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关于三国杀君临天下变权两补充包的预测
来源:作者:水水的猫
根据一位高人总结出的规律,按照阵势传统,每个扩展包会出现一名女将和一名双将,而且每个势力都是一个新将带一个旧将(神话再临或一将),所以...预测开始
变包,魏国势力,WEI020于禁,WEI021卞夫人,于禁五子良将最后一个,名额是跑不掉的;卞夫人作为魏国的皇后,与曹操珠联璧合,也必须有一席之位,更刘备的甘夫人糜夫人都出了,曹操的卞夫人怎能没有。这两人的出场几本没有争议。
变包,蜀国势力,SHU017徐庶,SHU020马良, 势包里面出现了李典,后来大家惊讶地发现这个国战武将出现在界限突破标准版里了,所以与李典一同加进界限突破的徐庶也是极有可能出现在变权包当中,应该会 是4血有主将技和副将技;而马良作为SP035的存在,我们发现这个编号本来应该是留给国战复刻武将的,但大概因为SP封坑(呵呵),把他提前塞进去了, 而且我们仔细看这个马良的技能也像是为国战量身定制的。
变包,吴国势力,WU021凌统,WU022步骘,凌统在十二虎臣当中算是比较勇猛活跃的一个存在,是个有故事的人,本来就不应该屈身于YJ的编号,而且可以考虑和甘宁珠联璧合,基本也是跑不掉的名额了;然后步骘就有点悬,按理说步骘、吕范、阚泽都是在预测范围里的,而吴国又有一个重头戏人物压轴(见权包),所以这三个人只会出现一个,至于为什么我偏向于步骘,我们可以看看程公许说的话,&蜀将如关、张、庞统,吴将如周瑜、鲁肃,志长命短,天下重惜之。而马超、黄忠、赵云、费?、吕蒙、程普、步骘、甘宁辈皆智勇绝伦,足以当一面。&看到了吧,这一群都是无比牛X的人物而且国战都出现了(除程普,不过程普也有极低的可能取代凌统),所以步骘比吕范阚泽更有前途。
变包,群雄势力,QUN009左慈,QUN022李?&郭汜,神话再临就剩下左慈没出了,变包出左慈已是板上钉钉的了,没什么好争议的;然后说了根据规律每个国战扩展都有双头,群雄双头的就偏向于李?&郭汜或者蔡瑁&张允了,华雄和袁术是为身份局量身定做的武将,加入国战是微乎其微,那么谁来取代华雄跟董卓珠联璧合呢?所以就把希望寄托给魔王之臂李?郭汜二人身上,而且李郭的戏份绝对是比蔡张要重。
变包,君孙权,板上钉钉,变对应的是舟,会不会配专属装备坐骑艨艟呢,或许这将会是一个带特效的坐骑
权包,魏国势力,WEI022钟会,WEI024司马师&司马昭,权包的旧将荀攸作为五大谋士出场的几率与钟会相当,而且也可以和荀?珠联璧合,钟会作为后期的主要人物之一,既然邓艾姜维都出了,钟会也不能差吧,不过重点是大家都记得钟会移出游戏的牌叫啥吗?所以权的旧将就更偏向钟会一些;然后就是魏国剩下的双将了,我个人认为权包很可能是像神话再临的山包那样加入大量三国后期(五丈原之后)的人物,司马兄弟是魏国后期的权臣,自然也很符合权包的主题(不要跟我提晋势力,那已经是不可能的了)。
权包,蜀国势力,SHU022法正,SHU023严颜,怎么说呢,蜀国剩下旧将中最有份量的就是法正了,然后新将中严颜、王平、陈到、孙乾都是比较有前途的,而且王平陈到更是配有特种兵(无当飞军和白耳兵),不过还是感觉严颜会比较有故事,更容易下手,还跟法正有关联,所以其实权包蜀国新将的几率是严颜45%,王平35%,剩下20%陈到孙乾平分去吧.
权包,吴国势力,WU019步练师,WU024陆抗,如果卞夫人出了,孙权的老婆步练师怎么能不出?而且吴国女将已经出完了,不可能会加入新的女将,所以无冕之后光荣入围;然后就是连情人的娃陆抗,陆抗是一个相当有分量的武将,而且之前预测说了权包会加入后期武将为主,在后期吴国的地位可以与蜀国的姜维魏国的邓艾钟会相当,陆抗死后吴国再无良将,唐代时礼仪使颜真卿曾经向皇室建议,追封古代名将64人,并为他们设庙享奠,当中就包括&吴大司马荆州牧陆抗&。同时代被列入庙享名单的只有关羽、张飞、张辽、周瑜、吕蒙、陆逊和邓艾而已,所以陆抗当有一席。
权包,群雄势力,QUN023王允,QUN026公孙瓒,王允真的早该出了,就算把他放在神话再临时期出了也不为过,我诚惶诚恐夜不能寐都在盼望着三国杀把王允出了,可是...王允为何迟迟未到!不过我其实很清楚,出张绣的几率比王允会大,但我实在不忍心把王允的位置给了张绣;然后就是公孙瓒,他出现在界限突破了,理由和李典徐庶一样,而且QUN026居然没有标准的公孙瓒而是直接界限突破了,所以我猜国战的公孙瓒很可能还是单义从一技能的。
权包,君曹操,应该是曹操没错了,曹丕份量的确不足,专属武器倚天剑,用来替换【青缸剑】,再稍微预测一下可能还会出现把&出牌阶段,你可以把XX牌当【挟天子以令诸侯】使用&的技能
君临天下变:WEI020于禁,WEI021卞夫人,SHU017徐庶,SHU020马良,WU021凌统,WU022步骘,QUN009左慈,QUN022李?&郭汜,EM孙权
君临天下权:WEI022钟会,WEI024司马师&司马昭,SHU022法正,SHU023严颜,WU019步练师,WU024陆抗,QUN023王允,QUN026公孙瓒,EM曹操三国杀的补充包里有多少张卡,分别是什么,人物... - 跟谁学
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&三国杀的补充包里有多少张卡,分别是什么,人物...三国杀的补充包里有多少张卡,分别是什么,人物有什么技能,几点血,武器有什么技能?桌上游戏网友回答
扩展包?风群雄张角天公将军3血雷击:每当使用了一张“闪”(在结算前),可令任意一名角色判定,若结果为黑桃,则你对该角色造成2点伤害。鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给一张“闪”或者“闪电”。雷击在结算前发动,即只要打出一张闪,就可以发动一次雷击。若打出闪后仍然被【杀】伤害到(例如贯石斧)而导致死亡,先发动雷击后结算死亡。雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电。雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。于吉太平道人3血蛊惑:可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。若无人质疑,则按所述之牌使用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。蛊惑中质疑者由于质疑而扣减体力视为“失去”体力,并没有人对其造成伤害(并非于吉造成的).由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作“没有出过”这张牌。蜀国黄忠老当益壮4血烈弓:出牌阶段,以下两种情况,使用的【杀】不可被闪避。1)目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。2)目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。魏延嗜血的独狼4血狂骨:锁定技,任何时候,你对于距离为1以内的任何一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。魏国曹仁大将军4血据守:回合结束阶段,可以摸三张牌,若如此做,跳过你的下回合。夏侯渊疾行的猎豹4血神速:回合开始阶段,可以分别选择以下一至两项。1)跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。2)跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了【杀】。(此【杀】为普通【杀】,若装备有朱雀羽扇,此【杀】可视为火【杀】)吴国周泰历战之躯4血不屈:当体力被扣减到0以下时,每扣减一点体力:需翻开一张牌放在角色牌上,若该牌的点数与角色牌上已有的任何一张牌都不同,就不会死去,此时机视同濒死状态。(该牌累积,用桃可去除一张角色牌上的“不屈牌”,当最后一张“不屈牌”被去掉时,马上变成1血状态。【特别注意,“不屈牌”不是判定牌,司马懿和张角不能改判。且“不屈牌”的点数和装备牌无关】小乔矫情之花3血天香:每当受到伤害时,可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌。X为该角色当前已损失的体力值。红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。神将神?关羽鬼神再临5血武神:锁定技,每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃的【杀】时无距离限制。武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为“桃”或者“桃园结义”,否则该角色立刻死亡。神?吕蒙圣光之国士3血涉猎:摸牌阶段,可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。攻心:出牌阶段,可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。扩展包?火魏国典韦古之恶来体力值:4强袭----出牌阶段,可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。荀?王佐之才体力值:3驱虎----出牌阶段,可以与一名体力比自己多的角色拼点,若赢了,目标角色对其攻击范围内,指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若没赢,则目标角色对你造成1点伤害。每回合限用一次。节命----你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。蜀国诸葛亮卧龙体力值:3八阵----锁定技,当没装备防具时,始终视为装备着【八卦阵】。火计----出牌阶段,可以将任意一张红色手牌当【火攻】使用。看破----可以将任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。装备任何防具都会失去“八阵”的效果。庞统凤雏体力值:3连环----出牌阶段,可以将任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。涅盘----限定技,当处于濒死状态时,可以丢弃所有的牌和判定区里的牌,并重置武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。庞统做主公时,发动涅盘后也只将体力回复至3点。【涅盘】一局游戏只能用一次。吴国太史慈笃烈之士体力值:4天义----出牌阶段,可以和一名角色拼点。若赢了,则获得以下技能直到回合结束。攻击范围无限,可额外使用一张【杀】,使用【杀】时可额外指定一个目标。若没赢,不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次。群雄袁绍高贵的名门体力值:4乱击----出牌阶段,可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。血裔----主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,手牌上限便+2。颜良&文丑虎狼兄弟体力值:4双雄----摸牌阶段,可以选择放弃摸牌并进行一次判定:获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。庞德人马一体体力值:4马术----锁定技,当计算与其他角色的距离时,始终-1。猛进----当你使用的【杀】被【闪】抵消时,可以弃掉对方的一张牌。★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。神将神?周瑜赤壁的火神体力值:4琴音----弃牌阶段,当弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。业炎----限定技,出牌阶段,可以选择1~3名角色,分别对他们造成最多共3点火焰伤害(可以任意分配),若将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。神?诸葛亮赤壁的妖术师体力值:3七星----游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。狂风----回合结束阶段,可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。大雾----回合结束阶段,可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。相关问题大家都在看最新提问
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