lol荆棘之兴 婕拉 上分婕拉各大技能被砍之后还厉害...

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荆棘之兴婕拉大型攻略 非主流辅助的春天绽放
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LPL赛场上,非主流辅助重新崛起,第一辅助Mata将小法带入大家的视野,从此赛场上辅助位不再是单纯的那几个选择,小编将会为大家带来另一位操作性和杀伤性兼具的英雄荆棘之兴婕拉。
她拥有AOE的伤害和禁锢技能,不管是配合前期较弱的EZ薇恩,还是和爆发十足的男***滑板鞋,都能在下路打出良好的局势来。同时,婕拉对E的命中率要求很高,有自信的小伙伴不妨多试试这个英雄辅助上分吧!而且在3月24日最新更新的国服版本中,婕拉降价到4800金币喔!
被动:婕拉
在死后,婕拉会暂时回到她的植物形态。2秒后,她能通过按下任何技能键来朝鼠标指针悬停处发射一株荆棘,对命中的每一个敌人造成真实伤害。
解析:不要小看婕拉的被动,真实伤害对残血敌方来说也需非常小心,婕拉施放时需要一些预判,大部分时候很容易被走位躲掉。
Q:致命绽放
荆棘从地上发芽,对区域内的敌人造成 70/105/140/175/210(+0.65)魔法伤害。
迅猛生长:如果致命绽放命中了一颗种子,就会有一株荆棘喷射者长出,造成 (+0.2)魔法伤害。荆棘喷射者拥有750攻击距离,并且可持续10秒。
解析:Q技能是婕拉在线上主要的消耗技能,配合W种子施放效果明显,瞬间打出爆发伤害,后续花朵的持续攻击虽然伤害不高,但也够让敌人烦心的。
W:迅猛成长
被动:获得 2/4/6/8/10% 冷却缩减。
主动:播下一颗持续30秒的种子,如果有一名敌方英雄踩到了种子上,则该英雄会被暴露2秒。婕拉每过17,16,15,14,13秒就会储存一颗种子(最多可储存 2 颗)。
迅猛生长:在种子上施放技能,可以长出植物。植物的伤害基于婕拉的等级。如果有多个植物同时攻击相同的目标,那么除了其中一株植物可以造成全额伤害之外,其它的植物所造成的伤害会减少 50%。
解析:W不耗蓝,减CD,敌人踩到还会暴露视野。最多只能储存两颗,一定要在技能施放前中下,以保证能顺利长出植物。
E:缠绕之根
婕拉朝前方放出藤蔓,对敌人造成 60/95/130/165/200(+0.5)魔法伤害,并将他们定住 0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。
迅猛生长:如果缠绕之根击中了一颗种子,那么会有一株藤蔓鞭击者长出,对敌人造成 (+0.2)魔法伤害,并减少敌人 30% 的移动速度,减速效果持续 2 秒。藤蔓鞭击者拥有400攻击距离,并且可持续10秒。
解析:E可谓是控制神技,CD时间不长,而且可以同时控制多名敌人,不受小兵阻挡,不管是追击还是逃跑,能很好的锁定敌人,需要一点点预判哦。
R:绞杀之藤
召唤自然的狂怒,在目标区域长出一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成 180/265/350(+0.7)魔法伤害。在2秒之后,藤蔓会将它们上面的敌人击飞。
迅猛生长:植被中的植物会被激怒,获得50%的攻击速度加成。
解析:婕拉的大招面积广,团战中除非敌方有位移技能,不然很容易被击飞秒杀,同时也能很好的拆散对方阵营分割战场。大招内生长的植物攻速也会加强,当然这么厉害的技能会有它的小缺点,就是有延迟了。
主E副Q,或主Q副E
Q的伤害非常高,配合工资装,可以很好的消耗敌人,并获得金币收入。也有辅助婕拉主E,这样将敌人禁锢的时间更长,让adc有更长的时间输出。可以由玩家自行考虑。
召唤师技能
解析:婕拉爆发伤害高,且&迅猛生长&能让对方在施法范围内持续受创,无需再带引燃,如同一般性辅助带虚弱抑制对方输出即可。
普通的辅助天赋,因为婕拉比较脆,下路对拼,符文带些护甲魔抗比较好。
前期装备:
中期装备:
后期装备:
出装仅供参考,可根据形势出团队型装备,如果对方控制技能多,或者ADC为大嘴这类无位移的英雄,可以尽早出钳锅等装备,中期游走的话出五速鞋会更好。
下路对线:婕拉前期伤害非常高,特别是三级后配合W技能,能给与对面非常大的威慑力。迅猛生长出来的花花,在它的攻击范围内,能给敌人持续不断的伤害,将花点掉?补刀?还是点人?这是让对方手忙脚乱的问题。6级后的婕拉,花藤E中对面ADC后,配合我方队友,能轻易一套爆发秒掉敌人哦。
1,面对锤石,机器人这种有钩子的辅助,婕拉是非常有胜算的,花朵经常能挡出钩子,对方辅助一旦交出技能,就可以肆无忌惮的上去消耗了。
2,女坦,布隆等比较刚的英雄,婕拉可以利用手长的优势A到人,但不要轻易交出自己的E技能,对方如果先手,可以用E技能反手控制。
3,娜美,风女等保护型英雄,婕拉可以先手利用一套技能进行消耗,确保自己放的每个技能都要命中敌人才行,不然废蓝又无伤害,很容易被对面抓住机会反打。
婕拉可以算是清野最方便的辅助了吧,花朵承受野怪的伤害,协同队友打小龙也是非常方便,W最多可以储蓄两颗种子,因为W配合Q施法,在攻击同一个目标时,除了其中一株植物可以造成全额伤害之外,其它的植物所造成的伤害会减少 50%,所以不要一次性种下两颗种子,等第一朵消失后,再施法第二朵。婕拉可以保护后排,也可以先手开团,往往E技能如果可以控制到关键性的人物之后接一个大招可以配合队友秒杀,或者是保护我们的后排不被突进切死,同时也能很好的拆散对方阵营分割战场。婕拉是一个出色的伏击手,把控好视野,让敌人慢慢进入你的圈套无法动弹吧!
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lol美图欣赏LOL荆棘之兴婕拉&婕拉辅助教学,匹配心得,大乱斗心得,出装
对线压制,下路1V2婕拉教学
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进过几个版本的改进之后,婕拉从一个冷门英雄一跃为一个炙手可热的辅助,凭借其优秀的爆发能力一举跃入国服辅助胜率榜前十,今天我给大家介绍一些自己玩婕拉的心得体会
& & 婕拉的被动技能&荆棘花园,这是一个新改版的技能,会在自身周围随机刷新种子(种子刷新时间:13-8.5秒/1-18级,种子持续时间45秒,最多可以播下8枚),这个技能相当于一个随机的W,这样婕拉也摆脱了没有W打不出输出的困扰,而且也可以在1级是利用被动种花帮助本方打野抗野怪。
& & 婕拉的Q技能致命荆棘,技能伤害60/95/130/165/200(+0.6*AP)魔法伤害,如果Q在种子上释放,种子会成长为竞技喷射着,造成19-127(1-18级)(+0.15*AP)魔法伤害,攻击距离为750,可持续时间4.9(+0.1*当前等级)秒。
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒
消耗:60/60/60/60/60法力
& & 婕拉的W技能迅猛成长,播下一枚可以存在60秒的种子,被敌方英雄踩中会死亡,可以获得对方视野2秒,婕拉每20/18/16/14/12秒会存储一枚种子,最多存储2枚种子,被动婕拉的植物会获得10%/20%/30%/40%/50%额外最大生命值。
&婕拉的E技能缠绕之根,向前方放出藤蔓,造成60/95/130/165/200(+0.5*AP)的魔法伤害和0.75/1/1.25/1.5/1.75秒的束缚效果。如果E在一颗种子附近,那么这颗种子会成长为藤蔓鞭击者,造成19-127(1-18级)(+0.15*AP)魔法伤害并给敌人施加2秒30%减速效果,攻击距离为400可持续4.9(+0.1*当前等级)秒
冷却时间:12/12/12/12/12秒
消耗:70/75/80/85/90法力
&婕拉的R技能绞杀之藤,
召唤自然狂怒,让一个扭曲密林在目标成长,给区域中所有人造成180/265/350(+0.7*AP)魔方伤害,2秒后击飞1秒,密林内的植物会被激怒,增加攻击速度,造成150%伤害
本人从S5开始用婕拉打辅助,多为乱斗匹配,不长排位,原来一般都是打大乱斗,有的时候会抽到婕拉,我发现婕拉的爆发很高,完全不亚于旧版的火男,所以灵光一闪开始用婕拉辅助。
天赋我点的是雷霆,因为婕拉在对线的时候很容易打出雷霆,加上其高爆发,对对方ADC的消耗很高,天赋我会点出翠神的赠礼(在草丛中下一个伤害攻击或者技能造成相当于目标3%当前生命的魔法伤害),这个技能在对线时很利于对对方C位的消耗。
& 一级点Q,主Q副E
红色全法穿,***全生命,蓝色全法效,精华全法穿
婕拉只有3款皮肤,其中一款是没有特效2款有特效,性价比最高的是野火,不过个人还是喜欢鬼影森森,skt的模型看起来还可以。
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因为最近没什么时间玩,所以很多对局都是两三个月以前的,我的段位在黄金二,可以看出来,胜率很高,失败很多都是帅锅或者尽力局,基本都是其他路直接被超神或者2路崩,一共有2场是下路崩一场对面是金克丝布隆,我跟ADC没有默契,在可以把对面ADC拿一血的情况下被发杀,一场是ADC挂机了,所以说婕拉在辅助位上还是很强的,一般下路很难崩掉,我记得有一场ADC也掉了,我用婕拉下路1打2反而对面崩了,虽然是匹配,但是也足以看出婕拉在下路的优势。
我第一次用婕拉打匹配的时候还是S4,打的辅助,当时队友发了个:婕拉辅助???20,结果那把确实20了,是对面20了,那是我第一次用婕拉,也是我拿婕拉拿的第一个MVP,下路可以说是1打2,我用婕拉比较怕对面是机器人或者锤石和一个爆发强的ADC,因为如我被勾可能就要交掉技能或者直接被秒,如果对方ADC前期爆发很低,例如金克丝,卡莉斯塔,如果被抓,直接给对面ADC上削弱,提示己方ADC直接打对方ADC,一般都会顺利杀掉对方ADC或者迫使其交出技能把对方机器人收掉。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。LOL荆棘之兴婕拉技能重做改版方向一览-闽南网
LOL荆棘之兴婕拉技能重做改版方向一览
来源:TechWeb
&  LOL荆棘之兴即将进行重做改版,拳头设计师认为她的被动有些弱,此外植物的玩法也不够多,将会针对这亮点进行改动,以下是荆棘之兴婕拉技能重做改版方向。
&  以下是我们对婕拉现状的想法:
&  优势:
&  &作为一个团战先手的法师,她的特色非常鲜明。
&  &保留她的能力,使她能够抓住那些进入其领域的敌人并对他们造成爆发伤害。
&  &在同婕拉对线时,可以感受到强烈的植物主题风。
&  &一旦被抓住,她很快就会死。
&  &她的大招强力、独特,并且让人满意。
&  劣势:
&  &她玩弄植物的方式不够多。
&  &她的被动技能可以更有趣。
&  &植物的行为总让人感觉不一致而且容易出bug。
&  以下是我们认为婕拉改动应达成的目标:
&  &婕拉的打法应该能更多地使用植物。
&  &对于一个立下植物根基的婕拉,玩家是不敢轻易去攻击的。
&  &婕拉&团战开启者&的战略定位应该更加巩固。
中国***第十九次全国代表大会18日至24日召开。
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参考资料

 

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