求神魔大陆刺客天赋加点80级人类刺客PK加点方案 模...

人类刺客天赋加点模拟方案 附三大优势分析
发布时间:11-03-24
来源:互联网
作者:佚名
  最近想怀旧下这款半年前纠结于何时公测的游戏,正好遇到版本大更新和马上80级的到来。
  半年前我猜对了闪避和命中在今天的地位,但是我却没有猜到有太多牛人和其他职业可以堆出XX闪避 鉴定 闪避 闪避***的高人。
  在面对大量3级翅膀高闪的牛逼人群时,中低端装备的刺客的职业优势早已荡然无存。
  今天试了下天赋模拟器,发给个人认为还不错的天赋点,喜欢的可以试试,认为鸡肋的可以无视。
  还有一点非常抱歉的是,这个天赋不是非常适合血族刺客。
  利刃8-疾影43
  特点1:追求运动战时所能达到到的最高命中(尤其是梦靥的命中)和闪避
  特点2:相比主力刃,尽可能的提高自己的机动性和免控能力
  特点3:终结技梦靥的沉默的最高发动率,天赋31点的疾影强化(触发疾影效果时重置终结技的冷却)配合0CD刺杀和36%疾影触发率。
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&&&&&&&& 来源:网络 作者:未知[] []
  双修刺客的天赋分配问题现在几乎没有争议了,不过我的天赋加点比较非主流
  第一排:【禁速】只点一点,噩梦绝杀2秒的额外减速,防止目标逃跑和截商时有奇效,2点的话只附加3秒的额外减速,有点浪费天赋点。
  第二排:【凌之封杀】2点,如果你只玩PVE的话可以点满,但是实战中你是没有机会对目标用一套连招的,4秒CD足够,点满=浪费点数。
  第三排:【猛刺】这个天赋有很大的争议,我是选择不点,理由有三:
  第一、刺杀输出较封喉利刃刺杀和幽雅低,实战中仅作为过渡输出技能,利用率低,为了一个过渡技能浪费4点天赋点实在是不值得。
  第二、这游戏本来暴击率就低,再加上无论什么职业天生都有减免暴击率,刺客的暴击已经被削弱很多了如果你的暴击率低于20%那么这多出来的12%等于没有。
  第三、刺杀出暴不晕人。
  第六排:【催眠衍生】这个天赋争议也是相当大。这里有两种选择,一个是完全不点,一个是点满。
  不点的好处是你有额外的3点天赋供你挥霍,坏处就是只要你或你的队友手快打了目标一下目标就可以很愉快的和你/你们对刷技能。
  点满的好处是你可以白打你的对手2下,在红手下的输出尤其欢快,而且只要你在6秒内不把你的第三下给对手,他就只能打酱油看着你吃斗魂。坏处是你少了3点可以挥霍的天赋点
  第八排+第九排:【秘术-封】+【增强秘术-封】个人建议4点全满。
  在竞技场中的偷袭控制/对刺客的反控制和野外的团体黄战/拉锯战中有奇效,奇强的奇,但是因为持续时间只有20秒所以施放时间要好好把握。竞技场中的开场施放时间一般为开局2-5秒后,取决于敌方DPS的行进速度。
  疾影方面我只点了一点急速闪避
  装备选择
  这也没什么好讨论的一共3套前缀和6套鉴定。
  鹰眼灵巧:鉴定单闪/6命5闪/双闪
  鹰眼自然:鉴定双命中
  毁灭自然:鉴定双命中/双暴击伤害
  在现在这个鹰眼已经比氪金狗眼还要泛滥的年代,单灵巧前缀鉴定无闪避只会让你死的很惨。所以现在关于闪避有两个思路,第一是直接放弃,第二是起码320+(前提是你的命中有430)(320+针对RMB玩家少的服务器,大区350打底)
  有钱鉴定双闪的大神,恭喜你你获得了称号杀人机器。但是你的命中一定要无状态430+,不然你会在发现中高端的玩家身上发现不少未命中。
  鹰眼自然鉴定双命中的刺客,同等级装备下是双闪套的克星,但代价就是自己更容易被控制(低闪避=容易被打到=容易被控制技能打到=容易被控制),且急速闪避的效果会大大大大大大大大降低
  毁灭自然同上利刃刺客高暴率=高晕率=高控制率=高击杀率。双暴击伤害比双闪避还要难洗,如果你爸不是李刚的话,最好不要动这个念头。
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神魔大陆PK模式详解 什么职业PK厉害
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PVP是网游必不可少的一部分,所以在中也包含了多种PK模式,那么不同的PK模式有什么不同,不同模式又需要什么条件才能参与。本篇神魔大陆手游攻略,为大家详细介绍下游戏PK模式,并告诉大家什么职业PK最强。
一、PK模式介绍
1、游戏中有战魂竞技场、战场、野外杀戮三种PK模式,其中战魂竞技场和野外杀戮都是玩家之间1V1的PK战斗,而战场则需要玩家组队进行PK。大家需要注意的是战魂竞技场和战场两种PK模式是没有任何惩罚,同时也不会红名,并且不管胜利或失败,都会有一定的游戏奖励。
2、野外杀戮模式是需要玩家进行设置的,对于每个玩家在游戏中都可以选择角色在野外的生存模式,和平模式(不攻击所有玩家)、正义模式(攻击黄、红名玩家)、公会模式(除公会外的一切玩家)、杀戮模式(可以与任意玩家进行PK战斗)。
小编提示:野外地图只有绿镜之湖和永歌草原祭坛中间部分PK无惩罚(不会红名),其余地图开启杀戮模式进行PK,都会有惩罚(杀戮模式攻击对方变黄名,对方还手还是白名,击杀对方变红名,对方击杀无惩罚,黄名死亡无惩罚,红名死亡会掉落物品,如藏宝图种子等)。
二、职业PK解析
战士:群架定位炮灰,充当冲锋陷阵的角色,并且有较强的群击退技能。在1V1中由于血量和攻击都较均衡,应该在中等水平。
法师:群架定位DPS,是战斗的主力输出角色。由于血量和防御太少,1V1能力较差,基本谁也打不过。
血魔:群架定位群控、沉默,有一定的后期追赶击杀对方的能力。1V1对战能力较强,运气好可以把对方连续击晕致死,并且自己具有恢复能力,可以持久作战。
刺客:群架定位偷袭秒人,对走位要求非常重要。1V1战斗能力较强,有必定闪避和必定暴击技能,能够对敌人造成较大伤害。
牧师:群架定位群控眩晕、加血,是很好的辅助角色。但是1V1能力非常弱,一般来说谁也打不过。
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