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焦圈,为摄影而生
&&有没有会用Photoshop做透明字滴、就是那种炫舞里自定义戒指的透明字
峄嶙觥9饷⒆1.新建500*300像素 黑色背景2.文字蒙板,输入文字偶就写七彩光芒啦,白色填充,取消选择.3.滤镜-扭曲-极坐标极作标到平面坐标图像-旋转画布-逆时针90度4.滤镜-风格化-风从左,用两次快捷键CTRL+F图像-旋转画布-顺时针90度5.滤镜-扭曲-极坐标平面坐标到极坐标6.新建一层,模式:叠加.渐变参考:彩虹色爆炸字1。新建。280*170 ,分辨率72,模式RGB。2。输入文字,参考颜色为红,黄大小200,隶书,对称性强的文字3。将文字层和背景层合并。4。复制图层。5。复制副本为当前层,滤镜-模糊-高斯 半径为2.5。6。滤镜-风格化-曝光过度7。图像-调整-自动色阶,ctrl+A ctrl+C 复制图层8。新建图层,设不透明度为75%,模式为:叠加。9。ctrl+V。单击&背景副本&为当前层。10.滤镜-扭曲-极坐标极坐标到平面坐标11。图像-旋转画布-90度顺时针12。图像-调整-反相 滤镜-风格化-风从左13。ctrl+F使用三次,图像-调整-自动色阶14。图像-调整-反相 ,滤镜-风格化-风从左15...ctrl+F使用两次16。图像-旋转-90度逆时针,滤镜-扭曲-极坐标从平面坐标到极坐标17。图像-调整-色相 饱和度着色,45,100,0碎片字有可能是颜色没找对。。。1。背景:白。前景:蓝。2。新建。560*160 分辩率72 模式RGB。3。文字大小自己设置,字体最好是综艺体字或黑体。4。将文字层进行删格化。转为普通图层。5。复制图层,确定文字副本为当前图层。6。编辑-填充。设置使用黑色,混合模式正常,不透明100%,选中保留透明区域。7。滤镜-杂色-添加杂色 数量400,分布:平均 单色。8。滤镜-像素化-晶格化 单元格大小309。滤镜-风格化-照亮边缘 宽度1,边缘亮度20,平滑度1。10。CTRL+A选择全部画布区域,CTRL+C,CTRL+D.11。建立通道Alpha1,通道显示为黑色12。图像-调整-反相显示白色13。CTRL+V,CTRL+D.14。CTRL+单击Alpha1。15。在Alpha1右击鼠标选删除。16。将图层中的&文字副本&删除。17。文字图层为当前层,deltlt.ctrl+d18。图层-效果-投影 模式正片叠底。模糊5,强度0。19。合拼。。。OK!爆炸效果。。1。新建420*420 白色背景。2。添加杂色15,平均分布,单色图像-调整-阈值220。3。动感模糊90,400,调整-反相。4。新建层,线型渐变白到黑,由上向上模式:滤色。合并图层。5。扭曲-极坐标平面坐标到极坐标改变画布大小600*6006。径向模糊100,缩放7。色相 饱和度着色,40,60,108。新建图层,模式:颜色减淡。云彩与分层云彩并用。调出最佳效果。9。添加杂色9,高斯,杂色10。OK。时空隧道[/size1。新建200*10像素,折色背景图像。2.。滤镜-杂色-添加杂色35,高斯模糊,单色3。调整-阈值2004。改变图像大小200*2005。复制图层。再加一黑色背景。对复制层画布旋转90度顺时针,模式为正片叠底。6。合层不加背景,调整-反相。7。滤镜-扭曲-切变8。图层旋转90度顺时针,滤镜-扭曲-切变。不变设置9。添加蒙版,渐变黑到白,使图像中间显示两边覆盖显示部分为球行半径。10。合并所有图层。滤镜-扭曲-极坐标平面坐标到极坐标11。调整-色相 饱和度着色,83,60,1颜色只做参考。12。OVER.皮革效果1。新建-白色背景图像2。杂色-添加杂色150,高斯分布3。像素化-点状化单元格大小:54。模糊-高斯模糊25。纹理-染色玻璃8,2,16。风络化-浮雕效果-50,2,20%7。色相 饱和度34,70,-19石雕字1。新建,输入文字。2。滤镜-模糊-高斯模糊1.53。风格化-浮雕效果12,5,1204。色阶0,1.66,255黄金字1。新建-图像,进入通道,新建通道2。利用文字蒙版工具输入文字,白色填充。3。模糊-高斯模糊2,54。用透明彩虹渐变,从左上角到右下角拉一条直线5。曲线调整为:上2下1上2下0.8最右上6。全选-复制-进入图层面板-粘贴。7。调整-色彩平衡暗调为:19,0,-92中间调为:7,0,-35高光为:19,0,-83飞雪效果一1。打开一幅图像,复制后放在新的一层。2。像素化-点状化63。图像-调整-阈值2004。复制层的模式变为滤色5。模糊-动感模糊-45,13磨皮用Photoshop修复照片教程,从美女到恐怖级别的蜕变过程,非常精彩,在网上找到原图,我们进行给她磨皮。让她变得漂亮。源图。1。打开原图。2。点击&快速蒙板&双击3。出现这个对话框根据需要选择颜色4。选择画笔工具,用画笔在脸部涂抹,要均匀。5。选择橡皮擦工具 ,擦掉皮肤以外的部分,包括眼睛等部位,实际制作要很仔细,可以把头发很精确的选出来。6。退出蒙板,这个时候刚刚画的就成了选区7。选择-羽化选区,我这里设置为2根据需要选择数值8。编辑-拷贝-粘贴9。粘贴后,刚刚选区的地方就成立一个新图层10。执行高斯模糊在新图层11。执行色阶,调整新图层12。复制背景图层,执行高斯模糊,并选择&柔光&,并调整透明度13。对背景层进行USM锐化14.对皮肤图层一进行USM锐化,注意数值要小15。对背景副本执行&添加杂色&,就是想增加质感,不要象塑胶,这个因人而异16。调整 -可选颜色,进行调整,也可对曲线进行调节。全过程完成后,可进行从头到尾的总结,反复多次练习,最后达到最佳效果。凹凸字1.新建 宽8高5pdi72模式是灰度2.新建通道.输入文字.用编辑-描边白色描边1个像素.居外.不透明50%.取消选择.3.滤镜-其他-高反差保留,半径为1.滤镜-素描-影印2,15,删除原来的灰色通道.4.图像-模式-灰度转模式图像-模式-双色调类型为三色调其值设置1 颜色不动 色调将0变为122 颜色选139 色调将0变为30 100变为753 颜色选397 色调将0变为40 100变为90确定5.图像-模式-RGB滤镜-渲染-光照效果,设置数值如下 样式 默认,全光源 开,强度:阴片21全 杂边0发光 塑料效果100金属质感 暴光不组0 暴光过度 阴片18正片 纹理红 白色部分,平滑50突起6.可对图层再进行曲线调整参考值65,50滴血字注意哈&我在做鬼网站的时候看到的1.新建,如图,背景为黑色 宽280 高160 rgb模式2.新建新图层1,填充白色.输入文字,红色,大小120像素.3.将文字和新建层白色的合并图像-旋转画布-90度逆时针4.滤镜-风格化-风 方向:从左 CTRL+F重复一下5.图像-旋转画布-90度顺时针6.滤镜-素描-图章 值为22,27.将两个图层合并,用魔棒工具将白色背景去除。或其他方法都可以。8.图像-旋转画布-90度逆时针9.滤镜-风格化-风 大风,从左10.滤镜-模糊-高斯半径1.011.图像-旋转画布-90度顺时针液体金属字1。新建。背景白色。2。通道新建Alpha1。3。输入文字。隶书。4。滤镜-其他-最大值 半径1。5。在Alpha1上右击复制Alpha2。6。在Alpha2为当前,滤镜-模糊-高斯 半径4.0。7。在Alpha2右击复制生成&Alpha2副本&8。Alpha2副本为当前,滤镜-其他-位移 水平,垂直为-2,未定义区域:设置为背景9。Alpha2为当前,滤镜-其他-位移水平,垂直为2,未定义区域:设置为背景10。图像-计算 源1:Alpha2 源2:Alpha2副本 混合:差值不透明度100% 结果:新通道 得Alpha3。11。Alpha3默认为Alpha2可将改为Alpha3为当前,图像-调整-反相。12。图像-调整-曲线。1024输出12013。Alpha1为当前,选择-载入选区 设置通道为Alpha1。14。编辑-描边 宽度5 居中 不透明100% 模式:正常。15。取消选区CTRL+D。Alpha3为当前,全选CTRL+A,复制CTRL+C16。单击RGB通道为当前,粘贴CTRL+V.17。在图层调板上,有&图层1&为当前图层。18。选择-载入选区 选择Alpha1。选择-反相,Deltte,ctrl+D。19。图像-调整-色相 饱和度着色,调整色相40,饱和度100,明度0颜色只做参考。可自行调配。20。图层-效果-投影,最后合并图层。底片特效1。打开一幅RGB图像。2。全选-复制。新建-通道-粘贴。3。对通道执行 图像-调整-反相。4。新建黑色图层,选择-载入选区。5。调整颜色。闪电1。新建280*400。黑色渐变,线形,右上至左下。2。渲染-分层云彩3。调整-自动色阶,反相。4。色阶0,0.1,2555。色相 饱和度着色,220,50,0立体字1、新建一文件,大小自定,输入文字,颜色自定以深色为佳并删格化;2、调出文字选区,新建图层,编辑??描边,颜色为白色,宽度为1,并向右移动2?3像素;3、保留文字选区,再新建一图层,编辑??描边,颜色为文字颜色,宽度为1,并向右移动2?3像素;4、选择文字层,图层??图层样式??斜面浮雕,深度440,大小为7,光泽等高线选择Ring;可自定5、用减淡工具在文字的某个部位抹出高光;6、完成。透明立体:1、新建文件;2、新建通道:3、输入文字,并转到RGB;4、新建层,编辑-??填充??历史记录。5、图层??图层样式??斜面浮雕,参数看深度调到最右,大小3?5。6、完成未命名:1、新建文件,输入文字并删格化;2、滤镜??模糊??径向模糊65;3、编辑??消褪径向模糊,透明度随意,模式随意;4、完成;未命名2:1、新建文件,输入文字,颜色自定偶用R155G75B725;2、浮雕参数如图1;3、内阴影参数保持默认也可不要4、光泽参数如图25、完成。光晕美化字:1、新建文件,按D键使前、背景为默认颜色;2、按T键输入文字,大小自定;3、图层??图层样式??外发光,颜色为白色,模式为正常;4、复制文字层到副本,双击副本图层样式,外发光颜色设置为:255,240,0;扩展:14,大小为27;5、复制文字层副本到副本2,双击副本2图层样式,外发光颜色为白色,扩展:10,大小为9;6、新建层,图层模式为柔光,不透明度100%,编辑??填充,在&使用&下拉菜单选择50%中性灰;7、滤镜??素描??半调图案,参数分别为:1,3;8、完成。金属立体字;1、新建背景为黑色的文件;2、前景设置为50%中性灰即:128,128,128,并输入文字;3、图层样式,设置如图;4、点选文字选区,选择??修改??收缩,半径视文字大小自定;5、新建层,拉一个从灰色到黑色的上下渐变,滤镜渲染??光照效果,最上面的颜色为浅灰色,金属质感100%,选择最下面的下拉菜单??图层1透明区域,给文字添加立体效果;6、滤镜??杂色??添加杂色,数量15,高斯分布,单色;7、完成。鼠绘---瓜1.新建640*480文档,白背景。 新建一层,命名&瓜皮&,用矩形选框在画布中间画个大椭圆,填充浅绿色159/182/115。2.将选区储存为ALPHA1。取消选择,双击&瓜皮&层,选择内发光:混合模式为正片叠底,不透明度85%,颜色66/82/36,大小8。3.在背景上新建一层,将&瓜皮&层向下和这个空图层合并变为普通层,用钢笔钩出上半部不要的部分,删除。这部分是瓜肉,可不要钩得太光滑了。4.用橡皮檫修整瓜皮的左边,再用加深工具涂抹,添加2%杂色。5.由于瓜的弧度,瓜皮的下部会看到一些的,不可偷懒。进入通道,新建ALPHA2,填充50%灰色,加10%杂点,执行晶格化,大小15,再执行查找边缘,按CTRL+L调出色阶,将黑色滑块往右拉到尽头。6.用魔棒选中黑色,回到图层,在背景上新建图层1,填充200/179/154。取消选择,载入ALPHA1选区,执行球面化,数量60,按CTRL+F再执行一次,反选删除,取消选择。这时隐藏了瓜皮7.在背景上再建图层2,载入&瓜皮&层的选区,填充89/110/60,取消选择,向下移动几个像素。选择图层1,也同样向下移动几个像素,载入图层2的选区,反选删除。8.可能你会觉得,费了这么大劲才看到月牙形的这一点东西,有点丧气吧?或者用画笔去涂,但未必会快,想快和易就干脆不做这二个层。呵呵,其实这个纹理层在后面还有点作用的,因此不要合并。 在瓜皮层上新层一层,命名&瓜肉&,载入瓜皮的选区,填充236/171/95。将选区向上移动几个像素,羽化约7,反选删除2次。9.用橡皮檫降低压力修整瓜肉的左边,使下层的瓜皮显露出来因为这部位是连接瓜藤的,皮会比较厚。加轻微杂色约1.5。新建一层,填充50%灰色,执行滤镜-艺术效果-海绵这个图兄曾指点过,偶得益不浅,大小1,定义2,平滑2。然后载入瓜肉的选区,反选删除,将混合模式设为&叠加&,降低不透明度为70%,向下合并到&瓜肉&层。这时你会发现,向下合并后图像变化了,在瓜肉的下沿出现一圈浅灰色!原来叠加是将下面所有的图层都叠加了,看不到的不要紧,看得到的可就出问题了,瓜皮被叠加后变深,而瓜肉下沿是羽化的,因此出现了灰色圈。弄了好一会儿才知道怎么解决,在合并之前,按CTRL+G将图层和瓜肉层编组,再合并就好了。10.这时瓜肉的纹理还不够,再建一层,按D键复位色板后执行云彩,再执行查找边缘,调出色阶加深黑色,图层混合模式设为&颜色加深&,适当调低透明度,再按CTRL+G将图层编组,向下合并。11.处理瓜肉的上部,用钢笔钩出选区。光源是在左上来的,确定了明暗的位置,用加深和减淡工具在选区内涂抹。12.反选,也处理一下这边的选区。13.觉得满意后取消选择,用模糊工具模糊一下边界。新鲜切开的瓜有水份,新建一层,用画笔点些白点作为反光,如果觉得画笔不好使,可用滤镜做出一些很小的碎片,方法就象刚才第9步做瓜肉的纹理一样,然后用橡皮檫将不要的地方去掉。调整好不透明度,合并到瓜肉。14.哈密瓜画好了,现在来画盘子。考虑将盘子分三个部分:盘口、盘身、盘底。在背景上新建一层,命名&盘口&,用椭圆工具拉个选区,填充颜色参考:76/91/122,以下盘子需要填充的部分都用这个色。15.将选区储存起来后,收缩约7个像素,删除。也将这个内圈选区储存,不知以后用不用得着,储存起来总是比较保险的。16.用加深和减淡工具处理盘口,深色部分是两边和中间。被哈密瓜挡住部分就不用理了,当然,如果想隐藏哈密瓜后能看到一个完美的盘子,就要将后面也处理好。高光部分,新建一个层用白色画笔来涂,修改好了合并到盘口。处理盘口时可调出储存的选区来辅助。17.在盘口下面新建一层,命名&盘身&,在通道中调出盘口外围的选区,填充,降低不透明度为12%。18.在盘身上新建一层,命名&盘底&,用椭圆在盘中拉个小椭圆,填充,收缩几个像素,向下移动一点后删除。这内外二个选区也要储存,等会儿用来辅助画高光。用低压力的橡皮檫将局部檫淡,将不透明度调为50%。19.新建一层画出盘底的高光,顺便将盘身的一点高光也画出来。由于这时背景色很浅,对比度低,这张图看不出高光的具体形状,不要紧,这一层不要合并,给命个名,最后如果发觉不满意可修改。20.盘子也画好了,剩下阴影。玻璃的阴影比较复杂,要细心来处理好。在背景上建一层,命名&盘影&,用椭圆拖出选区,羽化后填充。将图像稍微向右下旋转一下,用选择-变换选区,将选区两边收窄一些,反选,降低选区的亮度。再反选,新建一层,填充白色,将选区收缩和向上微移,删除,得到阴影的高光。取消选择,降低&盘影&的不透明度为14%,将高光层合并到&盘影&层。21.玻璃盘身在正面看得到一点,刚才忘记画了,现在补画。在盘身上建一层,画个椭圆调到适合的位置,填充。我们只要盘口下的那一点点,上面的删除。22.降低图层的不透明度为30%,点击图层浮动选区,新建一层,填充白色,将选区向上轻微移动,删除。将这二个图层都合并到&盘身&层。这时高光依然看不出来,可它是存在的23.哈密瓜有二个投影,瓜下面一个深,是映在玻璃盘上的倒影,右边一个是桌面上的投影,较浅。先画浅的一个,在&盘影&层上建一层,命名&瓜浅影&,用钢笔钩出瓜影的形状,羽化1,填充50%灰色。24.对瓜影作些局部模糊,适当降低透明度,这时&盘影&边缘会因&浅影&的半透明而显露出来,没关系,用低压力的橡皮檫在&浅影&的选区内轻轻檫掉就好了。25.新建一层,命名&瓜深影&,用钢笔在瓜下面钩出倒影的形状,羽化1,填充棕色127/108/91。26.用加深和减淡工具处理,中间深,两边浅。27.物体在玻璃上的投影有点象镜子,特别是近距离,瓜在玻璃盘上的倒影稍微能见到瓜皮的颜色和纹理,最初做的那个纹理图层1现在用到了,复制图层1,将它放在&瓜深影&层的上面,执行编辑-变换-垂直翻转,向下移动到影子上,载入&瓜深影&选区,反选删除,降低不透明度为12%,中间暗部是看不出纹理的,用橡皮檫修整。28.基本是完成了。观察整体,再对阴影作一些细微处理,如阴影和盘底相接的部分要暗些,对背光地方作一些加深。最后,可为背景加上轻微的颜色来衬托图像中的高光。水晶球何必那么麻烦1.打开图片~2.CTRL+L复制3.高斯模糊自己看着调4.椭圆选取工具画个圆.反选、删除、在反选~5.扭曲-球面化 我执行了2次,大家可以按自己的喜好去做!6.选择-修改-收缩 我收缩了10个像素7.选择历史画笔工具~适当的涂抹选区内的部分!8.这个水晶球已经做好了。大家也可以调整图层1为外发光模式~自己看着调就哦了。简单的水晶球制作打开pp,复制两个图层,用矩形选框工具选取要做入秋体里的景物,按住上档键画一个正方形,滤镜-扭曲-极坐标平面坐标到极坐标添加蒙版,选笔刷选揉角笔刷,从圆的中间刷出效果。。用椭圆工具把这个圆选中,反选,用画笔把圆的外部都刷去,隐藏背景层的眼睛,合并可见图层,DEL,然后用模糊工具模糊一下边缘 ,选中背景层,高斯,再复制一个球体,拖入球层下,垂直反转,调好了位置,调低部透明度,用笔刷点上闪亮点。。。图片文字弄成笔刷1.先打开图片,复制图层2.隐藏背景层,用魔术棒选择白色部分,按DEL删除3.选择编辑&定义画笔4.接着再选择编辑&预设管理器光线掠过转1.新图层输入你要的文字2.载入文字选取,反选选区,选择图层1.3.按CTRL + J ,选区里的图片成为新图层&文字镂空图层&4.调整图片序,如图..5.在文字图层上新建图层2,&为了方便看,我隐藏了文字镂空图层&在上面画掠光的&光&6.使&光&移动.&文字镂空层得显示啦!&颗粒闪动1、新建文件,大小自定,填充颜色。。复制一层就有两个图层,这里为了方便介绍,偶就用1和2代替2、在1图层添加杂色24.23,参数可以自定高斯分布,单色打上钩3、在2图层添加杂色25.23,参数可以自定高斯分布,单色打上勾4、然后,跳至IR,进行动画设置。5、在动画控制面板里,复制当前帧形成两帧6.选第一帧,右边的图层把2层隐藏,显示1层,如图。第二帧相反,2层显示,隐藏1层。7、按SHIFT,同时选中第一和二帧,设置时间参数,这里定为0.2,点三角型的播放按钮,查看效果。8、保存GIF格式。。最后,如果你想加些其他效果,可以在2,3步里点上不同处的星星。。IR制作眨眼动画1、先找到一张漂亮的素材。2、把原图复制一下~在复制的图象上用修补工具和图章工具把他的眼睛去掉,但要保留关键地方,还可以利用画笔工具把眼睫毛加上去,不要太夸张哦。3、把原图复制一个放在最上面。4、启动 IMAGE REDAY5、把上面两个图层的眼睛关掉。6、设置一下播放的速度。7、再建立一个帧,然后打开第二个层的眼睛。8、建立第二个帧~同上!!9、保存图片为GIF格式~ 快捷键 CTRL+ALT+SHIFT+S金属立体字;1、新建背景为黑色的文件;2、前景设置为50%中性灰即:128,128,128,并输入文字;3、图层样式,设置如图;4、点选文字选区,选择??修改??收缩,半径视文字大小自定;5、新建层,拉一个从灰色到黑色的上下渐变,滤镜渲染??光照效果,最上面的颜色为浅灰色,金属质感100%,选择最下面的下拉菜单??图层1透明区域,给文字添加立体效果;6、滤镜??杂色??添加杂色,数量15,高斯分布,单色;7、完成。制作简单荧光字:1、新建一文件,按D键,用前景色黑色填充;2、点击通道面板,新建一通道,输入文字;3、回到RGB下,选择编辑??描边,大小为4?6,颜色自定;4、完成,看下效果。立体之浓情巧克力1、新建文件,背景填充黑色;2、输入文字,任意大小、任意颜色;3、图层??图层样式,具体设置如图;投影:角度-108 距离6 0 5 浮雕 深度590 大4 光泽 角度19 5 84、完成。未命名之心碎1、新建文件,填充你喜欢的颜色;2、输入文字,颜色、大小自定;复制文字到文字副本,并下移一层 CTRL+[,图层??图层样式??描边,大小3?5,其余默认;3、选择文字层,删格化文字层,并载入选区,滤镜??杂色??添加杂色,数值自定;4、执行滤镜??扭曲??旋转扭曲,角度为-500;模糊??径向模糊,85,缩放,好;5、编辑??消褪径向模糊,模式为颜色减淡,透明度自定;6、完成。图层样式制作水珠1 新建一图层,用19的硬画笔在叶片上涂一下。请用右键点击新图层,再点击&混合选项&别点错了哦。接下来编辑图层样式 混合模式 变亮 不透明度45 填充不透明100 rgb 扣挖 无 投影 内光内阴 光泽 灰色 2 32编辑投影 角度73 距离3 0 13 编辑内阴影 模式 线形加深 43 5 0 104编辑内发光 模式 铁加 30 0 黑色 较软 边缘 0 5 50 05 编辑斜面和浮雕 内斜面,平滑 250 上 15 10 73 30 旅色 颜色健谈 376 编辑光泽 正片叠加 50 19 11 14 反向7嘻嘻。。。现在水滴就象变魔术一样变出来了!好玩吧?最后还要告诉大家:请把你的结果另存为PSD文件格式,以后你再做水滴的话,就用不着这样麻烦了,只要你打开存档的这个PSD文件,在原有的新图层上画一下,就有水出现了,随便画吧,能画出形状各异的水珠呢;如果用鼠标在上面写字,那就变成水一样的文字了,神奇吧^_^给mm换衣服1:打开mm图片;2:进入通道,选择磁性套索工具,把mm的白衬衫勾画出来,形成一个白衫的选区,将选区存储为通道.3:选择通道,点图层回到图层面板,复制一个背景副本,添加矢量蒙板4:打开另外一张花鸟图,在菜单栏里选择&全选&,点编辑菜单选&拷贝&,回到mm图上,新建图层1,点编辑菜单选&粘贴&,调整合适的透明度,调整图片的大小5:选择通道,载入选区,回到图层,点图层1,反选,按一下delete删除白衫以外的部分6:选图层1,选&正片叠底&,点图象/调整/色阶,调整色阶为900.86255,把背景副本放到图层1上面,选中背景副本,点柔光,点图象/调整/色阶,调整色阶为00.22255---------over
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