我想入手黑暗之魂3破解补丁 打哪个破解补丁好啊 是...

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《黑暗之魂3》武器推荐变质及获得方法汇总 黑暗之魂3什么武器最好
19:05:33 来源:A9VG 作者:传说中的超人 编辑:墨池 
  魂3的远程武器不如魂2有用,因为本作恶心的场景远不如前作那么多,并没有不用弓就很难过的关卡(相信大家都在阿玛塔祭坛被恶心过),有机会卡门射杀的怪兽,全流程也就几只而已。
  对弓来说,因为本作正义的毒箭被大幅削弱(毒箭的普通毒素每秒只造成3点伤害),而变得无法期待通过少量弓矢的消耗,毒杀远处血厚的敌人。
  对***来说,本作射完一次后,上膛不是自动,需要多按一次射击键才能主动上膛,让攻击频率大幅降低,中距离战斗已基本不能期待用***对对方造成大量伤害。
  因为使用频率少,我反而认为本作最好用的其实是大弓。
  纯物理面板310(D、D、-、-)
  光石强化,入手在恶魔遗迹去关烟熏湖大***炮爬岩壁的路上可以看到,中期能够入手。
  这是2代中比较好看的一把弓,当时是属于力量号用的,在这一代则变成了水桶弓,虽然力量修正实际还是比技巧高一些。
  龙骑兵弓这作比法里斯弓实用不少,武器本身强化满后有200的攻击,比134的法里斯弓高出66点,而法里斯弓武器修正的威力的122,只比110龙骑弓却只高12点而已。
  另外龙骑弓的战技强射,是增加单发的射程和威力,比起法里斯弓消耗三枚箭往三个方向射出去的战技要实用很多,毕竟若真是几个怪朝你冲过来,你确定还要作死用散射弓射他们,而不赶紧切近战武器?
  打完噬神boss后可以换来一把暗月的长弓,魔力属性混合250的面板,需要配合月光之矢才能打出伤害。但是实际试验威力并不怎么样,比起普通箭矢要贵很多,同样价格不如性价比更高的大弓,我觉得这把弓和法里斯弓一样,用着用着的就被抛弃了。
狩龙的大弓
  纯物理面板438(D、C、-、-)
  光石强化,入手在打完法王后去王城的路上,银骑士可出,地上也能捡到。攻击力非常夸张,配合大箭本来的高攻击力,是实际威力最高的弓。精力消耗巨大,160精力一箭就可以全部耗光,不过反正大弓也不是拿给你连射的。
  战技贯通射击,如果敌人在一条直线上可以射穿复数个敌人,但实际基本不可期待。战技同样也会提升射击威力,把它当龙骑弓的强射用即可。
  大弓射速慢,基本就是用来狙击,除了威力高外还附带击飞效果,很多场地可以一下就把敌人射飞后摔死,射中头的话威力也是非常可观的。我觉得本作基本从中后期开始到多周目,都可以只使用大弓而抛弃其他所有了(虽然多周目更多的其实是隐身+消音戒指,什么弓都不需要用)。
  同类武器还有一个射程更长但威力更低的鬼讨的大弓,在罪之都去打boss的路上,从桥上往下跳可以捡到,也是光石强化,武器威力比狩龙大弓逊色不少。由于本作几乎没有需要往极远距离射击的情况,也不建议使用(真嫌射程不够威力衰减的时候,换鹰眼戒指就好了,反正是狙击,有的是时间射完后再换回来,龙骑弓对比法里斯弓也同理)。
十字狙击***
  纯物理面板245(-、-、-、-)
  普通楔石强化,入手后期在洛斯里克成的龙之练兵场,右边进房间后,迂回到之前从下方路过的某个高台可以捡到。
  之前说过,本作***不是自动上膛,近战用***会非常捉鸡,这也导致短射程的三连射艾文琳远近都不讨好,没太大用武之地,于是这把射程和威力都较高的武器,就变成了少数能用的***了。
  这把***的射程很高基本接近法里斯弓,武器面板也近似,而后期可获得的***箭威力比弓矢更高,花样也更多变,我认为这把***是可以完全替代法里斯弓了的。
  后期比较强的***箭有雷光箭,出血箭,和爆炸箭,但除了雷光箭以外,其他两个要能在商店购买都必须满足小偷第二次偷盗生还,第三次偷盗死亡,大书库获得遗灰后交给老婆婆才能购买,可以说是建立在鲜血上伤害了。
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第12页:弓***
游戏制作:FromSoftware
游戏发行:BANDAI NAMCO、FromSoftware
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《黑暗之魂3》催生出了许多脑洞大开的玩法,下面这种也许是脑洞最大的了,全程用脚控制手柄。
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游民星空联运游戏[Steam相关] 问问黑暗之魂系列到底是难在哪里我好决定入不入。已经买了1代练练,过了第一个小boss,还有点小意思。
我看很多人都说这个游戏不考验反应能力,但是又公认这游戏很难很多人玩不下去。。。那么这游戏到底难在哪里。毕竟我是个动作游戏苦手,玩个街霸都搓不出来几个大招超级玛丽从来没打通过等等,要是很考验手上的操作能力那我就不入了。PS:本来不打算买了,不过看大家的说法又觉得不玩玩似乎太对不起好游戏了。下一个1或者2代先玩玩,那么应该玩那一代为3热身呢?不是让大家吵架那一代好,而是因为时间有限不可能1,2代都去打通。。。。。
实话实说游戏倒不是有多难 至少没忍龙一半难..但是难在一次又一次死亡对人意志力的消磨上..
难点不在操作上,在于你的耐心程度,寻找破绽等待时机的耐心,在于你的观察力,观察位置,攻击方式,反应力和操作不是黑魂的关键
[quote][pid=42626,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1725084]firemont[/uid] ( 22:28):[/b]难点不在操作上,在于你的耐心程度,寻找破绽等待时机的耐心,在于你的观察力,观察位置,攻击方式,反应力和操作不是黑魂的关键[/quote]还有各种地形杀[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
关卡恶意&操作要求 属于会了不难的那种
我和楼主一样游戏玩的比较菜…不信邪满怀期待下了一个黑魂2…如蜜的那三个猪差点让我砸手柄…[s:ac:凌乱]后来到那个什么什么森林入口第一只怪就捶死我好几次[s:ac:哭]一个多月游戏没打开过了[s:ac:委屈]
容错率低,死亡惩罚高。[del]当然死的次数多了就变回合制游戏了[/del]
简而言之,言而总之。这是个禅修游戏。不知道这样说,楼主明白否。
大致搞懂了一点,不考验操作但是很容易死,靠一次次的死来积累怎么打才能过关的经验就简单了。。。听上去有点类似魂斗罗这样的。。。。算了,还是现在不入了,估计我这种菜鸟是玩不下去,等什么时候打折再喜加一把。
主要还是耐心细心,但高手也有炫技的空间
[b]Reply to [pid=42626,1]Reply[/pid] Post by [uid=]smallfireiswife[/uid] ( 22:44)[/b]去下个黑魂2试试呀,就知道了,不过如果不是正版,可能死几次就放弃了[s:ac:哭笑]
这个游戏玩家真的扮演的是脚男撸主你懂了没
魂系考验的是耐性和对游戏的熟悉程度就这点来说还真的有点和怪物猎人差不多
这游戏就和早年的动作游戏似的需要你背板,知道哪里有什么和敌人招数之后就没什么了
这系列难度绝对都在人类接受范围之内。而且很多人喊难,说实话完全是在妖魔化这系列。不带脑子玩游戏,不总结失败经验,什么游戏能简单?
1,没有新手提示,世界开放,不看攻略很容易走错到高级的地方导致无限死亡。2,死亡惩罚很严重,身上的钱会全部在尸体上,如果你在捡尸体途中又死了,尸体上的钱就全没了2,如果你你粗心大意,哪怕路边任意一个小怪都能掐死你。很多怪要非常耐心的摸索(很多很多次)。3,装备并不是一切,线性提升不太明显,属性提升也只会越来越贵,有的武器拿到手上很可能一周目通关了你都用不了。4,游戏在不论是在地图设计,NPC交互,装备,打怪上都对新手有着非常非常明显的恶意,以及对传统RPG的一种无形的嘲讽,具体不可言传只可意会。大概就是这些吧,破解方法只有一个,找攻略看着打。不要说看攻略降低乐趣,看攻略只能让你从死5次变成死3次。
[del]老实说我觉得看攻略打才有游戏乐趣[/del]
这个世界充满了恶意!但是!你会喜欢上这种被虐到感觉!根本就停不下来!因为当你失败了无数次,每次都要看到曙光。最终击败一个boss的时候。你会很高兴。其实里面难的也就是几个boss而已。当然路上小心各种阴着你的怪,还有马雷达!
这游戏最痛苦的事就是...揣着全身积蓄魂辛辛苦苦跑到boss门口被虐,然后捡尸体死在路上死在路上死在路上死在路上!!!!!这感觉比什么都要恶心恶心恶心恶心恶心
慢节奏的游戏
没有任务提示 没有地图 NPC头上也没有叹号跟问号
简直无法想象现在的这种节奏下还会有这种游戏 但就是停不下来。。。。。游戏中的修正破解补丁是干什么用的啊?求解,急!!-中国学网-中国IT综合门户网站-提供健康,养生,留学,移民,创业,汽车等信息
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游戏中的修正破解补丁是干什么用的啊?求解,急!!
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