《暗黑血统:战神之怒》图文流程攻略(完成)
《暗黑血统:战神之怒》图文流程攻略(完成),《暗黑血统:战神之怒》图文流程攻略 游戏的开头CG很精彩,拍成电影应该很不错。 CG结束后前边的路被BUS挡住,然后我们周围会有小怪,根绝按键提示攻击,由于我用的手柄,所以这里也是按手柄的按键讲。 按X,X,X,X可以连砍,按RB可以冲刺,方向键加RB加X可以
《暗黑血统:战神之怒》图文流程攻略(完成)《暗黑血统:战神之怒》图文流程攻略游戏的开头CG很精彩,拍成电影应该很不错。CG结束后前边的路被BUS挡住,然后我们周围会有小怪,根绝按键提示攻击,由于我用的手柄,所以这里也是按手柄的按键讲。按X,X,X,X可以连砍,按RB可以冲刺,方向键加RB加X可以突刺,按住X把敌人挑空,在空中按X,X,X,X可以四连击,也可以按住X旋转下劈。怪没血了之后头上会显示QTE按键,按B直接终结掉。杀光小怪后大怪也会下来,按LB加RT变身,变身后攻击力翻倍,而且是无敌的,一开始这里变身是没有时间限制的,所以可以尽情的杀。变身后一直沿着道路前进,路上会有一群天使路过,一开始的不用管,后来巨大的石人挡住了我们的去路,这时候干掉周围所有的天使。由于是变身形态,很好打。干掉天使后石人又爬起来继续走,这时候我们能听到号角的声音,然后变身失效。冲着石头人的方向走,尽头处的十字路口,有天使和小怪同时跟我们打,天使用***比较讨厌外其他的没什么难得了。杀光所有敌人后墙上会出现些的网状物,爬上去,按A可以加速度爬。&来到楼顶处,这里的电线,按A跳起来后抓住到对面去,爬的过程中按A也是可以加速。家下来爬楼的时候会有几个小怪,在网子上按方向键加X攻击小怪,然后爬到楼顶。接下来的大厅会有十个左右的小怪,很好杀,不多说了。杀光后从电梯门跳到楼下。《暗黑血统:战神之怒》3DM潜龙汉化组汉化补丁发布在这里首先要感谢的就是“嚣张的火焰”,他在360版的基础上翻译了几乎所有的游戏剧情,对话和技能,并在出国倒数计时几天的情况下,依然天天,负责《暗黑血统》项目的进行。我们这次能够如此之快地推出1.0版补丁,“嚣张的火焰”功不可没。祝他在之后的异国生活一切顺利,早日回到汉化组继续为我们的事业增光添彩!接下来是鸾霄组的各位兄弟,对DS的热爱和工作的责任感都让我着实佩服,谢谢你们,以后常合作!组里负责这个秘密项目的各位翻译,美工,技术----包括但不限于Vampireleon,牦牛,Nitel,迷宫的十字路口,KSML,??????,骨头架子,wuyilurenjia,灵月SK,DashaX,Lf[apoc],Liberty等等,谢谢你们,你们顶住了(来自于我的)强大的压力,漂亮地完成了任务,谢谢!3DM潜龙汉化组暗黑血统项目人员:组长:一架老爷车项目负责人:嚣张的火焰翻译校对:Vampireleon,KSML,Mike,骨头架子,wuyilurenjia,迷宫的十字路口,灵月SK等美工:牦牛(XCP4077),Lf[Apoc]技术:3DM技术组,Ydface,???????谢谢各位玩家的支持!希望你们能够及时的反馈翻译错误和疏漏,我们接下来会做好升级版补丁的!免责声明:本游戏的中文补丁仅供英语及英文游戏交流学习之用,本工作组保留翻译文本与改造程序的,保留一切解释权利。本补丁允许任意传播,但请保留补丁的完整性与制作声明。禁止任何人未经允许随意修改其中内容,禁止用于任何商业用途。3dm网站及本工作组成员不承担任何及连带责任。如果您喜欢本游戏,请支持购买正版。如果您喜欢本组的作品,欢迎来3dm游戏区//参与讨论。国庆快乐!&&&点击进入补丁下载地址
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《暗黑血统:战神之怒》迷路问题整理
日期: 10:25:32
作者:乐游
游戏类型:动作冒险
发售时间:13-06-14
游戏大小:6.23G
游戏语言:中文
运行环境:WinAll
游戏等级:
《暗黑血统:战神之怒》是由THQ公司开发的一款黑暗魔幻题材动作冒险游戏,精美的游戏画面,宏大的游戏世界观,富有艺术性的设计,带...
第3页: 山谷
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暗黑血统:战神之怒游戏介绍
中文名:& 暗黑血统:战神之怒
外文名:& Darksiders: Wrath of War
游戏类别:& 动作,冒险
游戏平台:& XBOX360、PC
开发商:& Vigil Games
发行商:& THQ
发行时间:& 日
主要角色:& 末日四骑士之一
游戏大小:& 9.5 GB
运行环境:& Win2000/WinXP/Win2003/WinVista
- 系统: Windows Vista SP1, Windows 7,Windows XP SP3
- CPU: AMD Athlon 64 X2 Ghz, IntelPentium Ghz
- 内存: 1GB XP, 2GB Vista / Windows 7
- 显卡: NVIDIA(GeForce8800/GeForce GT220) 256MB, ATIRadeon XMB (支持shadow3.0)
- DirectX: DirectX 9.0
- 硬盘: 12G剩余
- 声卡: 100%兼容DirectX 9.0c的声卡或板载声卡
- Steam账号
- DVD ROM
- 系统: Windows XP SP3, Vista SP1, Windows 7
- 处理器: AMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core 2.60Ghz 或 更高, Intel Core 2 Duo E6420 Dual Core 2.13Ghz 或更高
- 内存: 2GB XP, 3GB Vista / Windows 7
- 显卡: NVIDIA (GeForce GTS 250) 256MB 或 更高, ATI Radeon HDMB 或更高 (支持shadow3.0)
- DirectX: DirectX 9.0
- 硬盘: 12G剩余
- 声卡: 100%兼容DirectX 9.0c的声卡或板载声卡
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《暗黑血统》(Darksiders)是Vigil Games开发、THQ发行的一款动作冒险游戏。游戏以启示录为素材,玩家在其中扮演战神的角色。
主角为天启四骑士之一。在受到天堂的欺骗与遭到议会出卖之后,被放逐到人间,他的大部分力量都被剥夺了。由于堕落天使和恶魔仍然在战斗,玩家将可以与双方作战,并努力重新获得力量。
除了基本动作外,本作也从《塞尔达传说》的自由探索式游戏系统中汲取了经验。虽然玩家要在游戏中不断前进,但也可以自由返回到曾经到过的任何地方。当玩家获得了失去的力量,主角将会从一个机器人般的人物变成真正的破坏机器。最后玩家还将重新获得自己的座驾,毕竟游戏的主角是四骑士之一。
混沌吞噬者:作为游戏的主武器,战斗性能十分全面,伤害也较高,范围一般,后期取得末日审判之剑与其用法相同。
收割者:死神镰刀&收割者&,在商店处花1000蓝魂购买,伤害较低,范围最高,性能优势在于几乎每招可以以360&攻击敌人。
战栗拳套:中前期取得的一件武器,伤害平均值最大,范围最小,不光是一件武器,更是游戏中解谜的道具,可以破坏蓝色的冰,是一些道具取得的必备装备。
W 前进
S 后退
A 左移
D 右移
[space(空格)] 跳跃,中前期在Samael处任务获得
Q 切换至瞄准状态
ESC 物品栏,选项
1、2、3(非小键盘)切换副武器(副武器鼠标中键使用,需要将装备装到1,2,3栏才能切换)
Tab 切换副武器(一个副武器,三个能力武器)
~ 召唤watcher给予游戏提示(有时屏幕右方会出现watcher头像,这说明他有提示)
C 召唤毁灭天驹(有些地形不能召唤)
V 开启混沌表,即变身(这个游戏的主角的变身很强大,攻击力超高,而且基本无敌,被攻击不去血,去混沌值)
R 拖动物品
F1 地图、游戏统计
鼠标中键 投掷捡起的物品(汽车,箱子),手中无物品的时候是使用右上角左栏的物品。
Shift 专注于一个敌人(一般投掷物品的时候使用,视角比较好)
F 固定在一个敌人身上,不用一直按shift。滚轮上下切换焦点目标
E 使用,捡起环境物品,审判。
Alt+(&、&、&、&) 为躲闪,加速游泳,攀岩。不加方向就是防御,后期获得技能防御反击。
CapsLock 按住后按1,2,3,4是使用各种技能或物品(同样需要装备好技能或物品)。
B 切换步行或跑步
Ctrl 在恶魔之藤时松手,游泳时下降
飞镖使用方式:普通攻击是中键,长按则蓄力;按tab依次攻击多个物体(最多5个);Q瞄准后,当准星放到一个目标后按Shift锁定,多个目标锁定后,按鼠标中键释放,一般用来靠火焰引爆炸弹。
镶嵌物(附魔)
主动(插槽效果):镶嵌在三个主武器上的效果。
被动:未镶嵌,放在背包中的效果。
普通8个,传奇4个
屠杀(普通)插槽效果:增加近战武器攻击时取得的混沌值 被动:无
武器大师(普通)插槽效果:(小幅提升武器攻击力) 被动:无
祸害(普通)插槽效果:使怒气值随时间而小幅增加 被动:无
破坏(普通)插槽效果:使用环境物品杀死敌人后增加获得的蓝魂 被动:大幅增加环境物品的攻击力
血之渴望(普通)插槽效果:将武器对敌人的伤害转化成体力(Hp) 被动:无
战斗知识(普通)插槽效果:增加杀死敌人所获得的经验值 被动:提升角色的防御力
收割者(普通)插槽效果:增加杀敌所取得蓝魂的数量(镶嵌在收割者上有额外的灵魂加成) 被动:无
地狱火(普通)插槽效果:提升武器攻击力,一定几率使敌人烧伤 被动:无
战争的荣耀(传奇)插槽效果:大幅增加近战武器攻击时取得的混沌值;大幅增加获得的经验值 被动:大幅增加混沌表的持续时间;大幅提升近战武器的攻击力
斗争祭品(传奇)插槽效果:提升武器攻击力;杀死敌人获得额外的混沌值和怒气 被动:大幅提升射击武器的攻击力;大幅提升对敌人射击武器的防御力
怒之拥抱(传奇)插槽效果:各种攻击可以吸取怒气 被动:提升技能的攻击力;杀死敌人获得额外的怒气;在地图上显示所有的宝箱
死之祝福(传奇)插槽效果:将武器对敌人的伤害转化成大量的体力;大幅增加武器攻击力;大幅增加杀死敌人后获得的蓝魂数量(镶嵌在收割者上有额外的灵魂加成) 被动:无
地之传唤者:一个号角,游戏初期任务获得,攻击力低。 用途:前期用作唤醒像大门一样的巨像,仅用到3处,有一定的攻击力,可将小型移动敌人击退;将大型移动敌人硬直。
十字刃:在黎明大教堂取得的十字飞刃,在游戏中使用频繁,可在商人处购买相关强化道具增加其攻击力,攻击力中等。 用途:攻击敌人,中键蓄力可造成更高伤害;引爆炸弹,将炸弹投掷出去后,用其瞄准火把再瞄准炸弹可将其引爆(Boss战用到);攻击恶魔植物,使其短时间内丧失攻击能力;锁定攻击白色晶体,击中后变为红色晶体,将会产生地形变化或开启大门;后期取得时空纹章后蓄力攻击时空装置可使时间变慢。
怜悯:在打败Boss:Griever 后立即从黑锤处获得,可在商人处购买相关强化道具增加其攻击力,唯一能在骑马时使用的能力物品,攻击力低。 用途:击杀BOSS: Stygian时只能用此武器。
深渊之链:后期在烙铁苍穹处获得,使用率高,无攻击力。 用途:抓取空中蓝色摆荡点、恶魔之藤或红色悬挂点,到达原本到不了的地方,使用距离有严格的限制;将小型敌人拉翻或拉到身旁,将自己拉到大型敌人身旁;在打Boss Silitha时用到。
虚空行者:后期在黑色王座中取得,大部分情况下调出准星才可使用,无攻击力。 用途:在像彩色玻璃般的魔法阵上制造出入口,可在两处之间快速移动,蓄力可增加弹出速度与距离;在打第五关BOSS Straga时用到。
幻影面具:游戏终章在伊甸园米迦勒处获得。 用途:中键开启后游戏图像变成灰红色调,空中飘灰烬,可以使处于异空间的物品显示出来;在获得末日审判之剑时必备装备。
利刃喷泉:使用一次消耗一格怒气值,序章后获得,升级至2、3、4级分别需要花费、12500的蓝魂,此招相当于游戏中的保险,等级提高,伤害和范围也随之提高,使用时无敌,4级后发动两次。
石化皮肤:使用后怒气随着使用时间的长度而下降,直至怒气消耗光或中途取消。商店开业后花2000蓝魂购买,升级至2、3、4级分别需要花费、8000的蓝魂。可使自己身体坚硬,大幅提高防御值,不容易出现硬直。
牺牲:使用后怒气随着使用时间的长度而下降,直至怒气消耗光或中途取消。在击败第一关BOSS Tiamat后从商店处花费2500蓝魂购买,升级至2、3、4级分别需要花费、12500的蓝魂。使用后角色被地狱火包围,对附近单位造成传递性的伤害,同时会降低角色的体力(Hp)
痛苦:使用一次消耗两格怒气值,在击败第二关BOSS Griever后从商店处花费2500蓝魂购买,升级至2、3、4级分别需要花费、12500的蓝魂。使用后会出现具有追踪效果的毒蛇,对敌人造成连续性的高伤害,攻击力和持续时间随等级的提升而提升。
Darksilders里面的里面技能不算多也不少,不过有用的只有那几个。这样操作起来非常简便!
1:最重要的技能Dash(瞬间移动),这个快速躲闪技能在战斗中的重要性相信大家都认同!跟鬼泣比起来就是移动距离短了点,不过鬼泣拿这个技能当跑步。war有战马就不用了!在BOSS战的时候建议大家把手指挨着左Alt键(默认键),这样在躲避攻击的时候反应更快不至于在敲击键盘的时候遭受伤害。
2: 一个冲杀技能:飞镖拦截(瞬间移动冲击敌人,左Alt+方向键+鼠标左键),这个技能应该最先加满的!在被敌人围住或则有大怪加小怪的情况下可以先冲杀小怪然后再杀大怪,可以突破重围。在BOSS战的时候可以远距离冲击它,以争取对BOSS的更多伤害。
3:横扫技能:重击(可以把四周敌人打飞,左Alt+鼠标左键),这个技能也要优先加满。对于突破敌人的围攻是非常有用!在有悬崖的情况下可以使用这个技能将敌人打下去,更快的消灭敌人
4:跳斩技能:翻转锯(就是空中像大风车一样向下旋转斩杀敌人,在空中Hold住鼠标左键不放,如果要连招,建议配合恶魔之缘使用),这个技能伤害不错对于空中的怪物尤其有用。建议大家打蚊子和飞行天使的时候使用这个技能,蝙蝠就直接按E处决。不建议打BOSS的时候单独使用这个技能,因为使用这个技能有停顿,容易遭受BOSS攻击。不过可以在有把握的情况下联合其它技能组合起来打BOSS。
5:恶魔之缘:剑技(浮空技,按住左shift+s+鼠标左键)将敌人从地面挑上空中,建议配合翻转锯实现空中连击。
6:防御反击技能:恶魔十字架(在对方攻击下来的一瞬间按alt可实现防御反击,一直按住可实现4连击。)是剑技里伤害最高的技能,可以防御一切攻击,必满。
7: 升级武器主要升级剑,拳套次要,最后是镰刀。蓝魂要合理应用。
8:剑技:龙息术建议点满。三级后一套连招的攻击力是仅仅次于防御反击的一个技能。
其它的技能比较鸡肋,不过蓝魂是有多余的。大家可以加着玩!
Darksilders里面的小怪还是挺容易消灭的,速度快的攻击不高,攻击高的速度慢!可以充分应用Dash这个技能将小怪消灭干净。有悬崖的尽量将怪物打下悬崖节省时间.,有些空中飞行的小怪可以直接跳起来对小怪用&E&,这点可以做到一击必杀空中小怪的效果,减去了一刀一刀跳起来砍小怪的烦恼。对于BOSS战:这个游戏的大部分BOSS只有固定的模式才能杀害,这点对比鬼泣还是有点略显单调。只能慢慢的磨!其它BOSS简单,对于最终boss从天而降的那个攻击可以注意听声音,一旦在哇哇叫的时候就开加速。可以很轻松的躲过!
《暗黑血统》的PC版已经面市,IGN也给出了8.0的中规中矩的评分。这也再次证明评分跟火爆并不一定每次都成正比。不过还是比早先主机版的7.8分高出了一点点,奇怪的是主机版的&整体感觉&项达8.0分,比PC的7.5分还要高,而其他各项分数都一样,很奥妙。
整体感觉7.5分:故事情节还不错,制作水平比较高。但是画质自定义方面非常有限。
画面表现8.5分:游戏拥有非常强烈的视觉效果,对颜色运用也是堪称一绝,动画效果也十分出色。不过屏幕切换时的图片效果不尽如人意。
声效表现8.0分:语音效果非常专业,但是不会给人留下太深的印象。从武器和战斗声效到整个世界的配乐,它的音乐效果都中规中矩。
上手体验7.5分:谜题和战斗系统的深度不够,但是整体非常流畅、易于上手;再加上装备和升级等引入多样性的设计,这部游戏可以让你一直保持兴趣。
耐玩性7.5分:大概有15小时的游戏时间,不算很短,但是每个部分的游戏内容层次不够深,这让再次通关时的乐趣就少了很多。
总评:8.0分
最后点评:
《暗黑血统》这种类型的游戏在PC上并不多见,因此它肯定能够称得上是一部值得一玩的作品。Vigil采用了时下比较流行的操作机制和谜题元素,并将它们融合在了一起,特别在谜题元素,更为下了功夫,和其他较为相似的游戏里,这款游戏谜题元素略为困难。创造出了一个战斗、探索和人物升级方面都比较出色的游戏。如果在画质自定义方面能有更多的选项,就再好不过了。屏幕切换时的图片有些让人讨厌,出现频率较多,不过这点小缺点并不足以否定整个游戏。
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