小小忍者 技能浮竹十四郎用什么技能?

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小小忍者技能搭配快速方法
作者:4399小编 来源:
时间:11-02-23
你还在为怎么搭配技能而苦恼吗?你还在这个流派那个流派的十字路口里徘徊迷茫吗?其实有一种便捷的技能搭配法,那就是向电脑学习~如果你有打过老虎机,十字路口的,幽邃密道的,晨风绿野的&&你就会发现里面的角色配招都配得很精妙,常常能把你打得毫无反手之力。这样一想的话,我们是不是也可以照搬电脑的配招,然后再按自己的习惯稍作调整就好了呢?接下来是从老虎机里的人物那里搜集而来的配招,各位小忍者不妨借鉴下哦~井上织姬(十字路口)技能:大瀑布+风沙阵+阴愈伤灭+瞬步+傀儡+替身术秋道丁次(十字路口)技能:怪力+千鸟+结晶之刃+查克拉手术刀+暗杀+祈祷我爱罗(十字路口)技能:掌仙术+阴愈伤灭+风沙阵+静电结界+飞雷神+土流壁山中井野(十字路口)技能:凤仙火之花+八卦掌+酒+傀儡+替身术+雾隐春野樱(十字路口)技能:八卦掌+查克拉手术刀+尾兽之心+土牢+创造再生+天之咒印这边简单列出几个例子,大家可以学习一下,下次打老虎机的时候,多多留心他们的配招~最好是打败你的配招,这样你也能成为强力的招数之王了~
小小忍者技能搭配
小小忍者最新视频《小小忍者》新版本忍术技能推荐_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
《小小忍者》新版本忍术技能推荐/xxrz/作者:信仰
10:48:03小小忍者8分精彩内容,尽在百度攻略:卡牌游戏| 52.97B扫描下载精彩内容,尽在百度攻略:《小小忍者》新版本上线之后技能与人物属性的契合度成为了重点玩法,命中率的改变以及技能的伤害浮动成为了竞技场以及过图的关键。所以今天我们就为大家推荐一些和现在人气角色比较搭配的S级和SS级忍术。SS忍者技能推荐扉间(水):魔镜冰晶、外道魔像、求道玉、飞雷神转生、千纸神击、高级治疗术、雷云、冰冻术精彩内容,尽在百度攻略:柱间(土):流星雨、地爆天星、千纸神击、多重陨石、冰冻术S级忍者技能推荐鼬(火):外道魔像、流星雨、多重陨石、天照、千鸟、怪力精彩内容,尽在百度攻略:仙人?鸣人(风):魔镜冰晶、螺旋丸手里剑、求道玉、飞雷神转生、超大玉螺旋丸、影分身螺旋丸卡卡西(雷):螺旋丸手里剑、地爆天星、超大玉螺旋丸、重流暴、千鸟、雷云上面这些推荐的忍术,都是与人物本身属性相互匹配的,伤害会有加成。还有一些比较给力的技能但是没有属性不涉及到伤害的增减,所以我们在这里就不一一列举了。怪力、雷云、毒雾、治疗术、冰冻术、魔镜冰晶这些技能都是上一个版本玩家比较广泛应用的技能,在这个版本之中玩家们可以通过忍术转移将他们匹配到相应属性的忍者身上,这样可以避免一些损失。精彩内容,尽在百度攻略:在新版本之中,S级与SS级技能的伤害与使用次数都有了一定的加强,玩家们原来总是将高级技能转化成专精点为低级技能升级,现在玩家们就要考虑这样做的性价比了。
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?小小忍者技能触发问题
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我36刚跟一35的打,无语.....首先的是,本来我们不管最大还是最小攻击都差不多,他用的四枫院夜一,无限瞬步,一架他用不低于10次,我用过不到3次,最主要的,本来烈风掌开头打的110左右,结果他快死的时候一下175左右了,明明没天之咒印啊,而且他最大和最小攻击差不到25
而我,无限郁闷,打了几次,有时候土流大河一次都用不出,特别千鸟几乎没机会用出来,雷国佐助用不出雷系技能貌似有点讽刺的哈,可他连风沙阵都N多(千鸟只有打怪能出的多,打人几乎算没那技能嘛,6个技能一场架下来能用到4个就了不起了,对方100%超高机率全部触发)
还有N无语的,他还一两下就死还能弄掉我将近一半血,靠的就是不如我的速度连续打我N次,速度1.44没我多我怪力打一次能晕到下次打他不错了,而他怪力一下最少不打我3下绝对不罢休,(最少3次意思就是还有更多的)而且他没八门遁甲,没土流大河也没用瞬步之类有关速度的技能(打个这速度不太恰当的比方,就像一乌龟在兔子没偷懒睡觉双方公平竞赛的情况下完胜兔子)
技能触发判断机制(三部曲)  状态修正→伤害修正→效果修正  状态修正:满足技能触发条件时,判定自身负面状态,有晕,封,冰,诱时技能不会触发  伤害修正:造成对方伤害,对方可触发反击技能,C类辅助技能(对方触发技能也需遵守三部曲规则)  效果修正:造成技能附加效果,例如晕等  技能分类(以官方公布资料为准.但改版N资料无更改.所以有些变动)  1.前置技能 (回合开始前双方同时加载的状态技能,战斗中不可再次发动)  热血 暴击率+3%(同时加载雾忍技能时效果抵消)  雾忍 提升水技能发动率%  土流大河降低敌人速度5%  静电结界增加护盾,效果=体力上限+18% 雷技能伤害+20%  天之咒印所有技能等级提升(效果不详,预计效果是2个被动技能的加成值)  酒* 减少敌人命中13% 增加敌人暴击率3% 遇火系技能可产生燃烧  飞雷神* 伤害生命上限7% 随机攻击目标  注:带*的技能只在自己第一次战斗回合前加载,不是开局同时加载  2.反击技能(受到主动技能伤害时触发的技能,可以叠加效果)  凤仙火 38%发动率 伤害为自己攻击的40% 燃烧值为技能伤害的30%  (受到主动技能效果伤害也可触发,如傀儡的毒 燃烧效果,但辅助和前置的飞雷神,奈落是不能触发的)  风沙阵 17%发动率 伤害为自己攻击的144% 撕裂效果时增加30%伤害  (撕裂效果=对方防御0 可用破防装备+土牢减防效果实施)  土流壁 16%发动率 反弹敌人攻击伤害50% 自己承受伤害50%  替身术 9%发动率 抵消一次攻击 但状态一样接受 如抵抗怪力伤害 晕效果一样中  (此技能可以抵抗飞雷神)  3.A类辅助技能(战斗阶段前触发的技能,可以叠加效果)  热血 23%发动率 只可发动一次 增加21%攻击  引爆粘土 13%发动率 本回合攻击追加100%伤害  网 37%发动率 降低敌人6%回避率  尾兽之心 19%发动率 恢复目前损失查克拉的11%  瞬步 20%发动率 发动2次战斗阶段前状态 第1次伤害为65%  4.B类辅助技能(发动攻击时触发,攻击造成伤害,被抵消闪躲也算。效果叠加不详,待补充)  落雷 29%发动率 增加自己攻击95%的伤害 麻痹3.5秒  裂风掌 27%发动率 增加自己攻击108%的伤害 撕裂效果时增加30%伤害  傀儡 33%发动率 增加自己伤害48%的伤害 追加中毒效果  奈落见术 23%发动率 敌人不发动技能 回合开始前-3%HPSP  5.C类辅助技能(自己收到任何伤害时都可触发,可叠加效果)  祈祷 28%发动率 增加152点防御  八门遁甲 10%发动率 每次提升8%攻击 8%速度  掌仙术 22%发动率 恢复损失体力11% 持续恢复损失体力5%直到收到攻击  阴愈伤灭 18%发动率 恢复生命上限7%  创造再生 21%发动率 复活 恢复SPHP 20%  6.特殊触发技能(不进入自己状态修正就可发动,在敌方回合开始行动前触发)  大瀑布 23%发动率 晕厥对手6秒  7.主动技能(战斗阶段触发的技能,不可叠加)  上述没有介绍的技能全是主动技能  同类技能出现概率公式(官方没给公式,但算法没想的那么简单,普通攻击出现概率很高)  A技能%+B技能%+C技能%+普通攻击%=100% 普通攻击%=100%/(技能数量+1)  例如  螺旋丸38%+炸弹38%+怪力19%+色诱16%+普通攻击20%=131%  换算成实际概率的100%就是  螺旋丸28.5%  炸弹28.5%  怪力14%  色诱12%  普通攻击15%  所以普通攻击的出现率还是很高.这也就能解释为什么大家技能很多,普通攻击一样出现的现象了  辅助技能的算法相近.比如瞬步.大家都说出现率很好  比如A类辅助就1个瞬步  瞬步20%+无效果50%=70% 换算100%  瞬步就是28.5% (这个数值能说明问题了吧)  无效果是71.5%
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小小忍者技能大全 学习忍术十大系别
13:54:31 发表|来源:官方网站|作者:||
  一、技能种类
  游戏***有10大系50种技能,除了各系别基础技能外,每种技能均分为10个等级,技能的效果会随着技能等级提升而增强 。
  二、技能学习
  角色等级每提升1级,会随机学会一种新的技能 。
  学习新技能后,玩家可在技能界面中查看获得的新技能 。
  三、技能升级
  使用对应技能的技能卷轴即可提升该技能的等级,最高提升至10级,技能的效果会随着技能等级提升而增强,只有已学会的技能才可用技能卷轴提升技能等级。
  技能卷轴可在每个城市的忍具店随机刷新,玩家可根据已掌握的技能进行购买。
  四、技能使用
  玩家可自行对已掌握的技能进行装备,当前最多同时装备六个技能,在系别上没有限制,但装备同系别的基础技能,会对该系技能有加成效果。
  如技能装备栏未满,新学会的技能会自动进行装备。
  五、技能列表
装备后自动加成
火系技能点基础,本系技能发动几率提升40%。
我方行动时触发
将火元素凝聚成火球轰击敌人,敌人处在酒状态时会受到额外的燃耗伤害。
凤仙火之花
我方被攻击时触发
遭受攻击时绽放盛开的火焰之花匠敌人吞噬,敌人处在酒状态时还会受到额外的燃烧伤害。
我方行动时触发
利用查克拉将战斗环境变为夜晚,一定时间内技能发动的几率提升,技能等级提升后持续时间变长。
我方行动时触发
牺牲防御大幅提升自身的攻击力,持续时间随技能等级提升。
装备后自动加成
水系技能的基础,本系技能触发几率提升40%。
敌方攻击时触发
召唤瀑布打断敌人行动,并造成水属性伤害。
我方行动时触发
利用查克拉卷起水花早出厚厚的浓雾,提升自己的命中率与回避率,并降低使用水系技能消耗的查克拉值。持续时间随技能等级提升。
我方行动时触发
利用查克拉赋予武器冰属性,攻击时有几率产生冻结效果,敌人被冻结后两回合无法行动,但是仅受到20%伤害。
我方行动时触发
通过仪式祈祷大幅强化自身的防御力合闪避率。效果持续时间随技能等级提升。
装备后自动加成
土系技能的基础,本系技能触发几率提升40%。
我方行动时触发
遭受攻击时将黏土附着在敌人身上使之连续爆炸。
我方行动时触发
将地面变成泥泞的河流,减缓敌人的行动。持续时间随技能等级提升。
我方行动时触发
将敌人困在泥土中,并窃取敌人的查克拉值。
我方行动时触发
将土元素凝聚成护甲,一定几率反弹敌人的攻击。技能发动概率受自身技能等级与敌人速度影响。
装备后自动加成
风系技能的基础,本系技能触发几率提升40%。
我方行动时触发
运用查克拉调动风元素提升自身速度,时序时间随技能等级提升。
我方行动时触发
将查克拉凝聚成风球后释放小型旋风进行攻击,使敌我都受到风属性伤害。
我方行动时触发
将查克拉凝聚在掌上,攻击敌人时附加风属性伤害冰破坏防御,持续时间随技能等级提升。
我方被攻击时触发
卷起周围的风沙,当遭受攻击时反击对方并附加风属性伤害。
装备后自动加成
雷系技能的基础,本系技能触发几率提升40%。
我方行动时触发
攻击时附加雷电轰击,给予附加伤害的同时并使其进入麻痹状态。状态持续时间受技能等级影响。
我方行动时触发
凝聚雷元素形成护盾抵消敌人攻击伤害,遭受雷系攻击时候强度恢复,强化自身发动雷系技能的威力。
我方行动时触发
战斗开始时在敌人头顶召唤一朵乌云发动落雷攻击,之后乌云会在目标行动时随机选择对象轰击并转移到其头顶。
我方行动时触发
召唤天空中的雷电轰击敌人,给予附加伤害的同时并使其进入麻痹状态并降低防御,状态持续时间受技能等级影响。
装备后自动加成
体术技能的基础,本系技能触发几率提升40%。
我方行动时触发
大力攻击使敌人进入晕眩状态,一定时间内无法行动,持续时间随技能等级提升。
我方行动时触发
运用技巧破坏敌人身体经络,使其释放技能时加倍消耗查克拉,持续时间随技能等级提升。
我方行动时触发
在瞬间内将全身能量释放,对敌人进行四至六次的连续攻击,造成极大伤害,发动后一定时间无法行动。
我方行动时触发
燃烧体力打开体内神秘之门解放被束缚的潜能,持续时间随技能等级提升。
装备后自动加成
印术技能的基础,本系技能触发几率提升40%。
我方行动时触发
调用无行元素的力量攻击敌人,破坏其体内查克拉的运转,一定时间内无法使用技能,持续时间随技能等级提升。
我方行动时触发
运用天地间的力量提升自身技能等级,被提升的技能等级不能超过天之咒印的等级,查克拉消耗空时失去技能效果。
我方行动时触发
召唤尾兽的力量恢复自身的查克拉值。
我方行动时触发
召唤尸鬼攻击敌人,使敌人能力大幅下降,持续时间随技能等级提升。
装备后自动加成
忍具技能的基础,本系技能触发几率提升40%。
我方行动时触发
操纵傀儡攻击并诅咒敌人, 使其技能的发动概率下降,持续时间随技能等级提升。
我方行动时触发
攻击前向敌人投掷炸弹,敌人反击高时有可能被反掷回来。
我方行动时触发
攻击前向敌人投掷酒使其进入醉酒状态,处于此状态下被火系技能攻击将触发燃烧伤害,持续时间随技能等级提升。
我方行动时触发
攻击前向敌人投掷网使其进入禁锢状态,持续时间随技能等级提升。
装备后自动加成
幻术技能的基础,本系技能触发几率提升40%。
我方行动时触发
对敌人发动强力攻击并造成伤害部分吸取为自身体力,会吸取到敌人中毒或酒醉状态。
我方行动时触发
鸣人将变化术改造成的幻术,能够魅惑敌人使其无法行动,持续时间随技能等级提升。
我方行动时触发
让敌人看到心中不愿见到的恐怖景象的幻术,发动后敌人的体力和查克拉会持续减少,知道敌人成功发动技能为止。
我方行动时触发
制造分身使敌人产生错觉,攻击落空。
装备后自动加成
医术技能的基础,本系技能触发几率提升40%。
查克拉手术刀
我方行动时触发
攻击时对敌人体内经络经行破坏,造成伤害并燃烧查克拉值。
我方行动时触发
将大量查克拉凝聚在自身头部,当体力消耗尽时有几率刺激组织细胞使自己重生。
我方行动时触发
通过预先判断将查克拉聚集在将要被敌人攻击的位置,被攻击后立即发动恢复体力。
我方行动时触发
调动查克拉对受到的伤害进行治疗,并进入愈合状态,被敌人攻击后愈合状态消失。
  多玩专区:
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做任务领英雄联盟点券、英雄、皮肤等
状态:公测
运营:37游戏
特色:2D角色扮演
状态:PC端留档内测
运营:4399游戏
特色:休闲竞技
4月19日,“全民修真 唯爱青云”----《青云志》影视游泛娱乐生态
《武之影魅》在众多“传奇”类页游中也只能算是中等水平,无论是游戏

参考资料

 

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