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狂战士 Berserker
&为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使代价为出卖自己的灵魂!&
被鬼神卡赞所控制的鬼剑士。也称为卡赞综合病症。平时没什么异常,一旦有愤怒、激动的情绪,精神达到崩溃状态时会成为疯狂的鬼神。
因失去了理智所以无法区分敌军与我军,但他的速度与攻击力非常高。他摆平了异界生命体希洛克,希洛克是10年前的剑魂4人组合也无法相比的。所以狂战士在疯狂的瞬间也许是所有职业里最强的。
狂战士,典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。&可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。&其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。
剑类(推荐巨剑)
狂战士技能展示:
抓取敌人并瞬间斩杀的恐怖伎俩[嗜魂封魔斩]
消耗自身血量爆发的强力技[山崩地裂]
狂战士转职任务
狂战士转职任务
鬼剑士导师G.S.D、莎兰
等级要求:
18级以上
任务流程:
向西海岸的莎兰打听[食人魔的灵魂]。 (若接受了此任务, 则无法再接受其他的转职任务, 请慎重选择! )
前往地下城, 收集81个[红色小晶块]、 2个[复仇灵魂石]和10个[食人魔药水]交给莎兰。 (各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处***装备获得; 复仇灵魂石可以从格兰之森的暗黑雷呜废墟领主盗尸者骨狱息身上获得; 食人魔药水可以向诺顿购买)
把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D。 (可以按键打开城镇地图查找NPC)
狂战士转职后可学的新技能
转职后可以学习的新技能
狂暴重甲专精
装备重甲系防具时, 可以增加物防和HP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。
缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直, 效果持续一定时间, 但只能在自身HP极低时施放。
施放[十字斩]时, 用HP的消减来代替MP消减, 可大大增加[十字斩]的出血几率, 对队员施放[血气分流]时有附加效果。
强制 - 十字斩
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[十字斩]。
当自身HP下降到极低时, 可以增加自身的力量和回避率。
抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时, 可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。
强制 - 崩山击
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[崩山击]。
使自身进入暴走状态, 可以增加力量、 移动速度、 攻击速度和异常状态抗性, 效果持续一定时间; 但自身的智力、 物防、 魔防将减少。
强制 - 嗜魂之手
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[嗜魂之手]。
把施放者自身一定量的HP给予一定范围内的一名队员, 并增加队员的力量。
向自身周围的敌人爆发怒气, 使敌人受到一定的物理伤害并浮空。
每隔一段时间会消减一定量的HP来增加自身的命中率和硬直, 部分技能还可以减少冷却时间和增加攻击力, 且普通攻击会转变成二刀流攻击。
嗜魂封魔斩
把前方敌人吸附到近身处并用血气之剑斩击, 只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用。
强制 - 怒气爆发
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[怒气爆发]。
崩山裂地斩
召唤出血气之剑并猛力捶击地面, 使敌人浮空的同时喷出炙热岩浆攻击周围的敌人, 只能在[血之狂暴]已施放下使用。
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DNF淤血魔神归来~分析狂战士技能
写在最前面的话:本文纯手码,请尊重作者,认真看完后再喷。
波动:
地裂:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩。
裂波斩:1可以不加,因为红眼超过60级以后已经拥有双抓头,绝大多数时候已经完全够用无须多此一举。
武器技:
上挑:10满上,便于上挑xxx十字x上挑xx的无限浮空连。事实上如果你想节约sp点,那么加8也够,毕竟加8挑不起来的怪加10一样挑不起来。不过为了连得更顺畅,还是加满为好。如果你不满上挑,那就只能平地推或者地板连了,但是很多怪都不吃这两套,花200sp满上上挑,就意味着多了一种连招,打很多绿名怪时好使。
银光落刃:1可以不加,虽然基本用不到但偶尔需要怪物浮空没有起手可以用用。
三段:1系统送,偶尔跑位用这个能跑快点。
空中连斩:0对于刷图而言纯属娱乐技能,本加点SP紧张,忽略。
格挡:1这个技能爱学不学都没问题,但是不建议强制,刷图需要格挡的时候很少,xxx突然需要格挡的时候更少。
武器精通:满19级无争议,有无影加短剑,爱钝器加钝器,喜欢太刀太刀,不过如果你能买得起两件攻速时装,那么我推荐你加上巨剑,巨剑虽然攻击速度慢点,但是超大的攻击范围是卡不少BOSS(如无头)的保证,另外打怪僵直也比较大,可以轻易的进行平地推,距离远一点也稍微安全,比方打班图族战士等怪物的时候。
血气:
十字:满30出强制三小招之一,有ex精通,出血保障,无争议的满上。红眼虽然有追加一击,但不是什么时候都非要使用那一下,因为会把怪打的小浮空并且倒退,不便于平地推或者浮空连。
崩山击:满28出强制三小招之一,唯一的霸体技,加满伤害高,范围大,出血几率高。这里需要重点解释一下,我看到很多红眼都是加5出强,个人觉得不好,为了配合嗜血,大吸,大蹦技能的使用,满级的崩山压一下几乎半个屏幕的怪都会被击中,并且浮空的时间也足够你用无色技能招呼一顿。虽说十字也可以让怪物出血,但是十字范围小,出血几率也不够崩山高,对怪物的压制更是被崩山完爆,因此请满上崩山,相当给力的技能。
死亡抗拒:满18死亡抗拒这个技能可不是相当于一点血药那么肤浅,你完全可以把死亡抗拒当成一个力量防御硬直血四方面增加的buff。在ex死扛的加成下,6600的回血和100多点的力量,物防以及硬直,都表示这是70版本相当亮点的技能,此处争议较大,我认为首先新技能嗜血的出现,嗜血这技能加了不使用浪费sp,使用的话血又掉的刷刷快,尽管嗜血可以配合大吸回血,但是大吸回血首先跟你吸取到的怪物数量是相关的,极端一点,如果你打到boss的时候没血了,大吸回血就没半点用了,另有的时候也会遇到特别难缠的怪物,大吸斩出去以后反而被怪连一套。出了这个技能,足够你肆无忌惮的把暴走和嗜血一起用上,配上一定的操作技术,你就远离红药的束缚了。当然,如果你是土豪,或者你说你操作意识都是顶尖的,几乎无伤过图,可以无视死亡抗拒,毕竟土豪平X毁灭阿拉德大陆。
血气唤醒:5前置既然满了死扛,3级ex死扛在你还有34%的时候就可以使用,而血气唤醒只有40%以下才有效果,在34%的时候一个死扛就回复到50%以上了,因此可以认为这两个技能相冲突,不愿意加死扛,那你可以满上血气唤醒。虽然这样少了血气唤醒加的力量,不过ex死扛不是弥补了么?至于回避率在刷图中那是浮云。
嗜魂之手:满26出强制三小招之一,满上的力量加成很客观,伤害一般,破霸体,破技能,短时间无敌,对不可抓取怪无力,争取出血以后再抓头。
暴走:满16红眼爆发都靠这,你确定不加么?
这篇文章好给力啊!我要和大家一起分享:
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