神魔大陆血族法师天赋人类战士和血族法师怎么加天赋

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神魔大陆血族法师 50级血族法师天赋推荐
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  神魔大陆50级血族法师 天赋加点推荐
  神魔大陆的法师三系天赋中,火焰系为群攻PVE天赋,雷电系为高爆发的群体PVP天赋,冰霜系为单挑PVP天赋。三种天赋各有特色。
  最佳天赋加点推荐如下:
  雷电系4点,落雷麻痹加满,可以提升落雷术产生麻痹的几率提高到60%,降低消耗20%,要知道角色本身落雷术技能就可以对目标附近3米内最多9个目标造成75%基础攻击伤害,附加攻击力1055,40%的几率击退并麻痹目标,降低对方10点闪避,麻痹持续15秒,可叠加3层。这样配合落雷麻痹的天赋加点将落雷术麻痹的几率就提升到了100%。使落雷术成为控制对手的两个王牌技能之一,并且40级副本战神之魂中,需要法师的落雷术可以百分百击退怪物,正好副本、PK两不误。
  其余点数点在冰系上,冰系是单P为主的天赋,天赋树内多为对控制对手技能加成的天赋。
  水之精准加满,提高冰箭术命中15点,基础伤害提高25%。提升另一个SS级控制对手的强力技能的威力很有必要。增加命中我理解为就是增加了冰箭术冰冻对手的几率。
  寒冰1点,能降低对手水、火两系抗性2点,可叠加10层。神魔中PK都是快节奏的想要叠个10层的现象是很难的,所以该项天赋的发展潜力个人认为不大,点上1点是为了点下面法师的强力单体攻击技能冰锥之刺做准备,冰锥之刺的开启条件是寒冰天赋1点。
  寒冰灵感加满,能降低冰箭术2秒的CD时间,使冰箭术的CD时长变成4秒,对增强冰箭术的天赋项不会放过。
  魔能之水加满,提升水系精通150%,大幅提高了水系技能的威力。增加杀伤力不能放过。
  冰晶2点,冰箭术有6%几率冰冻对手6秒且目标定身沉默,个人感觉这个在群P的时候威力会很大,6秒不动、不能使用技能,肯定是必死无疑啊。单P的时候效果可能会差一点,而本人又单P的时候居多,所以本项天赋并没有点满。如果是群P团队作战的话,我肯定会点满了好给团队提供很好的支援。成为团队中攻击的箭头。
  冰锥之刺2点,下一等级要角色级别达到60级,水系单体主动攻击技能,攻击力强悍,必须要点。
  精修冰锥之刺点满,看名字就知道了,是对冰锥之刺的增强,提升冰锥之刺的伤害和暴击率。
  精修风行点满,让风行百分百解除定身和减速效果,我们法师最怕对方定身、减速自己冲到身前,实在太危险了,此项就是让风行成为法师的保命稻草。
  寒冰专注,提升所有水系攻击力,数值最高可是法师魔法上限的3%,法师50级随随便便魔法值都过万,这样水系技能的伤害也很可观了。
  整个天赋加点后,相关技能的增益效果如下:
  冰箭术,造成125%基础攻击伤害,附加攻击力1640.目标进入极寒霜冻状态,无法移动,防御力提升5%,持续3秒(极寒霜冻效果10秒生效一次)。
  1.附加寒冰效果可以降低目标水系抗性和火性抗性2点,持续15秒,可叠加10层。
  2.6%几率完全冰冻目标6秒,目标定身沉默,增加15%防御。
  3.命中提高30点,附加魔法上限3%的攻击力。
  冰箭术在伤害及控制对手方面有了很大的提升。
  落雷术,详细内容就不说了,主要是100%几率击退并麻痹目标,降低10点闪避,麻痹效果持续15秒,可叠加3层。副本和PK中的实用技能。
  最后墨迹下个人心得:
  PK时候,冰箭术冰冻对手后可以输出+拉开距离,近战对手靠近后还可以群雷击退对方,之后冰箭接着控制,并且还有冰锥之刺和冰霜领域俩个控制类的水系技能,在天赋加成下攻击力都会得到一定增幅。跟各个职业打都游刃有余了。个人只在与火***决斗的时候有些费劲,因为定身对他影响不大,攻击又比法师远,控制技能差不多,他还能让我眩晕和命中下降,所以对火***时候输多赢少。打战士、刺客都好说控制住了基本都会赢,唯一小心的是战士冲锋,魔能守护一定要保持在激活状态,这样才不然容易被秒。
  强化装备要先强化下可以提升自身血量的装备,比如鞋子等。
  不想花钱每天的罗拉和流光就必须做,积累点宝石好强化和镶嵌装备,一身至少+6以上的法师才比较强力。东西很好搞多费点时间就有了不是。
  最后愿大家玩的开心!
  现在你知道神魔大陆血族法师了吗?神魔另类天赋加点可行性分析之血族法师篇
作者:疯子终结者来源:发布时间: 12:29:39
  摘要:法师是个大头,必然有N多的人趋之若鹜,来说说另类的法师加点,此天赋加点适合不走寻常路的人
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  法师是个大头,必然有N多的人趋之若鹜,来说说另类的法师加点,此天赋加点适合不走寻常路的人。有好处当然有坏处,各凭喜好,本人只是提供一个思路。
  此加点方式,40级初步成型.45级完整版!
  前期加点在雷系,出减CD+范围和麻痹效果,从30级开始转火系,到40级时候,出火系天赋群攻,以及40级的自身群攻技能。
  火系天赋点守护之力,被攻击5次之后增加10%魔法上限的攻击力,如果释放技能前,释放了落雷。
  那么可以增加麻痹效果,由于天赋爆燃效果,45级的时候可以再次累加5%魔法上限的伤害
  在群战时15%的魔法上限的伤害,也不能算是个小数字
  而且现在装备等级修改,45时候可以更换45头,45靴子
  在理论上,蓝上限达到15000应该不是太大的问题(前提是砸装备,砸宝石)
  那么2250的魔法附加伤害,相当的犀利
  即使不是群战,那么也最少750的附加伤害,至少相当于你技能等级提升1到3级所带来的附加伤害
  4个群攻,天赋怒焰狂涛,3秒CD,落雷,3秒CD,炎魔之怒,6秒CD 雷电贯穿,8秒CD
  几乎能保证了你时时刻刻在释放群攻
  落雷的麻痹效果持续时间较长,那么群体输出看来,几乎要比单系强不少
  落雷的击退效果也有效的保证了安全,
  还有什么不满足的呢?
  明天更新以后,天赋罗盘从NPC手中就可以购买,期待验证
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