腾讯为什么对未成年人游戏放了个大招?
今天早上,腾讯高级副总裁马晓轶的一篇公开信《为了更加美好的未来》刷遍了朋友圈。公开信中提到,腾讯今日正式发布了“腾讯游戏成长守护平台”系列服务,希望通过这个平台,让家长更方便地对孩子的游戏行为加以监护。在评论区中,则得到了一边倒的支持声音:@阿西:“腾讯终于从一家大公司,走向一家伟大的公司。只有伴随中国互联网崛起而长大的一代,才深知这其中的可贵。”@Ta:“感谢,但身为一个小时候被父母抵触游戏的人,时至如今,毕业几年了,还是有时候去玩一玩穿越火线,就像英雄联盟那亚索,因为那是一种信仰。节制很重要!”@呼呼猫:“写得好,堵不如疏,将游戏利用起来,让孩子在游戏中学习到知识并对知识产生兴趣,这样是最好的方法了。”一段时间以来,未成年玩家不健康游戏、不理智消费等行为频出,逐渐引起了社会舆论的关注,腾讯推出的这个新平台,不仅是首个将社会责任与游戏挂钩的公司,也是国内针对解决这一社会问题的首次尝试。“腾讯游戏成长守护平台”究竟是什么?需要注意的是,这个平台也是在原有国家文化部指导的“网络游戏未成年人家长监护体系”的号召下,当前中国互联网行业首个面向未成年人健康上网的系统解决方案。据悉,该平台推出的功能主要包括“实名认证并绑定未成年人游戏账号、子女登录游戏及消费实时提醒、消费额度设置、游戏登陆时段设置、一键禁止登陆”等。从平台首页中,我们也可以看到以“提醒、查询、设置”为核心的主要功能界面:提醒:可同步孩子游戏进出、消费信息。查询:可查询孩子游戏进出、消费清单。设置:可设置孩子游戏时长、消费额度。而使用这些功能的前提,则是需要家长和孩子进行账号等信息的关联。首先是验证家长手机:其次是添加孩子的QQ。如果孩子没有QQ,需家长帮助进行申请注册:
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2月15日,美国硅谷的VR技术公司Lytro,Inc(以下简称“Lytro”)表示公司已完成总额6000万美元的D轮融资。
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