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关于三国杀新版天梯1V1模式的冲分攻略
来源:作者:水水的猫
我不大清楚是否有关于天梯的先例,如果没有,那么我来发表一下自己的看法,对新手来讲,应是有帮助的。首先,作为一个非常喜欢新1v1,又非常讨厌新1v1的人,我在这届天梯刚开的时候就早早的达到了大师3,拿到了陆神将的皮肤(其实我就是冲着这个去 的)。为什么说又喜欢又讨厌呢,其实很多人都感同身受,1v1(从这里开始就都用1v1来代替新1v1,大家知道就好了)不需要配合,自己一个人就能搞 定,不会被坑,但是人品运气所占的指数是非常高的,一旦对面运气来了,你再好的将也只有干瞪眼的份,所以对待1V1,赢了别太高兴,输了也别太悲伤,反正 输赢都是看运气,何必浪费自己感情,尽力而为就好(还有就是耐心)。
说到尽力,那么就是技术活了。开始武将上的问题。
选将问题,上个帖子就说明,楼主其实并不太清楚,天梯究竟是有1v1里的哪些将,所以我就按着1v1的将面来说明。
武将嘛。首推,孙权,周瑜,貂蝉/月英,甄姬,香香(陆逊这个将人品要求稍大,虽然很多人看见就选,但是真正强大的没几局)
孙权即便只能制衡俩张,但依旧强大。周瑜,貂蝉,每回合多一张牌的优势,反间痛苦挣扎,翩仪中断爆发。
月英,甄姬,香香之类的,虽然强大,但不稳定,你敢说他们弱吗,分分钟锦囊,黑牌,装备,弄的你瞠目结舌,简直要哀嚎啊;说他们强吗,基本月,姨妈姬,基 本香,甚至有的时候闪都不给你,满手的杀,被打死的时候都不知道自己能说些什么(首推将,并不是一个系的,只是楼主觉得他们比较强力,才放在一起的)。
秒人系:典韦,许褚,张飞,双头,黄盖
典韦,很多人爱用,较为稳定,输出也不算差。许褚,高爆发,就是不太稳定,人品要求挺大的,而且失败一次,就很难在从头来过。
张飞,双头,很少用的到他们,也不算是非常强力,一般般吧,无计可施的时候可以试试。
黄盖,需要记牌,人品要求大。没有百分之百把握,或者实在是穷途末路了,还是不要用的好。
控制系:甘宁,徐晃,姜维,何进,张辽,大乔
甘宁过河拆桥看手牌,想输出拆闪,想防守拆杀,对面留好牌,几乎不可能。
辽神,突袭拿牌,手牌比我多,我就每次顺手你。大乔,乐完以后,趁你没杀,决斗南蛮,血线一旦被压,基本完蛋。婉容,又能增强防御。
徐晃,兵粮,人品好,饿的你毫无还手之力,人品差,白白浪费牌(对楼主来说,这货就是噩梦,无论是自己用还是对面用,饿死的总是自己)
姜维,挑衅,堪称神技,有杀搞的你断杀,没杀,拆掉你手牌,如果不是满手杀,这货还是蛮讨厌的。何进,谋诛,变相的顺手,延祸,变相的过河,简直是个控牌专业户啊(不过鉴于,姜维,何进不是很多人有,而且这俩个,不用说,我想天梯也肯定没有)。
攻击系:马超,庞德,关羽,吕布,夏侯渊
马超,人品好,对面的闪就废了,人品差,就当白板用。庞德,猛进,单挑神技,要么中,要么多丢一张。
二爷,至少我不缺杀。吕布,要出就出双闪。夏侯渊,二刀的伤害,还能跳判定。
防守卖血:司马,夏侯?,郭嘉,诸葛,孟获,小乔,孙坚
司马,反馈,有好牌拿好牌,没好牌拿装备,鬼才,偶尔改改判定,不常用。夏侯?,人品好,我崩你的牌,人品差,白掉血。
郭嘉,八卦是神器,卖血蓄爆又加防。诸葛,观星过牌量大,还能控底,空城让人挺烦。
孟获,老不死的怪物,皮厚。
小乔,天香防守一般般。孙坚,有本事一下打死,打的我半死不活,恶心死你。以下一些杂将:
曹操,奸雄其实挺不错的。魏延,判黑,吸一口,判红,血没有。曹仁,防御又高,还能慢慢蓄爆。黄忠,好吧,我压根就用不上他。祝融,烈刃,略微能控制牌。 周泰,好吧,就是个白板,不屈了还是个白板。张角,你有闪有黑桃我就不杀呗,还能怎么样。牛金(有的人不是很多),先手可秒人,裂围,说白了,打的时候就 是白板,打死人了才触发了。赵云,能杀能闪,可守可攻。
关于武将的克制问题,先说一下大体的克制,首推将可以克卖血防守系的(因为防守系的输出不是很高,蓄爆,玩死他们);卖血防守的克攻击系与秒人系的(攻 击,秒人的技能在于输出,而一旦输出,那就正中下怀);控制系的克首推将(首推将对牌的需求很高,没牌简直让他们玩泥巴);秒人系的克首推将(除孙权外大 都血少,易被一波推),其余的克制就不是太明显了。总而言之,防御差的肯定怕输出高的,防御高的肯定怕爆发强的,大致就是这样的一种规律,新手们自己去举 一反三吧。
克的比较明显,比如,周瑜克诸葛,克陆逊,貂蝉克徐晃,郭嘉克徐晃,张辽克貂蝉(其实这个不标准,大不了貂蝉手动选择闭月就好)等等的。
孙权这个将,虽然很怕被控牌,也会被强袭之类的,但总体来讲,面对甘宁之类将也不算吃亏,大不了同归于尽,除非是人品很好的徐晃,次次兵中。
说完了上面这些,来说游戏开始的选将,游戏开始会发给你三张首发将,根据克制等关系,在提供选择的六个将中,尽可能选择那些对自身利益大、威胁大,对敌方 利益大、威胁大的武将,以程度最高,从高到低,以此类推。对于对面的首发将,虽然不清楚,但是貌似可以根据皮肤去进行一个大致的猜测。
根据先手和后手的关系,去选择武将的上场次序。先手的,我有见过类似许褚直接秒人的,类似周瑜摸牌的,类似月英寻求爆发的,类似甘宁控制的;后手的,有类 似夏侯?防守的,有类似马超攻击的。一开始,由于我们不知道对方会选什么将,也就不知道该选什么将去克制,在这里我比较建议的是选类似关羽,马超,庞德之 类的,因为他们相对防守系武将来说,他们有更大的杀伤力,不至于被孙权之类的强将,无伤过;相对那些三血爆发系武将来说,在初始毫无装备的情况下, 他们有着更高的血限和防御,不至于被轻而易举的秒杀。在现在的1v1中,初始庞德遇见马超,关羽遇见吕布之类的已经是非常常见了。至于阵亡后的选将,那就 不用说了,必定是选那些克制对面的武将,即便不能克制对面,好歹也不能被对面克制。
之后就是游戏的节奏问题。何谓节奏呢,且听我慢慢道来。
所谓节奏,说白了就是一局游戏的速度。快节奏和慢节奏,如何掌握节奏,就看你的选将,和对方的选将。举个例子,你是周瑜,对面的夏侯?,这样的话,时间越 长对你就越有利,相反,时间越长,对夏侯?就越不利,这个时候你要做的是尽可能的活下来,增大你的优势,争取无伤过夏侯,而夏侯?要做的就是不惜一切代价 的去干掉周瑜。我相信高手都明白节奏的快慢对局面的影响,更懂得在单挑的情况下去掌控节奏,谁能掌控节奏谁就能控制局势,局势向着你了,胜利也就不远了 (当然如果你人品差,当楼主没说)。节奏问题影响着攻守问题,想快你就要攻,想慢你就要守。攻就代表你要优先拆处对面一切妨碍你输出的牌,守就代表你优先 拆除对面一切能对你造成伤害的牌(楼主看见过许多情况,明明不杀,却要搞了别人的防具,明明不杀,非要把别人的闪桃拆了)。每个人都要清楚攻守的问题,或 攻,或守,或又攻又守,总之朝着对自己有利的方向去打,别被别人掌控了节奏。
最后是出牌问题,其实出牌的问题挺简单的,因为是1v1,基本就是有桃能吃就吃,有闪能闪就闪(因为没酒杀,但是要注意一下寒冰剑和贯石斧),杀要看情 况,记住上面的节奏问题,有的时候宁可弃杀也不要心疼牌而手贱去出杀。有锦囊,想清楚了再用,如果对面不用弃牌,一般不要去乐,特殊情况除外;兵和乐,尽 可能别一块贴上去;根据情况不定,留一下顺拆,比如对面一血有闪,而你没杀等等,不过建议最多存一张,存太多会降低防御,而且也很容易被被人拿走;还有基 本的牌序之类的,具体就结合局势自己去举一反三吧。
陆逊这个将要玩就不能让别人知道你的手牌是什么,遇到那种知道你有闪就不杀你的大神,那就把闪打出去留杀,遇到那些无论知不知道你手牌是什么仍旧杀的你的 人,那就老老实实打。不过玩陆逊,最重要的一点,就是永远别让别人猜到你的手牌是什么,你只要做到了这点,其余的就看人品吧。
话说楼主就是个杯具,十次八卦九次黑,十次闪电九次中,兵粮次次判梅花,乐不思蜀都红桃,留个过河,转眼被人顺,留个无中,瞬间被人拆。
最后祝愿那些尚未大师3的童鞋能安安稳稳的直升大师3,别在被人品玩弄。