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神武手游魔王寨加点详解 全方位MW加点分析
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魔王寨也是手游中比较受欢迎的门派,也是本作中的法师之一,为何在各个游戏中都非常吃香的法爷,到了神武手游中就略显弱势呢?小伙伴们纷纷怀疑一定是加点的方式不对~别着急,今天4399挽歌就为大家带来神武手游魔王寨加点及全面解析,帮助大家剖析魔王特点~
▍一、全魔加点
极限5魔加点是很多玩家推崇的一种加点模式。5魔加点到59级别,灵的极限可以上到610,输出给力。但是5魔加点后期对装备要求很高,后期的体耐属性完全靠装备补足,如果你不是RMB玩家或者时间玩家,这样玩会很吃力的,打一件理想的装备有多困难想必大家是清楚的。
▍二、四点五魔零点五耐
为了保证生存与输出,衍生了一种折中的加点法,就是4.5魔0.5耐加点,魔王本身高灵具备一定的抗法性,加了耐同时保证了其抗物理性,4.5魔加点虽说比5魔加点输出要少些,但是比4魔加点好了很多。后期对装备的要求也不像5魔加点那么高。
▍三、四魔一耐/三魔二耐
首先魔王有血符以及物理躲避,如果防高则是双重保障,走魔耐路线比龙宫强大,当然魔体路线也可以但遇上物理门派总觉得心里没底,而且没了血成长优势。这样加点的结果是和同级同装备水平的5魔加点魔王少了不算特别多的灵。但是在群P中比较适用,一来保证了自己的生存,二来作为专业控尸,4魔已经足够,而且MW法攻伤害是比较高的。
▍四、四魔一敏
高速魔王,舍弃的主要只是血和防御,跟灵关系不算太大。你不用再去刷烽火了,因为你首要任务是秒宝宝,烽火根本你就懒的用,比如我现在就是,除了擂台单P、天罡偶尔用,其他时候我都懒的用烽火,当然有烽火最好,法爆肯定得刷一个,身为一个魔王没有烽火还没有法爆,你都不好意思出门的。可能你觉得防御低血少的是脆皮,现在魔王10%的躲避,几率不如以往但是还在阿,只要躲避一次少的防御和血就回来了。
举例下魔王高速最高能到多少, 我目前速度是460腰带是4锻,如果满锻+60点速度,是520的速度,一般PK开鸟阵也比较多,如果变高敏卡+鸟阵,提升%40的速度,520X140%= 就是720的速度。看到这个大致的速度结果你尿了吗? 720的速度至少80%可以给对面赤炎了,也比所有输出的宝宝快了。
好处:速度够快开场第一回合对面宝宝只出手了一个,其他4个全飞,二回合对面拉宝宝人物已经残血,对面不出手变相的属于我们多了一个小四海,敏法也可以跟队伍里大唐刀光 狮驼飞机,高追宝宝,剑气/法宝宝配合,一个人是秒不死宝宝,但是你是有团队的, 会让团队的总体输出效果发挥的更好,重点就是对面宝宝没有出手就死了。
▍五、三魔一耐一体
这样加点,生存力是保证了,但是这样的输出,在任务活动副本必然要受到队友排斥,这种加点的玩家比较中庸,不过适合大部分任务活动,输出虽然不足,但好在能持续输出。
▍装备宝石特技
武器:打太阳石,加法术伤害转换
衣服:打月亮石或,补充自己的防御能力或加法伤
鞋子:打黑宝石,增强速度
腰带:打黑宝石或红玛瑙,敏耐自己取舍
项链:打舍利子,提高法术伤害
头部,打太阳石或玛瑙,提高法术伤害或增加气血
特技:法暴、烽火连城
▍宠物选择
前期的宠物,不需太多投入,洗个过的去的猫女、幽魂、无常都可以过度。从45级说起的话,首先,45级可以带的宠物,直接选择龙女,带剑气为佳,同时,搭配好的护符,发挥出最高的打击实力;法宠则用蝴蝶或瑞兽,看个人喜爱。最好还需要一直龟速或高速血宠,可以一直带到后期。后期具体宠物更换可以参考、、、。
以上为4399挽歌个人观点,仅为广大玩家提供参考,如有更好的心得体会欢迎各位在文章下方评论留言或攻略心得~
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怎么玩魔王才能玩出彩 解析魔王的特点
发布时间:13-05-17 09:42
来源:互联网
作者:佚名
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魔王在神武中是一个重要的法术输出门派,全面分析魔王的加点,装备,技能,宠物,御魂等的选择
本人玩魔王已经快两年了,下面说下自己对这个门派的见解,声明一下,我不是专业,所以有些地方说得不对欢迎各位大神补充,喷子就别来了。
很多新人喜欢问魔王如何加点等等,魔王在中作为一个重要的法术输出门派,无疑五魔是最好的,如果纯属娱乐而玩,考虑生存不到位的话可以选择4魔1耐或体。魔王是不需要敏的,龟速控尸才是王道,所以加敏捷显然是多余的。
装备而言,大多不用多说,主要是装备属性的问题,极限玩家会追求高灵加易成长高属性项链,平民玩家在限制条件下选择的范围则建立在灵力跟属性的基础上,离极限距离不大了便可以用,衣服在刷不出易成长的条件下选择高防高属性,鞋子头选择高属性即可,武器最好刷个法术暴力,腰带在刷不出指挥的情况下可以选择满属性,建议鞋子最好刷个烽火。
在特技的选择上无需太过于注重,基本烽火鞋子,法爆武器就行,有能力的可以刷成指挥腰带,其它刷成易成长。很多人误导新人要带ch sh 实际上,你基本是放不出来的。也不是完全否定,看情况而定。
宝宝取材我就不用说了吧,魔王属于强力输出门派,所以宝宝的好坏跟实力直接挂钩,这里说说,好的宝宝不是暴力就行,生存才是王道,追求暴力的同时,不能忽视宝宝的生存能力,所以技能搭配最好选择两个伤害加成两个生存技能,加成首发宠可选择高气式(不推荐高强力,高防宝宝横行了),输出可选择高连高必杀等,生存技能选择,高保命配合高吸血,拥有强大的生存能力,在拥有这两个技能同时,还可以选择高报复。平民玩家可以试着使用一下高强壮高防御,高强壮百级以上可以多400多血,可别小看这点,高速宝宝还可以增加一次输出的机会,防御可以增加防御同时可以很好的控制强力,这不用多说了吧。建议魔王最好选择生存宠达两只,暴力输出2只(暴力不用啰嗦了吧),血宠一只,可以用凤凰跟熊合,迟钝加神佑。喂个药起来继续扫,你懂的。
御魂的选择,星火燎原不解释这个必须拿了,另一个可以选择天崩地裂或者火毒啥都行。魔王御魂虽然没有龙宫强大,咱也别泄气哈,起码打辅助咱星火高于千叠浪。
下面说【真元效果】 飞沙 推荐一下,1法连百分之5 2法爆几率加百分之10 3伤害效果增加百分之10。三味基本同上,多了个百分之10上咒,不怎么推荐。无敌牛屎法连啥的自己而定。
坐骑养冷静比较好,技能搭配可以选择坚守,护盾(高生存), 坚守,反制(你懂的反制宠) 升龙,坚守也行,生存伤害都不拉后退。
群p其实魔王pk很简单,点杀成功后,龟速群秒点尸体就行,打乱对方节奏。这里有人说魔王出秒会闪避。跟你说吧,这种几率是有,不过几率不大的,除非天宫或者变果子里。有人在贴吧吐槽说魔王咋不如龙宫的,别管他,相信自己的选择,魔王不会弱。单打,单打过程中,魔王拥有百分之15的躲避绝对是不错的,经常见人吐槽说三扫二躲,夸张的还说躲三下。可显而知魔王生存能力并不弱。追求高灵的同时别忽视防御就行。
我魔王一点也不弱,虽然削弱了一点,不过是为了各门派平衡。我大魔王不可能这样就被打倒的,不然咱门派的牛逼神功算啥了。
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神武玩家分析龙宫和魔王技能全对比图解
神武今天的版本,已经于以前的版本大有区别了,有很多地方改了。无意中看到网上传的神武技能计算公式,但是很多人都能一眼看出这是梦幻的计算公式,神武改了这多多次,这些计算公式还靠谱吗?依照网传计算公式三味真火:技能等级×3.5+双方灵力差值+武器伤害×0.25龙腾:技能等级×2.5+双
神武今天的版本,已经于以前的版本大有区别了,有很多地方改了。无意中看到网上传的神武技能计算公式,但是很多人都能一眼看出这是梦幻的计算公式,神武改了这多多次,这些计算公式还靠谱吗?
依照网传计算公式 三味真火:技能等级×3.5+双方灵力差值+武器伤害×0.25
龙腾:技能等级×2.5+双方灵力差值+武器伤害×0.25
可见,三昧和龙腾在没修炼同灵技能每高一点 三昧比龙腾伤害高1 如果点了修炼
伤害有可能被拉的更开(非PK,因为PK对面很可能法抗也是满的。)。如果上面成立,那么飞沙最后也会比龙卷多很多。
飞沙走石:【技能等级×2.5+双方灵力差值+武器伤害×0.25】*秒的系数,2人的话系数为0.8;3人的话是0.7;4人0.6。
龙卷雨击:【技能等级×2.0+双方灵力差值+武器伤害×0.25】*秒的系数,2人的话系数为0.8;3人的话是0
由图片我们可以得到第一个结论:龙宫 魔王 成长完全一样 没有网上传的俩门派成长不一之说。
下俩是俩个号擂台图,因为属性完全一样,擂台更能比较技能,毕竟每个怪物不一定灵力相等。我们先预测一下,如果公式是正确的,魔王三昧龙宫应该比龙宫龙腾魔王多出30血左右,因为这两个号的差别只有技能系数,其它完全一样。
可是,事实是龙宫和魔王的单秒技能却是一样的,必要纠结于为什么龙宫会比魔王多打1,我实验了很多次,龙宫和魔王都有比对方多打的情况,但一般都不超过5。
.7;4人0.6;5人0.5。
可是龙宫的伤害在以前版本被提升过,上面的计算公式还靠谱吗?为了证实上面的公式,我在天下区建了两个小号,都升到了25级,龙腾、三昧、龙卷、飞沙以及俩门派加灵技能点到30,都5魔加点。
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官方信息:
?游戏名称:神武2
?制作公司:多益网络
?运营公司:多益网络
?游戏类型:MMORPG
?游戏官网: