dnf复仇者刷图加点加点 复仇已出 说没出的...

DNF复仇者最新刷图加点攻略 9月改版后复仇者加点
作者:游戏堡
dnf2016改版复仇者加点,9月27复仇改版后怎么加点?此次的改版复仇者的技能发生了比加大的变化,下面小编就为大家带来2016改版复仇者加点,一起来看看吧。
DNF9月27复仇改版后技能伤害测试:
先放一张虫王图,末日6+血葬30堕落换装,无Z减防无天使远古记忆等BUFF,无其他特技,不吃任何药,100%爆
DNF9月27复仇改版后加点方案:
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此次改版,刷图手法有变化,技能流将是以后的大趋势,一些冷门技能将会成为标配出场,以魔化流为基础简述下使用感受:
堕落之魂:和之前预言一样,国服宝珠加成无效,末日6中临时工写的技能攻击增加量10%实际为4%,具体怎么搭配30级看之前的帖子/thread--1.html
2觉:本身的百分比不俗,但因墨迹一直被边缘化,此次改版速度得到大幅提升,强烈推荐加满,虽然CD很长。
审判:150cd换来的爆发,1觉附送技能2HIT干净利落,更有预言书换装,成为复仇第一爆发技能。
毁灭强击:距离大幅缩短,按后使用只会移动一个身为,按前也比改版前冲的距离短,实用度大增。
不朽战吼:从功能性束缚中解放出来,可以随意穿插在连招中,技能后摇也有改善,便利性好评。
末日浩劫:同样从功能性束缚中解放,随心所欲的从天而降吧。
地狱之门:百分比已经和满TP轮子持平,为数不多的地图炮技能,消耗SP略多,推荐满
黑暗权能:作为45技能,真心觉得百分比太低了,但看了下刺和触手那百分比。。。还是加满+tp满吧。
恶魔之握:传统的爆发技能,但满tp已经被权能超越,瞬爆+聚怪,依然很好用。
厄运之轮:百分比顺位已经很靠后了,但在TP技能中还是够满,移动距离无变化。
黑暗之触:这是马蹄卡请来的逗比么?还是将怪推那么远,pkc还是BUG,留你何用系列。你说拉怪?经常拉了和没拉一个距离
复仇之刺:我加了1级,是的1级,百分比满TP只有1800w,惨。。加1级是因为人形状态可以被击时使用,接轮子等霸体技能脱离被僵直的窘境。
裂地锤:小技能我只满裂地锤还给了3点tp,瞬发范围清怪CD短百分比尚可,是相对最全面的小技能。
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如何能无限觉醒!复仇者觉醒流暴力攻略详解
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目录一、何谓“觉醒流”二、“觉醒流”的分支三、“觉醒流”的要点四、“觉醒流”装备推荐五、“觉醒流”加点思路六、“觉醒流”刷图展示七、攻略附录全集何谓“觉醒流”HF复仇者二觉、国服1.5觉后,复仇者的觉醒技能被重做,除了外形从野兽改的更像恶魔以外(有更像吗←_←),所有复仇者本系技能以及天使祝福和武器祝福,均可在一觉的状态下使用,且攻击技能的形态、方式、伤害、冷却时间都发生巨大变化。其中复仇之刺、厄运之轮的改动较大,复仇之刺变为抓取判定,两段伤害,厄运之轮变为向前冲刺附加多段伤害,这两个技能配合E3炼狱之恸套装可打出极高的输出,复仇从此成为了竞速大军的一员。而配合E3末日之殇套装,所有无色技能都有一定增强,地狱之门的提升最为明显。觉醒状态下免疫任何异常状态,霸体,且还有恶魔护盾解决无法跳跃躲避伤害的窘况,6级觉醒特效变更为:恶魔之爪(c键)可减少敌人魔防,大概减少10%,在输出前c一下效果很不错。很多人都是冲着觉醒来玩的,觉醒揍boss来爽一下→_→
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