dnf僵直度有什么用堆到多少,在PKC里才能...

  黄金套实在无力吐槽。

  一,论HP来说***职业已经有草人这个技能了,打一场要被抓3次或者5次,有的比较会跑的一场可以抓到7次左右。所以游戏设定这种职业血比其他职业少点,但是黄金套影响了这种平衡,甚至有的布甲黄金套职业比轻甲的血量还多。严重影响了游戏平衡。。。

  二,论僵直度来说,我们不能发现我们很多职业都是靠僵直技能起手的,例如刺客的弧光闪,蓝拳的各种平推技能,武神的崩拳,女格斗系的旋风腿。法师的龙牙,驱魔的直拳,疾风打......很多很多。一个黄金套完全可以无视这些技能的起手作用。 非常严重损害了靠僵直起手的职业。。。。又影响了游戏平衡。

  三,轮异常状态来说。上次我看了个视频,是一个女弹药和鬼泣打一个黄金套驱魔的视频,我看那个黄金套完全无视冰雷的存在,完全可以硬抗冰雷。而已鬼泣的冰阵甚至可以直接进去抓。无视掉了他的大部分冰冻几率。【黄金套属性加的异常抗性很高】又在一次影响了游戏平衡。

  一个时装能严重影响了游戏的三大平衡。这种时装你们还能让他们在国服肆无忌惮的存在下去吗。虽然我这些话可能很多人不会顶下去,但是我相信只有懂得游戏平衡的人他们都知道这些话有没有道理。是不是应该要反馈给腾讯一下。 我希望看得懂我的话的人能顶一下或者转发到别的贴吧。

防具487HP/3.1移动13全属抗/1.2回避/1.94命中(这里截的是圣物装备,比传说属性还要好一些)

最后对比一下85史诗:

现在90级装备在PKC还没有实装,因为90版本是个半成品,PKC还是85级没变化,而韩服策划表示后续会开放。个人猜想S4没新增PKC装备,很有可能在后续补丁中放出,90级传说PKC装备属性会不会强力一些呢?

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比较有槽点的bug。。。上挑扫地丢浮空判定只有伤害,后跳斩扫地无判定连伤害都没,浮空连招中钝器后跳斩不浮空直接掉地,十字斩自己直接黑掉。

然后因为延迟影响的操作

极限重力保护下,光剑厉鬼三取消十字斩,短剑厉鬼二取消十字斩,都会打不到人,低延迟才可以。同样的后跳斩在一定延迟下不能慢斩不然对方直接起身。剑舞切武器有延迟导致没法做到剑舞无后摇及最后一刀切短剑直接收招强打伤害。空裂帛47延迟开始基本不会判定。流升判定比较吃延迟所以说白了国服神装蓝条五段升银落继续扫地很难做到就是因为流升判定出的慢然后对方落地了


差不多就这样吧,所以喜欢玩比赛服不是没理由的毕竟很多东西在比赛服就没问题,到国服就是判定弱智顺便还有那个短剑厉鬼在国服的僵直度也比较感人。。。

参考资料

 

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