DOTA2取材于LOL,LOL才是创新才是真正负责?...

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LOL设计师:DOTA2是模仿 我们才是创新
《英雄联盟》首席角色设计师Ryann Scott日前评论起了竞争对手《DOTA2》。
“《DOTA2》简直就是《DOTA》的翻版,而我们一开始就不想重复前人所为,而是希望能找到新方式来改进竞技类游戏。因此《英雄联盟》是款更酷的作品,不仅看上去非常好玩,实际上手后更是欲罢不能。”
维尔福显然更考虑忠实还原和传承《DOTA》的原汁原味,为此甚至将MOD原作者IceFrog也招至旗下并成为团队的首席设计师,并使用大名鼎鼎的起源引擎开发。而Riot却走了一条不同的路,团队的设计师和艺术家们打造出了梦幻般的新英雄集合体。
“我们觉得这类游戏还有很大的发展空间,应该要有不同风格流派的更多作品。《英雄联盟》尝试了新的方向并获得了成功,这自然会促进竞技类游戏的继续发展。”Ryann Scott说。
根据《福布斯》的统计,《英雄联盟》已成为目前全球最流行的电脑游戏,同时还举办有最具人气的世界电竞大赛。
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LOL设计师:DOTA2只是模仿 我们才是创新
  第1页LOL设计师:DOTA2只是模仿 我们才是创新  《英雄联盟》的首席设计师RyannScott近日接受了媒体的采访,在被问及《英雄联盟》和《DOTA2》有什么不同之处时表示:“在我看来《DOTA 2》就是《DOTA1》,这两者之间几乎没有任何的区别,而我们的《英雄联盟》则是一款新的作品,在很多方面都力求推陈出新,而《DOTA》系列没有什么太多的联系。  RyannScott在采访中还阐述了他们制作团队的核心理念,“我们的目标是提高游戏的可玩性,让玩家感受到竞技带来的乐趣,而视觉效果一类的东西其实只是次要的,游戏真正的核心内容还是与其它玩家相互配合,通过技能的组合,获得比赛的胜利。”  针对最近兴起的DOTA类游戏热潮,Ryann也表述了自己的观点,“我觉得这一类游戏还有很大的潜力可以挖掘,未来还会有更大的发展,《英雄联盟》的成功已经证明了这一点,我们也会在未来努力做得更好,推动竞技类游戏的发展。《英雄联盟》与DOTA2未来必将掀起一场恶战《英雄联盟》与DOTA2未来必将掀起一场恶战
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