九阴真经锦衣卫绝学2内为什么都说不好啊,我都...

锦衣卫二内分析,其实不废
锦衣卫二内分析,其实不废
看到有同门大喊,要那么高内息干嘛其实我们的蓝,即使是6层的2内,也只有可怜的400多,血很多,1890,臂力只能靠装备去弥补,但是内息的好处就是对高层招式的支持,5层的耗蓝大家都清楚,技能提升层数带来的伤害收益远远高于臂力。整体的2内属性还是很不错的,因为提升了续航能力,你们可以研究研究
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门派成为送的
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锦衣卫5内或将不再强势 缺少稳定内功特效
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来源:网络
  锦衣卫从2内到4内一直是武学优势,内功平平。1内大家都一样,2内奇葩内功不论。
  3内情况和5内情况类似,臂力超低,(3内基础臂力还不如武当极乐谷,更别说丐帮)依靠特效输出,攻击有几率叠加臂力,叠加七层释放出去,造成同等臂力数值的伤害,但是依靠特效才叠加上去的高臂力并不稳定,这一点和五内有点相似。属性分配不突出,身法内息体魄相近。
  4内:是血杀刀发挥光芒的时代,依靠的是玄天宝录。玄天宝录16秒刷新12次追杀BUFF,每击忽视内外功招架28%,无视格挡附伤。
  属性分配:臂力183,身法91,罡气79.臂力大大提高,拉近了和外功内功第一丐帮4内的臂力属性差距(不论特效),臂力身法罡气三高,内外功兼用。
  追杀特效对段数低的套路来说,可以说是全程覆盖。更别说很实用的减伤18%的逆鳞特效持续32秒,CD短。
  4内锦衣卫强大靠的是稳定的内功+套路,才有了古谱血杀刀(三万刀法)的称号。
  5内:被攻击3秒(恶灵)免除所有招式伤害(是招式伤害,不是所有伤害,不免控,控制照吃),CD20秒。攻击时有几率3秒(凶灵)内提升40%伤害并极大几率暴击(目前打坐,三环都触发攻击特效),CD20秒。
  属性分配:臂力192,相比于4内仅仅提升9点,基本无提升。身法提升大(八大门派第二身法),罡气不升反降,体魄大大提高(八大门派第二体魄)。不过身法高体魄高并不能打死人。关键还是看主属性-臂力,但是臂力前边被丐帮少林远远抛下,后边被武当望其项背。玩内功套路必须身法罡气遗骨。
  总体来看:内功特效回到3内的不可控特效。3秒攻击特效提升不在玩家掌控中,完全看脸,碰运气的节奏。能把3秒卡在怒招或者高伤招式上,是一个极难的操作,对技术要求,对CD时间把握要求更高。
  5内锦衣卫能生存在门派的将会是操作技术更高的玩家,相当多的玩家将会叛门或者下山。锦衣卫走向没落。(有钩子和血杀刀,灭门是不可能的)
[责任编辑:专区编辑]
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游戏门派介绍
游戏武学系统
游戏初级武器
游戏名称:九阴真经
游戏类型:MMORPG 真武侠
游戏特征:3D武侠
开发公司:蜗牛
运营:蜗牛
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参考资料

 

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