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游戏相关信息
·游戏名称:巫师之怒
·游戏状态:2011年7月首测
·收费模式:道具收费
·游戏类型:大型MMORPG,即时战斗
·开发公司:俄罗斯AstrumNival
·运营公司:巨人网络
·大陆官网:
·台服官网:(需代理)
·美服官网:
·俄服官网:
·责任编辑:、
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【新手攻略】
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??名?:阿洛斯(Allods)
?作公司:@mail.ru-Astrum Nival
代理公司:?心辣椒
???型:MMORPG
交流RC?:102622&&密?5566
| Copyright & 2008- , All Rights Reserved&飞船开起来是好玩,但其建造时间是按月计算得,于是台服的玩家就在等船的时候流失了。&
游戏故事背景设定在历史上曾发生过爆炸的“萨诺特”奇幻星球的废墟上,星球爆炸后,形成无数大大小小在空间漂浮的岛屿和陆地,整个废墟被称为“星界”,星界中仅存的6大种族分布在无数群岛上。游戏中提供多达1500种以上不同的任务,大量精心制作的副本,而星界太空中众多未知场景、大量未知强力生物等待最精锐的玩家去探索、去挑战。
游戏画面很不错,这种西方史诗类游戏是我的最爱,不过话说这俄罗斯人制作的游戏还真有些东欧味。
这画面怎么那么像《魔兽世界》,我的第一感觉是山寨,但是游戏山寨的水平很高,比国产的强多了。
小编小狼:刚进入《阿洛斯》台服中给人印象最深的就是粗犷的西方魔幻风格。这种粗犷并不是说游戏模型制作的不细腻,而是说玩家身处游戏中能感受到一种豪放的气息,这与俄罗斯给人的感觉是别无二致的。比如游戏中的人设就以俄罗斯人种的基本特征为蓝本,女性是浅色的皮肤,柔软的波状发,男性胡须与体毛发达。而像其它种族的模型设计也展现了这种粗犷美,脸部设计各有特色,但身材四肢无一不是又粗又壮,将野性中带有的彪悍表现的很彻底。总的来说,游戏的人设模型都制作的较为精致,场景设计的也很显大气。加之不错的背景音乐烘托以及丰富的音效设计,使得整个游戏世界中的魔幻氛围都非常浓郁,视听表现力相当不俗。
这职业设计的可真多,还好是免费公测中的游戏,可以把职业都练一遍,想法有些疯狂,不过可以试试。
游戏中的职业设计很丰富,选了个斥候职业在打高级怪时不给力嘛,后来才知道原来是有等级压制的。
小编小狼:现阶段游戏分为帝国和联盟两大阵营,有战士、圣骑士、斥候、治疗师、守望者、法师、召唤师、灵能师共8系职业。但因为有卡尼亚、吉布林、精灵、哈达冈人、兽人、亡灵6大种族的设计,总计可衍生出28种职业类别。其中每个职业类别都拥有自己的专属技能,并且不同的职业类别也会使角色成长产生不同的影响,像兽人的狂暴者相对于战士系的其他种族来说就有着更高的生命值。但是除专属技能外,不同种族为同一职业角色的技能是相同的。玩家每提升一级,便可获得1个技能点,每5级则可额外获得1点,只要消耗技能点数就可在技能树界面学习技能。另外,游戏也为技能威力提供了进阶方案-天赋。不过不同于其它同类游戏,本作中的天赋必须要玩家通过世界谜案任务或从训练师处花费金币购买等方式取得红宝石才能进行解锁,用其可以有效的强化角色在某方面的能力表现。
游戏任务做起来那叫一个累啊,还好任务故事不错,弥补了我内心的疲惫,感觉任务还是很值得做的。
任务设计的太难了,特别是收集任务完全是不可能完成的任务,除非你想仔细的把地图梳理一遍。
小编小狼:
游戏中的任务系统设计的很庞大,其主线、支线、副本都以叙述故事接受委托的形式来给予玩家任务。在任务情节上有一定的可读性,能让玩家很好的代入到任务背景中去。但是在任务引导上,游戏制作者显然秉承了一切交给玩家搞定的宗旨。像任务要求只是让玩家去某某平原或某某河谷去杀某某怪,如任务坐标、方向指示、任务提示在游戏里都鲜有设置。也没有自动寻路这样的神器存在,玩家做任务完全要靠耐心、细心、探索心来完成委托。不可否认,在游戏里做任务还是有一定难度的,特别是选择了帝国阵营的玩家在做收集任务时,更能体会到这种艰辛。
哥就是个穿蓝装的命,下了几次副本,没一件装备是我能用的,只好刷声望任务拿蓝装了,纠结。
你可以凭运气拿好装备,也能用汗水去换声望装备,但是你只能用金钱去换极品装备,真是冷酷的游戏。
小编小狼:据游戏内体验所见,现阶段装备依品质从低到高可分为绿、蓝、紫3阶装备。其中绿装可以通过打普通怪和做任务获得;蓝色装备可通过团队任务获得,玩家也可在每个地图上重复刷声望任务如果刷到尊敬,都能换一套蓝色装备;紫色装备可以在副本打到,而装备分配方式也采用了《魔兽世界》里的ROLL点方法,一切以RP来决定。还有就是,当角色达到15级时,可额外多装备4件防具,分别是2个戒指,1个披风,1顶帽子。因其能有效增强角色的基本属性,建议先将角色武装完全,再进行升级。另外,关于装备改造方面,游戏加入了符文系统。其基本玩法类似于其它同类网游中的宝石镶嵌,玩家可以对装备进行符文合成、符文提取、符文镶嵌等玩法,是游戏里玩家提升角色实力的关键。由于此类玩法需要大量的商城道具支持,所以RMB战士在游戏里依然是强大的存在。据美服传来的小道消息,至少需数万美元才能将此玩法进行到底。若以此判断,符文系统可以算是游戏里的销金巨兽了。
建造飞船是个浩大的工程,不过获得的乐趣值得付出,只能说有飞船的公会才能是团结的公会。
这个飞船确实能勾引我的兴趣,火炮开火很震撼人,不过打到对方船上跟搔痒痒一样,没什么效果嘛。
小编小狼:飞船系统是本作的特色内容,而与之搭配的星界探索也是玩家后期的究极玩法。当玩家满40级后,完成3个指定任务,获得3张建船许可***,就能在主城NPC处建造飞船了。不过因为建造费用的高昂,现阶段一般都是公会组织建造。这样做有两个好处,一个是飞船不是单人能操控的了的。其中飞船系统包含有驾驶仓、导航仪、火炮、护甲盾、反应堆这5个岗位,都需要人来操控,要是没有团队是万万不行的。另一个是飞船作战不光是火炮对轰,还有传统的跳梆战斗,也就是说敌人会登船直接与玩家PK,以致一艘飞船上必须要预备一些战斗队员才能守备安全。所以这个问题也是单人所难以解决的。当一切飞船准备就绪后,玩家就能开始星界探索了。比如可探索星界的岛屿来获取战利品,也可直接攻击敌对玩家的飞船抢夺战利品。整体来说,相关的飞船类内容,能很好的增进玩家间的交互,不但丰富了PVP的玩法,还极大的加强了游戏的可玩性。
有MM带你过新手任务,完全无压力操作,只是一定要跟紧,要不然就悲剧了,很有可能错过剧情。
经受各种考验的玩家面对游戏的操作都能很快上手,新手阶段设计的任务都没有难度,上手很容易。
小编小狼:游戏操作依然采用的是WASD+鼠标的双向操控模式,其中按R键是一直向前走,鼠标可以调整视角,与传统MMORPG在操作上别无二致。在游戏前期,玩家跟着接待NPC做任务就可以了。系统设置的接待NPC会跟随玩家贴身指导,所以游戏在初始阶段很容易上手。在做完新手任务一系列教学课程后,玩家基本上就能熟悉在《阿洛斯》中的战斗生活了,然后就会被传出新手村,开始正式的游戏历程。其中要注意的是,玩家在新手任务中不能中途退出游戏,不然新手任务要从新开始。
虽然很多人都说《阿洛斯》像《魔兽世界》,但是相比后者好几G的***端,前者占用的地方可不大。
游戏还是有其称道之处的,至少比国产的大作要好的多,好吧,我承认国产是没有大作的,痛苦。
小编小狼:《阿洛斯》是一款由俄罗斯研发团队Nival开发的宇宙幻想类3DMMORPG,在国内被称为《巫师之怒》。其中以不俗的画面表现力、丰富的主线剧情、新颖的飞船玩法构造了一个值得玩家体验的奇幻游戏世界。而且现阶段除国服还未开启外,其它地区的游戏服务器已经运营了相当长的一段时间。在内容上有丰富的玩法供玩家游戏,可玩性很高,算是一款完成度不错的网游。但是在游戏细节上,游戏还是流淌着俄罗斯人粗犷的血液,像任务提示、新手后期指引、游戏数据提示等方面都失于详细。玩家除非借助一些第三方插件,否则很难舒适的进行游戏,这也是游戏需要优化的地方。期待国服开放时能在这些方面能让玩家有良好的游戏体验。
玩家评分:
先遣队评测
长安小不懂评分B
  《巫师之怒》台服又称《阿洛斯Online》这是一款3D角色扮演类游戏,在台湾由红心辣椒代理。其画面色彩参考WOW,色彩方面优化不错,景色跟WOW外域差不多,任务行走打击感基本走WOW路线,因为是俄罗斯人开发的,所以人族都是大胡子,模型制作的很棒。游戏优化和引擎做的也相当不错,而且内容丰富,属于阵营类游戏。阵营方面参考了WOW的阵营环境,有军团组队模式。但是鉴于台服测试组团,组队需要命令,所以这方面优化不是做的太好,没有WOW的团队界面,任务流程衔接的好。
游戏名称:巫师之怒
游戏类型:角色扮演
游戏画面:3D
游戏平台:PC
开发公司:AstrumNival
运营公司:巨人网络
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