关于lol lol排位机制有问题分的问题.

英雄联盟高端玩家分析:为什么排位赛分数低
作者:浅浅 来源:本站原创  发布时间:12-06 15:50
  为什么排位赛的分数上不去?这是大多数玩家苦恼的问题。为大家带来这篇关于排位赛分数的分析
  导读:为什么排位赛的分数上不去?这是大多数玩家苦恼的问题。为大家带来这篇关于排位赛分数的分析。
  第一、解释下排位赛 排位赛即天梯赛
  简单来说就是赢了加分,输了扣分,所以排位天梯排名换种说法就是踩着别人的肩膀爬上去的。有人爬上了2500是因为他把别人踩下了2400,有人爬上了2400 是因为把别人踩到了2300,有人被踩到了600,所有有些人爬上了700,如此类推。微观的关系一点点的量变形成了这一个长长的天梯金字塔,很微妙,此之谓玄之又玄众妙之门。
  第二、告诉你为什么上赛季2200分这赛季会徘徊在1800上不去也就是我建议冲分找代打的同学不要先找人上分。
  1.排位赛一个月不打会扣25分,这个好多同学都不是知道,简单提一下。
  2.排位开区水深,除了菜B就是大神,但这都不是主要的,主要原因是,水流没上去。因为上个赛季2200分的同学现在都是在1800左右徘徊,上赛季2000分同学好多都在1600分段徘徊,也就是你现在打的1600排位赛里有大部分人是具有上赛季2000分段的水平的。所以你输了对线不过也是理所当然。排位分数只是一个虚拟概念,你需要关心的是你的排位排名。比如上赛季你2000分区里排名第1000,而这赛季你在努力地打,打到了1000名。但是你的分数只有1700,这是完全正确的现象,因为你前面大约还有1000人左右的高手。所以,排位赛排名是一个高玩的真实水平反应,而不是分数。
  第三、排位赛知识普及
  好多职业玩家高玩大神都不知道的疑点,比如:究竟是双飞好还是单排好还是找大神带好?为什么这局我输了扣13分,赢了加11分?
  1.排位赛前16局(这个我很确定)为最高定位局,一局分数会在40分左右,大约是最少33分,最高43分。
  2.排位赛16局-35?(还是40具体忘记了)为小定位局 一局分数会在20分左右,大约是18分-23分。
  3.过了定位局会逐渐递减 最终分数为一局12分或者13分。
  4.排位赛给分扣分的多少和你双方两边的排位分数水平很有关系。
  比如对面水平排位比你们高,那么你赢了会给13分而不是12分(同理43分左右而不是33分左右)具体给多少看两边排位分数均衡水平的差别。
  5.打大龙排位加分是谣传,不要信,纯扯淡造谣。
  6.排位赛扣分原则:排位赛有不让带小号原则,即分差超过100分以上收益减少,损失增大。比如1800分的带1300的排位,本来自己排一局都是稳定的12分,但是这俩人双排输了1800的会扣15-18分左右,赢了1800的只给6-8分左右。但是你对面的水平不会太低,说不定会出现两个1700的或者一队1600的,所以排位赛别去带比你水平低的。当然,也不要去要求哪个大神带你排位,代打可以,带打就算了,你会伤死。
  7.你的排位水平决定了你的分数,而不是你的队友坑不坑。这点又是一个神理论,简单说来就是单排或者找大神双排,亦或者被坑狗狂坑,再或者你排位掉线都不会影响你最终的排位结果,影响的只是一个过程,下面详细分析:
  决定你排位分数的是你的排位水平、运气等因素影响的仅仅是你到达排位水平的过程,但是绝对不会影响你上分的最终数据 。
  比如一个2000分代打接一个1800的单子,首先他的水平是一定的1800分,那么1800分就是他的交单目标,也就是说他无论怎么打,最终都会成功交单上1800, 只是打多少局的问题。假设队友平庸不吭不出色,他上1800需要50局。那运气好点可能只要30局,运气差点可能要80局,仅此而已。再比如你有1600的手,可能运气好上过1800 ,但是你持续打会跌回1600 ,或许你运气差掉到1400 ,但是你一直打,会回到1600。 别妄想自己能打上2000分,也别担心自己会跌进1200,这点可以让有自知之明的同学知道:1600水平上打了1800就别贪心了。单排双排其实对你的战绩不会有影响。队友坑,掉线,手感不好都不是原因,上不去分的原因只有一个:就是你自己坑。倘若大神带你上了高分或者运气一直很好靠脸上了高分,一直打回掉回去的,假如运气不好掉进深坑,那你一直打回爬回去的。当然通过长期慢慢大量的练习,你会慢慢的适应一个分段的水平,渐渐的稳定自己的分数水平。
  第四、排位赛多少分才算大神
  好多朋友发现一个小的问题:第一赛季1600的朋友第二赛季好多都上了2000。然后楼主再做一个大的预测:第二赛季2000分的同学第三赛季结束会在2500分左右,而最高分会出现在保底3000分。听理由:
  1.主观原因:由于大量的练习你的水平越来越高,所以分数上去了也是理所当然。
  2.坐地日行八万里的道理,排位水流的上升推动你的分数上升,你坐在船上没有动,但是水流动了,你也就靠前了。这里又有两个因素:
  (1)排位初始高,金字塔地基高,排位赛每一个新的赛季都会折合上赛季分数。
  第一赛季是1200初始,所以有的人打到2200很正常,第二赛季初始折合大约是1400 所以很多人打到2500正常。第三赛季折合比例相当高,好多人初始分数竟然有1700,所以打到3000分很正常很正常。就比如所有人如果初始分都是2500,那打到5000分也正常吧!这是这么个例子,大家别纠结数字。
  (2)排位赛人数多、基数大、地基足
  其实一个区排位赛的分数和一个区的打排位的人数也是有密不可分的关系的,打的人越多,地基越大,那么金字塔的塔尖也就越高。比如电信1区玩排位的人多,所以在塔尖出现了2700 互踩原则。我这个观点颠覆了一个观念,就是电信一区1800的水平要比其他区1800水平高,这里继续分析,因为游戏是一个五人的游戏,匹配队伍的水平双方实力也会均衡,所以,比如一个区的塔尖第一名是2200分。
  即使是微笑,toyz去这个区打排位也不可能冲到2500。而这位塔尖2200选手去电信1区大神区里混,即使混不到第一2500分。那混2200左右应该还是能够实现的,这里先分析到这,具体可以参考下一大观点。
  第五、排位赛天梯金字塔原理
  上边提到过了,金字塔。举几个例子来证明。美服,就一个服务器,服务器良好承载量大,玩排位的人固然多,所以塔尖很高,第二赛季最高分数3000+,所以好多国服的高玩去美服也能打到2700+。
  在这里做个假设也是有根据的。记得以前TGA上游戏策划采访提到过一个观点,说要把所有网通区排位赛混在一起,所有电信区排位混在一起,不知道这个什么时候能实现,非常的期待。这样的话我相信,你的排位赛分数会更上一层楼,因为水流动了,这就好比挤地铁,你站在车门口没动 后面来了一群人 就把你挤上了车,很逗B的一个事情。
  到时候你会发现你的排位分数最少上200分(1200以下的不好说,难道你不会被下地铁的人挤下去吗)
  最后 来个大的总结:
  1.排位赛是一个高玩实现自我证明实力的最佳表现,有些不打排位匹配两三千胜的自以为是大神的我只能对你说一声呵呵,不是一个世界的人也没必要和你多说,你连框框都没有还要教我一个钻石框框的人怎么玩我接受不了。不要瞧不起,好多人匹配两三千胜但是排位常年徘徊在1300。
  2.排位赛分数并不是一个高手实力的完全体现,排名才体现的更加贴切。第一赛季1600分的第二赛季没上1800证明你下滑了。
  第三赛季刚开开始,建议想打排位练水平的不要在乎自己的分数,就是干,就是打,就是练。你会发现你1600分都会遇到好多大神甚至职业玩家,真心得练水平,掉分也无所谓。不要介意,但是如果你是想冲分好看,那就休息一下吧!因为S3初始水的确太深,大神和坑狗夹杂,你没有高的水平不可能脱颖而出。
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给打过很多场LOL排位 分上不去的玩家
发布时间:12-07-06 13:55
来源:外服
责任编辑:52PK
  应该每个人都玩过积分
  but 为什么有人打很少场比你高
  而你打了快500~600场还在12 13 呢
  我今天要讲的就是
  不要一直去排积分
  给自己休息的时间
  我看很多人积分一直打一直打然后一直输
  为什么?
  因为他没有停下来思考为什么会输
  比如说巴龙会战人家再吃巴龙了很关键但是你一个JG说不要闹回守
  结果队友还冲上去被杀光剩你巴龙也没你去怪队友
  然后又再状态说雷人怎样
  那就是自己观念问题但是你不知道因为你觉得对友说的都是错的
  一场结束觉得是队友雷人又继续下一场
  不断轮回 有时候或许会顺风GG
  但是只要有点小逆风这些关键就可能造成那场输掉
  还有一个就是精神压力
  积分一直输我相信是谁都不喜欢
  所以会很烦躁你不休息而是选择
  然后打下一场但是你的状态不好
  失误连连然后又自责and 怪队友
  又要轮回了不停的失误怪队友输
  So 给自己点休息空间精神不好就别打了
  个人是连输2~3场我就会休息去听音乐逛网页
  当然在这休息的空闲要想一下为什么会输你哪里开始失误了
  一开始被首杀那你为何不等JG来帮你拉平在跟她打
  而是继续觉得自己可以结果又被杀就被滚雪球
  假如叫JG来帮拉平了是否可以改变那场命运
  差不多就这些心得吧我是因为看好友太多打了快1千场还在12 13的
  才会有感而发的
  假如是大大就当参考文吧
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玩家想知道
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号  排位赛胜点问题很恶心了,因为别人挂机造成的失败,我扣了20多分;我带领大家超神,赢了得几分,心中不平就给***去了qq,这些是谈话记录:  在那场之前是50多,打了变成30多了,而且我是赢的  A.S 14:53:30   请问能处理吗  腾讯官方在线*** 14:54:17   您好 您打的这场寒冰之前胜点就是31点的  腾讯官方在线*** 14:54:23   赢了加了7点   A.S 14:54:38   你说的是波比打的这局  A.S 14:54:56   我说的是之前寒冰打的那局,之前应该是50多  A.S 14:55:07   打了变31了  A.S 14:55:33   不知道能不能查到呢  腾讯官方在线*** 14:57:29   您波比那一场是赢的哦 后来输了两盘   A.S 14:57:57   然后寒冰赢了一场  A.S 14:58:14   寒冰那张比赛的胜点情况,我存疑  A.S 14:58:34   就是输了两场后,我的胜点是多少啊  腾讯官方在线*** 14:59:51   第一场黛安娜输了-27 变50 然后黑默丁格输了-27 变23   A.S 15:00:16   为什么掉那么厉害啊,明明有人挂机啊  A.S 15:00:41   赢了长7分,别人挂机输了掉20多分  腾讯官方在线*** 15:01:20   有很多因素,以下是最为主要的两个:  1、比赛的难度。如果匹配系统认为您的对手更强,则您会赢取比平时更多的胜点。同理,如果匹配系统认为您比对手更强,则您赢取的胜点会少于平时;  2、同一局里其他人的匹配积分。如果您和比您排名更高的那些玩家一起玩,您会更快地赢取胜点(并且在输的时候,胜点也会掉得更少),以便让您的比赛记录更加趋向于胜负参半。   A.S 15:01:46   别人挂机,对于扣分有影响吗  A.S 15:02:19   别人的挂机行为,造成的失败,对我的掉分有影响不  腾讯官方在线*** 15:02:34   当然您一直输的话就有一定匹配积分的
  A.S 15:02:50   你回避了这个问题  腾讯官方在线*** 15:03:24   亲爱的玩家,关于您这个问题。小QMM帮您记录提交给后台工作人员进一步的核实,三个工作日以QQ消息方式联系您。您看可以吗。   A.S 15:03:37   好吧,我不为难你了
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请遵守言论规则,不得违反国家法律法规LOL排位上分五大问题:你真的准备好了吗?
作为一个转战了各大区,玩过无数小号的资深玩家来说,没有什么比等级不够,符文不全来说更糟的了;小编曾经和基友一起双开小号娱乐,结果遇到钻石玩家,被男***一把多兰通关,这惨痛的经历至今难忘。
1、是否符文齐全
作为一个转战了各大区,玩过无数小号的资深玩家来说,没有什么比等级不够,符文不全来说更糟的了;小编曾经和基友一起双开小号娱乐,结果遇到钻石玩家,被男***一把多兰通关,这惨痛的经历至今难忘。
正确的符文搭配,会让一些英雄的特性发挥到最大,例如蛮王,攻速精华的效果胜于攻击,瑞雯上单,蓝色冷却缩短也优于魔抗;ADC带一个吸血精华能增强回复能力,打野带移动符文也能增加gank的成功率,因此想要发挥一个英雄的能力,相匹配的符文是必须的。
但购买符文页是需要花钱的,因此小编推荐两套通用符文,AD红色攻击力,紫色两个攻击一个生命偷取,***固定护甲,蓝色固定魔抗,这套符文兼顾攻击和防御,并不出彩但胜在平庸;AP红色穿透,***生命加护甲,蓝色魔抗混固定法强,紫色固定法强,同样是兼顾攻击和生存,缺点是回复效果较差,对于蓝耗高的英雄来说效果一般。
这两套可以说是基本的排位配置,凑齐了再来排位吧。
2、是否英雄齐全
当经历了漫长的匹配,终于达到30级了,辛苦凑了两套符文,却发现英雄不够,于是非常着急的去买了一堆450的英雄,然后开始了排位之旅。
小编理解玩家想排位的心里,但是英雄不齐全是很难排位的,首先排位的位置并不确定,不是每次玩家都能排在一楼,也许一不小心就落到了4、5楼。很难理想选到自己想要的位置和英雄,假如队友不让,难道挂机送人头吗?这样必输无疑。其次玩家需要考虑英雄针对的问题,排位玩家是可以看到对面所选择的英雄,并且路人局很少会换线,因此选择针对对方的英雄更有优势,在不依靠打野帮助的情况,打崩对手,这样距离胜利已经不远了。最后在选择英雄同时,也可以配合阵容的选择,例如中单卡萨丁,上单梦多,下路老鼠秦女这样前期弱势的阵容,打野应当选择、螳螂这样的强势打野,一来保护队友度过弱势期,二来前期小规模的对战中可以和对手一战;假如此时打野选择的是剑圣、啊木木,虽然后期很强,但是很可能在前期就会被对手打崩,导致后期装备碾压。
因此英雄齐全不仅可以针对敌方,还可以搭配团队,小编建议玩家排除凑数英雄之后,保证每个位置备选英雄3~4个更为妥当。
3、是否擅长各个位置
英雄联盟共有5个位置,每个玩家都有自己特别擅长的,毕竟不是职业选手,玩家不会只玩一个位置。排位时,刚进游戏就经常看到“4、5楼不会辅助”等言语,排除真假,辅助确实是一个很难carry的位置,躺输的可能性很高,所以玩家更愿意去选择其他位置。
辅助其实是一个相对简单的位置,但其作用却很大,好的辅助甚至可以带动整个队伍的节奏,对于低分段来说,辅助的概念很模糊,假如你对自己的操作自信,大可以选择非常规的辅助,依靠打崩对手来建立优势,也是完全可行的。
当然这样仅仅适用于低分段,如果到了高分段还不会玩辅助的话(会玩和玩的好是两个概念),那小编也只能阿弥陀佛了,毕竟你不是来上分的,是来卖萌的。
4、是否补刀合格
在低分段的排位中,玩家是不注重补兵的,很多甚至是随缘补刀,有的时候为了点对面一下而漏掉一个兵也时有发生,更多是为了追击对手而放弃自己的兵线。
双方的经济来源都来自于线上,人头和野区都是附属经济,玩家应当先保证自己口袋里的钱不损失,才能保证去赚取他人的钱,万一别人的钱没拿到,自己的钱还损失了,岂不是把自己玩坏了。
因此处于低分段时,应当建立起补兵意识,将补兵的重要性放在击杀上,在练习的时候更应当把做看成是一种训练——如何在对方的干扰下不漏兵,当你发现自己虽然没人头,但是装备却领先对面一大截的时候,就明白补兵的重要性了。
ADC补兵是基础,那么对于中单来说,刷兵是基础,除了线上的经济,还要学会去收F4和三狼,清理掉兵线之后,不应当过多的在对面的塔前寻找消耗对手的机会,而应当利用空档去获取更多的经济,这也是一种变相的压制。
因此玩家应当老老实实的补刀,这样才能获取胜利。
5、是否了解节奏
比赛节奏是什么,这东西就和游戏意识一样难以形容,但不同于游戏意识,游戏节奏还是有迹可循的。
游戏节奏简单的可以理解为对游戏时间的掌握,小编曾经帮朋友从青铜5爬上钻石5,深刻的了解到什么叫游戏时间;对时最长的不是钻石王者,而是青铜白银,小编在青铜白银经常会打到40分钟以上,还是在节奏较快的S3版本,这是何故?
低分段的玩家通常是没有游戏节奏的,通常会在10到20分钟里无所事事,陷入一个死循环;例如7分钟抓死了对面的打野,然后狂点地图打小龙,但是中路和下路不为所动,依旧在线上补兵,无奈最后只得放弃小龙;又如一波团战,我方2换5,剩下3个残血,剩下的人并没有趁机拆塔或是刷野,而是直接选择回城补给,然后双方人马聚集,再爆发一波团战,如此反复;更多的是己方一到两人单线被抓,或者是一波小团战胜利然后追击残血,被对方赶到的队友击杀。
低分玩家很难有效的利用时间去扩大优势,盲目的消耗时间,这也是低分局耗时长的原因。而高分段,在优势滚动的情况下很快就会把塔推掉,无论是野区还是视野都被对方所掌控,最后被一波团战结束游戏,因此高分段的游戏时间反而更短。
前5问是游戏的基础提问,适合低分段玩家,这些玩家对于游戏还处于一个摸索阶段,缺少对游戏的理解,长期在此徘徊的玩家,无论是心态还是技术都有待提高,要先正视自己的短板,才能找寻方法克服。一直抱怨队友太坑是无法提升Rank分数的,假如你环顾四周,发现一大波坑货在靠近,说不定你也是他们其中的一员,他们只是来和你一起愉快的玩耍也说不定。
(本文来源:
17173游戏网
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