有什么和手机上的铁血十字军战士那样的电脑游戏

我记得看了一部短视频,说是铁血战士在十字军期间出现,现在这部电影上映没


  每次命中额外造成1点粉碎、穿刺、挥砍伤害,自身获得3点生命值,可超过生命上限,最多持续12秒。被动技能,选择一次。

  潜行者的战斗是一门艺术,他们可以在对目标攻击的同时溅射到周围的敌人,造成20点挥砍伤害。这项能力持续30秒。主动技能,选择多次。

  潜行者的攻击次数翻倍,每击造成最大伤害,持续30秒。主动技能,选择多次。

  潜行者穿梭于视野内敌人之间,每秒打击近战范围内的所有敌人,造成20D4的粉碎伤害,直到作出7次打击为止,并且在持续时间内额外伤害增加7点。可以多次打击同一目标,无法击中隐形或潜行的目标。主动技能,选择一次。

  潜行者的攻击越来越致命,每次命中都会使得自身的额外伤害+1,迭伤无上限,最多持续6秒。被动技能,选择一次。

  致命的用毒大师,能够用匕首迅速而冷酷的处决敌人。暴击率+15,面对类人生物,兽人,巨像,巨龙时额外伤害+6。大宗师匕首,命中时有2%的概率触发暗杀,在接下来6秒内,每击视为背刺。被动技能,选择一次。

  潜行者的毒药更加剧烈!淬毒技的持续时间延长到5回合,毒药触发概率提高10%,中毒持续时间延长到12秒。被动技能,选择一次。

  击中时有10%的机率造成毁伤效果,立即使用两把匕首进行攻击,额外造成1D4+20的穿刺伤害和6D6的挥砍伤害,如果武器已经淬毒,毁伤必定触发毒药。被动技能,选择一次。

  潜行者将致命、致残、致死、致伤四种毒药混合成一种奇特的毒药涂抹于武器之上,这种奇毒生效十分猛烈,但同时有效期也非常短。在接下来的30秒内,潜行者每次命中有75%的机率触发剧毒,毒药持续12秒。主动技能,选择多次。

  潜行者没有任何怜悯之心,普通攻击必定命中,必定暴击,效果持续6秒。主动技能,选择多次。

  潜行者突破规则的限制,每击必定触发毁伤效果,持续30秒。主动技能,选择多次。

  潜行者遁入虚空之中,1秒后,在原地留下一个最多存在10秒的影子迷惑敌人,真身朝目标快速冲刺,给目标刻上死亡印记,同时在7秒内可以扭曲空间,瞬间位移到影子身旁,印记持续期间内,目标物理抗性降低30,自身获得高等迅捷效果,甚至连时间都被停滞,6秒后,印记爆炸,造成目标最大生命值30%的噬魂伤害。主动技能,选择一次。

  阴影中的狩猎者,擅长在最恰当的时机对毫无戒备的猎物发起致命的伏击。背刺倍数+2。被动技能,选择一次。

  永久无法侦测,当潜行者融入阴影之中后,不会被敌人解除隐形状态。被动技能,选择一次。

  潜行者的先手技更为强大!隐形状态下移速没有不利影响,伏击的暴击率增加75%,偷袭昏迷的持续时间延长50%,绞喉造成的伤害提高100%。被动技能,选择一次。

  潜行者可以制造一个和自己一模一样的影子迷惑敌人,影子持续时间内,真身处于隐形状态,即便是攻击也不会显形。影子最多存在1回合,会模仿真身的动作,但不会造成任何的实际效果。主动技能,选择多次。

  立即移动到目标身边并潜行,在接下来的10秒内,额外伤害+20,重复施放额外伤害不迭加。主动技能,选择多次。

  潜行者与黑夜共舞,立即隐形,下一击必定造成伏击效果,每次主手攻击命中后再次隐形,继续伏击,持续12秒。主动技能,选择多次。

  敏锐专精的潜行者并不擅长持续性的作战,当他们技能用完之时,就陷入了危机,为了摆脱这种局面,最狡诈的潜行者往往会使用伺机待发,可以让他们所有的技能立即恢复可用,如同刚刚休息了一般精力充沛,并在1秒内所有技能瞬发,无需等待,可以立即施法下一个技能。主动技能,选择一次,24小时之内再次使用无效。

  【强力吟唱(烤肉版没有)】

  这个技能对吟游诗人和他的同伴非常有帮助。这首歌会让吟游诗人的AC再加10,还得到20%的魔法抗力(P8为AC+6和魔法抗力+5%的优势),在这首歌还在吟唱的时候,这首歌还可以为吟游诗人的同伴带来命中+4、伤害+4、AC+4和魔法抗力+10(P8为+5)%的效用,并且对非魔法武器(P8还额外恐惧、士气崩溃、困惑)免疫。

  这个能力会直接取代原来吟游诗人战歌的字段。

  职业:吟游诗人、舞剑士、小丑、北地诗人。

  这项能力创造出一支纯粹由魔法能源构成的魔笛。当吹奏时,这笛子可以被用来施展下列法术:

  抵抗恐惧(队伍)-1发。

  法术无效结界-1发。

  火焰箭(P8为延迟爆裂火球)-3发。

  《烤肉版为可以用来破除魔力,从而有效的解除所有附魔系法术和类法术能力的影响(但不包括灵能攻击),不论有利或有害的效果(三次)。

  《除此之外,魔笛可以用来模仿任何附魔系法术的效果(两次)。最后,魔笛可以召唤一个灵魂战士(一次)。灵魂战士是沉睡在瓦尔哈拉殿堂里的昔日英雄,如果吟游诗人同意透过故事和歌谣传播他们传奇事迹,避免他们被后人遗忘,那么这些已故战士的灵魂将会加入并援助他们一小段时间(10轮)。这个传说中的勇士可以他的队友们士气高昂。》

  这项笛子上的类法术能力的使用方法,就跟使用法杖的威力是一样的。魔笛持续一天(烤肉版为8小时)。

  职业:吟游诗人、舞剑士、小丑、北地诗人。

  【群体魅惑(烤肉版)】

  有效距离:施法者视线所及。

  影响范围:30呎。

  一个经验丰富的吟游诗人可以学会去影响他对手的行动。吟游诗人用专注的意念透过一系列暗示来强行影响对手的行动。暗示必须是易于明白且合情合理的。明显的自杀式的命令不但不会执行,并且还会破坏法术效果。如果语言相通,吟游诗人可以强迫目标完成力所能及的要求。如果语言不通,沟通仅限于一些基本的命令,比如"过来","去那里","战斗","原地不动"等等。这些生物可以藉由通过对法术的豁免检定以避免被控制,但是即使成功也仍有25%的机率使他们在巨大的精神压力下崩溃,进入狂暴状态并攻击最近的生物,狂暴持续一轮。

  这并非魔法效果,目标生物的魔法抗力不起作用。没有思维的如不死生物、史莱姆和魔像,或免疫魅惑的种族(如精灵和半精灵)不受这种能力的影响。

  职业:吟游诗人、舞剑士、小丑、北地诗人。

  【天籁之声(烤肉版)】

  有效距离:施法者视线所及。

  影响范围:30呎。

  当吟游诗人柔和地哼着这种动听而易记的曲调时,能使任何(甚至是那些不懂他语言的人)听众惊讶和着迷。在影响范围内的敌人必须通过对瘫痪的豁免检定,否则注意力会被诗人吸引,5轮时间内完全入迷并忽视周围的一切。然而他们的潜意识仍然能感知到危险的存在,外来的敌意行为将惊醒他们。另外即使豁免检定成功,敌人仍有25%的机率沉迷在诗人的催眠曲中,他们会变得困惑一轮。

  这并非魔法效果,目标生物的魔法抗力不起作用。没有思维的如不死生物、史莱姆和魔像不受这种能力的影响。

  职业:吟游诗人、舞剑士、小丑、北地诗人。

  【音爆(烤肉版)】

  有效距离:施法者视线所及。

  影响范围:30呎。

  吟游诗人以魔法增强了乐器的性能,以便向四周散发能击毁石块的高频音波。附近区域的生物都将受到15D6的音波伤害,并且还会耳聋5轮。耳聋的生物有50%机率的施法失败率。对喷吐的豁免检定成功则伤害减半,并且不会耳聋。

  这并非魔法效果,目标生物的魔法抗力不起作用。生物的魔法能量抗性能降低所受到的伤害。

  职业:吟游诗人、舞剑士、小丑、北地诗人。

  【武器共鸣(烤肉版)】

  吟游诗人终于获得了一个控制声音的高阶技能,能令他们在短时间内为任何武器赋予基于声音的能量。一件武器在此过程中同尖利的音调发生共鸣,每击都会造成额外的2D4点音波伤害。此外,被共鸣武器击中的目标必须通过喷吐的豁免检定,否则就会耳聋。两轮后,武器将停止共鸣,耳聋效果也将消失。

  职业:吟游诗人、舞剑士、小丑、北地诗人。

  【声音屏障(烤肉版)】

  吟游诗人最高技能是完全控制声波的强度、速度和它的传播方向,这能够令他们随心所欲的重塑声波。利用这项技能,吟游诗人把自己包裹于一个声波形成的涡流中,作为一个屏障来抵御任何基于声音的法术和攻击(静音、耳聋、命令术、高等命令术、任何律令、圣言、邪言、女妖之嚎以及半神巫妖嚎叫)。任何人企图打破屏障并近身攻击吟游诗人都将受到2D8的声波伤害。此外,如果在接下来一轮中没有通过对喷吐的豁免检定,攻击者将有75%机率耳聋,25%的机率被震慑。声音屏障持续五轮。

  职业:吟游诗人、舞剑士、小丑、北地诗人。

  【强力吟唱(吟游诗人)(烤肉版)】

  这种强力的战歌给予吟游诗人和他的盟友+4命中有利,所有豁免率+4有利,+10%魔法抗力并免疫恐惧和魅惑。当吟游诗人在吟唱这首歌时,吟游诗人本身可以获得所有豁免检定+8改善的有利。

  【余音绕梁(P9没有)】

  当吟游诗人的音乐才能达到了相当的境界时,那么曲终乐毕之后许久仍能使听众回味无穷。在吟游诗人停止吟唱之后,他们的歌曲效果仍然能够维持两轮时间。

  职业:吟游诗人、舞剑士(P8)、小丑、北地诗人。

  【精巧(烤肉版)】

  经过适当的训练和技巧,剑舞士完善了自己的回旋状态。这一被动技能将同时完善回旋攻击和防御。回旋攻击将增加5%的致命一击概率,回旋防御时剑舞士也能在防御时移动,不过移动速度将为25%。

  【强力吟唱(小丑)(烤肉版)】


参考资料

 

随机推荐