求帝国时代3世界王朝 世界王朝MOD 有的直接发...

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&& 帝国时代3:世界王朝中文版
游戏建筑非常多样,耐玩性非常高,喜欢的玩家赶快下载吧!
《帝国时代3:世界王朝》是由玩家自制的一款即时战略游戏,是根据人气系列《帝国时代》制作的一款高水准MOD,其中的酋长篇将会带领大家来到美洲大陆,而亚洲王朝则加入了亚洲地区日本。中国、莫卧尔三个亚洲国家。
世界王朝MOD将化为14个文明,其中7个分为旧国,7个分为新国。
每个文明都安排了特殊单位,每个国家的陆军都各有特色,总单位数量接近200。
对卡组,人物AI都进行了修改。
文明建筑风格将分为东欧、地中海、西欧、中国、东亚、中东六大风格。
明国采用的是明朝中后期的万历年间,领袖为内个首辅张居正,明国的优势在于可以自动生产金币和齐全的经济卡片,缺点在于生命值较少。领事馆盟员为西班牙,葡萄牙,土耳其。
清朝取历史上最强盛的康熙大帝时期,基本按照原版中的中国来设计,清朝最大的优势在于,每升级一个时代,村名的价格和建造时间都降低15%,缺点在于清朝的军队后期发展很差。领事馆盟友为德法英俄。
日本的变化比较大,首先丰臣吉秀取代了德川家康成为了日本的领袖,而且神社不再能吸引动物,日本的整体的经济资源被削弱,但是军师势力得到了大大的提高。领事馆盟友为葡萄牙,西班牙,荷兰。
朝鲜这个势力的经济非常的差,因为村名的建造时间增加15%,严重拖慢了整体发展,即使到后期的经济也不行,但朝鲜最大的优势在于人多。而且朝鲜最特殊的地方在于领事馆,他们没有盟友,但是可以臣服于其他势力来换取大量的士兵。
印度修改字莫卧尔帝国,印度这个国家无论是前期还是后期都不弱,但也不强。他们最大的优势是兵系齐全,配合攻城野战无往不利的战象,还是很有攻击力的。领事馆盟友为英国,葡萄牙,西班牙,土耳其。
火铳:明代制式的早期轻型火器,铸造精良,设计精巧,和元朝的火铳比较,所需火药大大减少。明代作为标准武器,曾生产达九万余,1449年的北京保卫战广泛使用。
连发手***:带有曲柄的连发火绳***,长37.5厘米,使用类似佛朗机的装填方式,可以连续三发,射程150米,明朝称为“万胜佛朗机”,在抗日援朝中使用比较多。
多管转膛炮:单兵多管火器,明代赵士珍发明,参考了土耳其的类似火器,最大的可以达到18管,使用火绳或者燧石击发,加上外罩后状如琵琶。发射完毕后可以作为冷兵器使用。
五雷神机:这真是世界最早的左轮***了,戚继光在北方战线防卫蒙古军队的发明,有三眼,五眼,七眼各种规格,一般使用时二人一组射击,一人支架,转动***管,一人瞄准射击。射程180米。
虎蹲炮:戚继光军中最常用的火器,这种轻便的火炮跑管薄,射程不远,适用于山地作战,机动灵活,由于前装,可以大仰角发射和大量装备下层部队而与今天的迫击炮有异曲同工的用处。
大型鸟***,明代《天工开物》最早记载其图片,带有三角支架和旋转装置,长3米,重12公斤,有效射程200米,外号“九头鸟”,威力强劲,即便当时的战车也无法抵挡。
多级火箭:明代《武备志》记载的多级火箭,用纸糊筒外绑第一级火箭,龙口内有第二级火箭,射出后加大射程击中敌方船舰,用于水上攻击,射程可以达到1.5公里。
1、每个国家都有自己的特殊兵种,每个国家的优势和缺点也都不同,只有了解这个国家,才能有胜利的机会。
2、要充分掌握兵种相克的属性,用相克的兵种打,优势那是显然意见,你的敌人的阵亡率是你的两倍以上。
3、要利用地形优势,这款游戏也讲究地形,地形对炮兵来说非常重要。
4、中世纪打仗,大部分靠的是情报,没错,你要把地图探全,及时了解敌人的部队运作情况,这样才可以更好的出击。
帝国时代系列共21款,查看更多
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推荐硬件配置
[操作系统]
Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8
[运行环境]
DirectX 9.0 and 10.0
Intel Core 2 Duo 2.4 GHz
芯片:NVIDIA GeForce 7800 or better 显存:0M
下载:2.5 G,***:4.0 G
必备运行库
说明:必备运行库即是帝国时代3:世界王朝游戏运行所必须要***的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。,快速智能修复各种常见游戏错误。
帝国时代3:世界王朝常见问题:
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(设想)帝国时代3新版MOD《世纪的征战》→ 欢迎有志之士探讨交流
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本帖最后由 斯巴达克斯 于
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帝国时代3新版MOD《世纪的征战》
时间年代:1801年到1913年,即一战前一年。
国家:亚洲三国(原来的)
& && &欧洲:英国,德国,法国,奥匈帝国,俄罗斯,鄂图曼,意大利,丹麦。
& && &北美洲(代替原来的酋长三国):美国,加拿大,墨西哥。
各国文明的实力设定:
先来亚洲的:
中国(qing Dynasty)
兵种:绿营火绳***步兵(步兵),八旗火***兵(重装步兵),八旗长刀兵,八旗长矛骑兵(重装骑兵) ,满洲鞑靼弓骑兵。冲天炮, 领袖:光绪皇帝。 家乡城市:北京。 领事馆可选对象:英国,俄国,法国,德国。
中国在工业时代可以在领事馆选择进行洋务运动时代升级,升级后出口商品生产率增长200%,领事馆军队以及改良科技成本下降50%。领事馆军队战斗力提升25%。
日本(Japan):领袖:明治天皇,家乡城市:东京。
兵种:日本长弓兵,日本火***步兵。日本武士。工业时代可升级为分别是 奇兵,赤熊火***兵,日本海军陆战兵。 骑兵是剃刀骑兵,以及流镝马。工业时代后可升级为军刀骑士和骑马赤熊火***兵。 炮兵是日本迫击炮,火焰之箭。工业时代后可升级为日本野战炮。日本迫击炮照样继续升级到高贵形态。船舰将安宅船换成日本蒸汽船。
领事馆选择对象:英国,美国,法国,德国。
印度(India):领袖:占西女王,首都:德里。
兵种:廓尔格步***兵,印度兵,孟加拉雇佣兵。土著骆驼长矛骑兵,骆驼黄蜂炮。攻城大象,象轿火***兵,长矛战象。
领事馆可选对象:英国,俄国,鄂图曼,法国。
欧洲:英国(British Empire):领袖:维多利亚女王。家乡城市:伦敦
兵种:红衣军,绿夹克步***兵,苏格兰高地兵,罗杰的射手。 英国皇家轻骑兵,皇家火***骑士。英国皇家长矛骑兵。苏格兰灰骑兵。 无畏号战舰。(英国所有陆军兵种都有皇家近卫升级)
德国:领袖:俾斯麦,首都:柏林
兵种:德国步***兵,德意志掷弹兵,乌兰骑士,德国步兵,普鲁士边防火***骑兵。克虏伯重型加农炮。
法国:领袖拿破仑三世,首都:巴黎。
兵种:老近卫军,法国猎兵,皇家燧发***步兵团,近卫胸甲骑兵,法国胸甲***骑兵,近卫长矛骑士
奥匈帝国:费迪南一世,首都:维也纳
兵种:边防军,匈牙利燧发***步兵团,匈牙利近卫掷弹步兵团。奥地利皇家近卫轻骑兵,匈牙利轻骑兵,匈牙利燧***骑兵。奥地利皇家近卫步兵。匈牙利猎兵。
俄罗斯:亚历山大一世,首都:莫斯科
特色兵种: 俄国近卫掷弹兵, 哥萨克骑士,俄国步兵,独角兽榴弹炮。
鄂图曼:领袖:阿卜杜勒·哈米德二世,首都:伊斯坦布尔。
特色兵种:鄂图曼新军,西帕希重骑兵,骆驼骑兵(重装),鄂图曼青年志愿兵(长***兵)。
意大利:领袖:朱塞佩·加里波第。 首都:罗马
特色兵种:意大利红衣军,意大利山地猎兵, 猎骑兵,意大利山地野战炮, 轻型加农炮。 意大利近卫步兵。
丹麦:领袖:克里斯蒂安九世,首都:哥本哈根 特色兵种:游击兵,丹麦皇家近卫轻骑兵,丹麦近卫掷弹兵团,皇家步兵团。丹麦皇家***骑兵。
北美洲:美国(America):领袖:亚伯拉罕林肯,首都:华盛顿
特色兵种:美国步***兵,联邦来复***步兵团,美国海军陆战兵,联邦燧***兵,美国联邦马骑步***兵,肯塔基轻骑兵,格林机***,莫尼特号级装甲军舰,弗吉尼亚号级装甲军舰。
美国的实力设定我是设定的很强大的,美国不仅兵种多且加强卡也全面俱到,无论是海军陆军都有全面俱到的加强改良技术。这意味着美国是越往后期实力越强,除此之外美国还可以获得家乡城市的移民援助,能够得到欧洲移民以及亚洲移民的改良加成。美国有五种拓荒者:清教徒,边民,矿工,普通拓荒者(西欧版),黑奴(本来我不想加入这个,但实在想不到还可以有其他的了)。
美国还可以建造银行(上限和原版荷兰一样。最多10间),以及庄园房舍。牧场兼具了驯马场和畜棚的作用。还可以建造领事馆。可选择对象是原来酋长三国里的易洛魁,苏族。以及加拿大。 经济加强卡也非常全面俱到。
加拿大(Canada):领袖:麦克唐纳,首都:渥太华
特色兵种:加拿大猎兵,加拿大近卫军, 加拿大皇家轻骑兵,步***骑士,加拿大皇家掷弹步兵团。 加拿大有四种拓荒者:清教徒,森林酷民,拓荒者马车。 普通拓荒者(北欧版)
加拿大可以建造枫叶园(类似于经济农庄),可以由拓荒者(最多10个)采集木材资源,且无限。伐木业十分发达,而且队伍卡很多。
墨西哥(Mexico):领袖:胡亚雷斯,首都:墨西哥城
特色兵种:墨西哥游击兵,自由列兵。墨西哥骑兵,西部***手骑兵。 墨西哥的拓荒者是农夫, 军事上最大的特色就是拥有许多亡命佣兵(如亡命步***兵,亡命骑士)的兵卡和加强卡。因而后期打亡命佣兵流可能是墨西哥的优势打法。
凡是有MOD设计经验的都可以与【棘背龙帝王】合作,我们一起组成MOD设计团队。旨在造福广大帝国3玩家以及为帝国时代3这一经典的即时战略游戏优秀之作的发展更上一层楼!
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伯爵, 积分 761, 距离下一级还需 439 积分
可以设定在领事馆里购买军舰之类的,日本的话个人觉得先设定成德川幕府,进行明治维新革命后再进入工业时代
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农夫, 积分 0, 距离下一级还需 10 积分
明朝或清朝 小日本 阿三&&大英 普鲁士 奥匈 法兰西 西班牙 俄国 奥斯曼这10个是应该必有的 意大利 荷兰 玛雅 埃及 蒙古可以选四个去吧~
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男爵, 积分 121, 距离下一级还需 179 积分
明朝或清朝 小日本 阿三&&大英 普鲁士 奥匈 法兰西 西班牙 俄国 奥斯曼这10个是应该必有的 意大利 荷兰 玛 ...
个人觉得 玛雅和蒙古不复合当时的历史背景,
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男爵, 积分 121, 距离下一级还需 179 积分
丹麦换成瑞典或西班牙怎么样& && &
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这是“设想”么...原来还以为是成品,不知道做出来后平衡会如何
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生日1991 年 7 月 6 日
出生地河北省
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乡绅, 积分 56, 距离下一级还需 44 积分
斯巴达克斯?? 我是不是在游侠上和你遇见过? 我游戏的名字叫皇家火***队
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乡绅, 积分 17, 距离下一级还需 83 积分
中国的与历史不符合,八旗在康熙后期以后上就是提笼跨鸟的主,连披甲巡视都常常雇用人顶替。绿营在第一次鸦片战争后就不堪一击了。清朝中后期的主力都是汉人都督的湘军,楚军,淮军,和甲午后的新军。而且在第二次鸦片后,淮军就改用并仿照洋***。在甲午时候,装备总体上还有好过日本军队。在到后期的新军,步***等轻武器和列强没多大的差距。
个人的一点小看法,
殖民时代,绿营兵:火绳***+长***兵。满蒙骑兵(“骁骑营”,就是鹿鼎记中韦小宝率领的部队),骑射手+轻骑兵。&&健锐营:& &刀盾兵+长***兵。
堡垒时代,绿营变为湘军,火绳***+长***兵。& &满蒙骑兵, 健锐营,&&禁卫军:重骑+火绳***。
工业时代,湘军变为淮军,火绳***升级为燧发***。
帝国时代: 淮军变为新军,燧发***手升级为步***手。
炮兵,1:类似虎蹲炮的快速小炮。&&2:轻型加农炮。
寺庙:佣兵可以购买重加农炮,格林机***。
海军:好歹也是曾经的世界第六,远东第一。中后期强,后期弱。(甲午战败)
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