ps3版迈克尔杰克逊 生涯生涯玩法和kinec...

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  完完全全的触摸操作(无任何按键操作),expert难度下容易手忙脚乱。本作是PSV首发游戏中最应用触摸屏的游戏了,游戏中指令共分直线(8方向)、点、半圆(8方向)、整圆(2方向)四种,在两个指令即将合为一个的时候触摸输入即可,按照输入时间会出现 perfect、great、ok、miss四种结果,考虑到电容屏的应用,expert难度下歌曲高潮时出现的双重指令需要玩家同时输入,建议将PSV 平方在桌子上进行游戏。相对于MUG中另两个系列《DJMAX》和《太鼓达人》所注重的连续按键爽快感而言,本作的游戏性更偏重于玩家对于歌曲节奏的把握,输入指令的连贯性,以及为追求perfect而对提前量的精确计算。
  ▲四种基本指令
  本作的得分系统和大部分音乐游戏一样,持续连锁Combo就可以使分数呈正比增加,同时伴舞、背景的动态效果也会依次出现(需解锁,见下文)。在每首歌中间都会有一至二段10秒左右的“free style”时间,玩家可以自由输入指令或者倾斜PSV主机让MJ做出自由动作,这里的某些指定操作关系着隐藏要素的解锁,需要玩家在熟悉原曲MJ舞步之后反复挑战。本作没有game over的设定,每次过关后玩家获得的分数可以累加,到了一定量就可以升级,游戏中的称号和选单画面时下屏的MJ雕像也会渐渐改善。
  ▲free style,玩家可在圆圈时间用尽前随意舞蹈
  ▲三种难度、两款服装选择
  隐藏要素
  本作的隐藏要素均需要在游戏中解锁。每首歌曲都有着5个不同的过关条件,完成之后就可以解开相关要素:该歌曲背景动态效果、MJ的隐藏服装(共 11套)、MV欣赏(仅为无需操作的游戏画面)、模型收集(共10个)、游戏可使用道具(共8个),以及全部46个奖杯成就等。过关条件有难有易,相对于基础的“某些关卡到达某个分数”、“完成XX歌曲N遍”,“连续取得45个perfect Notes”、“全过程不允许MISS”这样的完成条件就要困难的多了,这也给了玩家反复挑战的动力。题外话一句,本作的两个过关条件较难完成:完成隐藏的“free style”、在擦肩通信中的比分排行榜中胜过对方。前者由于没有任何指示,瞎子摸象的成功性实在有限;而后者条件的出现由于目前玩家数量的原因也很难实现。在发售前所传闻的PSV版本将附带15个高清MV这一说法,目前实际游戏中尚未发现出现方法。
  ▲black and white
  ▲remember the time
  ▲thriller
  ▲billie jean
  游戏性
  音乐游戏,自从1998年KONAMI公司的《DDR》系列以来,伴随着周边设备的复杂化、系统的极度拟真化,逐渐在各大游戏机平台上占有重要的一席之地。对于便携化且不可能配置复杂周边的掌机来说,PSP上的《太鼓达人》系列、《DJMAX》系列、《初音》系列可谓三大不同集大成者MUG:太鼓的经典曲目+密集鼓点、DJ系列的时尚元素+动感歌曲、初音系列的ACG通吃+偶像代入感,三者各有千秋。如今PSV业已发售,尽管不刻意强度更好的画面支持,但触摸方式的加入仍为PSV上的MUG爱好者带来了更多的期待,真实触摸的太鼓(不用担心iphone般的小屏幕)?拟真模拟的《Guitar hero》系列 ?本作可以说是一块很好的问路石。画面中规中矩,操作流畅、乐曲动听,隐藏要素众多,本作值得MUG爱好者一试。
  同3DS版本的简单比较
  有幸的,笔者也曾在11年12月8日购入了3DS上的《迈克尔杰克逊:生涯》,本作称得上是首个PSV和3DS上的跨平台作品了,目前两者的游戏时间均超过15小时。画面上,PSV的高解析度和有机EL屏幕的应用带来的是更细致的画面和更流畅的动作,但部分歌曲在镜头移动时会出现轻微的抖动感,这是3DS版本中不存在的瑕疵。操作上:两者的操作方式完全一致,PSV的触摸屏较3DS的电阻屏操作更人性化,失误率更低,很多3DS版本较难达成的过关条件,在PSV上可以做到事半功倍;而多点触摸同样使得PSV版本的EXPERT难度更具有挑战性。其余部分,除去PSV特有的奖杯以及3DS版本特有的裸眼3D效果,两者完全一样。
  适合人群
  本作对FANS的号召力毋庸置疑,尚可的画面+不复杂的操作+完美的声乐,同时是MJ的粉丝又持有PSV的玩家就不要犹豫了;同样,对于音乐游戏爱好者来说,本作值得一试,虽然曲目较少,但部分难度较高的过关条件值得反复挑战。画面党和非音乐游戏爱好者不推荐,因为显然本作在游戏性和画面上无法满足所有人。
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参考资料

 

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