这首曲子在不断重复同样的旋律同时,渐渐得变得丰富形成美妙的和音回荡着,就像这首曲子一样,日复一日过着平凡的日子同时,一点一点的改变。这应该就是Kanon片名的含义了。Kanon的主题确实如其他人概括的,约束。记得是七年时间吧,主角忘了七年前在小镇里发生的一切,也忘了自己与其他人的约定,故事的后继就是一个个约定的实现。我印象最是深刻的就是最后挖出的旧旧的小人偶,也算是约定的证明了吧。有时候也会想一想自己曾经都有过什么约定,有没有好好去完成,会觉得约定真是种很能触动人心的东西。什么都变了,但是约定不会变的感觉。
Clannad是我走近ACG的敲门砖,断断续续地看下来,对我影响很大。CL的主题是亲情。青春年少的,很容易对爱情有特殊的感想,觉得爱情无可替代什么的。我看了Clannad之后,发现爱情不过是人众多感情中很为普通的一种,并没有什么特殊的地位,也完完全全认识到亲情、友情的真挚完全不弱于爱情。印象最深是Clannad里风子的消失与AS中汐、朋也、朋也爸还有那一大片油菜花田(应该是油菜花吧,春之Clannad,又是***的)。感觉Clannad里每个人物都很有张力,所以每个人都粉丝不少。
Key的作品不得不说音乐,为故事增色很多。看完动画,一听旋律,泪腺就被刺激了。
不过动画应该不如游戏原作吧,毕竟动画只能选择一个女主角表现,但游戏可以有很多选择。我也没有玩过这三作的游戏,只玩过四大催泪神作中的Little Busters!EX,主题是友情。很带感...已确定动画化,由节操社操刀,12年10月番。很多人对剧情改编很担心,因为节操社也被称为原作粉碎机。但依旧值得期待。 Key的作品可以改变人生,最受赞誉的Clannad已经是一个人生的缩影了。引一句看见的话:我这一生,能碰上Key的作品,真的是太好了。
Clannd是三部曲中看最多遍的,也是泪点最多的。尤其是AS(after story)的开启,故事的展开真实甚至残忍,会让人体会到幸福,也会有切身的痛楚。
记得渚在舞台上啜泣,觉得因为自己父母放弃了梦想,因而痛苦难过;而渚的爸爸却在门口喊:父母并没有放弃梦想,而是把自己的梦想寄托在孩子身上……会理解父母很多很多。
还记得《大地的果实》那一话,每次看都还会有泪目,汐的乖巧听话,冈崎爸爸的责任和承担,一如我们身边的角色,于是我们被真实感动了。
小镇就是一个家,人与人之间的感情和羁绊维系着这里的温暖和幸福,也用这份温暖,感动每个观众吧
三部作品中我最喜欢的是《clannad》,其他两部虽然是很经典,但是clannad在悲剧中还有一些温馨的幽默元素,这种感觉更加美好。《Air》这个故事最感人的地方在最后一集,前面其实就是不停的铺垫,亲情的力量在最后一刻爆发。我对此类治愈系的动画的想法是,经历一些小挫折,小磨难,但是一定要幽默开心的对待生活,最好能有一个圆满的好结局,因为悲剧的东西生活里看的太多了,动画里就不要出现了吧。我很喜欢这种类型的治愈系动画,《clannad》就是这种类型的。
第一次回答一定要正经严肃。作为一个key粉,angelbeats!、clannad、air、kanon、littlebusters!(入坑的顺序)都刷过了几遍,而且是在高二到大一这一段经历了成长的时期,所以想分享一些当初和现在的想法。就从入坑的项目说吧最先看的ab,对于大部分宅来说它最大的萌点是天使,由依喵则是最大的泪点,一共短短的十三集前九集半大部分都是欢乐向或埋伏笔,直到那首《一番的宝物》…反正楼主是瞬间崩溃了,犯规啊【捶】。就内容来说,ab的世界观并没有key其余几部作品那么庞大,很简单,生前有着遗憾的同学们死后来到了这个“只要打倒天使就可以弥补遗憾你不打就会变成浮游生物”的世界,结果是个大乌龙…男主女主都想大家快乐的离开这个世界,非npc们齐心协力勇斗大boss…最后大家终于放下了上世的遗憾幸福的投胎。当然在我看来可怜的男主最后被发了卡…就是这样一个感人的小故事,始终让人惦记着第二季。然后是clannad…看了动画推了游戏曾经是cl厨的我现在也成熟了。首先它的确赚足了大家的泪,在各个方面触动了观众的内心。人物自身的责任感、勇气、善良,人与人之间亲情、友情、爱情,用最日常的故事表现了一个最美好的世界。当然次元墙还是坚不可摧的,你永远不能让二次元的情节在三次元出现,能做的只有让自己成长,学会担当责任,学会感恩,学会宽容与理解,懂得放弃,cl给我们带来的不只是欢乐或泪水,还有成长的真谛。相比世界观的架构,cl注重的是对观众人生观与价值观的塑造。(在最后为其中神一样的bgm刷一下存在感,还有就是表扬一下京阿尼的动画制作。)air,我这个看电影都要看影评才能看懂的人对它的理解还是很浅很浅的,比如要坚强乐观的面对生活…这是一部世界观宏大的动画作品,不敢谈理解。看完只有一种压抑的感觉,还有就是心疼观铃。然后是kanon,男主失忆忘了女主,女主是灵魂实体化的设定在cl某两人设略显重复,但这不重要啦毕竟两部番…全程在为名雪不值也被她的宽容所感动,舞的坚强与担当让人钦佩,大***的圣母光辉照耀四方,kanon很温馨,并不那种催泪的番,说实话一定大部分人都无法坚持看下去。最后是lb,在我心里在某些方面绝对超过cl,它对友情的描写简直登峰造极了(夸张手法个人感觉)。无法形容的极致友情,用生命去保护伙伴,用一生帮助它们成长,真?友情。以上仅个人观点,字数多少与喜爱程度无关,有些无法用语言描述,没有批判观点但不意味着没有缺点,欢迎指正。
这么多回答没人提到京都动画吗……虽然Key社的原作游戏确实很好,但是能够成功的将这三部作品动画化,京都的功劳也少不了
我最早接触的是kanon,那年初三,刚学会推gal,玩的游戏,大概中文译名叫做《华音》的一个游戏。先通的妹妹线,没看攻略,因为总是和自己去上学离得近(重点)然后玩着玩着挺喜欢小舞的,就是那种当你能走进一个冰冷女神的心,就让这妹子服服帖帖的成就感特别good之后玩到真琴线,真的太虐!虐到了一个幼小初中生的心理去。。打完真琴线,自己一周的心情都是失落的(想想也真是傻)病弱妹子和亚由线就没什么感觉了,感觉完全被真琴线的光辉掩盖了后来一查剧本,果然是麻子负责啊~~kanon怎么说呢,除了真琴线以外的其他线,那种先给你虐一遍,再把happy end给你写出来可能就已经奠定了key社的整体基调了。(妹妹线的麻麻出车祸,最后HE。病弱线的说到了春天就会病死,然后HE。。)之后去玩了air,神尾观铃线可以说是看似悲剧的HE。不过观铃在沙滩上叫麻麻的那场戏不知让我哭了多久。其他的两条线也做的很棒,而且air可能是key社最脱离常识的一作了。雾岛的姐妹之情,美nagi的家族的情感,小满的友情,让我留下很深的印象。可以说air虽然在cl之前,在发扬家族之间的情感下了很大功夫。。多年之后,我又看了一遍air的动画。每次听到《夏影》这首歌,脑海里依然还会想起那个海滩,那个小镇,那个武田商店,那个坚强的金发女孩。当然神尾观铃线是麻子写的然后是cl,感觉朋也就是日本高中男生步入社会的,很多人都可以在朋也的身上找到自己的影子,所以CL就是人生这句话说的不为过。。同样的,大主线诸线和AF线也是给你虐一遍,再把happy end给你看,让你感觉这家子真的不容易(然而我就吃这一套!!)其他线最喜欢的是藤林杏线,在杏线里各种要选藤林椋好的一面,什么喜欢短发还是喜欢长发什么的,最后的雨中告白,剪成短发的藤林杏假装椋和朋也告白,然后朋也那句“你不要这样,我喜欢的是你姐姐”,这句话简直直戳人心啊!!换位思考一下杏听了这句话是多开心!简直是教科书般的傲娇攻略方法。。CL真的好。。动画和游戏还有智代AF都来了一遍然而我觉得还是LB最好啊!!知道世界的真相之后哭瞎TAT然后还是那个老套路,在车祸现场欧尼酱牺牲虐我们一把,然后麻子就给出了全班一起的HE!!还有肌肉男的那场戏!!双叶的那场戏!!还有你还我沙耶来!!人家多可怜!!麻子不愧评价说LB是瞬间风力比CL高的游戏果然没错。。当然最虐的枣铃线,世界真相线,沙耶线。都是麻子写的。。如果说CL是人生的话,LB感觉就像是把朋友的友情写的淋淋尽职,可以说是青春!!!然后是AB,AB厨的太多了。。估计比CL还多。。奏消失的时候,我也感觉没什么。。就是其他人的悲催经历实在是太苦了,团长什么的,强盗抄家,然后还被杀了什么的。。总之AB没什么感觉。。可能是集数太短了啊!不是黑啊!只是个人感觉。。剧情还是挺中规中矩的。。最后要说的是罚抄,热烈庆祝今年的动画化!!罚抄自己几条线都打完了,moon线和最后一条线没打游戏就丢了(惨)所以没有知道世界真相的我可能说的有点片面。。罚抄这个游戏嘛,怎么说呢,一加入田中罗密欧的世界观就感觉怪怪的了。主要讲的是人类大肆破坏,地球自己生出来一个少女来毁灭世界,然后就有要保住地球的一个组织和要毁坏人类的一个组织互相打打打,活生生告诉玩家要好好保护环境了啊~(好不爽。。)之后是露琪亚线是由龙骑士007写的,前半段悬疑离奇,引人入胜,后半段悬疑解开后又开始环保主题了尼玛。(好不爽。。)小鸟线不错,萌萌的,最后也挺虐。。等TV版的moon线和世界的真相线吧。。以上总而言之,麻子大法好www,Key社是个好公司~~我去补秋之one和夏洛特去了~~
最喜欢的是《kanon》
觉得三部各有千秋
侧重也不同
而且其中的人物关系的设定很全
几乎你生活中遇见的各种与人之间的关系都会涉及
所以总会有那么一个情节正好戳着了你的软肋引起了你的共鸣
看完cl再看air,强烈建议,air意境不知道深远到哪里去了,cl相对来说是更感动一些。当然我说的是游戏。
都看过,刚玩时候还是个脑残粉。以下言论仅仅是个人意见。刚玩的时候不谙世事,觉得他教育了我什么是家庭和爱。后来随着年龄的增长和阅读量的积累以及学会独立思考之后再玩一遍,只觉得是一个大碗的心灵鸡汤。鸡汤的存在也没啥不好,就是信奉鸡汤的人烦了点,如同红卫兵一样,不过是把红宝书换成季节神作罢了。
?版太多,不好??。
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社交帐号登录#Key社# #Kanon# #AIR# #Clannad# #LittleBusters!# #Rewrite# #AngelBeats!# #Planetarian# 新闻:哇啊啊啊啊啊啊啊!!!!麻枝准也现身了,之前出场的是魁负责介绍游戏新情报。Key X Aniplex的全新企划揭晓!麻枝准原创脚本动画第二弹!PA Works制作!依旧Na-Ga人设!2015年放映!名为:Charlotte!
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