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LOL生命偷取属性怎么计算的?
问:LOL生命偷取属性怎么计算的?
答:生命偷取效果受护甲影响。如果你的攻击为100,目标护甲伤害减免20%,你的伤害为80,有10%生命偷取效果,你实际偷取8点生命值。生命偷取可以叠加,而且没有上限,这意味着你可以堆出超过100%的吸血效果。
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(编辑: 八宝糖 )
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LOL符文大范围调整 固定护甲削弱生命偷取降低
&&& 【讯】3月25日消息,LOL改动之频繁,涉及范围之广泛,一直让玩家们有喜有忧,无论是英雄、物品,还是地图、模式,每一次调整都能给大家带来不同的感受和体验。此次调整Riot将手伸向了一直未曾动过的符文,大批符文调整,既有增强也有削弱,对于很多玩家来说,符文也是决定成败的一个不可或缺的因素,此次调整虽然不是颠覆性,但是也有可能对部分玩家的符文搭配产生影响。
&&& 大家可以结合此次调整的具体内容,来对自己的符文进行组合。
固定护甲
每个符文提供的护甲从1.41降低至1.00
九个符文提供的护甲从12.69 降低至9.00(全体英雄,除吉格斯和酒桶基础护甲提高4点)
最大的改动在于固定护甲符文的大幅削弱。0.41的护甲值降低大概相当于削弱了30%的有效属性。现在让我感到欣慰的是如果你选择***护甲,那么你的护甲值会比之前高0.31,但是对于符文来说仍然是削弱。
然而,这对于目前游戏中最广泛使用的固定护甲符文来说并不是一个坏事。以下的改动意味着我们可以在***看到其他的符文选择。
游戏中影响&&依然会有人选择固定护甲符文,尤其是打野和下路的角色。随着今后每个红色护甲符文提供0.91护甲值,和***的1点护甲值相比较,我们可能会看到辅助英雄把***换成生命值或者成长生命值,然后红色选择护甲符文。
***成长护甲
每个符文18级提供的护甲从2.7增加至3.0
九个符文18级提供的护甲从24.3 增加至 27.0
成长护甲符文被增强了!过去***成长护甲在10级才能超越固定护甲的属性,而现在7级就可以了。我认为这个改动对于大多数的符文搭配来说影响绝对是最大的,尤其是对于那些不去需要前期大量护甲来维持自己清野能力的打野英雄来说。
游戏中影响&&我马上就要去买***成长护甲了。这种符文很适合那种对方打野是AP英雄,而你线上有没有什么生命危险的中单英雄。如果你对线的是一个物理英雄,只要你没有太大的死亡/被压制的几率,那么成长护甲也是很有用的。
固定生命
每个符文提供的生命值由5.35增加至8.0
九个符文提供的生命值由48.15增加至72
游戏中影响&&固定生命符文和成长生命符文都被增强了!每个符文由5.35生命值被大量增加到8.0生命值,这很可能让它成为***固定护甲符文的一个替代品。我很确定在对抗非物理英雄时我们会经常看到这个符文,虽然不会像之前的固定护甲符文那么流行。
现在固定生命符文比过去价值高了63金币。
成长生命
每个符文18级提供的护甲从19.44增加至24
九个符文18级提供的护甲从174.96增加至216
成长生命符文现在每级增加的生命值由1.08提高到了1.33,增幅大概在23%左右。在游戏后期九个成长生命符文大概多提供了40点的生命值,即使防御天赋还有3%的额外加成这也不是一个很大幅的提升。在18级的时候,成长生命值符文比过去价值增加了109金币。现在你带七个成长生命值就和过去的效果基本持平。这让你可以留出两个位置给你想要的属性,比如固定生命值。
游戏中影响&&我不确定成长生命值是否有使用的价值。在游戏后期200点生命值并不算多,但是如果你不打算选择护甲符文,那么对于脆皮英雄来说生命值和成长生命值符文还是会有用的。有趣的是现在百分比的最大生命值符文没有什么意义了,因为游戏后期大概需要4800点生命值才会比固定/成长生命值符文更有用。虽然百分比最大生命值符文的成长性更加稳定,虽然说它在低级比成长生命值符文提供的生命值多一些,但是成长性不如成长生命值,在后期神装时它的效果不如成长生命值。
生命回复
每个符文提供的5秒生命值恢复从0.43提升至0.565
九个符文提供的5秒生命值恢复从3.87提升至5.0
生命回复符文也被增强了,每个符文的五回效果提高了0.13点。如果你选择九个生命回复符文,那么每分钟会比之前多回复14.04生命值。九个生命回复符文比起不带生命回复符文可以提供你源源不断的回复能力。生命回复符文大概需要30秒来回复固定生命值符文提供的血量,但是这只是在你受到伤害的情况下,而且对于对拼并起不到什么效果。
游戏中影响&&我认为我们会在对抗AP英雄的时候使用这个符文,尤其是在上路你需要更长时间赖线的情况下。然而在版本改动的前几周护甲符文依然会风靡一时,在其他路我认为生命回复符文取代不了护甲符文。
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