1.本作唯一一次扮演肥皂
2.本关应是三代中开场最棒的。动画震撼。
1.2016年8月17日是星期三……应该倒时差
3.为啥冰人不给***装弹夹?
4.75游骑兵团出现,可是很快就全员领便当了。(祈祷没有猎手2-1)
5 大楼里的有一个用超级AK:AK+ACOG+消声+***挂霞弹。无法使用
7 铁钻小队全军覆没,因为他们负责看守一楼。结果敌人又攻了进来。
8 者打下雌鹿就不能再用了。
9 证卷大厅有N多斯特瑞克战车残骸。不知是反攻时被击毁还是负责。
10 打第三架雌鹿时,打他时飞机变黑,一停火就变成原漆色
11 冰人臂力惊人,一只胳膊就能抓住飞机。
1 未与金属小队在一起,却又出现了。
2 潜艇螺旋桨为何没吸走冰人。
4 在甲板上的四人带了面罩后一模一样。
5 “虫子”这个名字再次出现
6 不是说支援吗?三角洲咋成主角了?
7 水手一般不配备这么多武器吧……
8 E3大会展示上本关有AA12,结果消失。
9 睡魔配音的语调与E3大会时的不同,更加急切。大会上为防剧透对台词有删节。
2 小马哥果然富有,连俄政府装备不起的MI-28都有N架。
4 忠诚分子应该都是俄罗斯志愿兵。类似于卡马洛夫,反对马卡洛夫的主张。
5 好像停放处比第一关远的多
6 雇佣兵的装扮超像SAS,坑害了我论坛的游民7……
7 小马哥哪来的美式无人机和强大雇佣兵?一个字:钱
8 忠诚分子们的去向不明
9 UGV从未用过。吐槽一下普莱斯的俄语水平,跟敌人打了二十年的仗……可俄语却……
10 尤里的装扮与4代中的卡马洛夫完全一样。IW太会偷懒了……亚热带的印度穿一身冬装……而从上看,尤里穿的是白色短袖,可不是蓝色冬装……
11 尤里从山下摔下时,不能只躲倒楼,如果太靠左,尤里会被卡裆……撞在架子上……
12 普莱斯明显认为尤里已死,或者并不信任他
1 维夫谢斯基总统爱用Ipad……
2 在飞机外有两架MIG战机护航。
3 总统女儿思想很成熟,能将与自己的喜好相联系,表示对瓦西里的厌恶
4 瓦西里长的就不是啥善茬……瓦西里.朱可夫难道是朱可夫元帅的后代?
5 和谈代表团就带6个人?
6 除了朱可夫和总统,其他和谈代表都被炸死了……人品问题?
7 就算你不动手,指挥官也会独自杀掉三个劫机者
8 三个劫机者是怎么过来的?
9 好奇飞机失重时总统是什么样子
10 Xbox版中在空中杀光敌人有一个成就
11 飞机坠毁时,后面的门被关上了……为了总统牺牲了菲德洛夫中士……默哀
12 为啥在一块,坠机后差了那么远?
13 本关应是MW系列里最匪夷所思的一关
14 马卡洛夫整容了……MW3所有人都整容了……
15 朱可夫同志被马卡洛夫的手下***毙了……看来除了总统谁都不重要
16 FSO特工咋把艾莲娜转移到柏林去了?
17 马卡洛夫的FN57***声前后不一样
1 过场动画里普莱斯的最后一句在“赎罪”预告片中也有
2 过场动画里有一张照片像COD7BO的克拉夫琴科
4 肥皂的新造型有点像《神秘海域》的德雷克
5 第家的民兵武器咋都有配件……(我又想到了反抗军)
6 FAD与M60E4都在本关唯一一次出现
7 本关炮火时有点像COD7BO的溪山耶……(只是场面小得多)
8 怀疑本关是T社做的,M14EBR瞄准镜有缩放功能了。(COD的第一个缩放镜是COD7的***)
10 最后一个敌人让普莱斯扫了半夹子AK弹(7.62)后还不死……
1 消息是法国情报部门从科西嘉岛发给英国军情六处的(英法合作极其密切)
2 看来弗雷加塔工业公司名声不好……MI6(Milltary Information)官员对他们很警惕
3 MI6的情报员嘴真遛……
4 不知大家听到麦克米兰大叔的声音时是否感慨万千
5 卡车上印了全球慈善……正如沃克罗福特中士所说,见不得人的慈善啊。
6 卡车离开时,门口有一个车上埋伏了SAS,最尽头的一辆车里有闪光。可是5个人没有跟踪,却是进场突击,结果5人都被一发干掉……
7 我对SAS的评价……大家看我的另一个帖子《弱智的SAS》吧。
8 沃克罗福特中士在伯恩斯打开卡车门时有时会未知先觉
9 在隧道追击时在外面的秃鹰2咋会知道有RPG?
10 有时会有P90弹药从列车上掉下来……
11 开始与结束时格里芬下士与沃克罗福特中士装扮倒了…
12 不知沃克罗福特中士在地铁站里看到画报上时代周刊的最高通缉令上的两位老长官时在想什么……
13 有时会有杯具的一幕:地铁站尽头四个SAS与三个武装分子对决,其中拿MP5的可能会被爆头……
14 打死被制服的敌人后SAS会站起来收起USP换SPAS-12。
15 你可以打死一个平民而不被惩罚……
16 队友MP5的弹药都无限……就我刚打一会儿就没了……
17 后面追的有军衔……还拿SPAS-12
18 一家人被炸就是可选择是否和谐的一段……相对于COD6的机场大屠杀可是感觉好了点……
第一章完结,版主可以不加精,好歹来个原创啊……
1 岸防火力来源不明,未发现防空导弹
2 本关受伤时的样子比其他关更“恶心”
4 本关是MW系列每部美军必有的巷战关。第一部是War Pig战猪,第二部是大撤退。
5 M1A2的机***应该是M2HB吧……难道2016年M134就成超级主力装备了?不知这一分3000发的玩具美国国会是否受得起……(我再一次想到了战地3)
6 唯一一关M134有过热限制
7 俄军唯一一关装备了MI-28。可不知美军把俄军武装直升机统称为雌鹿。(时盟军一见德国坦克就叫虎式……)
8 俄军反击速度极快……(撤的更快)
9 俄军打死卡特后咋不躲呢?结果被一炮轰死……
10 M1A2原来也能玩漂移……
11 车库塌陷时睡魔咋从3楼跳了下来?
12 从坦克出来后不管你之前用什么,又被换成了M4A1和SWAM并满弹……
13 吐槽一下SWAM。弹道比RPG还歪,威力还极差
14 M1A2的黑人炮手跑得比谁都快……死得更快
15 SWAM唯一一次出现,M16A4唯一一次可使用
16 乘员名字下车后都变了
17 后来的巷战有M14EBR……我都用来练如何用狙击***盲射
19 车队死得很惨,每个车门都几十几百颗弹壳
20 据说在关门前扔闪光弹可提前冲进去
21 睡魔对副总统身边的一名被***毙的官员理都不理(类似于第一关对员的态度)
22 为啥和谈俄罗斯派总统,美国派副总统?是显得俄罗斯有诚意吗?(结局都挺惨)
23 滩头咋有一架坠毁的C130?
1 吉普车正是Jeep做广告的车(是指南者吗?)
2 尼古莱的MI-24应为一人驾驶。攻击就交给尤里啦。
3 敌人的迫击炮打不死我们的人倒是轰死N多自己人……
5 如果在离开办公室后回屋你会被毒死
6 办公室后边有几个敌人尸体……可他们咋有M4A1?(给玩家补子弹)
7 不过你有几个队员,到第二撤离点也只剩下三人组……
8 墙倒了的时候砸死了两个敌人。可肥皂离它那么远还喊小心?(关心敌人)
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。您需要 才可以下载或查看,没有帐号? 游戏名称:使命召唤4:现代战争 Ward制作并由Activision发行的使命召唤系列的第四部作品(不包括资料片)。该作摒弃系列前作一贯采用的第二次世界大战题材,将剧情展开于现代世界中。游戏采用自有游戏引擎开发,其开发时间长达2年。该作的剧情发生在想象中不远的将来,中东地区一名激进的领袖发动了政变,俄罗斯的极端主义分子则在国内煽动进行内战。 《使命召唤4:现代战争》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。但现在还不清楚游戏是以真实的现代战争为题材,还是选择类似于虚构的国际冲突为主题,也有传言说本作将选取与EA公司的《战地》系列相类似的“中东战争”为题材。 在游戏的技术进步方面,该消息来源透露,利用强大的次世代技术,《使命召唤4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有 16种以上的不同的表现效果。 子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。 毋庸质疑的是,《使命召唤》系列向来重视单机游戏部分的体验,而跨入次世代后,多人联机游戏的地位开始变得越发重要起来。而且《使命召唤4》将支持最多54 名玩家同时在线游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏新体验。 《使命召唤:现代战争》是与使命召唤系列前作类似的第一人称射击游戏,主要的区别在于其背景并非设定于第二次世界大战而是现代。 cal反器材狙击步***、夜视镜及与其搭配使用的AN/PEQ-2雷射/红外线瞄准设备、MP5SD冲锋***和FGM-148便携式反坦克导弹,便携式FIM-92刺针导弹等。玩家在游戏过程中都可以获得并使用这些设备,但除手榴弹外,玩家至多只能同时携带两件***械类武器。 玩家可以拾取敌人掉下的武器(例如敌军所遗留下来的AK-47突击步***、RPD轻机***或甚至是RPG-7火箭筒)来替代自己所携带的。玩家还可以携带一些特殊装备,例如装备在***械上的榴弹发射挂件、夜视仪和呼叫空中支持的设备。而敌军方面也生动许多,例如有些士兵只从货柜后方伸出一只手来胡乱射击、或是被击倒后仍掏出手***继续攻击玩家。同时在某些关卡,敌军还拥有BMP系列步兵战车的支持,而玩家必须运用手边现有的装备,例如烟幕弹+C4炸弹的组合来接近并摧毁敌军战甲车。 该作在游戏方式上继承了不少前作的特征,例如玩家再次跟随由人工智能控制的非玩家角色一起战斗,他们在游戏中会帮助提供火力掩护、攻击并消灭敌人或是协同攻坚等。 玩家所控制的角色拥有三种姿势:站立、蹲下或匍匐,姿势的不同会影响移动速度、射击精度和隐蔽能力。当角色受伤后,屏幕会变红,模拟受伤后眼前血丝的效果,并且还可以听到心跳声加快和痛苦的喘息声。由于游戏中没有生命值的设定,所以也就不需要去收集急救包来恢复体力,取而代之的是受伤后需要迅速寻找掩护并等待一段时间,这样就可以恢复了。 如果角色周围有即将爆炸的手榴弹,屏幕上会显示出标识提醒玩家,玩家可以及时操纵角色躲避或将其扔给敌人。但要特别注意的是,有时候敌军也会回扔玩家所投掷的手榴弹。而当玩家手持狙击步***时,在瞄准镜模式下,十字线会随着呼吸而不断晃动,玩家必须先“闭气”后才能进行精确的射击。 主人公之一,于英国特种空勤团(SAS)22大队服役,应当是Bravo小组的狙击手。在最后的任务中生还(在续作中出场并接替普莱斯上尉的职位)。在使命召唤8"Blood brothers"关卡狙杀马卡洛夫时牺牲。 Price)中因掩护小队撤离被激进分子关押,普莱斯受俄国政变影响,被送入城堡关押,后在现代战争2被玩家救出。这个人物在《使命召唤》1,2,4,6,8代当中都曾出现过,因此被玩家戏称为“万年老不死”(官方称4,6,8代中的Captain Price是1代和2代中同名人物的亲孙子)。 关键人物,Soap的战友,SAS精英队员。也是Soap所在部队CQB测试记录的保持者。在最后的任务中被扎卡耶夫杀死。与COD6的幽灵,沃尔克劳夫特中士配音为同一人 。联机中为SAS阵营指挥官配音。 十五年前普莱斯上尉的上司,出色的狙击手。在暗杀扎卡耶夫的任务的撤退过程当盖兹(Gaz)中被由普莱斯上尉击落的的Mi-28直升机砸伤(可能落下残疾),但被普莱斯拼死救出。在使命召唤8-现代战争3中有出现,但仅仅是在读图时与Price上尉对话。 打入俄罗斯激进分子内部的线人,后因身份暴露被捕,随后在处决之前被SAS小队解救。现代战争2,3中成为万能飞行员,会开小鸟,支奴干。不过相当之酱油。 超级龙套人员,在序幕的第一关训练关和第二关货轮有出场,RP好的话,后面有的关卡会出场(第一章第四关Hunted 猎杀/追捕曾出现过)。现代战争3中有出场,伦敦关卡战死。 与格里芬同为龙套人员,在序幕的第一关训练关和第二关货轮有出场,现代战争3中有出场,作为指挥官带领格里芬等人在伦敦关卡出现。 主人公之一,于美国海军陆战队(USMC)服役。在围剿阿拉萨德的战斗中在核弹爆炸中阵亡。 杰克逊的队长和直属上司。与保罗.杰克逊在核弹爆炸中阵亡。在联机中为USMC阵营指挥官配音。 关键人物,USMC所属,在杰克逊和瓦斯奎兹等人死于核爆之前加入了SAS小队执行任务幸免于难。在最后的任务中将意识模糊的索普拼命拖向掩体后,在被直升机炸断的公路路面上孤身手持轻机***与敌人交火,被敌人击中阵亡。 俄罗斯政府军所属(一说为Spetsnaz所属),在任务中多次协助SAS作战。最后任务当中的援军也是由他带来的,拯救了Soap和Price。另外根据台词暗示,他和Price都经历过贝鲁特事件。 在联机中为俄罗斯特种部队指挥官配音。在使命召唤8中被马卡洛夫绑在椅子上被C4炸死(并差点害死普莱斯,死之前说了一句:“我很抱歉,普莱斯)。 反派角色,极端反政府组织的小头目,得到扎卡耶夫支持发动中东地区政变,后在北阿塞拜疆某村庄的安全屋被SAS行动小队抓获,被普莱斯一群包围后严刑逼问核弹提供者,在普莱斯接到伊姆兰.扎卡耶夫的***后被普莱斯用M1911A1手***击毙。在联机中为中东反政府组织指挥官配音。 反派角色,最终的幕后黑手。在1996年被普莱斯用巴雷特M82A1反器材狙击步***打断左臂。在游戏结尾被索普用普莱斯滑来的M1911A1击毙。 伊姆兰.扎卡耶夫之子,在第三关中押送总统时第一次露面。在任务“父债子还”中,他被SAS队员们追捕至楼顶无路可逃后用手***自杀。 贯穿现代战争三代的终极大反派,在现代战争2时杀死了卧底阿伦,现代战争3时杀死了卡马洛夫,肥皂和尤里,最后被普莱斯在迪拜勒死。 |